Передача золота в раннем доступе
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

В сборке 1.0.6787, выпущенной 16 июня 2025 года, представлена новая функция, которая позволит любому, кто играл в раннем доступе, перенести значение золота из своего сохранения EA в новое сохранение. Если вы играли во время раннего доступа, вы окажетесь в одной из двух ситуаций. Вот как получить доступ к этой функции: Вы играли в раннем доступе и еще не загрузили сборку версии 1.0. Если вы играли в Trash Goblin во время раннего доступа, но еще не загрузили сборку версии 1.0, то при следующей загрузке игры вы увидите в главном меню сообщение о том, что ваши сохранения несовместимы. Будет возможность перенести золото из вашего старого файла сохранения. Просто нажмите кнопку «Начать новую игру с передачей золота в раннем доступе». Нажмите «Продолжить» на экране «Расчет золота», а затем выберите «Новая игра». Н.Б. Вы не увидите свое новое количество золота на HUD, пока не совершите свою первую продажу! Обязательно пройдите до первой точки сохранения, которая происходит прямо в конце первого дня, когда вы ложитесь спать! Вы играли в раннем доступе и загрузили сборку версии 1.0. Когда вы загрузили игру после выпуска версии 1.0, ваши старые файлы сохранения были переименованы, чтобы сохранить их (при желании вы все равно можете загрузить эти файлы сохранения в устаревшую сборку, подробности о которой можно найти здесь). Поскольку это изменение уже произошло, вы не увидите автоматически опцию «Передача золота в раннем доступе» при следующей загрузке игры. Однако есть простой способ решить эту проблему и вызвать сообщение EA Gold Transfer: отключите сохранение в облаке Steam, если оно у вас включено. В проводнике Windows перейдите к %userprofile%\AppData\LocalLow\Spilt Milk Studios\TrashGoblin Все ваши файлы сохранения раннего доступа будут добавлены с помощью _EarlyAccessBackup. Переименуйте все ваши файлы сохранения (до 4 из них), удалив _EarlyAccessBackup. Вы получите предупреждение. о том, что файлы становятся потенциально пригодными для использования при изменении расширения имени файла — не о чем беспокоиться, просто нажмите «Да». Теперь вам нужно внести изменения в файл saveinfo.dat — откройте его в тестовом редакторе, например Notepad++. Убедитесь, что первые 4 строки заполнены Lvl_GoblinShop . Сохраните файл. После того как файл saveinfo.dat будет отредактирован и все файлы сохранения будут переименованы в save_0.dat, save_1.dat и т. д., загрузите игру, и в главном меню появится опция «Передача золота в раннем доступе». Нажмите кнопку «Начать новую игру с передачей золота в раннем доступе». Нажмите «Продолжить» на экране «Расчет золота», а затем выберите «Новая игра». Вы увидите новое количество золота на HUD после того, как совершите свою первую продажу! Обязательно пройдите до первой точки сохранения, которая происходит прямо в конце первого дня, когда вы ложитесь спать! После сохранения игры можно будет снова включить сохранение в облаке, как только вы закроете игру. При следующей загрузке произойдет конфликт файлов — просто убедитесь, что вы выбрали вариант загрузки локальных файлов, а не загрузки файлов в облаке. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498194283
ИсточникGHub Platform · автор13.09.2026, 21:38:05
В сборке 1.0.6787, выпущенной 16 июня 2025 года, представлена новая функция, которая позволит любому, кто играл в раннем доступе, перенести значение золота из своего сохранения EA в новое сохранение. Если вы играли во время раннего доступа, вы окажетесь в одной из двух ситуаций…
Войдите, чтобы писать в группе