Крестовые Походы (Void Crusades)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

Загвоздка в том, что часть Миссий после прохождения - повышают Сложность следующих, на 1 или 2 пункта. Сложность выражается как: 1. -% к нанесенному урону вашего Героя, от -22.6% (2-я Сложность) до -99% (13-я и 14-я Сложность). 2. +% к полученному урону, увеличение "Дамага" по вашему Герою в %, от +20% до +499% и более! Для активации любого Крестового похода необходимо: - 50ый уровень вашего Героя - подойти к столу "Войд Крестовый поход" на палубе (капитанский мостик) - наличие минимум пяти соответствующих Войд Осколков. Они выпадают рандомно из "жирных" Монстров (Элита, Босс, Командир, Злодей) После обновления (август 2021) Игрок может превратить "ненужные" осколки определенного войд Крестового похода в другие определенные осколки, трансформируя их из войд-пыли. В этом же окне выбора Крестового войд похода переходим стрелочками вверху в "Обмен войд-осколков" Выбираем ненужные войд-осколки и трансформируем их в частицы войд-пыль (выделив иконку). Затем выбираем "Создать из пыли" и нужный войд-осколок. Курс простой, из одного войд-осколка получается одна частица войд-пыли. Для создания другого войд-осколка нужно две частицы войд-пыли. После обновления от 02 апреля 2020 года дополнительно Игрок может усложнить любой крестовый поход, потратив для активации уже семь соответствующих Войд Осколков, получив дополнительно 50% бонус к луту (каждого типа). при этом: - цепочка последовательности Миссий (схема) не меняется , - сами Миссии (карта, враги, задание), расположение инфо-когитаторов на них, когитаторов для скрытых Миссий - Не меняется. (проверено на Слоновом Крестовом походе). - провал любой Миссии завершит весь Крестовый поход. - на каждой Миссии у вас всего одна жизнь. - часть Таро Карт Утера недоступна в режиме Hardcore. Серво-череп появляется рандомно в любой миссии, кроме Верховной. Около Миссии на карте-схеме будет дополнительный значок серво-черепа. У вас будет ограниченное время на его устранение, и он будет "убегать" от вас после того, как он вас обнаружит (будет соответствующая информация от вашего Тех Адепта). Пример обнаружения и убийства серво-черепа https://youtu.be/zVBWzHqv14Y Увеличение сложности миссии даже с 0 до 1ы ощутимо повышает объем наград (лут с врагов, очки Судьбы), особенно с Картами Таро Утера. Некоторые Карты Таро Утера помимо рандомных отрицательных бафов также увеличивают сложность миссии от 2 до 11 пунктов (см. описание к Картам Таро Утера) - и как следствие, на миссии может появиться враг уровня "Элита" и даже "Босс"! - на сложности -75% к дамагу и "выше". После обновления "Season 3 - The Season of the Void Brethren" (август 2021) при необходимости можно Удалять Карты Таро Утера, например если сложность слишком высока, при этом отрицательный баф не изменится если повторно использовать эту же Карту Таро Утера. Подробнее https://neocoregames.com/en/community/warhammer-40k-inquisitor-martyr-compendium#section-season-of-the-void-brethren У НПЦ торговца на палубе (капитанском мостике) можно купить "Усиление разрушений" увеличение повреждений на 50% на 5 миссий (при использовании), стоимостью 150 000 кредитов и 75 очков Судьбы (по факту на 1 миссию, но падает чаще). Слишком большая сложность потребует существенно большего времени на прохождение, либо вообще сделает Миссию непроходимой. Стоит ли повышать сложность для Верховной миссии? - Однозначно стоит того. На самой локации чаще всего присутствуют несколько монстров уровня Командир, Злой, Элита, Босс, с них очень хороший лут при высокой сложности. К тому же, если вы хотите чтобы из сундуков выпадал лут уровня 90+ (на 100 уровне Героя) - необходима высокая сложность на миссии (90%+). Инфо-когитаторов для войд сундуков всего пять. Но войд сундуков девять, плюс один сундук Главный. Ключей для войд сундуков всего шесть, три ключа даются игроку постепенно, после успешного прохождения нескольких Миссий. Один ключ дается после убийства Серво-черепа. Последние два ключа - после успешного завершения основного задания Верховной миссии. Для Главного войд сундука ключ/идентификация не нужны. Сезонным чаром можно получить дополнительный седьмой ключ для войд сундуков. Данный ключ выпадает 100% из сезонного Босса любого типа (Глашатай пламени/болезни/варпа). Босс появляется не на всех типах миссиях, но высок шанс его появления на сложности +10. Если Босса нет на миссии - можно попробовать переиграть её (ALT+F4 на миссии). На данный момент, любую миссию в случае неудачи/провала, при желании, можно проходить бесконечное число раз, - ALT+F4 на миссии. Для Верховной миссии - неактуально , даже если не открывать все сундуки. То есть, ALT+F4 работает (можно переиграть миссию), но до тех пор, пока не открыли хотя бы один сундук (любой). В Coop режиме (совместная игра) в Верховной миссии ALT+F4 так не работает, например если ваша группа погибнет на Харде - весь войд крестовый поход будет провален, даже если не открывали войд сундуки. Будьте аккуратны! На миссии, после выполнения Основного Поручения (активна кнопка Завершить задание справа) - можно умирать бесконечное число раз. Бывает полезно в режиме хард на высокой сложности например, когда на карте присутствует Злобный (сильный монстр), и не хочется рисковать. Так же после выполнения Основного Поручения обнуляется (не активен) лимит времени (если был). В коопе (совместная игра) не проверял. Удачной охоты, Инквизиторы! Чтобы крестовый поход был эффективным (вас часто не убивали, время миссии не слишком долгое), необходимо подготовиться. Оружие: 1. Независимо от типа самый эффективный с точки зрения выживания это основной " рыжий перк" у Реликта и выше "+% (1-10) шанс нанести двойной урон и вылечить это количество" Если навык имеет эффект по площади - вы практически всегда имеете реген. Необходимо выбить такое хотя бы с 4мя дополнительными свойствами, (максимум 5ть) В Архиотехе дополнительно можно получить усиление до двух "скилов" оружия (отмечены голубым цветом вместо рыжего) 2. Второе важное свойство у оружия (неосновное) + к боезапасу/перегреву Крайне важное свойство на высоких уровнях сложности (110 и выше) Поскольку оно неосновное (белое) - его можно отреролить у тех Адепта на палубе. Временно можно компенсировать Основным имплантат "Кипение" (Древняя реликвия) 3. Поскольку мы идем за лутом, то есть еще два свойства (неосновных) у оружия + к качеству и количеству лута у двуручного это значение +50% максимум, у одноручного + 25% у остального шмота только +25% максимум Их тоже реролим 4. Второстепенный основной перк у оружия уровня Архиотех "Попадания вызывают случайный эффект уязвимости... (суммируется)" облегчит (ускорит) убиение особо жирных на высокой сложности. Дополнительно этот перк можно получить в броне "Сокрушительный" уровня "Древняя реликвия" Таскаем в инвентаре и одеваем при необходимости на миссии. Нейроимплантат и Основной имплантат: 1. На этих двух шмотках (и только на них) необходимо отреролить неосновное свойство (белое) "+20% шанс противостоять Отбрасыванию и Нокдауну" Без этого вы будете лежать 80%, например у Легиона от Снайперов. Броня: 1. Архиотех с основным свойством "+(1-5)% при ударе вызвать Силовое поле Розария" Основная броня на каждый день, при чем перк срабатывает когда и вы наносите урон. Альтернативой может быть (для выживаемости) с основным свойством (перком) "30% шанс Шокировать атакующего при ударе полученном в ближнем бою, 10% шанс на принятый дальный удар". 10% на дальный может не выпасть. 2. Уже отмечал выше - Древняя реликвия "Сокрушительный" - в рюкзаке/инвентаре для особо жирных противников. Всё вышеописанное лучше выбить в сюжетке у Великий нечистый (его можно убивать бесконечное число раз). 3. Есть ультимативные виды брони - уровня "Кованный демоном" (если вы Радикал по Морали) - "Телепортирует героя от смертельного удара в случайное направление (отключае
ИсточникGHub Platform · автор14.09.2026, 01:52:13
Загвоздка в том, что часть Миссий после прохождения - повышают Сложность следующих, на 1 или 2 пункта. Сложность выражается как: 1. -% к нанесенному урону вашего Героя, от -22.6% (2-я Сложность) до -99% (13-я и 14-я Сложность). 2. +% к полученному урону, увеличение "Дамага&q…
Войдите, чтобы писать в группе