Little Hope (Прохождение на хорошую концовку)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 1 просмотр

Во время пролога, представляющего собой обучающий процесс игры, принятые вами решения ни на что не влияют, кроме последнего решения, где нужно спасти Таню или же Мэган, от этого будет будет зависть как именно умрет Тейлор в своей интерактивной реальности. Она будет сожжена или задушена. Но мы же будем проходить на хорошую концовку, а потому события в прологе останутся неизменными. Если желаете, можете задержаться и изучить дом, в котором есть несколько интересных вещиц: книги про ведьм в спальной комнате, страница с успеваемостью Меган на кухне и несколько закрытых дверей. Во время прохождения игры, чтобы выжил каждый персонаж, вы должны успешно пройти большинство скилчеков они же ─ QTE-действия. Так же, нужно принимать верные решения. Только в таком случае вы сможете получить лучшую концовку игры. Буду описывать выбор решений только тех, которые влияет на события и выживаемость персонажей. Тейлор Выбор влияющий на отношения: Во время диалога с Джоном ─ Уступите ему Выбор влияющий на выживание: Будьте ─ Неуверенны Будьте ─ Агрессивны Прежде чем уйти от места аварии изучите его. Рядом с автобусом можно найти книгу . Далее следуйте по дороге и изучите знак по правую руку. Идите дальше, пока не запустится кат-сцена. Выбор, влияющий на навык: – Любопытство. Оно улучшит навык Тейлор Когда увидите сцену с туманом, нужно будет принять решение, влияющие на отношения: – Извинитесь После того как персонажи пройдут за врата, не нужно торопиться и преследовать их. Вместо этого изучите проход из которого вышли Анжела и Дэниэл, там вы обнаружите пикап. В его кузове лежит открытка . Доберитесь до бара Black Cat. Прежде чем пройти внутрь, можете поговорить с Дэниэлом и выяснить отношения. Джон Бар "Черная Кошка" Выбор влияющий на выживание: – Откажитесь от выпивки Пообщайтесь на все темы с Винсом, изучите бар. Здесь можно найти записку, фотографию, газету, а так же взглянуть на телефон , а после повторно побеседовать с Винсом. Как только изучите каждый уголок бара выходите через дверь. На выходе из бара будем играть за Эндрю. Эндрю Не выходя на дорогу идите по левой стороне там будет карта города и открытка. Когда выйдите на дорогу, то продолжайте идти по левой стороне, на ограде вы найдете висящее чучело , которое приведет к небольшому диалогу между Эндрю и Анжелой, извинитесь перед ней. Все так же идите по левой стороне, так вы обнаружите лежащую на земле куклу . Просмотрите видения. Пообщайтесь с персонажами. Разные варианты по-разному влияют на отношения между ними, но никак не связаны с хорошей концовкой или выживаемость героев. Анджела Продолжайте двигаться по дороге, а затем пройдите за автомобиль и найдите там открытку. По правую сторону есть руководство , в котором описываются города-призраки на северо-востоке страны. Изучите столб, к которому приклеено рекламное объявление о постановке пьесы. Идите дальше до крытого моста. Выборы, которые вы принимаете по пути, влияют исключительно на отношения. Добравшись до крытого моста, вы услышите слова Джона, который хочет идти вперед в одиночку. Выбор влияющий на выживание: – Попросите Джона быть осторожным – Дайте одобрение Когда выжившие решат разделиться, выберите, с кем пойти дальше. Выбор ни на что не влияет. Эндрю Пройдите на мост и успешно завершите скилчеки. Когда окажетесь около заброшенного здания, запустится мини-игра. Успокойте Эндрю, поскольку внутри на самом деле обычная кошка. Если же вы заруинили мини-игру, то в дом потом попасть не удастся, а значит вы упустите вещи, которые там хранятся. Внутри дома есть книга про магию и ритуалы , во втором помещении ищите кровать и заберите револьвер , который понадобится для прохождения игры! Выйдите из дома и побеседуйте с Анджелой. И здесь вновь – выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Скажите, что вы нашли пистолет. – Заявите, что пистолет останется при вас, как бы сильно Анджела не была против,всячески игнорируйте ее. Когда окажетесь вблизи полицейского департамента, около забора увидите камень. Но, прежде чем его подобрать, изучите бочку, на ней лежит открытка. После можете бросить камень в окно. Дэниэл Изучите вывеску и закрытые ворота средней школы Литтл Хоуп. Слева пропадет туман, поэтому вы можете идти дальше. На дереве по левую руку изображен странный символ. На детской площадке можно найти рисунок. Как только обнаружите девчонку, выберите любой вариант, в результате чего окажетесь в прошлом. Вам покажут священника и девочку, а также предложат сделать выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Негодование (сказать, чтобы тот отпустил девчонку). Когда вернетесь в реальность, идите вперед по дороге и на столе справа найдите открытку. Двигайтесь вниз к магазину, около входа в него, на боковой стене висит плакат с надписью «Надежда для Литтл Хоуп». Чтобы проникнуть в здание, используйте один из двух способов. Например, можете подняться по лестнице на второй ярус или пододвинуть контейнер и влезть через окно. Обязательно нужно поймать телефон. Если вдруг не поймаете, то он разобьется, и вам придется изучать комнаты в кромешной тьме. Если так , то вы рискуете пропустить пару записок в комнатах. Попав на первый этаж, завершите успешно мини-игру с пульсом, успокоив героя. Изучите стол кассира и стеллаж, расположенный позади него. К сожалению, телефон отключен, но на стеллаже есть брелок "Отец №1. Попробуйте отпереть дверь, в результате чего Дэниэл окажется в прошлом. Сопротивляйтесь и побеседуйте с мужчиной, прежде чем принять выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Опасение (спросите за слухи). – Уступчивость (скажите, что видели девчонку). – Уступчивость (скажите, что девочка была вместе со священником). После перехода в реальность начнется диалог с Тейлор. Принятые вами решения повлияют исключительно на отношения с ней. Изучите полицейский департамент изнутри. Здесь есть много интересных вещей: грамота на стене, испорченная рация, табличка с надписью «Тюрьма»,надпись "я все потерял" (находится в камере), статуэтка луны с подписью, неисправный телефон, полицейский жетон Рейнольдса в раздевалке со шкафчиками. Как только подберете полицейский жетон, услышите звонок. Это заработал внутренний телефон. Выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Решительность (поддержите настрой, заявив, что справитесь с этим). После общения по телефону вы вновь окажетесь в прошлом и увидите судебный процесс. Выберите, к кому подойти. Это никак не влияет на сюжет, концовку или персонажей. Во время общения с Джоном нужно сделать выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Возмущение (скажите, что это просто ребенок) Джон Во время движения по трассе держитесь левой стороны, там есть тропинка. Возле дома найдете открытку Дальше двигаясь по трассе можно обнаружить на столбе плакат музыкальной группы, а около дома напротив столба находится памятник. Изучая этот памятник, можете опустить камеру вниз, чтобы найти сломанный бюст писателя. Попав на мост, примите решение, влияющее на выживаемость персонажей: – Самоуверенность (скажите, что рады быть первым). – Мы вас переведем. Улучшает навыки персонажа. Двигайтесь через мост, пока не попадете в прошлое. После просмотра кат-сцены с казнью вы должны будете принять несколько правильных решений. Сделайте выбор, кого следует спасти. Это решение влияет на выживаемость персонажей: – Спасти Анджелу. Не переживайте, Джон не погибнет, а вот если попытаетесь спасти его, то погибнет Анджела. Анджела Выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Оптимизм (доверьтесь). Успешно завершите несколько скилчеков, после чего Анджела будет спасена. Анджела Выбор, влияющий на выживаемость персонажей: – Тактичность (скажите, что все целы и это хорошо). Благодаря этому вы определите моральные ценности Анджелы. Можете изучить кладбище и осмотреть множество могил, в которых упокоены люди, участвовавшие в казнях ведьм из прошлого. Это полицейский, судья и двойник Эндрю, Авраам Аластор, а так же все семейство Кларков. Под одной из скамеек можно найти амулет солнца. Подойдите и щелкните по воротам, чтобы покинуть э
ИсточникGHub Platform · автор19.09.2026, 21:59:36
Во время пролога, представляющего собой обучающий процесс игры, принятые вами решения ни на что не влияют, кроме последнего решения, где нужно спасти Таню или же Мэган, от этого будет будет зависть как именно умрет Тейлор в своей интерактивной реальности. Она будет сожжена или за…
Войдите, чтобы писать в группе