Guia Completo - Personagens Grand Chase Classic
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Raça: Humano Gênero: Feminino Idade: 17 Altura: 1,62m Aniversário: 05 de Agosto Origem: Kanaban Continente Natal: Vermécia Ordem pertecente: GrandChase, Cavaleiros Vermelhos Hobby: Treinar com Espadas Não gosta: Batalhas fáceis DESCRIÇÃO: A primeira filha de Elscud Sieghart a restaurar a familía Sieghart que está no caos a bastante tempo. A primeira sucessora feminina da familía, ela tenta ser forte sozinha e tende a agir como um homem. Ela anda ocupada a procura do seu pai que está perdido a bastante tempo. Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas. Ela se enraivece e parece cansada de Sieghart agindo como um idiota e detesta quando ele a chama de ruivinha. De qualquer forma, ela não guarda rancor, então se ela tem preocupações ou ela não consegue pensar direito, ela descansa sua mente com treinamento de espada. A hábil espadachim usa sua fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido. CLASSES Espadachim!! Desde pequena Elesis foi treinada por seu pai, o célebre herói de Canaban, Elscud, nas artes da Espada. Com isso, ela desenvolveu força e agilidade surpreendentes. Graças às suas habilidades como espadachim, Elesis se tornou a primeira garota a entrar para os Cavaleiros Vermelhos de Canaban, onde foi treinada de perto por Gerard, um dos comandantes do grupo que a conhecia desde pequena. Gerard reconhecia seu potencial, e ajudou Elesis a melhorar ainda mais suas técnicas para se tornar a líder dos Cavaleiros Vermelhos, posto que pertencia ao seu pai, antes dele partir em missão especial durante a guerra. Infelizmente, a garota acabou descobrindo que seu pai desapareceu durante esta missão, enquanto investigava o paradeiro de Cazeaje. A vilã era ninguém menos do que a temível Rainha das Trevas, que havia sido a verdadeira responsável pela guerra entre os reinos de Vermécia. Decidida a encontrar seu pai, Elesis deixou os Cavaleiros Vermelhos e ingressou na Grand Chase, o grupo de elite recrutado pela Comandante Lothos para combater o grande mal de Cazeaje. Cavaleira!! O título de Cavaleiro é dado aos guerreiros que se especializam na técnica de combate a média distância utilizando a Lança, permitindo que efetuem golpes poderosos a uma distância segura do inimigo. Buscando sempre se tornar mais poderosa, Elesis decidiu dominar as técnicas desta arma para adotar mais uma opção ao seu arsenal de combate. Seus serviços para Vermécia logo fizeram com que ela finalmente fosse sagrada como Cavaleira. Gladiadora!! O título de Gladiador é concedido pela realeza de Vermécia, a um pequeno número de pessoas, como recompensa por sua bravura em combate, realização de missões ou por grandes feitos em nome do reino. Elesis conseguiu realizar todos esses feitos e dominou o estilo de luta dos gladiadores, famoso pelo domínio da poderosa Montante, uma gigantesca espada de difícil domínio, mas de poder devastador. Ao dominar as novas técnicas de luta envolvendo esta arma, Elesis fez jus ao título de Gladiadora, seguindo os passos de seu antepassado, Sieghart, um dos gladiadores mais famosos da história. Justiceira!! Por diversas vezes, Elesis provou seu valor salvando Vermécia das forças do mal. Finalmente, ela foi agraciada com a honra do título de Justiceira, dado somente aos mais destacados cavaleiros de todos os tempos, aqueles cujos feitos e habilidades transcendem os guerreiros normais. Como Justiceira, Elesis demonstra todo o seu domínio sobre as espadas, sendo capaz de empunhar dois Sabres ao mesmo tempo, e causando o dobro de destruição com eles. BUILDS Ataques Normais!! Ataques Especiais!! Habilidades Compartilhadas!! Raça: Elfo Gênero: Feminino Idade: 17 Altura: 1,66m Aniversário: 03 de Dezembro Origen: Ilha de Eryuell Continente Natal: Vermécia Ordem pertecente: GrandChase Hobby: Jardinagem Não gosta: Monstros DESCRIÇÃO: Ela vem da Ilha de Eryuell dos Elfos. Uma menina Elfa brilhante e saudável que cresceu sem uma grande guerra ou problemas. Sagitário com altos ideais e liberdade. Ela não se importa com outras coisas e vai para a frente para seus objetivos como uma flecha com comportamentos brilhantes e ágil. Ela gosta de coletar e semear sementes de várias plantas e também tem vários hortas, mas ela não se acostuma com a limpeza, incluindo cozinhar. É sua preocupação. É seu papel arbitrar quando os membros discutem uns com os outros, e embora ela às vezes exploda suas emoções, ela não se expressa externamente. CLASSES!!! Arqueira A fim de trazer a paz de volta à Eryuell e ao continente, os elfos criaram uma força tarefa de arqueiros de elite, chamada de Patrulha Élfica. Lire acabou se unindo a este grupo para seguir os passos do irmão, um dos arqueiros mais renomados da Ilha élfica onde nasceu. Ao se destacar com sua habilidade com o Arco, a Arqueira Lire recebeu como sua primeira missão se unir aos humanos do continente no grupo da Grand Chase, um grupo especialmente criado para combater Cazeaje. Caçadora Procurando aprimorar suas habilidades e melhorar sua velocidade e mobilidade, Lire se especializou no uso das Bestas, pequenos “arcos mecânicos” que disparam setas com grande cadência de tiro. Devido à leveza destas armas, seu usuário pode executar pulos mais altos, saltos acrobáticos e até mesmo usar duas armas ao mesmo tempo, podendo inclusive atirar para lados diferentes. Ao dominar esse novo tipo de arma, Lire tornou-se tão habilidosa quanto os caçadores da Ilha Eryuel, especializados em caçar monstros que ameaçavam a paz local. Assim ela se tornou uma Caçadora, buscando eliminar as forças das trevas. Guardiã Apesar de pacifistas, a guerra fez com que os elfos pesquisassem novas armas para enfrentar inimigos cada vez mais poderosos. Do conhecimento herdado de seus antepassados, os elfos conseguiram fazer um arco especial utilizando material encantado. Esse seria um arco gigantesco, conhecido como Balista, que normalmente é montado em grandes máquinas de guerra, disparando flechas pesadas. Porém, graças aos encantamentos élficos, guerreiros de elite conhecidos como Guardiões provaram ser capazes de empunhar a Balista como se fosse um arco normal. Lire finalmente conseguiu a habilidade necessária para fazer parte desse grupo seleto de elfos arqueiros, aumentando ainda mais seus poderes. Nova Os anciões elfos da ilha de Eryuell, ao analisar as Ruínas de Kastulle, encontraram um antigo documento que reunia o estudo de novas tecnologias para fabricação de arcos. Este projeto levou ao desenvolvimento de uma nova arma, o arco composto, que usa um sistema de polias, cabos e alavancas para minimizar os esforços do arqueiro e maximizar a eficiência de combate. Ao provar seu valor combatendo as forças das trevas, Lire foi recompensada pelos anciões com o título de Nova e recebeu o mais poderoso dos arcos compostos, criado pelo mestre Goonso. Este arco, chamado de Gakkung, reunia a potência da balista, a velocidade de disparo da besta e a precisão do arco leve. A Nova é capaz de desferir sequências letais de disparos em alta velocidade, saltar com agilidade e surpreender os inimigos com ângulos de disparo precisos. BUILDS Ataque Normais Ataque Especial Habilidade Compartilhada Raça: Humana Gênero: Feminino Idade: 17 Altura: 1,56m Aniversário: 12 de Setembro Origen: Serdin Continente Natal: Vermécia Ordem pertecente: GrandChase; Academia dos Magos Violetas Hobby: Coletar coisas que contém magia Não gosta: Ser tratada como uma criança DESCRIÇÃO: Ela nasceu com um enorme poder mágico e abandonada por seus pais, que temiam a tal poder. Ela foi abandonada em frente a porta da Academia de Magia Violeta, e o Serre, o diretor da academia, a trouxe e a criou, sendo avô adotivo de arme. Virgem de emoções sensíveis e anseio por coisas desconhecidas. Ela trabalha muito e é uma mulher de espírito, e também é um tanto impulsiva e fora da parede. Ela ama magia
ИсточникGHub Platform · автор14.09.2026, 02:33:07
Raça: Humano Gênero: Feminino Idade: 17 Altura: 1,62m Aniversário: 05 de Agosto Origem: Kanaban Continente Natal: Vermécia Ordem pertecente: GrandChase, Cavaleiros Vermelhos Hobby: Treinar com Espadas Não gosta: Batalhas fáceis DESCRIÇÃO: A primeira filha de Elscud Sieghart a res…
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