Прохождение кампании Германии
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

Это руководство содержит скриншоты, примерно полную информацию, секреты, полезные для прохождения механики и патчи, а также цитаты и сумасшедшие идеи прохождения миссий, которые позволят вам взглянуть игру под новым углом. Картинка для создания подходящего настроения (взято отсюда https://vk.com/mow_memes) Первая и единственная миссия немецкой кампании, не относящаяся к Арденнской операции. Цель миссии : Уничтожить Неймегенский мост, дабы союзные войска не могли перебрасывать подкрепления на свой плацдарм. Заметка : В этой части достаточно коряво прописаны тайминги диалогов, поэтому желательно стараться дать диктору/актёрам договорить и не торопить события, чтобы фразы не прерывали друг друга больше положенного. Субтитры установлены автоматически. Под наше управление поступают один пулемётчик с MG-34 и двое солдат с MP-44 и фаустпатронами. Скрытно, ползком, выдвигаемся к позициям роты охраны, предварительно отдав приказ солдатам «Не стрелять». По сигналу командира — жёлтой сигнальной ракете, начинаем музыку. Двоих бойцов отправляем занять прикопанное орудие. Главное — успеть вытащить орудие из танкового окопа, в противном случае солдаты начнут палить из орудия, попадут в окоп и перекувыркнутся с орудием. Солдаты выживут, орудие вряд ли. Благодаря нашему новому трофею активно помогаем боту-союзнику выбить янки из руин возле моста. Пока мы возимся с союзниками (либо немецкими, либо не немецкими, как угодно), другой отряд начинает атаку с фланга на позиции противника через дорогу. Зачистив руины, поддерживаем их огнём из двадцатипятифунтовки или из зенитных установок. Это интересно : У позиций противника через дорогу стоит бесхозный бронетранспортёр. Если занять его, получим фразу: «Томми подарили нам бронетранспортёр!» однако музыка играть долго не будет — через некоторое время у трофея повредится двигатель, что будет сопровождено фразой «Чёрт! Пуля повредила двигатель!». Казалось бы, моделька на краю карты, а заморочились, приятна такая забота о игроке. Как только с ротой охраны и подошедшим к ней с другого берега подкреплением будет покончено, бросайте всю технику, кроме орудия и заходите на треть моста. Мост плотно простреливается пулемётами с противоположного берега, поэтому бережём нашего свободного бойца, тем более, для него есть работа. «Дьявол! На реке патрульные катера! Диверсанты ещё не закончили работу — прикройте их». Занимаем один из станковых пулемётов, расстреливаем катера, причём загорится либо сам катер, либо катер загорится после смерти всего его экипажа. Продолжаем наступление. В этой игре так всегда: либо кладут в могилу двумя пулями, либо переживаешь выпущенный в тебя рожок, сохранив при этом 20% здоровья. Привыкайте. Ждём некоторое время, пока союзники не ликвидируют врагов на том берегу, самим туда лучше не соваться. Наш карнавал не остался без внимания, по тревоге сюда прибыли части соседних гарнизонов. Разворачиваем орудие, пулемётчика кладём рядом с ним — у предложенных игрой руин плоховато с обзором. Как только диверсанты доложат о готовности моста к подрыву, спешно ретируемся, ведь Originally posted by Прекрасно озвученный командир : Рота, через минуту мост взлетит на воздух! Отходим к нашим позициям на берегу Мины-торпеды взрываются, забирая на тот свет мост и наших преследователей. Дело сделано, пора уходить, оставив томми с носом. А нет, они пригнали самоходную баржу, которая превратит нас в фарш, если мы попытаемся уйти по воде. Наш единственный способ выбраться из этого места живыми — уничтожить баржу, причём сделать это можно двумя способами. Способ первый. Совершенно законный финт ушами. Помните, я сказал забрать двадцатипятифунтовку в самом начале миссии. Она выручит нас и сейчас. Кто запретит нам просто расстрелять баржу из орудия? Никто. Проверните этот смекалистый трюк и спокойно уходите к катерам, миссия будет выполнена. Вы можете сказать: Это же багоюз, так нельзя. Нет, это не багоюз, все миссии после подрыва моста числятся побочными, поэтому всё описанное ниже, возможно, спасательный круг игроку, а никак не наоборот, вот так-то. Способ второй. Шуток ради Итак, у нас есть орудие, но мы не воняем слабостью и выжмем из миссии все соки. Наша цель — база техобслуживания в парке. Прорываемся сквозь парк, зачищаем базу. Нам повезло — среди наших трофеев Шерман Калиопа. Но есть одно но... — Поздравляю вас, парни. Думаю, что эта реактивная установка подойдет как нельзя лучше. Экипажу занять места в танке — сейчас одной самоходной баржей станет меньше. — Черт, поездка отменяется — повреждена трансмиссия и не загружен боезапас. — А ты надеялся найти на базе техобслуживания исправный танк под завязку набитый снарядами? — Хватит шуток! Командир оставляет Шульца и Хохера починять реактивный примус, а мы вместе с союзником будем отбивать контратаки томми. Занимаем зенитное орудие и два пулемёта, однако убойная сила нашего личного оружия выше, так что тут на выбор. Во время сражения орудие под управлением союзника будет уничтожено, останется только наше. Если солдат, сидящий за орудием выбит — пользуйтесь фаустпатронами. Калиопа отремонтирована, теперь остаётся только потопить баржу. Но до этого можно поиграться с реактивной артиллерией, не так уж и часто нам её дают. Можно пострелять по силам оцепления или по англичанам на другом берегу. Как только надоест, топите баржу и спускайтесь к катерам. Миссия открывает Арденнскую наступательную операцию. На нашем пути городок Вильц, необходимо сокрушить силы Союзников стремительным ударом. Цель миссии : Сломить сопротивление Союзников в Вильце, освободив путь наступающим частям вермахта. Испытать опытный образец «Ягдтигра». Мы получаем под управление двух пулемётчиков с уже куда более серьёзной машиной — MG-42, снайпера да автоматчика. Эту миссию можно проходить двумя способами: Первый. Обыденный Отстреливаемся от американцев по другую сторону от рва, прикрываем союзный Pz IV выходим к площади, бла-бла-бла-бла. Второй. Человек высокой культуры Как называется игра? Х и ровая компания? Нет, это совсем другая игра. А эта называется «В тылу врага 2», поэтому и действовать мы будем в тылу врага. Как только получим отряд, отправляемся налево, вглубь дворов, а затем движемся к мосту, как бы обходя американцев стороной. Зелёной стрелкой — задуманное направление движения игрока, красными — как пойдём мы. Пока я не решил попробовать так сделать, я и не думал, что изначально большая часть техники расположена не на позициях, а в одном месте. К этому месту мы и вышли. Может, разработчики и планировали такой ход? Иначе бы они перекрыли внешний проход, а технику уж тем более не стали ставить в одном месте. Всё может быть. Бегал этот пулемётчик как акробат, но, к сожалению, его убил танкист, высунув автомат сквозь стену дома. Игра борется с нами нашими методами. Расправившись с техникой, приступаем к плавной зачистке карты изнутри. Как будем готовы возвращаемся к церкви, выбиваем расчёт орудия. Захватив орудие, выкуриваем последние остатки американцев. Отбиваем контратаку. Да уж, давят не по-детски. Сложнее было только в миссии Элитная подготовка На помощь подходит Ягдтигр. Совместным ударом с пехотой союзника сразу направляемся к мосту. Три Шермана усиления после всех наших трюков кажутся просто шуткой. Рады видеть вас, но мы уже и сами справились Пусть дедушка Гудериан не будет в восторге, зато дядя Скорцени доволен на все сто. Наступление продолжается и на нашем пути город Стомон. Все попытки остановить нашу стальную лавину обречены на провал, «Обречённых ждёт пора-же-ни-е». Цель миссии : Овладеть Стомоном, не сбавляя темп наступления. Вермахту, видите ли остро не достаёт полевых войск, поэтому обученных диверсантов, то бишь нас, бросают в гущу уличных боёв. Ладно. Врываемся в город. В первом квартале американцы заняли позиции на земле и стреляют из окон. Аккуратно, из укрытия начинаем их уничтожать. Ахтунг : Американские пулемётчики получили на вооружение B.A.R. — такой штукой они убивают любого с пары попаданий, поэтому будьте предельно осторожны. Сквозь дом появляется Шерман. Самый разумн
ИсточникGHub Platform · автор14.09.2026, 19:50:09
Это руководство содержит скриншоты, примерно полную информацию, секреты, полезные для прохождения механики и патчи, а также цитаты и сумасшедшие идеи прохождения миссий, которые позволят вам взглянуть игру под новым углом. Картинка для создания подходящего настроения (взято отсюд…
Войдите, чтобы писать в группе