Bloodstained: Ритуал ночи — Гайд
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Добро пожаловать в Bloodstained: Ritual of the Night — Гайд. Здесь будет описано ваше первое путешествие по игре до финального босса, полезное снаряжение, которое можно подобрать по пути, а также список достижений и полная карта. Наконец, любой будущий контент будет включен вовремя. Содержание: Основы Bloodstained. Путешествие Мириам. Достижения на карте. Дополнительный контент. Сохранение местоположения. Источники и авторы. ВНИМАНИЕ: это руководство содержит спойлеры ко всей игре. Сложность В игре есть 3 уровня сложности. Изначально доступен только «Нормальный», но после завершения игры можно выбрать следующий «Сложный» уровень. Завершение второго уровня на уровне сложности откроет соответственно уровень «Кошмар». Если вы назовете свой файл КОШМАР, вы с самого начала разблокируете все параметры, затем сможете отказаться и переименовать свой файл. Нормальный: рекомендуется для новичков в играх метроидвания и является отправной точкой этого руководства. Сложный: количество врагов больше, они поменяны местами, а более сильные враги появляются раньше. Урон от врагов и шипов увеличивается, а здоровье противника также увеличивается. Этот режим рекомендуется для людей, знакомых с последними играми Castlevania. Он позволяет быстрее прокачиваться и легче фармить осколки/дропы из-за вышеупомянутой плотности врагов. Кошмар: уровень Мириам и фамильяров ограничен 1, здоровье врагов намного выше, все обычно стреляет в вас одним выстрелом, только храбрые или безумные должны начинать с этого режима. Здесь для вашего удобства представлена некоторая терминология, используемая в игре и в этом руководстве. HP: ваши «жизни» или жизнь. Если оно достигнет 0, вы умрете. MP: ваши «магические очки» или мана. If используется для усиления способностей/техник и со временем восстанавливается. Вместимость: сколько пуль каждого типа может вместить Мириам. Увеличивается только за счет поиска улучшений в мире. Вы всегда можете иметь неограниченное количество базовых пуль. LV: ваш «уровень», когда вы убиваете врагов, вы получаете EXP или «опыт» и, в конечном итоге, повышаете уровень, увеличивая характеристики. Статистика: ваша коллективная статистика включает в себя: АТК или «атаку», сколько урона вы наносите оружием или приемами. DEF или «защита» — сколько урона вы вычитаете из атак противника. STR или «сила» влияет на вашу атаку с оружием ближнего боя. ВЫН или «конституция» влияет на ваше здоровье. INT или «интеллект» — сколько урона вы наносите заклинаниями. MND или «помните», сколько урона вы вычитаете из вражеских заклинаний. LCK или «удача» влияет на скорость выпадения, вероятность осколков, критический шанс и качество выпадающего золота. Сопротивление: ваши сопротивления включают в себя: Разрез: уменьшен входящий урон. Thrust: уменьшен входящий колющий урон. Удар: уменьшен входящий урон от удара. Огонь: уменьшен входящий урон от огня. Лед: уменьшен входящий урон льдом. Молния: уменьшен входящий урон от молнии. Тьма: уменьшен входящий урон от тьмы. Свет: уменьшен входящий световой урон. Яд: уменьшен урон ядом и вероятность отравления (яд наносит урон каждые несколько секунд, пока он не будет вылечен или не израсходован). Имейте в виду, что некоторые враги также могут быть отравлены. Проклятие: снижает вероятность получения проклятия (проклятие сокращает ваши максимальные HP и MP вдвое и фиксирует их в этом состоянии до тех пор, пока они не будут вылечены или изношены). Имейте в виду, что некоторые враги также могут быть прокляты. Окаменение: уменьшает вероятность окаменения (окаменение превращает вас в камень, пока вы не вылечитесь или не избавитесь от моих попыток быстрого передвижения). Имейте в виду, что некоторые враги могут быть окаменены, что приведет к их мгновенной смерти. Осколки: по сути, «души» демонов, которых вы поглощаете, чтобы изучить новые способности. Наличие большего количества одинаковых осколков увеличивает параметр, обычно урон этой способности (до максимального уровня 9), поэтому накопление осколков не тратится впустую. Осколки также можно усилить с помощью алхимии, чтобы придать им дополнительные свойства, такие как больше снарядов (до максимального 9-го ранга). Пассивные Осколки, достигающие 9-го ранга, сами по себе создают способность Осколок, что означает, что вы можете иметь ее всегда включенной, и это может суммироваться с пассивной версией Осколка. Добыча: из демонов и монстров выпадают различные предметы: восстановители, снаряжение, материалы для крафта и многое другое. В совокупности все эти вещи называются добычей. Фермерство: Убийство врагов снова и снова, чтобы получить золото/добычу/осколки, называется «фермерством». Алхимия: использование материалов, собранных у врагов, и создание оружия, доспехов, еды и многого другого или усиление осколков. Еще одно важное замечание: предметы, созданные вами с помощью алхимии, станут доступны в магазине. Найденная еда или оружие не будут доступны в магазине. Вы можете разбирать предметы, чтобы получить их компоненты. Это стоит Алкахеста, найденного у привидений, амисов и полтергейстов вокруг замка или купленного в магазине. Таким образом, вы сможете найти оружие и его рецепт, разобрать его, восстановить и получить в магазине. Позже вы получите доступ к пассивному осколку, который даст вам шанс добиться критического успеха в алхимии. Это позволяет иногда создавать в 5 раз больше предметов, которые вы выбираете. Имея достаточно Алкахеста и этот Осколок, вы можете разобрать, а затем перестроить предмет, бесконечно создавая копии этого предмета. Еда: приготовление еды не только послужит экстренным лечением во время боя, но и навсегда повысит определенные характеристики Мириам для каждого уникального приема пищи. Техники: методы не обязательны для завершения игры, но предлагают уникальные эксклюзивные способности оружия. Вы можете найти подсказки об этих техниках в книжных шкафах по всему миру, и, выполнив эту технику хотя бы один раз, она попадет в ваш список. Уровень врага не имеет значения при его обучении, поэтому не стесняйтесь возвращаться к более легким врагам и тренироваться с ними. Если вы освоите технику, она станет доступна для всего оружия той же категории, а не только для эксклюзивного оружия. Квесты: некоторые NPC дадут вам квесты в вашем главном штабе. Выполняйте эти квесты, чтобы получать новые и продвигаться дальше по цепочке квестов. На заключительных этапах этих цепочек квестов вас ждут чрезвычайно мощные предметы. Свечи: фиолетовые свечи и другие предметы, похожие на фиолетовые факелы, хрупкие и дадут Мириам розу маны, которая восстанавливает MP. Если MP заполнена, из этих свечей выпадут золотые предметы от 1G до нелепых 2000G с соответствующим снаряжением и осколками. Комната сохранения: Красные комнаты сохранения позволяют вам сохранить игру, а также восстановить полный уровень HP и MP при взаимодействии. Комната телепорта: Зеленые комнаты телепортации позволяют вам телепортироваться в любую другую подобную комнату, если вы уже посещали эту комнату раньше. Секретные стены: некоторые стены можно сломать. В них часто обнаруживаются редкие предметы, постоянные улучшения HP, MP и вместимости Мириам или целые новые комнаты. Пассивный осколок, который обнаруживает все секретные стены вокруг Мириам и обозначает их голубым разрушающим мотивом, можно найти позже в игре. Основная история игры ведет прямой путь к финалу, с редкими примечаниями о важности. Это может быть полезно, если вы застряли или ускорили игру. История намеренно опущена, поэтому вы можете открыть ее на досуге. ВНИМАНИЕ: Эта часть руководства содержит спойлеры ко всей игре. Хотя диалоговые события и имена максимально избегаются. Совет для профессионалов: победив босса, не получив урона, вы услышите сообщение с поздравлением и получите медаль мастерства. (право хвастаться) Галеон Минерва Стартовая зона игры, это хорошее место, чтобы испытать себя против простых врагов. Соберите стартовое оружие и отправляйтесь вперед. Не забывайте почаще сохраняться в красных комнатах сохранения. Совет для профессионалов: вы уклоняетесь назад с
ИсточникGHub Platform · автор13.09.2026, 21:00:28
Добро пожаловать в Bloodstained: Ritual of the Night — Гайд. Здесь будет описано ваше первое путешествие по игре до финального босса, полезное снаряжение, которое можно подобрать по пути, а также список достижений и полная карта. Наконец, любой будущий контент будет включен вовре…
Войдите, чтобы писать в группе