
Arms
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront является DLC к Call to Arms. Игра повествует о сражениях на Восточном фронте во время Великой Отечественной войны. Она проведет вас от июня 1941 до конца войны в мае 1945.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront предоставляет выбор разных игровых форматов, таких как: Одиночная игра, Динамическая Кампания, PvE, PvP и кооперативное прохождение.
С возможностью брать под контроль любой подвластный юнит, каждый игрок сможет найти что-то свое. Мгновенное переключение видов от первого и третьего лица на всех видах вооруженной техники, вид от третьего лица или классический стратегический вид сверху доступен на любом юните; все имеется с первого запуска миссии.
Режим Завоевание (Динамическая кампания) является как и одиночным, так и кооперативным режимом для игры с друзьями. Вы можете сформировать свою собственную армию, изучать новые юниты и выбирать разные стратегические пути наступления для поражения врага. Длительность кампании можно настроить от кратковременной до нескончаемой.
Режим PvP/PvE включает в себя карты размером от дуэльных 1v1 до командных 4v4. У каждого игрока стороны есть возможность выбрать специализированную доктрину. Это позволяет выбрать определенный набор юнитов, лучше всего подходящий под ваш личный стиль игры.
Мультиплеер поделен на разные этапы войны: начало, середина и конец. Войска, вооружения, техника и юниты соответствуют выделенному временному этапу, в порядке эволюции техники и снаряжения.
Одиночные кампании покажут о сражения, случившихся на кропотливо воссозданных и захватывающих исторических локациях.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront предлагает:
12 исторических миссий, доступных в прохождении в одиночной и кооперативной игре.
30 PvE и PvP карт
Динамическая кампания, которая позволяет вам собрать собственную армию и сразиться с искусственным интеллектом на большом количестве карт
PvP мультиплеер с возможностью выбора доктриной специализации армии
Мгновенная возможность переключаться между видами от третьего лица/прямого управления для пехоты
Мгновенная возможность переключения от первого/третьего лица и прямого управления для транспорта
Более 250 видов единиц техники и 100 видов тяжелого вооружения в вашем распоряжении
Механика авиаподдержки и вызова артиллерийского огня вне игровой карты
Самая правдоподобная система пробития и механики боеприпасов когда либо существовавших среди стратегий
Наземные мины, магнитные мины, ежи, окопы, штыки, дымовые шашки, медики и другие механики представленные в игре
Аутентичный звуковой дизайн
Игровой редактор в комплекте, включая поддержку модов и Steam Workshop
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: 64bit - Windows 7, 8, 10, 11
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: GTX 1070 / RX 5600
- DirectX: Version 11
- Storage: 80 GB available space
- Sound Card: DirectX 11 compatible
- Additional Notes: SSD drive and fast internet connection needed for optimal gameplay
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: 64bit - Windows 10
- Processor: AMD Ryzen 7 3700X
- Memory: 32 GB RAM
- Graphics: RTX 2070 / RX 6600
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 80 GB available space
- Sound Card: DirectX 12 compatible
- Additional Notes: SSD drive and fast internet connection needed for optimal gameplay
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam29 089 положительных из 34 141 отзывов
Игрок 4920Не рекомендует119 ч в игре
The most recent update to this game (V 1.064.0) killed it for me, and it should deter you from buying it too. TLDR: Changing the way your players have played the game since release, and not giving them the option to play the game they used to play it, is absurd. Deterring players from employing many of the mechanics that define the game you developed by making the changes in the aforementioned update is not only bizarre, but ludicrous. The devs made one change to the conquest game mode in this game that changes how you can play that mode: "Removed killing enemy units in Conquest giving Victory points towards winning the battle." What this means is, if your playstyle / strategy was slower and more methodical, you are now not able to employ that playstyle / strategy in conquest anymore (unless you want to lose every engagement). You are now effectively forced to play conquest as a rush attacker. The victory points for every engagement now hinge around flags captured, and that's it. No nuance - killing enemy units no longer balances the point score against the primary flag-holder. The reason this is a bizarre change is because THE primary defining characteristic of this game (and the game franchise its built upon) is all of the mechanics around micro-management and direct-control. The very mechanics that give this game its tactical complexity, and allow the player to employ clever tactics and be resourceful. Mechanics that you are now heavily incentivized against using when the moment you begin an engagement, you need to push to capture flags. You won't have the time to employ many of these mechanics. Another change was made in this update that is more minor, but is at odds with the previous change: "Updated (in Conquest only) ammo trucks/crates to not regenerate supply during battle." This change, oddly enough, incentivizes the player to utilize the micro mechanics (scavenging for ammo and supplies off of vehicles, dead troops, etc) since your supply units will no longer replenish ammo or supplies. Some of the same mechanics you will have a difficult time utilizing now without losing the engagement due to the first change. However, you will have to utilize these mechanics at some point, since the AI has a much higher unit cap than you do (the AI can spawn so many more units than you will ever have available, so your units will run out of ammo and supplies frequently even after replenishment). These changes only effect the conquest mode, so those looking to play multiplayer are not effected by these changes. However, this should still deter you from buying this game, since the devs have proven that at any point they will make changes to core systems in the game without giving any recourse to the player (a simple menu or settings option would be nice). Who's to say that changes like this won't be made to the multiplayer as well? I really hope that the devs give an option to the player to toggle off these changes in the conquest mode settings, so the players can play this game the way they want to (and he way they have played this game since release). This was my favorite RTS (118.6 hours at time of writing), and before it, my favorite was MoW:AS2 (225.3 hours). I just don't have fun playing a game that forces me to play a specific way, not especially when its at odds against its own design.
Игрок 6269Рекомендует83 ч в игре
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront to świetna propozycja dla fanów realistycznych strategii osadzonych w realiach II wojny światowej. Ogromna liczba jednostek, szczegółowe modele pojazdów i duży nacisk na taktykę sprawiają, że bitwy potrafią być naprawdę wymagające i satysfakcjonujące. Największą robotę robi możliwość bezpośredniego przejmowania kontroli nad żołnierzami, działami czy czołgami. Dzięki temu w jednej chwili dowodzimy całym polem bitwy, a za moment osobiście celujemy z działa przeciwpancernego do nadjeżdżającego czołgu. To nie jest lekki RTS, w którym wystarczy zaznaczyć wszystkie jednostki i wysłać je do ataku. Trzeba kombinować, wykorzystywać teren i odpowiednio zarządzać oddziałami. Dla fanów Men of War i realistycznych strategii wojennych – zdecydowanie polecam.
Игрок 6029Рекомендует209 ч в игре
Я распишу по пунктам минусы и плюсы. Минусы: Удобная система периодов войны — очень плохо. Игра позволяет выбрать именно тот период, который тебе интересен, вместо того чтобы заставить тебя 30 часов играть то, что тебе вообще не нравится. Никакого уважения к традициям страдания. Живое комьюнити — отвратительно. Всегда есть игроки, обсуждения, гайды, моддеры и люди в мультиплеере. В предыдущих частях можно было спокойно зайти на сервер, увидеть три с половиной человека и почувствовать себя археологом. Здесь такой возможности почти нет. Модов становится всё больше — ещё один огромный минус. Ты платишь один раз за базовую игру, а потом какие-то люди бесплатно добавляют тебе новые карты, фракции, технику, кампании и механики. Совершенно непонятная бизнес-модель: почему я не должен платить за каждый мод отдельно? Есть авиация — пусть реализована не идеально, но она существует. Теперь приходится учитывать самолёты и ещё какие-то механики, вместо того чтобы всю игру катать один танк вперёд по прямой. Атмосфера — форма солдат, оружие, танки и орудия выглядят отлично, серьёзных анахронизмов нет. То есть разработчики даже не дали мне возможность увидеть солдата 1941 года с тепловизором и автоматом XXI века. Лень какая-то. Плюсы: В базовой версии всего по 5 миссий за Германию и СССР — прекрасно. Игра не забивает диск сотней обязательных сюжетных заданий, которые ты всё равно прошёл бы один раз и забыл. Десяти миссий достаточно, чтобы освоиться, а дальше есть мультиплеер и моды. Фракции похожи. Ещё лучше. Не нужно пять вечеров изучать, почему один немецкий грузовик отличается от другого немецкого грузовика на 0,7 километра в час. Миссии сделаны максимально прямолинейно — зачистить карту, обороняться, выполнять боевые задачи. Именно за этим я и запускаю военную стратегию. Сюжет в основном находится в брифингах и основан на реальной истории. Разработчики не стали вставлять между каждым выстрелом сорокаминутную кат-сцену, где солдат рассказывает о тяжёлой судьбе своей бабушки. Мультиплеер душный и задротский — прекрасная новость. Значит, спустя 20 часов ты всё ещё не знаешь игру идеально и тебе есть чему учиться. Можно разбираться в тактике, технике, позиционировании, снабжении и потом с очень умным видом объяснять другу, почему ваш идеально продуманный план закончился уничтожением всей вашей армии за четыре минуты. DLC стоят денег — неожиданное открытие: дополнительный контент продаётся отдельно. Но есть прекрасное решение — не покупать DLC вообще. Базовая игра почему-то продолжает запускаться. Главное меню не блокируется, компьютер не взрывается, разработчик не приезжает домой отбирать мышку. Если потом захочется дополнительных фракций — купишь. Если не захочется — ещё лучше, деньги останутся у тебя. Оптимизация может быть тяжёлой для слабого ПК — зато системные требования находятся прямо на странице магазина. Перед покупкой можно совершить древний ритуал под названием «прочитать требования». Если твой компьютер соответствует им — играешь. Если компьютер последний раз считался мощным во времена выхода Windows 7 — возможно, дело всё-таки не только в игре. Итог: Ставлю игре положительную оценку. Причём рекомендую покупать её без скидки и без DLC. Не надо ждать зимней распродажи, солнечного затмения, второго пришествия и скидки в 73,5%. Если тебе нравится такая игра и ты хочешь играть сейчас — покупаешь базовую версию по полной цене и играешь сейчас. В ней уже есть миссии, Германия, СССР, мультиплеер, техника, авиация, живое комьюнити и моды. А DLC, внезапно, называются дополнениями, а не «частями игры, без которых кнопка запуска не работает». Поэтому покупать сразу все DLC тоже не вижу смысла. Сначала возьми базовую игру за фуллпрайс. Поиграй. Если через десятки или сотни часов тебе станет мало — тогда докупишь то, что интересно именно тебе. А покупать игру только на скидке вместе со всеми DLC, чтобы потом жаловаться, что без DLC якобы нечего делать, — это уже какой-то отдельный жанр стратегии. Короче: рекомендую. Базовую версию. Без скидки. Без DLC. Да, можете начинать кидаться помидорами.
Игрок 0117Не рекомендует3116 ч в игре
最近3个星期游戏征服模式一直崩溃,使劲崩溃,游戏验证完整性,没用,卸载了重装,没用,拿去售后检测,除了风扇有灰尘以外什么都没有。去年买的,玩了两千多个小时没什么问题,自从更新了1.065版本之后,感觉自己坐上三蹦子玩着崩坏一路崩过去了。玩全面战争战锤3没问题,玩使命召唤没问题,就这破游戏有问题,崩溃代码如下:0xffffffffffffffff 0x14107e518 0x00656c6d 0x00000000 以上不止,任务日志显示函数不正确,AI分析是游戏问题,多次反应给开发者,没有任何回应和更新修补
Игрок 0012Не рекомендует333 ч в игре
Добавить Японию и удовлетворить любителей харакири? Нет... Добавить Италию как разнообразие и что-то новое? Нет... Добавим Польшу, которая будет 1:1 Финами, со своей техникой на начале войны и ленд-лизами во всех остальных этапах, ну и упор так же на пехоту и орудия. Да, путь истинного Gaijin, добавлять фракции, для которой +80% техники можно просто перекрасить.
Игрок 2109Рекомендует48 ч в игре
Great game love the vehicles and maps! Wish it was easier to do larger battles. I want like 20 tanks and 600 infantry not the maybe 5-6 tanks and 100 infantry i can do so right now.
Игрок 7132Рекомендует407 ч в игре
游戏很好玩,但是AI有些弱智:总是扭头向那些他们根本打不到的地方去试图攻击那些他们不可能攻击到的敌人,从而忽视他们真正应该防守的地方和那些真正对他们有威胁的敌人,也因此导致他们的伤亡和防线上的崩溃(或者是进攻的失败)。希望可以出一个限定AI索敌区域或者是限制AI指向的功能,或者其它的一些方法来改善这个问题。我实在不喜欢看到我的坦克歼击车把屁股面向敌人然后被一炮送走的场景。
Игрок 7715Рекомендует169 ч в игре
fun game, after getting bored of spamming tanks you tend to force yourself to learn actual tactics and strategy with infantry and whatnot. and then you realize that the game is fun again. right before you make friends and realize its even more fun. 10/10 would recomend