Вороны и лисица: достижения Stories: The Path of Destinies
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

Данное руководство поможет получить 100% достижений в Stories: The Path of Destinies. Достижения простые и потребуют скорее больше времени, чем усилий. Достижения в руководстве упорядочены в порядке процентного получения всеми игроками (по сложности получения проще говоря; от простых к сложным) Советую сразу, перед выбиванием всех достижений обратить внимание на "Новые трюки для старого лиса" и "Мастер меч-фу", дабы наметить себе стратегию игры. Достижение зарабатывается по сюжету , после получения умения "крюк" Очередное сюжетное достижение , пропустить не получится. Следующее сюжетное достижение , получите, когда сделаете один из выборов в книге . Заработать можно в одном из первых боев. Набить 30 очков не сложно, просто парируйте все удары воронов . Получение урона или большой промежуток времени между ударами обнуляет набитые показатели комбо . Получите во время прохождения игры , воронов очень много и убивать их придется часто. Возможно слишком часто. Имеются в виду сундуки синего цвета . Их хватает, они порой расположены на самых видных местах. Необходимо создать на верстаке любой меч, кроме Геройского (Огненный шторм, Зимний шип или Меч пустоты) Необходимы будут руда и кубы элементов (выпадает из сундуков) Необходимо полностью улучшить один из четырех мечей ( требуется руда и кубы элементов , которые выпадают из сундуков) На уровнях будут попадаться различные разрушаемые предметы: бочки, ящики, кристаллы . Необходимо разбить сотню, просто разбивайте, когда они есть в поле зрения . История это около 6 локаций. Достижение довольно легкое, игра сама по себе сложности не вызывает. Старайтесь проводить бои аккуратнее , парируя все атаки воронов, разбивайте все ящики/бочки на предмет в них здоровья/энергии, также прокачанный Геройский меч активной способностью может лечить героя. Необходимо открыть ледяную, огненную или теневую дверь мечом соответствующей стихии. Самоцветы выпадают из красных сундуков , найти сундуки можно за стихийными дверями . Сюжетное достижение . Одна из четырех истин. Сюжетное достижение. Является одной из четырех истин. Необходимо пройти локацию не получив урона . Просто играйте аккуратнее и не забывайте всегда парировать удары воронов . Лучше получать в одной из первых локаций, там меньше врагов. Необходимо убить 25 летающих глаз , делать это надо или со спины или сбоку, умирают с одного удара. Опасайтесь попадать в их поле зрения - убивают почти мгновенно. Нужно убить 25 воронов со щитами . Щит можно выбить, толкнув на него другого ворона, выдернуть крюком или выбить просто так, найдя необходимый самоцвет. Самоцветы выпадают из красных сундуков , найти сундуки можно за стихийными дверями . По мере прохождения игры будут попадаться вороны- суицидники подрывники. После первого удара, они падают и взрываются через пару секунд. Необходимо убить 25 . Сюжетное достижение. Одна из четырех истин. Сюжетное достижение . Одна из четырех истин. Собирать ничего нужно . Нужно отправить на тот свет 500 воронов . Кажется много, но по мере прохождения историй их будет в разы больше, так что ничего сложного. Имеются в виду сундуки синего цвета . Их хватает, они порой расположены на самых видных местах. Нужно открыть 50, благо их достаточно. Необходимо заработать 15 уровней и вложить очки умений собственно в умения . Делается это у алтаря. Просто парируйте все удары воронов . Получение урона или большой промежуток времени между ударами обнуляет набитые показатели комбо . Лучше зарабатывать взяв умение, которое ускоряет множитель комбо. Требуется убить каждого из 6 видов противников хотя бы по разу (ворон; ворон со щитом; ворон-боевой маг; ворон-маг поддержки; ворон-камикадзе; летающий глаз). Встретить всех на одной истории вряд ли получится, необходимо пройти около трех. Нужно убить 50 воронов-колдунов , которые встретятся на протяжении игры. Просто мечом соответствующей стихии открывайте стихийные двери , их достаточно, пару тройку историй и найдете их все. Самое легкое достижение в игре . Просто зажимаете кнопку движения на мышке /стик на геймпаде и кружитесь на месте секунд 5-10 и достижение ваше. Сюжетное достижение . Зарабатывается после открытия всех 4 истин . Начинается спасением Лапино. Сюжетное достижение , получите при открытии истин. Эпические сундуки - это сундуки красного цвета . Находятся они за стихийными дверями. Просто создайте все мечи и прокачайте их на максимум . Нужно много руды и стихийных кубов . Накопится за историй 5-7 примерно. Нужно использовать крюк на воронах 50 раз , ничего сложного. Достижение с самой прикольной иконкой :] Нужно использовать все боевые приемы в одном бою. Обратите внимание,что приемы сначала нужно выучить. Допускается получение урона и прерывание множителя комбо. Всего 8 приемов: Обычная атака Парирование с последующей атакой Атака с использованием активного умения стихийного меча Захват врага и его бросок в другого врага Захват врага и его бросок с обрыва Захват врага и использование его а качестве живого щита Рывок на врага с последующей атакой Притягивание крюком врага и последующая атака Довольно простое, но долгое и муторное . Нужно открыть все 24 концовки . Цветом обозначены истории, которые относятся к той или иной истине, для удобства. Нужно прокачать все навыки . Даже пройдя все 24 истории, открыть их не получится, поэтому придется фармить . Следует учесть, что чем выше уровень, тем больше очков опыта необходимо, поэтому истории 8, 12, 13, 15 и 22 нужно проходить в самом конце, так как за их прохождение дают уровень. Выгоднее всего перезагружать последнюю главу истинной концовки. Там можно получить наибольшее количество опыта за наименьшее время. Но в любом случае решать вам, где добивать недостающие уровни. Удачи! Если нашли руководство полезным - оценивайте , если есть замечания или предложения - комментируйте . На сим разрешите откланяться. Удачи в выбивании всех достижений! GL&HF :] --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1172205147
ИсточникGHub Platform · автор14.09.2026, 00:21:51
Данное руководство поможет получить 100% достижений в Stories: The Path of Destinies. Достижения простые и потребуют скорее больше времени, чем усилий. Достижения в руководстве упорядочены в порядке процентного получения всеми игроками (по сложности получения проще говоря; от про…
Войдите, чтобы писать в группе