
A Lost Man
1916 год. Где-то в глубине ночи человек дезертирует.
Идёт Великая война. Бегущий от ада окопов, вы воплощаете потерянного солдата.
Застряв между двумя линиями фронта, вы путешествуете по опустошённой местности.
В своём безумном бегстве вы встречаете странных и двусмысленных персонажей.
Вы проходите через призрачные, вязкие декорации. Смерть поджидает на каждом шагу.
Этот мрачный путь таит в себе множество тайн!
Исследуйте локации, внимательно наблюдайте за каждым деталем. Собирайте улики и предметы, чтобы решать сложные загадки.
Приключенческая игра поинт-энд-клик на грани войны, полностью нарисованная вручную.
Особенности:
Приключенческая игра поинт-энд-клик
Исследуйте декорации и находите улики
Берите, используйте и комбинируйте предметы
Читайте различные документы
Ведите диалоги с необычными персонажами
Решайте головоломки, которые испытают ваши мозги
Полностью нарисованная вручную графика на бумаге
Разрешение 2K (2560 1440), поддержка широких экранов (3440 1440)
Поддержка всех других разрешений
Изначально написано на французском языке и достоверно переведено на английский
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows 10
- Processor: 1.6 GHz - Dual Core
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 compatible GPU
- Storage: 1400 MB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows 11
- Processor: 2 GHz - Dual Core
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 compatible GPU, 1 GB
- Storage: 1400 MB available space
Отзывы
Steam · Positive
Все отзывы в Steam26 положительных из 27 отзывов
Игрок 1513Рекомендует3 ч в игре
Quand un simple coup de crayon suffit à donner une âme à toute une aventure. Une première œuvre pleine de sensibilité qui mérite largement le détour. Bien qu’ayant été biberonnée à Day of the Tentacle, Sam & Max et autres Chevaliers de Baphomet, je dois me rendre à l’évidence : je suis une bien piètre joueuse de point & click ! De celles capables d’inspecter dix fois le même décor sans remarquer l’objet indispensable posé sous leur nez avant de découvrir, vingt minutes plus tard, qu’il me faisait de grands signes depuis le début. Une aptitude aussi rare qu’inutile… Autant dire qu’avec A Lost Man, je m’attendais à passer autant de temps à réfléchir qu’à soupirer. Et bien non ! La guerre au bout du crayon Premier titre du jeune studio français Arkos, ce point & click prend le pari d’emmener le joueur aux marges de la Première Guerre mondiale. La première qualité de ce titre saute immédiatement aux yeux : sa direction artistique ! On parle souvent de jeux “dessinés à la main” mais rares sont ceux qui donnent réellement cette impression. Ici, chaque décor semble avoir été directement arraché à un carnet de croquis. Les traits restent visibles, les couleurs volontairement douces et légèrement désaturées installent une atmosphère mélancolique qui accompagne parfaitement le récit. Cette identité visuelle ne cherche jamais à impressionner par des effets spectaculaires. Elle préfère la délicatesse. Une lumière filtrant à travers les arbres, une maison abandonnée, un champ dévasté ou un simple chemin de campagne racontent déjà une partie de l’histoire avant même que le moindre dialogue ne commence. La Grande Guerre n’est pas ici un prétexte à multiplier les explosions ou les scènes héroïques. Elle demeure une présence diffuse, presque silencieuse, dont les cicatrices marquent durablement les paysages comme les personnages. Impossible également de ne pas sourire devant le protagoniste, dont la silhouette minimaliste m’a irrésistiblement évoqué… un alinéa ayant décidé de partir à l’aventure ! Une comparaison un peu absurde, certes, mais qui illustre finalement assez bien le charme du personnage : sans jamais chercher à voler la vedette, il s’efface derrière l’univers qu’il traverse, laissant toute la place à cette superbe direction artistique qui constitue sans conteste le véritable cœur du jeu. Des énigmes au service de l’aventure Les amateurs de point & click retrouveront immédiatement un terrain familier : exploration, dialogues, collecte d’objets et combinaisons parfois inattendues. La bonne nouvelle, c’est que A Lost Man ne tombe jamais dans les travers de certains anciens représentants du genre qui confondaient logique et sadisme. Les énigmes demandent de l’observation et un peu de réflexion, mais elles restent cohérentes avec le monde qu’elles mettent en scène. Évidemment, il m’est arrivé de bloquer. Plus d’une fois, même. Mais jamais je n’ai eu le sentiment que le jeu me punissait artificiellement. Lorsqu’une solution finit par apparaître, elle semble finalement évidente. J’ai également beaucoup apprécié le soin apporté aux personnages secondaires. Chacun apporte une petite pierre à cet univers mélancolique sans jamais donner l’impression d’être un simple distributeur d’indices. Les dialogues prennent leur temps, la narration évite les effets inutiles et l’ensemble respire une sincérité qui fait beaucoup de bien dans un genre où l’humour ou les énigmes prennent parfois le pas sur l’émotion. Une première œuvre pleine de personnalité Pour un premier jeu, Studio Arkos démontre déjà une qualité devenue précieuse : une véritable identité ! À une époque où des centaines de productions indépendantes sortent chaque année, rares sont celles dont on reconnaît instantanément une capture d’écran. Son univers graphique, sa sensibilité et sa manière d’aborder un contexte historique pourtant largement traité ailleurs lui confèrent une personnalité qui dépasse largement son statut de premier projet. Je suis sans doute restée bloquée un peu plus souvent que je ne l’aurais souhaité. Mais si un point & click parvient à me donner envie de persévérer uniquement pour découvrir le décor suivant, rencontrer un nouveau personnage ou simplement prolonger quelques minutes de plus cette atmosphère si particulière, c’est qu’il a déjà remporté une belle victoire. 📎 A Lost Man n’est pas seulement une jolie découverte, c’est un premier pas particulièrement prometteur ! Et si le Studio Arkos continue de cultiver avec autant de soin cette identité artistique qui fait aujourd’hui toute sa force, alors son prochain voyage mérite déjà toute notre attention. Toutes mes évaluations ► Ma sélection de jeux Me retrouver en live sur Twitch
Игрок 8991Рекомендует12 ч в игре
I forgot how much I missed point & click games until I played "A lost man"! I love the hand drawn style, and overall aesthetics. I also liked the story, which ended up different from what I expected :D Highly recommend, especially at that price, can't wait for chapter 2
Игрок 8216Рекомендует7 ч в игре
Very moody point and click ! It's almost an ASMR experience, with the various paper related sound effects coupled to the tamed sounds of the distant war. I really enjoyed this game. Correct difficulty, enjoyable characters and great final act. Hope it reaches success so we can get a second game.
Игрок 7491Не рекомендует1 ч в игре
A Lost Man: Chapter 1 startet sehr interessant. Das Adventure wirft einen mitten in den Ersten Weltkrieg, wo man einen Deserteur spielt, der in Panik seine eigenen Truppen verlassen hat. Nun versucht man sich irgendwie durchzuschlagen, um wieder zu seiner Liebsten zurückzukehren. Das ist ein interessantes Szenario und als solches auch ziemlich düster und ernst. Trotzdem hatte ich nie das Gefühl, dass das Spiel einen einfach nur runterzieht, auch wenn es den Ernst des Szenarios in keiner Sekunde verschweigt. Stattdessen entwickelt das Spiel eine recht interessante Geschichte. Der Atmosphäre hilft dabei auch der tolle Grafikstil. Der ist sehr eigen mit seinem gezeichneten Schwarz-Weiss-Look und den knubbeligen Gesichtsformen, aber letztlich passt das super. Dazu kommt minimaler Sound, der aber das Ganze gut untermalt. Es wäre also einiges vorhanden für tolle Adventurekost. Nur leider versemmelt A Lost Man seine gute Ausgangslage auf ziemlich ernüchternde Art und Weise. Da ist zum einen das Gameplay. Das ist teilweise recht mühsam und eher träge. Ja, man kann mit Doppelklick beschleunigen, aber trotzdem bleibt alles eher gemächlich. Das grössere Problem ist dagegen die fehlende Hotspot-Anzeige. Warum man auf diesen inzwischen zum Genrestandard gehörenden Komfort verzichtet, ist für mich völlig unverständlich. Das grösste Gameplayproblem ist aber eine klassische Adventurekrankheit: Einige Rätsel sind nicht wirklich logisch. Viele moderne Adventures lösen das heute mit cleveren Hinweisefunktionen, aber auch das fehlt hier komplett. Und so bin ich letztlich in einer Sackgasse gelandet, von der aus ich nicht mehr weiterkam. Und weil das Spiel ein so kleines Indieprojekt ist, gibt es auch keinerlei Komplettlösungen oder Let's Plays, die da hätten helfen können. Und ja, da hört dann halt der Spass irgendwann auf. Zumal das Spiel sonst ja okay ist, aber eben nicht auf einem Niveau, das ein totales Ausprobieren von allem mit allem rechtfertigen würde. Und dann kommt noch eine der grössten Storysünden überhaupt dazu. Andere Rezensionen zeigen, dass die Geschichte gar nicht fertig ist. Für mich ist das ein absolutes No-Go, zumal auch hier mal wieder überhaupt nicht klar ist, ob und wenn ja wann eine Fortsetzung erscheint. Fazit: A Lost Man: Chapter 1 ist ein unfertiges Adventure, das zwar einen sehr interessanten Stil und eine spannende Geschichte hat, dann aber an klassischen Adventureproblemen scheitert und selbst jene, die alle Rätsel lösen können, am Ende offenbar mit einem Cliffhanger wortwörtlich hängen lässt. Trotz der guten Grundvoraussetzungen gibt es von mir darum ganz klar keine Empfehlung.
Игрок 0724Рекомендует3 ч в игре
A weird little adventure. It is not too coherent. You are a deserter from the French army during World War I and try to get home to your love. So far so good. The base premise is great and somewhat new. The only similar game that came to mind is Valiant Hearts. The art style is great, and the gritty mood is just perfect. Then you start to play. The game has no highlighter option, so you are forced to pixel hunt. Ah, sweet memories! Not really, it is a painful one to try everything everywhere, so you don't miss picking up something important. Clues are scarce and not very persistent. Why do you have to put the rib into the hay and not onto the tree or anywhere else to lure the dog? Beats me! Or why can't you shoot the owl first, then later you can? I don't know. There are no real motives in the game. Why do you make the potion? Why do you dig out the corpse? Why? Why? Why? It feels like you do things because there is nothing else to do, so you get bored and summon a monk's ghost. Only at the end does the whole story solve itself with a deus ex machina moment, and it ends with a cliffhanger. Yes, this one is just the first part of the story, and nothing is implying when the next chapter is coming or whether it will be a separate game, free content, or paid DLC... Time will tell, so thumbs up for now for this 2-hour-long adventure, and we'll see what's coming! Follow us for more Awesome Adventures!
Игрок 1568Рекомендует4 ч в игре
Je vais ici saluer ce studio français (un petit cocorico s'impose alors), ce jeu est plein de belles surprises, avec un ton bien de chez nous (les écrits et dialogues sont succulents), les énigmes sont bien pensées et vous donneront pas mal de fil à retordre car le jeu n'est pas si facile que ça, vous ferez pas mal d'allers et retours dans une zone finalement pas si grande que ça, et vous tournerez vite en rond si vous ne trouvez pas comment articuler les objets que vous avez trouvé pendant votre aventure avec les différents personnages et lieux rencontrés. Les dialogues sont assez caustiques, le style graphique a été apparemment entièrement travaillé à la main (chapeau bas), et le titre (A Lost Man Chapter one) laisserait donc supposer qu'il y aurait une suite, mais attendons d'abord de l'avoir fini car comme je l'évoquais plus haut j'ai plusieurs fois été bloqué, et sachez en tout cas que pour le moment il n'y a aucune soluce sur le web (et c'est finalement pas plus mal, j'étais allé en chercher une, et comme il n'y en avait pas cela m'a poussé à tourner et chercher encore et encore pour enfin trouver le truc qui m'a complètement débloqué...! Mais je ne vous le dirai pas, allez juste un tout petit indice, bon appétit Dingo! ). Un grand merci aux gars de chez Arkos, et si vous aimez les Point and Click, ou tout simplement souhaitiez vivre une bande dessinée animée dont vous pourrez jouer les péripéties du personnage principal, un trouffion de la grande guerre qui se fait la malle dans les lignes arrières de cette France ravagée par les obus de la grosse Bertha, alors foncez, une démo est là pour vous donnez un avant-goût, pour ma part j'en ai redemandé encore.
Игрок 6629Рекомендует
First of all, the sound design is incredible! It really feels like you’re right in the middle of a battlefield, which makes the game so much more immersive. I also read that all the art is hand drawn, and I can only imagine how much work must have gone into it. I’ve only played the beginning so far, but there are already so many landscapes, locations, and characters to interact with. I’m really looking forward to continuing the game!
Игрок 8388Рекомендует3 ч в игре
Tres bien. It can be annoyingly difficult to solve some of the puzzles, but that's the point. Nobody wants a game that is too easy. Whilst I received the key for free, an honest review is for the best and I can't find anything to fault. The sound is done well. Voice acting maybe but I understand why not, as the audio would become repetitive when you're desperately clicking on things hoping to finally solve the puzzle. No crashes, stutters etc. Beautifully drawn. No complaints at all. If point & click is your thing, give it a go. If point & click isn't your thing, give it a go. https://youtu.be/eJ8zyRXaxjQ