
Archmage Idle
Развивайте навыки. Нанимайте магов. Побеждайте врагов.
Idle/incremental RPG с тесно связанными навыками. Ваши навыки питают передовую: Настройка, Призыв и Сигиллика усиливают ваших магов, пока они сражаются на стихийной гекс-карте. Ваши навыки питают линии снабжения: Исследование, Руноделие, Алхимия, Торговля и Поиск поддерживают поток ресурсов. А редкие навыки, такие как Хрономантия, Дипломатия и Оценка, связывают все воедино.
Сжигайте руны в Рунном котле. Обучайте магов в Академии. Продавайте лишние товары на Базаре. Собирайте сотни предметов, которые питают и развитие навыков, и боевые успехи. Ваша гильдия продолжает работать, пока вы не в сети.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10
- Processor: 64-bit dual-core 2.0 GHz or faster
- Memory: 1024 MB RAM
- Storage: 500 MB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
Отзывы
Steam · Mixed
Все отзывы в Steam82 положительных из 130 отзывов
Игрок 9107Не рекомендует715 ч в игре
В принципе, забавная гриндилка. Спокойная. Очень нравится, что боевой отряд магов не может быть убит. Однако, есть много минусов: - Сбойно работающие принципы вероятности. Когда у вас вероятность успеха 98% и вам нужна 1000 предметов, вы начинаете их производство, имея полуторный запас ингредиентов, вы вполне вправе полагать, что вам этого хватит. Но возвращаясь проверить результат вы вполне можете обнаружить, что успешно было создано лишь 300 предметов. Что за инопланетная изуверская математика применяется - не понятно. Скорее всего это работает по принципу рукожопости кодирования. - Игра нелепо сбалансирована. Большинство полезных бонусов развития приходят тогда, когда они уже нахрен не упёрлись и всё сделано без них. - По тому же принципу автоматизация процессов игры становится доступна только после прохождения её на 100%. Нельзя ходить вперёд булками. Автоматизация нужна с самого начала игры. А когда я игру уже закончила, зачем она мне? Алё! Игра закончена, делать в ней больше нечего, зачем мне автоматизация?! - Отсутствие логики. Я понимаю, логика - москальская лженаука и пользоваться ею зашквар для уважающего себя эльфа, но я ею пользуюсь. Мне можно. Например: котёл. Нужно жечь кучу рун, зелий и прочего ради обретения микроскопического, по-сути никчёмного бонуса, который работает очень очень короткое время, которое по-сути не покрывает большинство действий в игре. Можно было бы понять, если бы закинутая руна работала бы сутки, ну или хотя бы часов 12. Но нет, она сгорает почти мгновенно. Смысла в этом нет от слова вообще. Так же как и от алхимии. Практического результата от применения зелий, которые работают даже не по времени а на одно действие - не зафиксировано. То есть надо потратить уйму времени, что бы потом не увидеть никакого результата. Или, к примеру: ускорение процесса самообучения магов в академии. Можно было бы похвалить, будь этот бонус постоянным. Но нет, он действует лишь пока вы тратите на это действие архимага. Но если вы тратите на процесс обучения действие архимага, то более эффективно потратить его в самой академии. Это ускорит не только процесс обучения сильнее, но и увеличит количество опыта, получаемого магами. И вот такая вот бредятина почти на каждом шагу в этой игре. И это сильно раздражает своей нелепостью. - Половину игровых направлений можно преспокойно выкинуть, потому что они никому не нужны. Делать заведомо никому не нужный контент - глупость. Так же в игре присутствует ВИП-статус. В принципе я не считаю это минусом. Особых преимуществ он не даёт, но зато стоит как огромный ААА проект - аж 60 баксов и, поскольку это внутриигровая функция, скидки вы не увидите в принципе. Вообще игра построена по принципу огромных затрат на микроскопические бонусы. И ВИП-статус в той же парадигме. Но тут речь уже про деньги, а не про игровое время. А эти деньги не адекватные.
Игрок 4207Рекомендует6 ч в игре
Archmage Idle — это бесплатная idle‑RPG, где вы играете за архимага, который кастует заклинания и сражается даже когда вы не в игре: прогресс накапливается в фоновом режиме, а вы возвращаетесь, чтобы усилить заклинания, открыть новые школы магии и подобрать оптимальную сборку. В игре есть дерево навыков, прокачка рун, система артефактов и несколько фракций противников — от нежити до космических сущностей, каждая со своими слабостями. Механика построена на пассивном уроне и множителях: чем лучше настроены ветки умений, тем быстрее зачищаются волны врагов и открываются новые зоны. Плюсы: удобный «ленивый» прогресс — игра не требует постоянного внимания: даже короткие заходы дают ощутимый скачок силы за счёт накопленных ресурсов и автобоёв, а система множителей позволяет заметно ускорять развитие без необходимости сидеть часами; гибкая настройка билда и разнообразие школ магии — разные ветки заклинаний, руны и артефакты позволяют экспериментировать со стилями (например, массовый урон по площади, точечные критические удары или контроль толпы), и эти сборки реально влияют на эффективность. Минусы: перегруженность интерфейсами и параметрами — множество вкладок, коэффициентов и скрытых зависимостей (какие руны усиливают какие ветки, как складываются множители) могут сбивать с толку новичков, а понять оптимальные приоритеты прокачки получается только методом проб и ошибок; повторяемость контента и «стена» прогресса — после открытия нескольких фракций миссии становятся однотипными, а дальнейший рост сильно зависит от редких рун и артефактов, из‑за чего ощущение быстрого прогресса постепенно пропадает. Итог: Archmage Idle подойдёт любителям idle‑жанра, которым хочется не просто смотреть на рост цифр, а реально влиять на эффективность через подбор сборок и прокачку веток. За бесплатно игра даёт приятный баланс между пассивным фармом и тактическими решениями, а разнообразие школ магии добавляет стратегической глубины. Если готовы разбираться в механиках и мириться с однообразием поздних этапов — проект способен надолго увлечь.
Игрок 4910Рекомендует2 ч в игре
Игра гармонично сочетает боевые навыки боевых магов (на гексагональной карте) с симулятором логистики — от сбора ресурсов до продажи излишков на Базаре.
Игрок 7934Не рекомендует1 ч в игре
There are a few issues with the game as it is currently. Firstly, the settings option is weirdly hidden for some inexplicable reason. More importantly though, the sheer time investment to get anything done in this game is extraordinary. Any item worth decent amounts of gold is also used in crafting recipes, so you very frequently need to sacrifice entire days of idling between getting the gold to unlock storage/mechanics and *actually using* those mechanics. To put it into perspective, let's talk sigilry. Aspects from sigilry are super important for midgame, but some drops needed for it have a 1-in-1000 chance of dropping, with a 20% chance to even get a drop. Oh also for the record, you need 8 of these rare drops, 2 drops from 4 different skills PER ASPECT. Plus you need to farm resources AND gold for each use of the skill. To get it to a decent chance you need it to be at minimum level 150 in all 4 skills of an aspect, which will likely take 1-2 weeks minimum of aspect grinding alone. Btw, you can only idle one skill at a time, including for the resources needed for this grind. My time in game here isn't accurate, I mainly play on the phone btw (for long commutes).
Игрок 8584Не рекомендует39 ч в игре
It's meh, the forced tutorial is annoying at the start, then the game kind of picks up until you get into the 40-50s then it just kind of stalls and doesn't change for the rest of the game/grind, very little interactivity but thats idle i guess
Игрок 9975Рекомендует525 ч в игре
Solid Game. Not one that you are gonna sit and play for a few hours but fun to hop on once or twice a day to manage your tasks.
Игрок 1885Рекомендует440 ч в игре
Its pretty neat. The systems all connect very well for you to get your numbers up.
Игрок 1974Не рекомендует1 ч в игре
Better idle games to have in the background on steam than this. it's a eye sore for me.