
Atomfall
A survival-action game inspired by real-life events, Atomfall is set five years after the Windscale nuclear disaster in Northern England.
Explore the fictional quarantine zone, scavenge, craft, barter, fight and talk your way through a British countryside setting filled with bizarre characters, mysticism, cults, and rogue government agencies.
From Rebellion, the studio behind Sniper Elite and Zombie Army, Atomfall will challenge you to solve the dark mystery of what really happened.
Player Driven Mystery: Unravel a tapestry of interwoven narratives through exploration, conversation, investigation, and combat, where every choice you make has consequences.
Search, Scavenge, Survive: You’ll need to scavenge for supplies, craft weapons and items, and fight desperately to make it out alive!
Desperate Combat: With weapons and ammunition scarce, each frenetic engagement will see you blend marksmanship with vicious hand-to-hand combat. Manage your heart rate to hold a steady aim and ensure you have the energy you need to reach for your cricket bat and land the killer blow.
Green and Unpleasant Land: The picturesque British countryside, with rolling green hills, lush valleys, and rural villages belie the dangers that await you. Navigate cult-controlled ruins, natural caves, nuclear bunkers and more as you explore this dense, foreboding world.
Reimagining Windscale: A fictional reimagining of a real-world event, Atomfall draws from science fiction, folk horror, and Cold War influences to create a world that is eerily familiar yet completely alien.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 or later
- Processor: Intel CPU Core i5-9400f or equivalent
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia 2060 6GB or equivalent
- DirectX: Version 12
- Storage: 60 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam4 558 положительных из 5 882 отзывов
Игрок 2978Не рекомендует17 ч в игре
God oh god is this a weird game. Autosave is good, I can choose how far apart each autosave is. I kinda like the fact that there are very few guidance on quests, very realistic and immersive, requires you to listen to what people say and read all the clues. Graphics is amazing, very good view. Now the bad part: Shooting is depressing, human enemies all have Parkinson's and are shaking their head like crazy so it's impossible to hit headshots if you missed the first one. Terrible AI for enemies, very weird AI decisions. Stealth is unplayable, detection bar is a joke, even with upgraded skills it's mediocre at best. No blocking, no evade, to dodge attacks you have to physically run away, very raw and barbaric combat, can't climb even the smallest of hills. And so many other aspects that are simply questionable. Lore is not particularly clear due to immersive nature of the game, line options are not particularly refined, so many interactions are simply unavailable, which is a little sad. Overall a playable game, but I wouldn't recommend anyone to suffer through this.
Игрок 6989Рекомендует64 ч в игре
I love this game... but I do have a few issues with it. We'll get to those first. If you want every achievement for this game, expect to have to make save points at set locations, or start many saves over. Certain areas will complete lock off near the end of the game, INCLUDING ONE OF THE DLCS. And that makes getting all the endings require a lot of repetition. Which I just gave up on, I want to enjoy this game. Not think of it as a slog. This game has an EXTREMELY limited inventory. You can also only hotkey 4 weapons at once. All ammo types cover an entire type of gun. So like, pistol ammo goes to revolvers and pistols. Rifle ammo goes to assault rifles and sniper rifles. That kinda thing. But while there's: Rifles, Shotguns, Sub Machine Guns, Bows, Pistols, One handed melee weapons and two handed melee weapons. You can only carry 6 different types of weapons and you can only hotkey 4 of those types. Oh, and there's grenades... And molotovs... I didn't bother hotkeying those. You can also throw melee weapons... which is good for destroying plants, not much else. https://www.youtube.com/watch?v=8n_mlehkek8 I did think it'd be funny to just fill my inventory with knives and throw them at people as my main source of combat weaponry... But that got old real fast when it came to also having to carry first aid supplies. You cannot make your own character. Now... this might not be a big deal to some people. I wasn't overly happy about it, but your character is very much nothing in this game. You're basically just a camera on a tripod, but with guns. You're there to see the games story, not your characters story. There's no third person, and when you use photomode to look at your character, there's nothing there. I find this rather disappointing. You can see your arms and legs in various situations (Crawling through things or punching/kicking people) But other than that, your character doesn't exist. Nobody addresses you as either He or She, so the sex of your character is entirely up to your own head canon. You're also quite limited to save slots, there's not a lot of them, so if you do want to get every ending, you're going to have to be very careful. The game is a little buggy, nothing major. You later get an ability to puppet robots and make them into allies temporarily, but it's useless, they tend to just get confused when it comes to fighting anything... So it's better just to kill them. Turrets are pretty decent... but the temporary thing bothers me, so again, I usually just shut them off. Soldiers are ♥♥♥♥♥... but don't shoot them... you can guff up your save a bit. It makes an entire town hostile and you can't do anything about it. Even though the citizens hate the soldiers, if you kill the soldiers, they'll hate you. Sense? Nope. Fall damage sucks. Fall about the height of a van? Oof, you've lost a lot of health. Why? Not a clue. I've jumped out of second story windows (Of a castle actually XD) before and been fine, but my character (Or Camera on a tripod) can exhibit expert military skills but cannot land or fall properly. Weird. Now on to the good bits. And I know, after my complaining, it might seem far fetched that I actually liked this game. I had a lot of fun exploring various areas, unlocking interesting items and gaining perks that made me more powerful in unexpected ways. The game is extremely difficult from start to finish. If you get shot, it's gonna hurt, that's a bullet. It's not like Fallout where if you get shot, you shout back at the raider "Shoot me like you mean it this time!" The guns FEEL GOOD. They sound good, they pew good, there's a good feeling when you shoot them. It's very well made... The bow on the other hand feels awful. Drawing your arrow for more than 3 seconds? It's going to be too hard to hold for your weak little arms. Again, I've done archery... this character should be stronger than me... they're not when it comes to bows though. There's a perk to make it better... it does nothing, don't get it. It's a waste of points. Guns good, bows bad. Melee decent. This game is riddled with references, I uploaded a bunch of screenshots. You'll find Dr Who, Thomas the Tank Engine, Red Dwarf, Last of the Summer Wine... Things I didn't expect to see in a video game, ever... Well... mods definitely, for the trains... Choo Choo dragons. But not in a base game. The accessibility features are GLORIOUS. They're so damn good, you can pick colours, you can make various different animals, like mice, insects, bats, crows and more into a cornish pasty. Which... is hilarious. They even have death animations as the pasty. XD The difficulties are fully customisable. Want to die in one hit, but still find plenty ammo everywhere? Or maybe you want to survive shots, but never find ammo. This game has all your wants covered. You can tweak everything. (Except fall damage... Ouch) Mostly. I loved this game. Despite the many issues I had with it, I'm glad I played it and I will play it again. Whether or not you agreed with all this, thank you for reading... or skipping to the end. Have a lovely day! <3
Игрок 4907Не рекомендует5 ч в игре
Incredibly tedious. Ammo is rare so you'd expect melee to be good but that's just trash with no dodge/block, enemies kill you in a coupld of hits while you do little damage, try to be stealthy and do a 'takedown' and it just alerts nearby enemies anyway and the stealth sucks too. Played 5 hours and found it to be boring, tedious, and a waste of time.
Игрок 0401Рекомендует25 ч в игре
Best 25hrs gaming I have had in a long time! My favourite bit was the leads system and having to put things together yourself, rather than just following a quest marker. More games should use a system like this!
Игрок 4262Рекомендует25 ч в игре
Добротний постапок без зайвої мішури! З чого ж почати? Напевно з того що Ребеліон викотили дуже самобутню річ — такий собі британський folk-horror постапок, замішаний на ретрофутуризмі, із своїм доволі "нішевим" вайбом. Гра від якої я нічого не очікував, затягнула на 20+ годин, хоча пройти можна і швидше, і узагалі заспідранити за 5 годин (шо я і збираюсь пізніше зробити заради ачівочкі) Тепер до суті : Головною перевагою гри (на мою думку) є гнучкість проходження: її можна завершити взагалі ні з ким із NPC не спілкуючись, пробиваючи шлях суто через дослідження й силу, або ж навпаки — вільно лавірувати між усіма сторонами конфлікту, підтримувати нейтралітет і лише біля самісінького фіналу вирішити, чий бік обрати серед шести доступних кінцівок. Цю свободу підсилює самобутня атмосфера британської пост'ядерної провінції, де похмурий фолк-хоррор поєднується з естетикою ретрофутуризму, а також відмінна шутерна механіка з відчутною вагою кожного пострілу, логічний бартер, крафт корисних тоніків і зразкова технічна оптимізація без вильотів та просідань. З іншого боку, розчаровує рудиментарна рольова система: класичного глибокого білдобудування тут немає, а прокачка через навчальні посібники та стимулятори сприймається чисто формальною галочкою. Подача сюжету також вимагає специфічного терпіння, оскільки левова частка розслідувань і лору розкривається через купу розкиданих записок, що швидко втомлює шанувальників динамічного наративу, а враження дещо псують архаїчний ліхтарик у стилі шутерів нульових та окремі сюжетні артефакти із сумнівною внутрішньою логікою. Хоча останній тейк це вже радше придирка, адже бачили очі у шо заходили. У підсумку Атомфол — це передусім про густу атмосферу, візуал Британії, самобутність та майстерну міжстильовість. Гра являє собою дуже міцний середняк, яких у сучасній індустрії гостро бракує: проєкт, у який сідаєш грати без завищених очікувань і встаєш щиро задоволеним. Міцна 8 із 10. П.С хто не у темі почитайте про Аварію у Віндскейлі, хто горить темою Чорнобиля і не шарить за це, рекомендую, буде цікаво.
Игрок 2343Не рекомендует21 ч в игре
Es beginnt gut und am Anfang mag es noch überschaubar sein, wenn Kartenmarkierungen, Quests und Ziel im etwas im Unklaren bleiben aber eine richtige Spielstimmung will sich nicht so recht einstellen. Zumindest ich hatte immer das Gefühl mich nicht richtig zurecht zu finden und ständig doppelte und dreifache Wege zu laufen. Es gibt viele Hilfen für das Gameplay, die aber leider nicht zum Spielprinzp passen. Ich kein Freund von irgendwelchen Hardcore Survival Modi, sondern ich level und loote entspannt durch die Story und gerne kann es schon etwas aufregend werden. Und ja, Loot ist wenig vorhanden, sei sparsam und schlau mit den Items, kein Spray and Pray, rot markierte Gegner, Hinweise aber es ist alles so unzusammenhängend und es bleiben immer Fragenzeichen ob und wie man jetzt irgendwas erfüllen muss. Irgendwann war meine Frustrationstoleranz dann aufgebraucht. Zu erforschen und zu entdecken ohne zu stark an die Hand genommen zu werden ist gut, ich mag auch keine Schlauchgames aber hier fühlte sich die Open World irgend wann immer mehr wie ein Labyrinth ohne Gesicht und Richtung an. Generische Gegner, die auch später einfach umgangen oder geoneshotet werden, die Herausforderung besteht dann nur noch daran das passende Item für die Bedrohungslage X, wie Elektrokäfer oder die roten Viecher zu haben und das mit dem sehr kleinen Dash überein zu bekommen oder den MK1 statt MK2 zu besitzen. Künstlich wirkende Spielerfahrungshindernisse die als Herausforderung getarnt daher kommen... Langweilig, sinnlos nervig und irgendwann nur noch frustrierend.
Игрок 4987Рекомендует35 ч в игре
"Не имей ты 100 друзей, а лучше сделай get away" - так бы я описал эту игру. Я хотел чего то нового, такой концепции, которая бы была не в новинку, но и был свой шарм. Атомфолл прекрасно дал мне это: зомби, выживач, полу-апокалипсис, разгадки, данжи, выборы. Изолированная зона, в которой происходит та жесть, про которую весь остальной мир не знает, идеально подсобила для полного слияния с игрой. Отдельное упоминание смена игрового лица на первое. Ребелы просто удивили, на сколько приятно было плавно передвигаться, смотря на их изумительную детализацию мира. Детализация мира: моё почтение. Если бы меня спросили: "В какой игре ты бы по достоинству оценил окружение?", я бы ответил, что Атомфолл. Я кончал когда смотрел всё вокруг себя, я правда верил, что так все предметы и расставились в жизни разбойников. Это ♥♥♥♥♥ не пустые поля и не раскиданные от пи**ы по локации объекты лишь бы заполнить пустоту. Графика: спасибо. Она сочная, она аппетитная, глаза радуются обозревать это от первого лица. Сюжет: выборы правда имеют последствия. Имеется выбор сторон, ну тут просто к кому сердце ляжет, тем и помогай. А сам сюжет ну просто "хорошо", конечно не история Кратоса, но и пусть, збс было. Больше всего был вах**х от оптимизации, летало как на формула 1, без фризов и подлагиваний Оценка 8.3/10
Игрок 6436Рекомендует35 ч в игре
Я не думал, что встречу такое ещё раз, но эта игра подарила мне ощущения очень похожие на те, что дарит Outer Wilds. Зацепки, догадки, общая тайна, никто не ведёт за руку, а всё это приправлено очень хорошим визуалом и атмосферой с иммерсивным геймплеем. В полном восторге от игры, с удовольствием обследовал, всё что смог. Как-нибудь попробую DLC, отзывы смешанные, но всё же думаю дать шанс :) Из слабых частей могу отметить, что ИИ действительно тупит порой, но меня это скорее забавляло.
Обсуждения и советы
Открыть форумQuick Exit Achievement
GHub Platform · Гайд
Gnome On The Range - Achievement
GHub Platform · Гайд
100% Достижений Atomfall
GHub Platform · Гайд
100% Achievement Guide (Including DLC) (SPOILERS)
GHub Platform · Гайд
Atomfall Starter Guide
GHub Platform · Гайд
Atomfall Starter Guide
Steam Guide
Gnome On The Range - Achievement
Steam Guide
100% Achievement Guide (Including DLC) (SPOILERS)
Steam Guide
Quick Exit Achievement
Steam Guide
100% Достижений Atomfall
Steam Guide