The Solus Project | Прохождение (+секреты)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

Здесь я вкратце опишу основы выживания и функции предметов. Сложность поддержания жизненно важных параметров, таких как температура , влажность , сытость , жажда и сон зависит от выбранной сложности. Климат Климат неизвестной планеты очень суровый. Скорость смены дня и ночи вы можете выбрать в настройках. Ночи снаружи холодные, на открытых пространствах и близ воды ветрено. Днем при ясной погоде бывает чрезвычайно жарко. Землетрясения не причиняют урона, но мешают спать. Метеоритные дожди не спутать ни с чем. Лучше переждать в укрытии. Ураганы сопровождаются звуком, напоминающим звон колоколов. Обычное явление, стоит переждать. В последней локации появляются по три штуки. Снег здорово морозит, плавать не стоит. Град выглядит как огромные капли, наносит значительный урон, но длится не долго. Кислотные озера наносят постепенный урон, вполне можно переплыть. Ядовитый плющ пару раз встретится в пещерах. Очень опасная штука, телепорт+быстрый бег не всегда спасают. Температура Таких параметра два: температура вашего тела и окружающей среды. Стандартная температура тела - 37.0 C. Использование аптечки нормализует её именно до такого показателя. Долгое прибывание в воде/на холоде понижает вашу температуру. Достигнув 35 у вас начнется гипотермия - переохлаждение . Чтобы поддерживать температуру окружающей вас среды, используйте факел или кристаллы. В первых локациях жуткого холода не ждите, обычного факела достаточно, чтобы отогреться. Слишком жаркая погода - редкость. Чтобы не зажариться под солнцем, используете холодный кристалл, или искупайтесь. Под солнцем вы сохнете быстрее. Кристаллы бывают теплые и холодные. Теплый кристалл дает +10C к температуре и -10% влажности. Холодный кристалл дает -10C к температуре и +10% влажности. По мере прохождения вам встретятся шары, при совмещении которых с кристаллом вы получите охладитель или нагреватель. Они изменяют температуру и влажность на 50. Влажность. По поводу влажности особо нечего сказать. Мне её избыток, или отсутствие не мешал. При высокой влажности скорость сушки уменьшается. Сытость Стандартный параметр любой игры на выживание. Многие растения можно есть, чтобы узнать их пищевую ценность - достаточно навести на них и чуть подождать. С собой можно носить сух.пайки из капсул. Они дают +2тыс. калорий и +2л. воды. Чаны с супами и круглые зеленые плоды вы будете встречать довольно часто. Жажда Источников воды на острове, как и в пещерах, достаточно много. В начале вы найдете большое количество бутылок в 2л., которые можно наполнить и носить собой. Так же встречаются редкие бутылки в 3л., и бесконечная бутылка шампанского в предпоследней главе. Носите с собой запасную бутылку с водой, на случай, если придется использовать её, чтобы открыть дверь. Сон Когда вы спите - игра сохраняется. При беге вы устаете быстрее. Чтобы улучшить сон, используйте подушку и матрац . Их вы встретите не мало. Чтобы они дали бонус - нужно выложить их под себя. Нельзя спать под дождем и при землетрясениях. Выживание в неприветливом климате чужой планеты начинается после того, как вы выберетесь из спасательной капсулы. Рядом с камнями будут лежать предметы: фляги, палки и записи. Подберите все, что найдете вокруг места крушения. Оно вам потом пригодится. Впереди будут лежать обломки двигателя, слева от них виден вход в пещеру, в которую вам нужно зайти. Там вы найдете мох, камни и еще палки из которых можно соорудить факел. От двигателя направляйтесь к песчаному берегу и идите направо. Обогните скалу и разыщите между камнями бортовой самописец. В зависимости от того начался прилив или отлив, он может быть на суше или под водой. Если вы поглядите в сторону океана, то увидите небольшой остров неподалеку от берега. Там лежит реликвия дня. В какой-то момент (чаще всего это сопровождается грозой) вы услышите звук, напоминающий горн - это означает, что приближается ураган . Его видно из далека: темный столб, поднимающийся к небу. Переждать можно в любой пещере, или под аркой скалы. За это дадут достижение Twister . Так же, после пребывания в воде, показатель влажности тела возрастает (как и во время снега/дождя). Чтобы быстро высохнуть - достаточно подержать в руках факел. Вернитесь к горящему двигателю и продолжайте идти вдоль кромки воды. Слева, у одной из скал, вы увидите стену восьмиугольных столбов. В ней есть скрытый вход пещеру. Сама пещера маленькая, но хранит в себе артефакты. Один расположен в левом дальнем углу. Справа от него есть углубление, ведущее в комнату, напоминающую гробницу. На постаменте установлен механизм, который надо активировать. На скамье, что чуть дальше вы найдете реликвию атлета. Выйдя из пещеры поверните налево и следуйте к обломкам. Изучите все, что найдете. Как только появится цель и вы заметите радиосигнал, вам нужно будет дойти до него, а по пути взять еще одну реликвию. После достижения цели, вернитесь обратно, чтобы увидеть падающую капсулу. В ней находится важный инструмент — телепортатор. Он позволит вам попасть в недоступные места. Прямо за упавшей капсулой на скале лежат обломки каркаса космического корабля. С помощью телепортатора поднимитесь к ним и следуйте дальше на возвышенность. Вам придется изловчиться, чтобы забросить диск на соседнюю скалу. Телепортируйтесь вниз и найдите на пляже еще одни обломки под которыми будет рюкзак. Следуя вдоль побережья, вы наткнетесь на качающуюся пальму, за которой открыт вход в пещеру, ведущую насквозь. После выхода из нее, с правой стороны, за валунами вы найдете второй рюкзак. За вторым рюкзаком качаются под порывами ветра две пальмы. Встаньте на вершину пригорка рядом с ними, чтобы разглядеть в воде металлический прут. Возле него под водой лежит бортовой самописец. За вторым бортовым самописцем из воды торчит монумент. Если забраться на скалу слева от него, то можно увидеть небольшой скалистый островок справа, рядом с ребрами каркаса корабля. На нем лежит реликвия жизни. Если пойти вглубь острова, ближе к скалам, то можно отыскать проход между столбами к месту крушения. Но прежде чем направиться туда, исследуйте область справа от прохода, там лежит реликвия ночи. Теперь вернитесь к месту основной цели миссии. Пещера, вход в которую завален, образует ступенчатые уступы с правой стороны. Заберитесь на них. На вершине будет видна другая скала, на которую вы сможете забраться, только если перед этим спуститесь вниз. С нее виден шпиль, до которого вам надо добраться. У стены напротив него располагаются новая реликвия и второй механизм. Активировав его вам необходимо вернуться к разбившемуся двигателю. В пещере, где вы добывали мох для факелов есть проход в тайные катакомбы. Он находится за освещенным постаментом. В конце извилистой тропы вас будут ожидать утерянный артефакт и памятник. Собрав все секреты, вы готовы двигаться дальше. В пещеру, где нужно оказаться по сюжету можно попасть просто закинув за ограждение диск телепортатора. Пещера в которой вы окажетесь — очень темное место, поэтому входить в нее без факела не рекомендуется. Через каменную арку вы попадете в слабоосвещенное пространство. С правой стороны, рядом с источником света вы найдете выступ, похожий на вышку. Если вы видите блок, требующий веревку - не стоит бросаться на ее поиски. Спуститься вполне можно с помощью телепортатора, а то и на своих двоих. С него будет видно дно углубления. Спуститесь туда, используя телепортатор. В самом центре будет стоять котел с остатками пищи. В пещере вы можете встретить колючие шарики, которые реагируют на вас - начинают светиться и кататься в разные стороны. Угрозы они не представляют . Выбраться из ямы можно по покатому склону скалы. Распознать его нетрудно. Как только окажетесь наверху, обратите внимание на стену из каменных столбов неподалеку. В ней есть лазейка, через которую можно перебросить диск телепортатора. Далее следуйте все время по левой стороне пещеры, пока не наткнетесь на знак. Мимо знака пройдите направо к каменному памятнику. Теперь внимание. Если у вас уже есть фонарик или световой кристалл, то проследуйте к небольшому озеру неподалеку.

Источник

GHub Platform · автор14.09.2026, 01:52:16

Здесь я вкратце опишу основы выживания и функции предметов. Сложность поддержания жизненно важных параметров, таких как температура , влажность , сытость , жажда и сон зависит от выбранной сложности. Климат Климат неизвестной планеты очень суровый. Скорость смены дня и ночи вы мо…

Войдите, чтобы писать в группе