FF VIII Remastered — Руководство и прохождение
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Son tiempos de guerra. Galbadia, bajo el control de la bruja Edea, ha movilizado sus poderosísimos ejércitos contra las demás naciones del mundo. Squall y otros miembros de Seed, una unidad de mercenarios de élite, unen fuerzas con Rinoa, perteneciente a la resistencia, para plantarle cara al tiránico régimen de Galbadia y evitar que Edea se salga con la suya. Personalizar el juego FF VIII - Remastered es una versión remasterizada de FINAL FANTASY VIII que incluye numerosas mejoras, entre las que se encuentran opciones para personalizar la dificultad y experiencia de juego: Batallas más fáciles (barras de VIT y BTC al máximo y límites siempre disponibles) Velocidad (x3) Sin encuentros Todos los objetos y habilidades Nivel máximo G.F., guiles máximos (moneda) y magia máxima Todos los límites y cartas Logros En esta versión hay 34 logros mientras que en la original son 45 logros , es decir, que se han suprimido 11 logros . Los logros que fueron suprimidos en esta versión son las siguientes: Jugador Profesional [Gana 100 partidas en Triple Triad] Máximo nivel [Alcanza el nivel 100] Guiles máximos [Alcanza los guiles máximos] Chocobotín [Consigue un objeto en el Mundochocobo] Adicto a las revistas [Consigue todas las revistas] Maestro de las magias azules [Aprende todos los límites de Quistis] Coleccionista [Colecciona todas las cartas] Adiestrador canino [Aprende todos los límites de Rinoa] Boko nivel máximo [Alcanza el nivel 100 con Boko] Final planeado [Termina el juego con el nivel inicial de Squall (Nv 7)] 10000 muertes [Mata a 10.000 enemigos] Sobre las tablas de información Timber Maniacs : [06/12] Logros : Shiva / Quetzal / Ifrit / Jugador de cartas / Manitas / Sirena / Diablo / Perdedor / 100 muertes / Mago / Primer sueldo / Rubí Misiones Secundarias : Historia de amor de Zell / Examen Seed / Reina de las Cartas / Timber Maniacs Al principio de cada CD añadiré una tabla con las revistas Timber Maniacs que puedes conseguir, los GF, los logros y misiones secundarias (aquí tenéis un ejemplo de uno de los CD). Sobre niveles Esta guía se hizo con personajes en bajo niveles, por lo que los combates contra monstruos y jefes eran cortos y fáciles. Si queréis mayor dificultad, tendréis que subir a vuestros personajes, por lo que las tablas de los jefes no os coincida la VIT porque se hace entre los niveles 1 ~ 30; aunque la estrategia sirve para ambos casos (niveles fácil y difícil). Si vais a subir nivel a vuestros personajes, aseguraos que tenéis todos los GF o al menos aquellos que tengan "Premio" (Vit, Fue, etc.) para subir alguna estadística extra; y que sea en el CD 3 o 4. Sobre las secciones de esta guía Dejando de lado el Walkthrouhg para ayudarte a lo largo del juego, encontrarás secciones referentes al juego de cartas (Triple Triad) , un lista de armas (con la obtención de los objetos para las mejores armas) y los límites , todo sobre el examen Seed y las misiones secundarias disponibles para hacer. Estas secciones se hicieron pensando en aquellos jugadores que solo estén interesados en algunas de estas como un recopilatorio, aunque están mencionadas algunas en la guía (no todo para no hacerlo tan extenso). CD 1 (Parte 1 ~ Parte 9) CD 2 (Parte 1 ~ Parte 11) CD 3 (Parte 1 ~ Parte 8) CD 4 (Parte 1 ~ Parte 5) Para aquellos que se pregunten porque cada capitulo está dividido en CD, es porque al principio el juego físico constaba de 4 CD ya que por su tamaño no se podían comprimir en uno solo. Por eso cuando os salga en algún momento de la historia guardar la partida , es que se acaba un CD y se pasa al siguiente. Timber Maniacs : [06/12] Logros : Shiva / Quetzal / Ifrit / Jugador de cartas / Manitas / Sirena / Diablo / Perdedor / 100 muertes / Mago / Primer sueldo / Rubí Misiones Secundarias : Historia de amor de Zell / Examen Seed / Reina de las Cartas / Timber Maniacs Jardín de Balamb Enfermería Después de la cinemática, tu personaje se despertará en la enfermería. Pasado un tiempo vendrás tu instructora para llevarte a clase y saltará otra cinemática. Aula 2F Terminada la clase, accede al Terminal de aprendizaje (ordenador de tu pupitre) para reclamar 2 GF: Quetzal y Shiva , consiguiendo con ello los siguientes logros. Llanura de Arklad, Balamb Acércate a la playa y ten 3 batallas contra Focarrol Falso para ganar 6 AP en cada batalla, consiguiendo Carta y Magia ELM Frío. Cúrate cuando sea necesario. Puedes resucitar a Squall ahora. Tu objetivo es aprender con los GF las siguientes habilidades (al menos las más importantes): Convertir Cartas y Magia ELM Rayo [Quetzal] (IMPORTANTES) Magias Clase + [Quetzal] FRZ +20% y FRZ +40% [Ifrit] Enlace FRZ, Enlace RST o ESP +20% [Shiva] Golpea a los enemigos varias veces sin matarlos y usa luego Carta. Con ello no ganarás EXP y conseguirás AP para mejorar las habilidades. Usa Velocidad x3 para que no se te haga largo, pero ten cuidado de que no te maten. Si usas Carta en diferentes enemigos, podrás conseguir cartas raras (% de obtención es baja): Grat → Shumi, Mosquito → Elviore, Medusa → Cactilion, Kedachiku → Dolmen, Bom → Cristalino, Mordelago → X-ATM092 (este último no merece la pena porque tiene poco HP y lo puedes matar). Si no quieres hacerlo, podrás conseguir esas cartas más adelante. Pero si tienes suerte, te ayudará a reforzar un poco tu mazo para cuando tengamos que jugar contra otros jugadores. Después de un largo tiempo farmeando AP para conseguir las habilidades más importantes , acércate al pueblo de Balamb. Balamb Dirígete a la estación y habla con la mujer en las escaleras: la Reina de las Cartas . Tienes que jugar una vez con ella, pero asegurándote que la regla de pago sea Diferencia (Todas también nos vale). Una vez le ganes, y consiguiendo con ello un logro, puedes dirigirte al Jardín. Dollet, Cima de la montaña Avanza por el camino hasta llegar a un hombre arrastro a una maleza. Tendrás un combate contra un monstruo. Si decides usar Carta sobre Venoma, podrás conseguir la carta de Unidad IB-8; pero al igual que otras, esta también tiene bajo % de obtención. En este momento no avances y dedícate subir a Seifer al Nv 29. Ten cuidado de no avanzar mucho porque Seifer se irá del grupo. Desde la zona donde tuviste el combate contra Venoma, y la siguiente área son las zonas que deberás usar para levear. Mientras estas subiendo de nivel, cúrate al usar extraer de los soldados que tengan Cura u obtén otras magias que no tengas. Esto ayudará a conseguir un logro, y por un lado te debería de salir este logro: Dormitorio Estarás automáticamente en tu dormitorio. Acércate a tu cama para cambiarte de ropa. Fiesta Tendrás varios diálogos entre algunos personajes y luego se viene una cinemática. Cuando Squall esté en el balcón, se acercará Quistis a hablar contigo para que vayáis al rincón secreto (final de la zona de entrenamiento). Dormitorio Acércate a la cama para cambiarte y dirigirte a la zona de entrenamiento. Zona de entrenamiento Nada más entrar verás a Quistis esperándote. No importa si avanzas por la puerta de la izquierda o derecha, ya que deberás ir al norte, cerca del punto de guardado. No te preocupes si te encuentras con el Arqueosaurio (en caso de ser tu primera vez). Con solo darle unos cuantos golpes y usando Carta deberías derrotarlo. Puedes enlazar magias de estado como Morfeo o Tinieblas para que te ayuden. Después de los diálogos con Quistis e intentar volver al dormitorio, prepárate porque se viene una batalla una vez estés cerca de la intersección de las 2 puertas. JEFE Puedes tomarte el tiempo para extraer magias y así ayudarte a conseguir el logro Mago si no lo has hecho aún. Acaba antes con los Petreos y luego ve a Por Yuraba. No hay nada que explicar porque es fácil el combate. Una vez acabado la batalla, deberás volver al dormitorio. Pasillo - Dormitorio Antes de ir tu dormitorio, te encontrarás con Zell para comentarte de que a los nuevos Seeds se les han dado un nuevo dormitorio. Dormitorio Habrá una transición entre dormir y despertarte en la misma zo
ИсточникGHub Platform · автор13.09.2026, 22:08:39
Son tiempos de guerra. Galbadia, bajo el control de la bruja Edea, ha movilizado sus poderosísimos ejércitos contra las demás naciones del mundo. Squall y otros miembros de Seed, una unidad de mercenarios de élite, unen fuerzas con Rinoa, perteneciente a la resistencia, para plan…
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