
All Hail the Orb
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ All Hail The Orb — это пошаговый кликер в пиксельной графике, в котором рассказывается о том, как привести в действие таинственный шар, вырастить культ, наблюдать, как автоматизация постепенно берет верх… и УТКИ! Вы начинаете с нажатия на Сферу, чтобы генерировать энергию, а затем нанимаете культистов, которые сделают за вас скучную работу. По мере роста вашего культа вы будете открывать новые системы, автоматизировать прогресс и постепенно расширяться, и все это обязательно с состояниями сбоя или чрезмерно сложной механикой.
Задуманный как короткий, но приятный опыт, All Hail The Orb фокусируется на вознаграждении за прогресс и беззаботном юморе. Развивайте свой культ Нанимайте и управляйте культистами, которые помогают поддерживать Сферу и автоматизировать ваш прогресс. То, что начинается с ручного нажатия, постепенно превращается в самоподдерживающуюся систему, в которой культисты берут на себя тяжелую работу, а вы сосредотачиваетесь на разблокировании новых функций и исследовании большего количества комнат.
Автоматизация становится основой прогресса, тогда как клики остаются необходимыми для взаимодействия с конкретными системами и механиками. Исследуйте подземелье Продвигайтесь по старому подземелью, которое является основой игры. Здесь нет сражений или неудач, поэтому исследование полностью сводится к открытию новых комнат, систем и функций.
Каждое открытие расширяет возможности вашего культа и приближает Сферу к ее истинному потенциалу. Расслабленный геймплей All Hail The Orb создан для того, чтобы быть спокойным и доступным. Не существует состояний неудачи, наказаний или необратимых ошибок.
Развивайтесь в своем собственном темпе, свободно экспериментируйте и наслаждайтесь расслабляющим пошаговым опытом, предназначенным для завершения, а не для бесконечной игры. Беззаботный и необычный В игре присутствует веселый, глупый тон, игривые визуальные эффекты и юмор, который никогда не воспринимается слишком серьезно. Странные темы, загадочные элементы и повторяющиеся визуальные эффекты помогают сохранять интерес, не переходя на темную или серьезную территорию. И да....есть утки. Ооооочень много уток.....милые уточки!
Системные требования
Минимальные
- ОС: 10
- Процессор: 2.7 GHz Dual Core или мощнее
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: 512MB, OpenGL 3+ compatible
- Место на диске: 5 ГБ свободного места
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam1 526 положительных из 1 616 отзывов
Игрок 8135Не рекомендует19 ч в игре
TL;DR: Quirky, but buggy and not really enjoyable beyond that. The game is kind of quirky and the music is nice, but overall it just doesn't work for me. On top of that, I've run into two pretty annoying bugs. I reported the first issue in mid-July. I got a reply saying it would be passed on to the developer, but nothing beyond that: If I put 5 common ducks, I get 1 "point" every 45 seconds. If I put 5 epic ducks, I get 1 "point" every 45 seconds. The tooltip however says: production 360.0/sec Total energy produced: 301 See why I have a problem with that? I reported the second issue on August 1st and received no reply: After some time, the game starts to leak memory. Today I've let the game run in the background. After maybe 3 hours, the program got killed. Looking at the logs, it was eating a lot of memory. I run it again and it looked fine. A few hours later I look again and it went from using a bit less than 1GB of RAM and relatively stable to about 3GB of RAM and increasing by 100MB every 5 to 10 seconds. I've restarted the game and it was back to being fine. I tried again: same story. Update: I've taken some measures. I've started the game, alt-tabbed and left. I came back one hour later and the game was using 21.2GB of RAM (working set) and 61.8GB of RAM (virtual memory). Since I did get a reply to the first report, and since this was during the summer holidays, I decided to put the game aside for a while and give the developers some time. I haven't played it since. Neither issue has been fixed. The only response I've received was that the first one would be passed on to the developer, while the second (and considerably more serious) issue was never acknowledged at all. At this point, I've given it enough time. There's some charm here, but between the bugs and the lack of any apparent progress on them, I can't recommend the game in its current state.
Игрок 8281Рекомендует5 ч в игре
All Hail the Orb — Le plaisir de l'incrémental, dans une expérience courte, cadrée et pleine d'humour Un petit jeu incrémental indépendant et humoristique, qui se termine en quelques heures. La progression est fluide et les mécaniques s'ajoutent petit à petit, ce qui en fait une excellente introduction aux néophytes. Le plaisir de l'optimisation est bien présent, bien que l'expérience soit très cadrée. Une fois lancé, on a du mal à fermer le jeu. Attendre quelques secondes permet toujours d'acheter une amélioration qui elle même débloque autre chose et ainsi de suite. Le jeu ne propose pas de système de "renaissance" qui ferait reprendre la progression de zéro avec des bonus persistants, chose très courante dans ce type de jeu mais qui alourdi la proposition. Petit point succès, pour les amateurs. Le 100% s'obtient rapidement (4-5 heures max) et aucune réalisation ne peut être manquée. La finalité de nos quelques heures d'efforts est .. intéressante et la seule "véritable énigme" du jeu est un pur troll. Une façon pour le développeur de nous dire que rien n'a de sens ? Reste une expérience fun et accessible qui promet la libération facile de dopamine et pourrait vous dessiner un sourire en coin. Vous avez aimé cette analyse ? Découvrez en d'autres en suivant notre groupe de curation : Le Pixel Legiste Découpages de pixels, éviscérations de logiciels, on plonge les mains dans les entrailles du game design et on vous raconte tout. Pour ceux qui joueront après !
Игрок 4303Рекомендует14 ч в игре
All hail the orb! Haha I love incremental games, if u also like seeing numbers goes up then this is the game for u! It is short & sweet with lovely art works and very addictive sound track! Takes about 7hours to 100% after which u can still continue playing to max out all the upgrades! Did I mention there are ducks in this game too?
Игрок 5084Рекомендует4 ч в игре
Sideways thumb. 3.5 hours for 100% achievs. A bunch of clicker minigames tied together loosely and not necessarily expertly. The systems aren't terribly well balanced and it's clear that some were given a lot more attention than others. The duck system was interesting, but ultimately a bit pointless, for example. Overall though, a decent enough afternoon incremental. Good presentation, nothing annoying, and priced appropriately. If you aren't a fan of incrementals, this won't change your mind, however. 6/10
Игрок 6272Не рекомендует9 ч в игре
Initially entertaining, and the systems are setup in a way that you'd expect satisfying progression. However, after about the 3rd resource unlock progression falls apart a bit. Some things are quickly maxed out without little impact on what's remaining if at all. Spawning ducks feels entirely pointless, and the skill tree for them is incredibly short. Overall the game feels unfinished, and isn't satisfying to complete. It's cute, it's mildly entertaining, but this could've been quite a bit better with more time put into it. Hopefully the dev updates this with more content.
Игрок 1013Не рекомендует3 ч в игре
玩了約半小時後開始覺得食之無味棄之可惜 反正就繼續這麼玩下去 一直到解鎖蘑菇後覺得不想玩了 但都玩到這裡了就把他玩完吧 UI不優 設置了信徒/鴨子管理介面卻做得很差 明明是需要拖曳的遊戲 拖曳感卻也很差 明明有管理介面要找到哪個信徒被分配到哪區都還得一個一個看 5070ti+9800關掉粒子效果依然會在採收&種植蘑菇時卡頓 蘑菇真的很拖時間 擴散的意義是甚麼也不懂 過十分鐘就通通一鍵種植一鍵收割了 挖礦的意義也不太明白 解鎖時已經是後期 結果挖礦的貨幣體感過二十分鐘就全解鎖了 右上角的信物某些解鎖出來的效果也是在能解鎖時已經毫無作用的效果 整體而言頗為糟糕 我不懂為什麼能拿到極度好評... 最終花3小時通關 也懶得解全成就了
Игрок 5198Не рекомендует5 ч в игре
6.5/10 - Mehh, It was alright. 100% in the time, but I think even that took too long for what the game was.
Игрок 6071Рекомендует5 ч в игре
オーブ万歳! 全実績取得・クリアまでプレイ済みでのレビューです。 日本語翻訳はプレイに問題ありません。 マウス操作のみです。 ----レビュー---- クリッカー系のインクリメンタルジャンル作品です。 結論から先に言うと、忙しく面白いインクリメンタルジャンルのゲームであり、楽しめた作品でしたので、おすすめと評価しました。 様々な要素が存在していて、適度な忙しさがあり、それゆえに退屈する暇がほとんどなかったために、最後まで楽しめた作品でした。 ボリュームとしては、クリア、全実績取得まで4時間ほどで終わりますが、満足感は十分です。 要素も複雑な物はなく、アヒル達がかわいかったり、翻訳がユニークだったりとゲームプレイ面以外でも良い点がありました。 気になった点もあまりない作品であり、強いて言うならば導線が分かりにくい点でしょうか。 私が流れでプレイした感じだと、アップグレードの解放等が順序としては、おかしく感じる進み方をしました。 特に滞ったりはしませんでしたので、問題にはなりませんでしたが、疑問を少し感じた部分はありました。 特に問題と言えるものではないですし、ある意味自由な進行ができるとも言えるのかもしれません。 まとめると、全体的に良くできていたインクリメンタル作品でした。 ですので、インクリメンタルジャンル作品が好きな人におすすめできますし、特に癖のある部分や難しい要素もなかったため、様々な人におすすめできる作品だと感じました。 ゆえに、おすすめできる作品と評価しました。 是非プレイして見てください!