
Alchemy Factory
Alchemy Factory — игра об автоматизации производства в средневековом антураже.
Начните с небольшой лавки и объединитесь с друзьями. Используйте конвейеры, трубы и магические устройства, чтобы создавать автоматизированные производственные линии, а затем выставляйте на продажу зелья, украшения и реликвии. Выполняйте заказы, накапливайте богатство, развивайте собственную алхимическую фабрику и станьте знаменитым алхимическим магнатом!
Пусть конвейеры работают за вас
В Alchemy Factory конвейеры связывают все уголки фабрики и круглосуточно перемещают материалы и готовую продукцию.
Измельчайте, извлекайте, дистиллируйте, плавьте и обрабатывайте материалы. Объединяйте устройства в полноценные производственные цепочки и автоматизируйте всю рутинную работу алхимика. Следите за балансом ресурсов, настраивайте производство, устраняйте узкие места и добивайтесь максимальной эффективности фабрики.
Постройте многоуровневую алхимическую фабрику
Ваша фабрика не обязана ограничиваться одним этажом.
Свободно размещайте конвейеры, трубы, устройства и торговые зоны. Стройте производственные цепочки на разной высоте и в любых направлениях, чтобы эффективно перемещать ресурсы в трёхмерном пространстве. По мере расширения фабрики развивайте производство вверх и вниз, объединяя отдельные функциональные зоны в единую автоматизированную сеть. В итоге вы сможете построить огромную многоуровневую фабрику, где все этажи работают как единое целое.
Производите, продавайте и расширяйтесь
Производство — это только начало.
Заполняйте прилавки зельями, украшениями и реликвиями, обслуживайте покупателей и выполняйте заказы. Автоматизировав продажи, вы сможете уделять больше времени планированию фабрики, изучению рецептов и расширению производства. Тратьте заработанные монеты на покупку земли, исследование нового оборудования и развитие технологий. Повышайте эффективность и производительность, увеличивайте продажи и продолжайте развивать свою фабрику.
Стройте вместе с друзьями
Вместе планируйте производственные линии, обустраивайте лавку и управляйте логистикой, создавая огромную алхимическую фабрику.
Любите ли вы оптимизировать производство, управлять ресурсами или проектировать эффективные пространства — в совместной игре каждый найдёт себе подходящую роль. А для долгой совместной игры можно создать выделенный сервер: фабрика будет всегда готова к вашему возвращению, чтобы вы с друзьями могли в любой момент продолжить строительство.
Начните быстрее с чертежами
Alchemy Factory поддерживает Мастерскую Steam!
Подписывайтесь на чертежи, созданные другими игроками: от простых стартовых схем для новичков до сложных производственных комплексов для опытных алхимиков. Они помогут быстрее освоить производственные системы Alchemy Factory и найти новые идеи для собственной фабрики. Вы также можете загружать свои чертежи и делиться схемами фабрик с алхимиками со всего мира.
Версия 1.0 уже доступна
Alchemy Factory v1.0 уже вышла!
В полной версии появились ключевые функции, запланированные ещё на этапе раннего доступа: Великий портал, система перевозок на повозках, обновлённая система репутации и полностью переработанная торговля!
Теперь производство, транспортировка и продажи ещё теснее связаны между собой. Расширяйте фабрику, развивайте лавку, повышайте репутацию и прокладывайте собственный путь в мире алхимии. Постройте процветающую алхимическую империю и станьте великим алхимиком, чьи зелья, металлы, украшения и другие товары принесут вам богатство, способное соперничать с королевской казной!
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 or later (64-Bit)
- Processor: i5-3570 3.4 GHz 4 Core
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia GTX 1060, or AMD RX 470/RX 570, or equivalent performance & VRAM
- DirectX: Version 11
- Storage: 3 GB available space
- Sound Card: DirectX compatible
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11 or later (64-Bit)
- Processor: Ryzen 5 5600X or i5-12400 or equivalent performance, 6 physical cores minimum
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia RTX 2070 or RX 5700, or equivalent performance & VRAM
- DirectX: Version 11
- Storage: 3 GB available space
- Sound Card: DirectX compatible
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam2 449 положительных из 2 778 отзывов
Игрок 5089Не рекомендует19 ч в игре
有点诡异的游戏。机器没有升级的功能。有一些机器有高级版本,但只是增加了输入输出,并不提升工作效率。然后技能点的提升工厂效率作用于所有机器。导致的结果,好的方面是一旦做好的产线不用担心升级工厂效率后发生堵塞/缺货的情况,配平完成后无论怎么升级工厂效率永远是配平的。坏的方面是中后期开始的一些产物需要的机器爆炸式增长。找了个计算器网站想做一下火星。看到每分钟0.3个产物的情况下需要将近600台机器的时候有点懵(我点了4级工厂速度,每分钟0.3个刚好是一台雕刻机的产能)。很明显平铺是不可能的,只能垂直建造。但是垂直建造又没有透视层级的功能。拆除也必须从上往下拆,直接拆除下面的结构想弄个缝看一下会直接拆除目标方块上面所有的东西。导致建造及其费劲。 还有那个育苗我不想说什么了。但凡高级点的东西都要用到作物,导致建任何东西的前提都是先扩肥料产线。肥料产线直接按照当前需求的10倍建都不是什么问题。后面造点什么都要大量的肥料。特别是往后高级肥料产线本身就很复杂了,每次都要扩产扩产极其繁琐。 然后还是肥料问题,高级产物离不开肥料,但是肥料的分级却非常脱节。一开始的低级肥料和高级肥料还是很遵守循序渐进原则的,低级肥料+一种新材料=高级肥料,思路非常好。新手上来解锁苗圃,哦要肥料。搭个肥料产线,先用着,也不知道后面什么情况。然后解锁高级肥料,一看,哦低级肥料+蘑菇。旁边拉个蘑菇线合一下就行。很循序渐进。然后解锁更高级肥料成长药水的时候,wtf。和前面的高级肥料完全无关,产线完全从头搭。然后继续往后看,卧槽怎么什么都要肥料,再一看之前的产线一坨,推到重来工作量巨大,立体结构又缺乏层级透视导致施工困难。 引用一下隔壁戴森球的物品增产剂,就很好啊。从最低级的到最高级的,都是在上一级上增加一些新科技的材料。不比这好多了 然后吐槽下基础的材料处理机器,没错就是碎石机,锯木机,特别是碎石机。没有上位替代。一开始的碎石机用到结束。加上工厂效率技能是针对全机器的。什么叫我想满功率运转一台炼药锅产蓝宝石,要搭配41台碎石机。what fuxk。想自动化需要传送门对接41台碎石机,大量的传送带,导致库存积压了超大量的原料。什么叫41台碎石机最多塞123块石头,但是传送带上积压了上千块石头。钱都去哪了,都去传送带上积压了。就算用大炮投掷来解决传送带积压钱的问题,他没有一对多,只能一对一,导致需要41个大炮,那结果还是一样的传送带积压一堆。而且大炮还不支持立体结构,各种遮挡问题层出不穷。 我算是看懂了。从一开始就要求有非常精准且预制未来的规划。知道什么东西需要多少量,提前做好规划,然后做成立体结构埋头苦干连错一根传送带拆半个结构,最后保存蓝图复制黏贴。 我觉得迫切的是需要对一些基础机器出个上位升级版本,提高效率,至少把动不动就几十上百个的碎石机,坩埚出个上位版本提高效率,能大量减少复杂度。其次是针对立体结构出个层级透视,能临时性的拆除下层结构不影响上层。不然建造起来太复杂了
Игрок 8749Рекомендует49 ч в игре
Some things of note. This is one of those fantasy shop games that runs off an asset store template. You know them when you see it. That said, the store part is just for off-loading resources, the actual game is a rather well made factory game. The one noticeable difference here is that your factories are small models, train set scale, and are very stackable. Things go vertical without being overwhelming because it only comes up to your shoulders. Transport uses a lot of throwing items around, even across floors. The end result makes the factory really look like a fantasy workshop with things flying all over the place. So far, early game hits good enough notes to be worth a recommend. I'll upgrade late game once I get there. 30 Hour Update - Still going strong. Something I didn't realize till I got into it was how integrated the shop and economy is. Many factories run off of just coins so keeping both good income as well as coin logisitics is important. You can't just let your money sit in your pocket, it needs to move around the whole factory. Profits need reinvested and sometimes the margins are bad. I had to remake a salt factory because it was losing me money.
Игрок 7221Рекомендует113 ч в игре
Ich zock schon seit NES-Zeiten und für mich ist größtenteils die Luft raus was das Gaming betrifft aber bei diesem Game, keine Ahnung warum, fühl ich wieder diese "am liebsten 24 Stunden am Stück zocken" Zeiten. Es macht übelst abhängig. Hier noch was optimieren. Da noch was schöner bauen. Dopaminüberschuss des Grauens xD
Игрок 4259Не рекомендует14 ч в игре
Where’s the Alchemy? What I Liked What I like most about this game is that it is a lot easier to see my overall automation. Compared to games like Satisfactory, everything is on a smaller scale. This does not reduce how complicated it is though. But it’s nice being able to walk up and seeing my entire production line of a product and see how it’s working. What I Did Not Like My problem with most of these games is that sometimes unlocks don’t enhance the production line, it requires the production line to be completely redone. For example, I unlocked a portal to automatically buy basic goods. This was an incredible unlock. Shockingly, this really messed up my production lines, as the item itself had wonky placement, and I had everything in such a way that it was hard to make minor changes. Also, the skill point unlocks seem unbalanced. I saw others complain how some affected their production and causing issues, while others saying they did not get enough money from the unlocks. I specced into getting more rewards from quests, which made my money problems non-existent. Quests were quick to fulfill, leaving my day free to actually work on my factory. Overall, the store front is a disappointment. Takes a lot of time to manage, even with a cashier, and isn’t worth the money it brings in. I also did not feel like I was doing much alchemy. Why I Stopped Playing Instead of fine tuning my factory with an unlock, I felt like I had to redo a lot, and I just didn’t want to waste my time doing it when another unlock comes along to mess it up again. I wish I could give this game a neutral review, but as compared to other automation games, this one has too many flaws to give it a positive review. Disclaimer I have been a gamer for over 30 years. I tend to play mostly PC games. I also bounce around between games A LOT. I may purchase a $70 game and play it for 2 hours or spend $10 on a game and spend 50 hours on it. Even if I played a game for a short time, it does not mean it is bad. It just means another game caught my attention. I also complain about flaws in games a lot, even about the littlest of things. Keep that in mind when reading my reviews. If I do not have a complaint, then the game must be special!
Игрок 0897Рекомендует241 ч в игре
Just a late review prior the 1.0 Launch in like 2hours. I already enjoyed like 200hours out of this game and im willing to start all over again as soon as the new update drops. This game is a gem under a lot of factorioslops because it has a unique view on the automation genre with the shop integration and "small-scale" buildings Basically you build tiny little machines to craft potions/gems/equipments to sell them to wandering heroes browsing your shop arsenal. Starting with a little shelf and the ability to refill it by hand, ends up by automation of EVERYTHING from the scratch. You can even shrink yourself down now and enter your facilities to inspect if something went wrong. The replayability is there because of the own challenges you set for yourself. The most fun so far was the "dont buy additional land" challenge, because you have to think A LOT about placement of your "mainbus" down to the shop alley. Oh, yes. We have CANNONS!
Игрок 5395Не рекомендует20 ч в игре
玩法和科技树很有趣,但是Ux设计和经济系统太灾难了 工厂建造体验十分原始,仿佛化身中世纪炼金师手搓玻璃管,但是要搓的却是现代化工复合体?! 就没有什么神秘学64倍速999并行机器升级+魔法版AE吗 以及其他评论也提到的传送带缓存量太大,缓存一堆原料,由于有经济系统,那都是成本呀 而且经济系统也太变态了,做完3级药水产线+木星产线突然发现破产了买不起原料,想继续玩下去只能拆一半产线贱卖成原料,就再也没有打开过了 要想正常通关这个游戏,每个产线要先拉表核算成本,而成本又很复杂,包括原料、机器、燃料,以及万恶的缓冲,凭直觉定跑满一台最终产物的机器的产量会直接破产,这是不对的 自动化游戏没有好的Ux设计也是不对的,就像解密游戏不应该阻止玩家看清谜题一样,所以应该差评
Игрок 4102Не рекомендует24 ч в игре
АД ПЕРФЕКЦИОНИСТА В начале игра и правда понравилась, что то необычное, строишь завод на столе, смотришь циферки, пытаешься оптимизировать. Интересно ровно до того момента, пока не дойдешь до этих сраных питомников... Кто это придумал? Очень хотелось бы посмотреть на этого персонажа. Посмотрите внимательнее на положительные отзывы, львиная доля не наиграла и 20 часов. Полной автоматизации в игре нет. Есть иллюзия автоматизации - когда дойдете до питомников поймете о чем я говорю. Для питомников всегда нужно удобрение, ладно, с обычными удобрениями там еще попроще, а когда будет улучшенное удобрение? А когда вы захотите все это оптимизировать? Вас кончат на месте. Не говоря о том, что дальше этих улучшенных удобрений там есть еще СУПЕР ПУПЕР ГИПЕР УЛУЧШЕННОЕ УДОБРЕНИЕ, на котором игра вас обкончает и не даст салфетку. Знаете почему в игре можно и нужно покупать отдельные территории? Да чтобы делать эти сраные удобрения с этими сраными питомниками, худшая механика из всех, что я когда либо видел в заводостроях. На счет того, что жалуются на монетки в отзывах, не особо понятно, доход в игре сделать меньше, чем расходы еще постараться надо. Игра для мазохистов
Игрок 0341Не рекомендует31 ч в игре
재미는 있는데 최적화가 너무 안되어있음 이제 6레벨 언락 했는데 공장 규모 좀 키웠다고 렉이 미친듯이 걸림 10레벨 되면 1프레임 찍을듯 렉 때문에 공장 규모를 못키우면 공장 겜을 할 이유가 없음
Обсуждения и советы
Открыть форумCauldron Basics and Tips
GHub Platform · Гайд
Becoming the ultimate alchemist
GHub Platform · Гайд
FAQ и не сразу очевидные подсказки по игре
GHub Platform · Гайд
FAQ and not-so-obvious tips for the game (By Grey, translated from Russian)
GHub Platform · Гайд
Building a vertical mushroom elevator
GHub Platform · Гайд
Building a vertical mushroom elevator
Steam Guide
FAQ and not-so-obvious tips for the game (By Grey, translated from Russian)
Steam Guide
FAQ и не сразу очевидные подсказки по игре
Steam Guide
Becoming the ultimate alchemist
Steam Guide
Cauldron Basics and Tips
Steam Guide