Пасхалки и Отсылки в LMR
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

«Бесконечное Лето» – предыдущая визуальная новелла Soviet Games. В LMR есть отсылка на сюжет этой игры в самом конце хорошей концовки Кагомэ. Сообщил о пасхалке --> 6apceuko <-- Идя по руту Эли можно наткнуться на произведение Sergey Eybog «Everlasting Summer» – основной темы игры «Бесконечное Лето», сыгранное на пианино или рояле. Мелодию можно услышать на старте ветки Эли 20.09 во сне главного героя. Сама композиция названа «Everlasting Reference» за авторством RedMountain, то есть буквально "Бесконечная Отсылка". Послушать «Everlasting Reference» Посмотреть, как это выглядит [drive.google.com] «Blow with the Fires» – музыкальная композиция из «Бесконечного Лета», написанная Between August and December. В LMR ее немного переделанный мотив можно встретить в заключительной части композиции «Green and Orange» от RedMountain. Послушать «Blow with the Fires» Послушать «Green and Orange» Сообщил о пасхалке --> Alex_AD <-- Алиса Двачевская – персонаж предыдущей игры Soviet Games – «Бесконечное Лето». В LMR присутствует как фоновый персонаж перед клубом. 6.10 На руте Эли, на репточке перед вторым предложением нанюхаться, главный герой описывает Эли как "маленькую девочку, которую обвинили в краже конфет из буфета". Так же на 3 дне в руте Ульяны можно увидеть момент, где она ворует конфеты из буфета столовой. Сообщил об отсылке --> ПАПИЧ БЫЛ ПРАВ <-- Женя - второстепенный персонаж бесконечного лета, библиотекарь. Ольги Дмитриевна - второстепенный персонаж БЛа, вожатая лагеря. В ЛМР появляются в мыслях Николая во время хорошей концовки Кагомэ, когда тот думает, кем бы она могла стать в его манге. Сообщил о пасхалке --> VINTAge17 <-- Во время поездки в поезде метро и в дневное, и в ночное время в окнах можно увидеть силуэт проезжающего автобуса. При ближайшем рассмотрении видно, что это Икарус 250 с двумя парами передних фар – автобус из «Бесконечного лета». Сообщил о пасхалке --> Opportunity <-- Также в файлах игры присутствует два видео задника фона вагона поезда, на котором можно увидеть Икарус в полный рост. Посмотреть как это выглядит. День [drive.google.com] Посмотреть как это выглядит. Ночь [drive.google.com] Спасибо ▶sadAgressor◀ за информацию про видео В бесконечном лете, после прохождения на плохую концовку Лены, выдается ачивка с иконкой горящей свечи. Так же в ЛМР, после прохождения на плохую концовку Эли №2, выдается ачивка с похожей, но в более лучшем качестве, иконкой горящей свечи. В хорошей концовке Эли в конце Николай скажет: «Каждая история имеет начало и конец -- но наша только начинается!». Отсылка на БЛ, где в каждой концовке прописывается: "У каждой истории есть начало и конец..." Сообщил об отсылке пользователь Bospano --> тут [wotpack.ru] <-- Выход в астрал – плохая концовка Кагомэ №1. Аватарка концовки – это перерисованная под Николая иллюстрация «Бесконечного Лета» из концовки Юли. Сообщил о пасхалке --> imissthedreams <-- LMR: БЛ: /Статья нуждается в редактуре/ История одного пионера - официальный мод на Бесконечное Лето от его создателей, Soviet Games. В ЛМР отсылка (?) на мод есть в одной фразе Ичиносэ: "Никак не могу бросить... Космос, советский." Космос - сигареты производимые в СССР. Сигареты стали культовыми в летосфере и начали появляться почти в каждом моде либо в бардачке Икаруса, либо в наличии у персонажей (обычно либо у Алисы, либо у Пионера), из за чего практически стали каноном БЛ. Человек, сообщивший о пасхалке --> AnnoRxist <-- /Статья нуждается в редактуре/ 7 Дней Лета (7 ДЛ)- одна из популярнейших и крупнейших модификаций для Бесконечного Лета. В ЛМР присутствует отсылка (?) на начало мода на руте Локи, а именно фразу: "Каждый получает ту реальность, которую заслуживает", переделанную в плохой концовке Химицу в "...но в этой реальности я получил то, что заслуживаю". Скрин из 7 ДЛ Скрин из ЛМР Как это выглядит в 7 ДЛ (Видео) 3:04 Сообщил о пасхалке --> Always smiling <-- На работающих телевизорах в магазине бытовой электроники в центре города можно увидеть фоны дороги с ЛЭП из «Бесконечного лета». В файлах игры эти спрайты подписаны как "bl", что есть прямая пасхалка на предыдущую игру Soviet Games. Сообщили о пасхалке ▶sadAgressor◀ в своем видео и пользователь weelb в комментарии под видео. В доме Николая можно найти на первый взгляд обыкновенное фото, про которое сам "Некакун" скажет, что не знает, сделано ли оно в СССР, до переезда его семьи, или же в Японии. Если внимательнее приглядеться к фотографии, то можно понять, что это отзеркаленный фон из бесконечного лета (а значит сделанно фото все таки в СССР). Название игры «Love, Money, Rock'n'roll» напрямую отсылает на популярный слоган субкультур 70-х и 80-х годов «Sex & Drugs & Rock & Roll», вошедший в массы благодаря одноименной песне Иэна Дьюри, выпущенной в 1977 году. Как пишет blues_in_rock, автор статьи ЖЖ по ссылке ниже, текст песни Иэна – это не торжество распутства и излишеств, а беспристрастное описание того, что происходило в то время. В последствие слоган/фраза вытеснили популярность песни, и сейчас про нее редко вспоминают, упоминая эти слова. Простыми словами, слоган «Sex & Drugs & Rock & Roll» говорит нам: «Живи в моменте»; что хорошо отражало ту веселую и разгульную эпоху. Если проецировать данный слоган на игру, то, естественно, и "жизнь в моменте", и sex, и drugs, и rock'n'roll, как жанр, из которого вышел рок, и как стиль жизни, мы найдём с лихвой в сюжете. Послушать песню Почитать статью [blues-in-rock.livejournal.com] Сообщил об отсылке --> Grey Fox <-- в своем видео Аноха – устаревшее просторечное слово, означающее простофилю, простака, недотепу, недалекого человека, глупца. Одна фамилия все говорит о персонаже, и почему он такой долбае6, и почему говорит и делает нелогичные глупые вещи. Сообщил о пасхалке --> Grey Fox <-- в своем видео Когда 08.09 Ивамура представляется Николаю именем Кагомэ, он как долбае6 хихикнул и сказал, что "имя странное", имея в виду, что оно созвучно с названием детской песни и игры (о чем Рита пояснил читателям в сноске) и их символизмом. かごめ、かごめ、ᅠᅠᅠᅠКагоме, кагоме, 籠の中の鳥は、ᅠᅠᅠᅠᅠПтичка в клетке いついつ出やる。ᅠᅠᅠᅠКогда же, когда же она её покинет? 夜明けの晩に、ᅠᅠᅠᅠᅠМожет быть во тьме ночной 鶴と亀が滑った。ᅠᅠᅠᅠСгинут аист с черепахой. 後ろの正面、だぁれ?ᅠᅠКто же за твоей спиной? В игру「かごめかごめ」(рус. Кагомэ-кагомэ), появившуюся в период Эдо (Токугава) и современный вид приобретшую в период Мейдзи, в детстве играл каждый японец (или в ее похожие аналоги 「坊さん坊さん」(рус. Монах-монах) или「まわりのまわりの小仏」(рус. Вокруг-вокруг маленькие Будды)), поэтому она отпечаталась в культурном коде – и строчки песенки, и мотив часто встречаются в быту и творчестве по сей день (пример – см. клип「かごめ」от 優里 и видео Grey Fox'а). Суть игры – вокруг водящего-демона водят хоровод, напевая песню «Кагомэ-кагомэ», когда песня заканчивается, "демон" должен угадать имя того, кто стоит за спиной (яп. 後ろの正面、だぁれ?). Визуальный пример по ссылкам ниже. Наряду со своей популярностью «Кагомэ-кагомэ» приобрела и страшные, скрытые смыслы, которые находят в ней люди. Ведь в каждой вариации «Кагомэ-кагомэ» по всей Японии каждая строчка может иметь свой вариант, и поэтому записываться она может по-разному. Более подробно про скрытые смыслы и секреты смотрите по ссылкам ниже. Само слово "кагомэ" (1, 2) и его искаженные версии "какомэ/кагомэ", "кагамэ", "кагумэ" (3, 4, 5) иероглифами можно записать как: 1. корзина, клетка (сплетенные решеткой кагомэ), отверстия в них, сам узор решетки кагомэ или только гексаграмма с нее – панцирь черепахи (яп. 籠目) (см. статью про ресторан Кагомэ); 2. беременная женщина (иероглифы "корзина" + "женщина" = женщина, выглядящая так, будто держит корзину (с плодом)) (яп. 籠女); 3. окружение к-л, ч-л (яп. 囲め); 4. (на-) сгибание, наклонение к-л, ч-л (яп. 屈め); 5. жрица, сайо (яп. 神具女, 神宮女). В итоге м
ИсточникGHub Platform · автор14.09.2026, 01:00:02
«Бесконечное Лето» – предыдущая визуальная новелла Soviet Games. В LMR есть отсылка на сюжет этой игры в самом конце хорошей концовки Кагомэ. Сообщил о пасхалке --> 6apceuko <-- Идя по руту Эли можно наткнуться на произведение Sergey Eybog «Everlasting Summer» – основной т…
Войдите, чтобы писать в группе