Factorio: Как построить главный автобус

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

ВАЖНО: Руководство будет обновлено до полной версии, когда я найду для этого время! Главный автобус — одна из наиболее широко используемых фабричных конструкций среди факторианцев благодаря своей гибкости и простоте использования. Хорошо спроектированный главный автобус поможет вам построить аккуратный и эффективный завод, способный поставлять всю необходимую вам продукцию. Если вы новичок в Factorio или вам нужна более общая помощь, ознакомьтесь с моим руководством по Factorio здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=661582295. ... были конвейеры. И персонаж увидел, что они хорошие... и что они помогут ему в его стремлении добраться до финала игры. Начало игры В самом начале игры вы будете использовать себя в качестве транспортера, чтобы перемещать вещи между сундуками, чтобы начать игру. Как можно скорее вам нужно построить электрическую установку и поставить электрические буровые установки для питания линий печей. Эти самые первые ряды печей — начало вашего нового Главного Автобуса. Как только вы начнете использовать конвейерные ленты, вам следует использовать главный автобус. Любая задержка в настройке приведет к пустой трате времени и усилий на создание временных очередей. Планирование Даже на самых ранних этапах игры вам следует спланировать, куда будет идти ваш основной автобус. Обычно вы хотите, чтобы он шел по прямой линии по горизонтали или вертикали. (Он также может змеиться вокруг озер, но прохождение углов с большой шириной ремня занимает много места). Глядя на карту, выберите широкое открытое место с возможностью расширения хотя бы в одном направлении, вдали от руд/перерабатывающих предприятий. Желтые стрелки указывают возможные места отправления и направления вашего основного автобуса. Выбирайте один внимательно, чтобы у вас было много возможностей для расширения. Продукты Каждый из них важен для конструкции вашей основной шины: Железные пластины x4 (ремни будут заправлены в виде инъекции позже) Медные пластины x2 (ремни будут заправлены в виде инъекции позже) Стальные пластины x1 Зеленые цепи x2 (сделаны до автобуса, добавьте 2 железные пластины и 2x медные пластины) Красные цепи (расширенные схемы) x1 Синие цепи (блоки обработки) x1 Пластик x1 Батареи x1 Каменные кирпичи + Камень x1 Уголь x1 Смазка (через трубу) Серная кислота (через трубу) Нефть (через трубу) Цифры «x» обозначают количество ремней для «маленького» завода. Рекомендуемые цифры указаны для «обычного» завода, которому нужна хорошая производительность для достойного запуска ракет. Остальная часть этого руководства написана с использованием рекомендуемых номеров для более полной иллюстрации примеров. Разнообразие лент обеспечит отличную производительность вашего завода. Конструкция ремня Существует несколько различных конструкций, которые вы можете использовать для конструкции основной шины. Некоторые люди соединяют все ленты вместе, но я настоятельно рекомендую структуру из 4 лент, 2 промежутков, 4 ремней, 2 промежутков и т. д., с трубопроводами на одной стороне. Эта конструкция позволяет легко отделить одну группу лент сбоку, оставляет место для установки подземной ленты, при этом она достаточно компактна, чтобы позволить беспрепятственно пересекать подземные переходы. Однако оставляйте промежутки между группами поясов, чтобы обеспечить проход подземных сооружений. Не забудьте добавить трубы для жидкостной составляющей Автобуса! Нет необходимости изначально строить все ремни, просто сделайте заполнитель с одним квадратом ремней для каждой линии... спланируйте, чтобы вы знали, как далеко разместить сборщики от линии. Вы можете пометить каждый ремень кусочком материала (если он у вас есть). Чтобы уронить материал, держите его в руке, а затем нажмите Z, чтобы уронить. Цельтесь в пояс! (Или используйте константный комбинатор и выберите символ элемента). Маркеры на ремнях помогут запомнить, что и куда нужно идти. Балансировщики ремней. Прежде чем поставить ремень на линию, его следует отбалансировать, чтобы максимально выровнять его. Используйте любой из следующих балансиров, чтобы выровнять полосы движения до того, как они доберутся до основного автобуса. (Обычно я ставлю их прямо на выходе из печи.) Угловой балансир. Цвета поясов контрастны. Прямой/линейный балансир. Сталь балансируется на каждой ленте перед ее смешиванием и затем поступает в главную шину. Балансировщики полос. Если вы едете на основном автобусе и у вас 2 полосы движения, вы можете использовать обычный разветвитель для балансировки продуктов. Однако, если у вас 4 или более полос, вам нужно будет использовать лучшую структуру, чем спам разветвителей, чтобы поровну разделить предметы между лентами. Вот мой любимый 4-полосный сплиттер: Постройте схему очень эффективного 4-полосного сплиттера. 4-полосные разветвители на практике. Больше балансировщиков можно найти в этом посте Reddit. https://www.reddit.com/r/factorio/comments/4d3per/belt_balancer_compendium/ Много дорожек, но недостаточно производства... Пока! Сначала вы начнете кормить автобус из печей, производящих железные и медные пластины. Когда вы начнете заполнять свой автобус продуктами, обязательно используйте разветвители, чтобы распределить часть каждого продукта по ВСЕМ предназначенным ремням. Например. даже если у вас в автобус входит только 1 пояс медных пластин, используйте сплиттер, чтобы распределить их по 4 отведенным им полосам. Это позволяет вам использовать обе стороны четырехполосной полосы продуктов для отделения. Вы можете легко добавить новые полосы пластин (для пропускной способности), когда у вас будет больше возможностей их построить. (См. изображение зеленой цепи ниже). Представляем промежуточные продукты Очевидно, что не все может быть в начале автобуса: для создания промежуточных продуктов необходимы другие промежуточные продукты. Добавить их очень просто, если у вас уже заложено для них место. В конце каждой сборочной линии просто убедитесь, что ремни сбалансированы, прежде чем ставить их на линию. Добавить зеленые контуры легко, если вы уже запланировали для них место. В начале игры у вас будет только 1 пояс. Разделите его на все 4 выделенных пояса, пока не сможете увеличить производство. Вы даже можете добавлять продукты в среднюю линию, даже если их содержимое идет в противоположном направлении: используйте разветвитель, чтобы позволить расширенным (красным) схемам идти по шине в обоих направлениях. Добавление жидкостей Большинство жидкостей может оставаться в зоне переработки нефти. Тем не менее, мне нравится добавлять их в основной автобус: Смазка: используется при изготовлении электрических двигателей и экспресс-ремней (синего) уровня, сплиттеров и подземных устройств. Серная кислота: используется как для батарей, так и для процессоров (синие цепи). Я прокладываю эти трубы с одной стороны автобуса, в двух местах от главных конвейерных лент. Сборочные линии лучше всего располагать так, чтобы они проходили перпендикулярно главной шине. Это обеспечивает возможность расширения систем и простоту извлечения из шины. Этот автобус курсирует с севера на юг, а сборочные линии отрываются и расширяются на восток и запад. Многие разные продукты имеют одинаковые потребности в промежуточных продуктах, поэтому они могут иметь общие входные линии. Примечание: не размещайте слишком много материалов на одной линии, если вам нужно большое количество одного продукта — это может вызвать нехватку материалов для других продуктов в дальнейшем! Запросы от главной шины могут обслуживать большое количество отдельных продуктов, если они используют одни и те же входы. Полное разделение полосы Чтобы доставить по линии один материал, просто установите на линию разделитель, а затем используйте подземные транспортные средства для транспортировки его в нужное вам место. Откололась первая ступень полного пояса. Не забудьте перебалансировать линии основного автобуса. (Прочтите следующий раздел «Ребалансировка».) Если вы выезжаете из средней полосы автобуса, обязательно используйте подземный переход, чтобы позволить остальным продуктам д

Источник

GHub Platform · автор19.09.2026, 21:28:34

ВАЖНО: Руководство будет обновлено до полной версии, когда я найду для этого время! Главный автобус — одна из наиболее широко используемых фабричных конструкций среди факторианцев благодаря своей гибкости и простоте использования. Хорошо спроектированный главный автобус поможет в…

Войдите, чтобы писать в группе

Factorio: Как построить главный автобус — Factorio · GHub Cloud