Робинсон — Руководство по контроллеру для Valve Index

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

Игра предназначена для контроллеров Vive. Именно по этой причине внутриигровые советы и игровой макет предназначены только для контроллеров Vive. Тем не менее, вы можете довольно хорошо играть в игру с контроллерами Index. Расположение контроллера Valve Index поначалу приводило меня в ярость, пока я не узнал большинство кнопок самостоятельно. Поэтому я сделал этот краткий обзор макета, чтобы владельцам контроллеров Valve Index было проще войти в игру. Обновление 2022: я также добавил некоторую общую информацию о проблемах с графикой, игрой и виртуальной реальностью. Если у вас есть какие-либо отзывы по этому поводу, пожалуйста, дайте мне знать. Спасибо. Этот макет предназначен для движения PieChart. Если вы перешли на плавный поворот в настройках геймплея, вы можете использовать правый аналоговый джойстик для поворота влево и вправо. Робинсон имеет тенденцию начинать с самых низких настроек графики в первый раз. Поэтому обязательно зайдите в параметры графики и увеличьте значение масштабирования разрешения с 1,0x до 2,0x (макс.). Настройки по умолчанию очень размыты, и играть в них действительно неинтересно. Есть и другие хорошие варианты повышения качества графики (например, качество теней или сглаживание). Если масштабирования разрешения в игре недостаточно и у вас мощный графический процессор, вы также можете активировать суперсэмплинг через файл конфигурации: SteamLibrary\steamapps\common\Robinson The Journey\system.cfg "r_SuperSampling = 2" Настройкой игрового процесса для поворота по умолчанию является круговая диаграмма, с помощью которой вы можете использовать правую сенсорную кнопку (проведите пальцем влево или вправо), чтобы повернуть примерно на 30 градусов в этом направлении. Обычно режим Smooth является лучшим, но у многих людей он может вызвать укачивание. Если активировано, вы можете использовать аналоговый джойстик правого контроллера влево/вправо и сенсорную панель, чтобы повернуть в соответствующем направлении. К сожалению, здесь нет возможности изменять углы или скорость поворота, как во многих других играх VR. Скорость поворота по умолчанию в Робинсоне очень низкая, даже слишком медленная. Лично у меня через пару секунд это вызывает сильное укачивание. Поэтому мне приходится оставаться в режиме PieChart, чтобы чувствовать себя более комфортно. Общий совет для игр с более детализированными параметрами VR: попробуйте увеличить скорость поворота в режиме «Непрерывный/Плавный». В таких играх, как Half Life: Alyx или Phasmophobia, я устанавливаю скорость примерно в два-три раза выше значения по умолчанию. Это не только полностью избавляет меня от укачивания, но и в любом случае заставляет меня действовать намного быстрее в боевых частях. Мне очень не хватает такой возможности в Робинсоне. Для этого также невозможно изменить файлы настроек. Игра имеет тенденцию менять местами ваши контроллеры (левую и правую руку), когда вы запускаете игру. Если вы заметили, что можете выбирать элементы в меню с помощью левого аналогового джойстика, вы столкнулись с этой проблемой. Есть легкое решение. Выключите оба контроллера кнопками питания (удерживайте их). Затем включите только левый контроллер. Подождите несколько секунд, затем включите правый контроллер. Теперь Робинсону следует назначить контроллеры нужной руке. Поднимитесь на платформу. Когда вы подниметесь, вы дойдете до точки, где вам придется подняться на платформу наверху. Игра требует, чтобы вы схватили и держали платформу обеими руками. Это означает, что вам нужно одновременно медленно и равномерно двигать обеими руками вниз. Просто скопируйте воображаемое движение, которое вы бы сделали, чтобы подняться на платформу. Как только начнется автоматическая анимация подтягивания, вы можете отпустить захват, но не раньше. Падение и удержание Во время восхождения можно позволить вам упасть и схватить объект, отмеченный оранжевым цветом, под вами во время падения (если не слишком далеко внизу). Просто отпустите болтовню и сразу же снова нажмите и удерживайте кнопки подъема. Хотя это хороший способ быстрее спуститься по тропинке, бывают ситуации, когда вам придется это сделать, чтобы продолжить сюжетную линию позже в игре. Поднимайте предметы Иногда поднимать и удерживать предметы может быть затруднительно. Вам нужно тщательно прицеливаться, чтобы иметь возможность переключиться в режим подъема с помощью вашего инструмента, иначе игра сделает это сама. Имейте в виду, что игра позволяет поднимать и удерживать только определенные объекты, а не все, что кажется, что вы можете их поднять. Кроме того, поднимаемые объекты иногда не подсвечиваются должным образом. Ошибка с пугалом и возможный взлом Существует известная ошибка с квестом с пугалом в вашем лагере. Вы не можете взять рубашку и перчатки в версии для ПК со камня, чтобы добавить их к чучелу. Таким образом, вы не можете выполнить задание для него. Если вы действительно хотите, чтобы это было сделано, вам нужно взломать его, изменив атрибуты.xml в папке с игрой с помощью простого текстового редактора и все равно добавьте эти конкретные элементы в пугало (просто найдите «пугало», и вы найдете соответствующие строки). Убедитесь, что сохранение в облаке Steam не приводит к аннулированию ваших изменений. Лучше всего изменить файл в середине игры и выйти из игры с помощью ALT+F4. Затем перезапустите игру и загрузите сохранение, должно работать. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393725918

Источник

GHub Platform · автор14.09.2026, 00:41:18

Игра предназначена для контроллеров Vive. Именно по этой причине внутриигровые советы и игровой макет предназначены только для контроллеров Vive. Тем не менее, вы можете довольно хорошо играть в игру с контроллерами Index. Расположение контроллера Valve Index поначалу приводило м…

Войдите, чтобы писать в группе

Робинсон — Руководство по контроллеру для Valve Index… · GHub Cloud