Asterigos: Curse of the Stars

1 / 8

Раскройте давно забытые секреты и пройдите по скрытым тропам необычайного мира. В нем вас ждут волнующие бои, замысловатые карты и удивительные места. Наслаждайтесь захватывающей историей, в которой важен каждый шаг.

Главная героиня — Хильда , юная, но отважная воительница из легиона Северный ветер отправляется в проклятый город, чтобы отыскать и спасти отца. Геймплей сочетает элементы souls-like с более легкой, динамичной системой сражений, порождая новый взгляд на современные ролевые игры, сохранив гармоничный баланс между сложностью и детельно проработанным миром.

Изучите великолепный город Афес, созданный в стиле классической греческой архитектуры. Узнайте, что стоит за проклятием города.

Комбинируйте и меняйте оружие на ходу. Станьте непредсказуемым в бою, вооружившись сразу двумя разными видами оружия.

Сразитесь с более чем 60 врагами и 22 боссами в основном сюжете и дополнительных заданиях.

Решите судьбу Афеса. Ваши решения влияют на ход истории.

Найдите более 100 коллекционных предметов, выполняйте побочные квесты и полностью раскройте свой потенциал в режиме «Новая игра+».

Проверь свои силы в новом босс-режиме «Звездная перчатка» .

Добро пожаловать в Афес — город-государство, полный магии и чудес, вдохновленный Грецией и Римом. Просторы Афеса прекрасны и опасны одновременно: вас ждут подернутые дымкой улочки базара и темные сточные тоннели, загадочные леса на окраине города и расселины, стены который покрыты сияющими кристаллами.

У вас есть широкий выбор оружия дальнего и ближнего боя — комбинируйте их как угодно! Система талантов позволяет подобрать подходящий именно вам стиль боя двумя из шести разнообразных типов оружия: щит и меч, два клинка, копье, молот, посох и даже магические браслеты . Возьмите магический посох в руки и уничтожьте своих врагов издалека. А если хотите, то на помощь в ближнем бою вам придет огромный боевой молот.

Хоть от видов Афеса захватывает дух, в этом городе слабым нет места. Ваш путь преграждают более 60 различных монстров и 22 уникальных босса . У каждого из них есть свои боевые механики.

Каждый ваш выбор и каждое ваше решение очень важны. В своих странствиях по Афесу вы узнаете правду о проклятии, которое лежит на городе и познакомитесь с его историей, узнавая детали из диалогов с жителями, документов и роликов. В этом вам также поможет дневник Хильды, в котором она будет записывать наблюдения и делать зарисовки.

Мир Астеригоса полон тайн и нерасказанных историй. Выполняй побочные задания, ищи коллекционные предметы и получай награды в Дарах Нексуса. Проверь свои силы в новом босс-режиме «Звездная перчатка» и раскрой свой потенциал в режиме «Новая игра+» !

Ролевые игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Win10 64-bits Version 21H2
  • Processor: Intel i7-6700 or AMD Ryzen5 1500X or faster processor
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX960 4GB or AMD 380X 4GB or Higher
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 12 GB available space
  • Additional Notes: AMD FSR 2.0 Supported

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Win10 64-bits Version 21H2
  • Processor: Intel i7-9700 or AMD Ryzen5 2600X or faster processor
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia RTX2060 8GB or AMD 5700 8GB or Higher
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 12 GB available space
  • Additional Notes: AMD FSR 2.0 Supported

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

2 735 положительных из 3 511 отзывов

31

Игрок 8931Рекомендует30 ч в игре

Плохо ,что в стиме нету нейтральной оценки. Именно такую оценку заслуживает эта игра. Ни рыба ни мясо) Простенькая индюха и без откровений. Все говорят, что это соулслайк,но мне Астеригос показался больше похожим почему-то на Кену. Наверное, из-за своей стилистики. Вот кстати как раз Кену и могу посоветовать. Выглядит гораздо симпатичнее. Астеригос в лучшем случае могу советовать проходить исключительно в портативе. А ещё лучше пройти мимо)

73

Игрок 9673Не рекомендует1 ч в игре

Não me cativou. Acho que se um jogo não cativa durante a primeira hora de jogo, não vale a pena investir mais tempo. Achei os controles pouco responsivos. A estética do cenário e elementos me lembra jogos do Nintendo 64, como Zelda, Banjo & Kazoi, Mario 64, e outros. O jogo não inicia com uma narrativa interessante, é muito genérico e previsível. Me pareceu que juntaram alguns elementos básicos de outros jogos e inventaram qualquer coisa só pra vender mais um jogo.

61

Игрок 2761Рекомендует46 ч в игре

El juego me ha gustado mucho y la protagonista me encanta. Hilda tiene muchísima personalidad y visualmente es precioso, colorido y la exploración te atrapa desde el primer minuto. Una joyita oculta de Steam que vale totalmente la pena. Nota: 8/10 ⭐

15

Игрок 9015Не рекомендует2 ч в игре

I just can't get into it. I got this in a Soulslike bundle from Humble, and pretty much everything in that was ... mediocre at best. And I've played so many of them, I feel like I can at least decently gauge if a game has potential or not. Asterigos does not. It's just ... boring and clunky. The most important parts about a Soulslike are: - combat - exploration - build variety - fashion (!) Combat is self-explanatory. Is it fun to fight even the lowliest enemy? In Dark Souls 1 the first thing you encounter is a hollow. Even that enemy has more nuance and is more fun to fight than whatever this game throws at you for the first 2 hours. Everything here is so clunky and unwieldy, nothing feels fluid, save the animation cancel, which I guess they really needed here. There is no meat, no weight to the combat. No matter which weapon you choose (you can freely choose any of the 6 weapons, but only activate 2 at the same time, but since the game let's you pause in menus ... what's the point), they don't feel fun to use. Hide behind a shield? Okay. Parry only with the spear? Great, so now you're locked into the spear moveset. The only ranged weapon is a slow staff? Great, but you basically need a ranged option to kill out of reach enemies or single out enemies or just because the boss is taking 5 minutes to "breathe", but you can't attack them in melee. All in all it just doesn't feel right. Even Steelrising or Enotria have a better weapon feel. A far better weapon feel. This doesn't feel like a soulslike but more like an early 2000s action slasher like Darksiders, only when you get hit you lose half your health and healing takes forever AND is only a heal over time. Exploration. While there is some exploration here, you basically have a "hub" area with annoying NPCs that give you missions. Then you somehow go out into the map and find your way around. The way forward is always marked with blue arrows in the walls ... there are some things to find, but like so many other soulslikes they just can't compete with DS and its like, because the items you find are just boring. You don't get any new weapons, no spells, no fun consumables, no armor, nothing. You find notes you don't care about and materials for something. And since everything looks a bit samey exploration in the first few areas just didn't feel rewarding. Dark Souls starts you off in this intricate castle in which you can get lost in, but you don't really FEEL lost, because everywhere you go new challenges and interesting vistas await. The one annoyance about Dark Souls is the lack of ANY kind of fast travel at the beginning, meaning you can kind of soft lock yourself or have to go a looooooong way back, so a mini guide of the recommended route at least was helpful. But every nook you explored felt like you actually did some exploring. You stumbled across key items, new weapons, spells, armor, blacksmiths ... here, there is nothing. Build variety. You get to upgrade your weapons in a skill tree. There is some variation, but mostly these trees are pretty linear. You will upgrade the one whose weapon you use the most first. That's your build variety. Then, you will eventually unlock some new active skills. The rest of the time you will use the same 3 attack combo for every enemy. Dodge or parry, rinse, repeat. Fashion. I haven't spotted any outfits yet. There is no armor, so my assumption is that there is nothing here. I could turn down the difficulty to easy to maybe blitz through it, but I'm also not struggling at all on medium, unless I accidentally get hit by something, then I'm 2 shot ... no points in Con, though, everything into attack. Speaking of levelling up: that's it: HP, damage or mana ... yawn. I might have even considered it were it not for the atrocious story you have to suffer through. You can skip most of it, thankfully, but it still requires some button presses and you will completely lose the plot as it is and potentially just don't know what to do next, but I simply cannot listen to these ... characters ... talk anymore. It borders on aggravating. They talk SO much, but say SO little of consequence. It's like "my first writer's room" level of trying to write a story, only to be so boring and "safe" that nobody who is past the age of adolescence will even consider that idle prattle worthwhile to listen to. On top of the bad story, the bad audio design, the boring bosses, the clunky combat and the wonky movement, the camera just tells you to f right off, worse than Dark Souls ever could. It literally gets stuck on walls and since the game has lots of tiny rooms, you can imagine how fun it is to fight in them when the camera just refuses to show you anything. Sad, because I WANTED to like this game, but after 2 hours of utter boredom and bad combat I simply cannot imagine that it magically gets good soon. And since it takes 20+ hours to complete ... nah, pass. Oh, at one point I got a quest item (?) I was supposed to bring to a person, Quintus, so, thinking I was smart, I backtracked all the way to said person, but couldn't give him any item. Met him later in the story again, couldn't give him any item. Not sure if that's a bug, but come on. After finishing the first story quest, there is no way to get back to your base, unless you use a TP scroll or run ALL the way back to the very beginning of the game proper (not the tutorial area).

74

Игрок 6574Не рекомендует10 ч в игре

I wanted to like this game but no. The combat is a bit jank and the story kinda sucks, However, The biggest thing that annoyed me was the Areas, almost everything in a area looks exactly the same! you walk down a street, turn left and in that same street everything looks identical as the street that you came from. This makes navigation a pain. 5/10 So glad that i got this game on sale.

04

Игрок 6904Рекомендует56 ч в игре

Jank หน่อยๆแต่ Vulcane is bae ดังนั้นให้อภัยได้ คิดง่ายๆว่าเป็น Souls-like มือสมัครเล่นจากไต้หวันละกัน Asterigos มีพล็อตเรื่องไปทางกรีกเกี่ยวกับเด็กสาวที่ออกไปตามหาพ่อที่ออกไปทำภารกิจในเมืองต้องคำสาป เกมผมไม่นับเป็น Souls-like ต้องเรียกว่าเกม Action-Adventure-RPG ที่เล่นคล้ายๆ Souls ถึงจะถูก เพราะเกมไม่มีเรื่องของการเก็บ Soul มาพัฒนาตัวละคร ตัวละครได้ XP และ Level เหมือนเกม RPG ปกติ เมื่อได้ Level เอามาพัฒนาพลังโจมตี, HP หรือไม่ก็ Damage จากท่าพิเศษ มี Skill / Perk ที่เป็นท่าพิเศษ เช่นท่าฟันต่อเนื่อง หรือเปลี่ยนกลิ้งตัวเป็น Dash ระยะสั้นได้ เกมนี้มีอาวุธให้เลือกใช้ 6 ชนิด ถือพร้อมสู้ได้ทีละสองอัน จริงอยู่ที่มันสลับได้ตลอดเวลา แต่เราไม่มีทางอัพเกรด/อัพ Skill ครบทุกอาวุธได้แน่นอน ดังนั้นก็เลือกมาคู่นึงที่เข้ามือเราที่สุด ส่วนการต่อสู้ก็สไตล์ Souls ฟัน/หลบ/กัน/Parry (ขึ้นอยู่กับลักษณะอาวุธ) ฆ่าศัตรูเพื่อ XP, Dust (เงิน) และทรัพยากรเอามาอัพเกรดอาวุธ, สร้าง Trinket เพิ่มพลังป้องกัน, อัพเกรดพลังเสริมธาตุทำ Damage กับศัตรูมากขึ้น ฯลฯ ตัวเกมเป็น Quest-Based คือรับงานจาก Minerva เดินตามทาง (มีปลดล็อกทางลัดสไตล์เกมแนวนี้แน่นอน) ปลายทางสู้บอส จบกลับไปหา Mineva ช่วงกลางเกมหลังจากผ่านงานหลักที่ต้องทำตามลำดับแล้ว เกมจะปลดล็อก Teleport ทำให้เราย้ายไปมาระหว่าง Conduit (Bonfire) ได้ และจะส่งงานสี่งานที่ทำอันไหนก่อนหลังก็ได้ (แต่ดูทรงแล้วมันจะพอเดาได้ว่าต้องทำอะไรก่อนหลัง เพราะศัตรูแต่ละโซนเก่งไม่เท่ากัน) ทีนี้ปัญหาของเกมคือค่อนข้าง Jank ซึ่ง Jank ในที่นี้หมายถึงเกมค่อนข้างมีจุดน่ารำคาญหลายอย่าง เช่นระบบล็อคเป้า ที่มันไม่ยอมล็อคดั่งใจเรา โดยเฉพาะมันล็อคเป้าได้เฉพาะศัตรที่อยู่ข้างหน้าตัวละครเรา และจะต้องอยู่ในระยะกลางจอของเราด้วย ออกข้างนิดหน่อยไม่ได้ ทำให้มันไม่ยอมล็อคไปตัวต่อไปหลังจากสู้เสร็จ มันทำให้อาวุธเร็วๆอย่างมีดเล่น Awkward หน่อยนึง (ไม่ได้แย่ขนาดนั้น) แต่อีกอย่างที่อาจจะทำให้หลายคนไม่ชอบ คือการดีไซน์ศัตรูให้ชอบมารุมเรา โดยเฉพาะพื้นที่หลังๆที่รุมเยอะจนน่ารำคาญ ปกติ Soul จะรุมเฉพาะศัตรูเบาๆ แต่นี่คือศัตรูตัวหนักๆ 3-4 ตัวมารุมเราในพื้นที่เดียว เจอแบบนี้พาลทำเอาไม่สนุกเท่าไหร่ และก็มีฉากค่อนข้างทำงงและวกวน หาทางยาก ผมรู้เกม Souls ไม่มีแผนที่ แต่ผมไม่เคยหลงทางในเกม Souls เลยนะ เกมนี้หลงบ่อย โดยเฉพาะเวลาที่ต้องย้อนกลับมาเปิดหีบ แล้วเปิดหีบทำไม? เพราะเกมนี้การพัฒนาตัวละครจำกัดมากๆ คือความสนุกอย่างหนึ่งในเกม Souls หรือการพัฒนาตัวละครอย่างอิสระ แต่เกมนี้ไม่มี เวลาได้ Level เราจะได้แต้มมาลงแค่พลังโจมตีอาวุธ, HP และ Damage ของ Skill สำหรับ SP (Stamina) และ AP (ใช้จ่ายในท่าพิเศษ) ไม่สามารถเพิ่มเองได้ เราต้องได้จากการเปิดหีบ ซึ่งจะมีระบบ Level ของมันเองอยู่ ซึ่งตรงนี้มันออกรำคาญหน่อยๆโดยเฉพาะเราอยากจะเพิ่ม SP เพื่อจะได้ใช้ Staff ได้นานขึ้นหน่อยอะไรงี้มันทำไม่ได้ (Staff เป็นอาวุธ Ranged เดียวในเกมด้วย) โดยรวมไม่ใช่เกมแย่อะไร แต่อย่างที่บอกมันไม่ใช่ Souls ถ้าชอบ Souls เกมนี้ไม่ใช่ แต่ถ้าอยากได้เกมเดินฟันไปตามเรื่องราว ผมก็ว่าพอใช้ได้ เนื้อเรื่องก็พอถูไถ คือประมาณว่ามีคนเลวคนนึงสร้างคำสาปทำให้คนในดินแดนคลั่ง เราเลยต้องไปตามเช็ดตามล้างให้หมด แต่ที่ทนเล่นจนจบ 1 รอบครึ่งเอา Achievement หมดเพราะตัวละคร Vulcane น่ารักดี แค่นั้นแหละ และอาร์ต 2D (ตอนจบเกมทำระบบสไลด์เลียนแบบ CRPG) ตัวละครดูโมเอะดี เพราะมาจากไต้หวันอ่ะนะ

07

Игрок 4707Рекомендует2 ч в игре

I have only played to the first boss at the time of this review. Judging by the achievements, there are a lot of bosses to fight. If that's what you like in a game then this is for you. Unfortunately for me, I don't want to fight that many bosses, even if there is enough recovery items for people who cannot dodge 80% of the attacks.

81

Игрок 1381Рекомендует30 ч в игре

Buen soulslike, muy infravalorado, aunque el sistema de misiones podría estar un poco mejor diseñado.

Обсуждения и советы

Открыть форум