Aliens: Dark Descent

1 / 8

В игре Aliens: Dark Descent вам предстоит взять под командование отряд опытных колониальных морпехов, чтобы остановить распространение жутких ксеноморфов на луне Лета. Управляйте своими солдатами в реальном времени, ведя их в бой с небезызвестными ксеноморфами, вышедшими из подчинения оперативниками алчной корпорации «Вейланд-Ютани» и ордой ужасающих существ, прежде не появлявшихся во вселенной «Чужих».

Вы — командир. Они — ваше оружие.

Проникайте в обширные открытые зоны-уровни вместе со своим отрядом и истребляйте находящихся там врагов, продуманно раздавая солдатам приказы с помощью интуитивного кнопочного управления. Действуйте крайне осторожно: враги будут подстраивать свою тактику под ваше поведение, чтобы выследить и убить — навсегда. Прокладывайте уникальные маршруты для выживания, создавая безопасные зоны и устанавливая датчики движения в живущем своей жизнью мире, где ваши действия меняют уровни навсегда.

Персонализируйте свой отряд, используя систему особых классов. Повышайте уровень и расширяйте специализацию своих солдат с помощью уникальных способностей и разнообразного оружия, а также защитного снаряжения и преимуществ для выполнения рискованных заданий на таящей непредсказуемые опасности территории. Развивайте свою базу для исследования новых технологий и дальнейшего улучшения отряда.

Грамотно распоряжайтесь ресурсами и идите на обдуманные риски, чтобы перехитрить самых смертоносных из существ, с которыми когда-либо сталкивалось человечество. Удастся ли вам и вашему отряду остановить распространение этих жутких созданий, пока не стало слишком поздно?

• Погрузитесь в уникальную захватывающую историю во вселенной «Чужих», посвященную противостоянию знаменитым ксеноморфам всех видов — от лицехватов до преторианцев, королев и прочих, — а также вышедшим из подчинения людям-коммандос и абсолютно новой угрозе, уникальной для сюжета этой игры о Чужих. • Стратегически управляйте своим отрядом, меняя его тактику в зависимости от задания, следя за уровнем здоровья и психическим состоянием солдат, а также грамотно распределяя между ними ресурсы, чтобы избежать невосполнимых потерь и нервных срывов в команде. • Прокладывайте уникальные маршруты для выживания в живущем своей жизнью мире, создавая безопасные зоны и устанавливая датчики движения, чтобы оставаться на шаг впереди кровожадных существ. • Формируйте и прокачивайте отряды из морпехов 5 стартовых классов с десятками возможных специализаций, уникальных способностей и моделей оружия.

СтратегииПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 or 11
  • Процессор: AMD FX-6300 / Intel Core i3-6100
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: 3 GB VRAM, AMD Radeon R9 380 / NVIDIA GeForce GTX 960
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 60 ГБ свободного места
  • Примечание: 30 FPS, 1920x1080 in low

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 or 11
  • Процессор: AMD Ryzen 7 1800X / Intel Core i7-9700K
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: 6 GB VRAM, AMD Radeon RX 5600 XT / NVIDIA GeForce RTX 2060
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 60 ГБ свободного места
  • Примечание: 60 FPS, 1920x1080 in epic. SSD Recommended

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

16 654 положительных из 19 008 отзывов

07

Игрок 1607Рекомендует37 ч в игре

Это НЕ XCOM во вселенной Чужих. Внезапно, ближайший аналог, который я могу подобрать - Cannon Fodder, игра 30+-летней давности, чью концепцию управления "одним курсором" сильно допилили чтобы из аркады превратить в полустелс-экшен с тактической глубиной. Морпехи - просто модули в едином юните-отряде, и это в высшей степени отряд, в том смысле что управляется целиком и прямым контролем мыши, команду отдельному морпеху дать нельзя. Да, есть скиллы и оружие поддержки у индивидуальных бойцов, но они все в единой панели, и исполнитель определяется контекстно, а не "Выбрал Джона Д. и приказал ему пальнуть из огнемета". При этом бойцы-модули вполне себе растут в уровнях, получают классы, способности, апгрейды снаряжения, и едут кукухой от увиденного, что напрямую транслируется в геймплей. Что касается "Чужих" - история в игре независимая, но Aliens (в первую очередь именно фильм Кэмерона, конечно) тут намазано очень жирно и с любовью к исходному материалу - и визуально, и в механиках: есть и пищащий детектор движения, и ксеноморфы прущие волнами, и пульс-винтовки, и украденные колонисты, и всё-всё-всё. Интересно, как игра с видом сверху и про отряд, ощетинившийся оружием, умудряется быть в том числе хоррором, ровно в той же степени, как и фильм: в моменты затишья очкуешь, чтобы отряд не спалили, а в моменты боя - чтоб не сожрали. Сердце колотится, но при этом чувство контроля не ускользает. Сама история - хороший уровень для боевика, твисты имеются в количестве. Например, "на самом деле он андроид" - классический ход для серии, но тут интересно развернули, если без спойлеров. Есть некоторые обидные недоработки которые за 3 года с релиза не поправили - в основном мелкие, но бросающиеся в глаза баги типа pathfinding, застревающих анимаций, просадки fps и так далее. Судя по отзывам, есть и более серьёзные проблемы, блокирующие прогресс, но их я, к счастью, не встретил. Ещё меня слегка бесит интерфейс базы, особенно то что из экрана подготовки к заданию нельзя купить бойцам апгрейды. Не понравилась финальная миссия - она чисто нарративная, и весь интересный слой геймплея с менеджментом на поле боя исчезает для того чтобы персонажи дошли в точку X, а потом побежали обратно. Ещё и развязано со стратегическим уровнем (у меня было ещё ТРИ недели на счетчике! Причем эта дыра в сценарии чинится 2-секундным упоминанием того, что кто-то за кадром нажал кнопку и ускорил события, как последствие наших действий. Но увы.), я не ожидал что мне включат заставку. Сюжетно сама концовка логичная и бьёт по нужным точкам, но вот этот диссонанс сбил всю эмоцию. По сумме недостатков напрашивается предположение, что разработка в общем шла норм, но в конце резко срезали дедлайны, и получился оторванный финал и мелкие баги. Вышло лучше, чем у многих, конечно, но хуже, чем хотелось бы. В итоге имеем: - уникальный геймплей, я реально не могу привести аналогов; - Dark Descent это прекрасная игра по Aliens в разрезе атмосферы и визуала, настолько же, насколько Isolation была первым Alien; - есть мелкие, но обидные недоделки; - концовка смазывает впечатление, но мне всё равно очень понравилось. Очень стоит вашего внимания. PS: я начинал игру в 2023, отвлекся на что-то другое и бросил около первой четверти. Недавно вспомнил, вернулся и вообще не пожалел.

38

Игрок 7138Рекомендует9 ч в игре

Early review, still very much at the beginning of the game. What an interesting game. I think it captures the atmosphere of Aliens very well. While the first instinct would be to compare it to XCOM, I think the closest comparison is actually with Darkest Dungeon. You have your base with all the traditional services like workshop, medbay, etc, you send out squads of four marines to expeditions, you can't individually control marines movement (they always stay as a blob of 4), etc. And also similar to Darkest Dungeon, knowing when to bail on a mission to try again later seems crucial too. I'm also finding it quite interesting to have the main protagonist be a such a company woman for Weyland-Yutani, at least at the start of the game. I wonder if her attitude about the company will change over time or if she'll remain like that, good choice either way.

37

Игрок 8137Не рекомендует20 ч в игре

If I would’ve finished the game I would’ve recommend it, but game breaking bugs are still present. I encountered one in the mission to “Steal the Montero's Gas Mixing Chip“ (as the main objective). But the object I needed to interact with never triggered (never became active) which meant that I simply cannot continue in the story. Restarting the mission (meaning pulling my squad out and redeploy another day) 2-3 times didn’t worked, and because I restarted so many times I filled up the limited save slots, and btw, it has an auto-save system and a certain number of slots, so you barely have any control over it. But what this means for me, well, I am screwed, gotta start a new game… Personally for a game released 3+ years ago, I cannot accept game breaking bugs, the only acceptable stage for these bugs is for games in early access. And this is not unknown, I found posts regarding this very issue from years back, and still is around. What this tells me is that the devs just abandoned this game in unfinished state, might not be true but this is the impression it gives. Anyway, I cannot recommend it especially since I was 60%+ in the game already. And to add insult to injury, the game features a DOOM timer, so each re-deployment costs -1 day even more if you are unlucky to get events which waste deployment, and you can do only 1 deployment. The game also auto-saves after each day passes, so, those limited save slots will also get filled up fast while a timer ticks down… great. If you do wana check it out, well, it keeps being compared to X-Com, but this game is real-time with the only similarities being the fact that you send a squad in missions from a hub/home, and ofc the alien setting. In a matter of fact for me, the gameplay reminds me more of Divinity: Original Sin or games like that, but you cannot control individual characters, instead all squad members move as a unit. This also includes shared active skills and you can pause it to slow time allowing you to lay out orders and coordinate the squad. But despite restricting you to control all members at once, the gameplay has enough depth to it. You gotta manage Stress, members get tired after a mission, can get wounds and trauma, get debuffs/injuries during a mission, it is preferred to be stealthy or else you can get swarmed easily because there is a gauge for alert level, and other systems. It is restrictive and I would preferred the freedom to move all members individually, but this simplistic gameplay was enjoyable enough.

64

Игрок 7964Рекомендует15 ч в игре

Que juego más difícil, pero a la vez adictivo. 😵‍💫 Honestamente me encantó, aún haciéndome enfadar en muchos momentos, creo que es un juego que vale mucho la pena. 🌟 Ten cuidado con tus decisiones, puedes llegar a hasta a no acabar el juego si te quedas sin días. ⚠️ La historia no le preste mucha atención pero funciona y puede llegar a ser interesante. 🤷🏻 Como consejos podría decir que intenta ser sigiloso con el francotirador, guarda constantemente si es posible en zonas seguras, y nunca te falten torretas son tus mayores aliadas. ✌🏻 Alien: Blackout 💚 https://youtu.be/PLa5ZefOolk?si=Pi5QWEy_gM1Zmq7g

70

Игрок 6370Рекомендует33 ч в игре

Когда шедевр, тогда шедевр Лучшая сюжетка среди игорок по вселенной Чужих, сбалансированно душный геймплей, а в зависимости от сложности и подумать приходится, и юнитов поменеджить. Требовательная к микроконтролю из-за специфичности стелса (но по стелсу то никто не заставляет проходить) и очень опасного CQB. Есть перебор со скриптами и кат сценами (после которых резко начинается замес и тд), а также... РПУ... Серьезно, зачем в этой игре добавлять хвостатые творения, которые намеренно бегут за СКРЫТЫМ отрядом через всю карту, за шо деда? Или че у них там с вентиляцией за очереди как в СССР, что они ее кемпят в две-три смены? Короче, некоторые механики очень своеобразные, но и геймплей необычный, даже автошутером ее назвать тяжело, а шутером и подавно (boy oh boy, я бы там настрелял от первого лица из смартгана) - увы, мы здесь чисто наблюдатели, или, как щас принято говорить, куко...*ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ* Несмотря на минусы, обязательно стоит заглянуть на огонек и в третий раз, уже на максималОчке. Там, чую, точно заставят делать рот кольцом

73

Игрок 4073Рекомендует25 ч в игре

ДА, НО. Отличный сюжет, много чего хорошее, игру хочется пройти. При этом злофигучие таймеры, кривое управление, БАГИ. Если мерить как +/-, то игра +. Но мой зад полыхал, потеряв несколько раз много времени прогресса из-за рандомной фигни.

07

Игрок 1107Не рекомендует107 ч в игре

The game concept is great, but there are far too many fiddly little details to keep track of—not to mention the endless alien respawns. After finishing the game, I had hoped to keep the materials I’d gathered; while the Marines retain their levels, everything else has to be unlocked all over again. This makes playing at higher difficulty levels unappealing, so I’m uninstalling it—I’d only recommend it to *Alien* enthusiasts, as the game can easily become frustrating.

11

Игрок 6111Рекомендует63 ч в игре

HOLY SH*T WHAT A GEM! This is probably the most unique and one of best games I have played in long time. Along with Alien Isolation, this is by far best Aliens game out there! The vibe, music, ambient, environment... It's so gorgeusly made! This is work of art, where you realy want to explore everything out and not rush content. Level design and gameplay are so awesome I wish this game was twice longer! Despite having fully armed squad of marines, you realy don't want to engage into fight as the Hive never stops to chase you down. Sometimes this game is pure horror-thriller when you sneak on map and try to avoid Xenomorphs at all cost with having your adrenaline and heart skyrocketing. This is realy refreshing after so many Aliens shooters where we were walking Rambo with lot of ammo - Here, we are always a prey! I realy, realy hope they will gave us Aliens Dark Descent 2! If you have this game on your wishlist, do not wait any longer, it's realy worth it! "It's over men! They are everywhere!" - 10/10! Highly recommending!

Оценки критиков