
Atomic Heart: Annihilation Instinct
«Инстинкт истребления» входит в Атомный пропуск, а также Золотое и Премиальное издания.
Для запуска требуется базовая игра Atomic Heart.
Сюжет Atomic Heart продолжается в DLC «Инстинкт истребления». Агент П-3 вновь вынужден вернуться на Предприятие 3826. Исследуйте сводящие с ума глубины комплекса «Менделеев» и прилегающие к нему территории и раскройте тайну Элеаноры.
Сразитесь с безжалостными новыми противниками-трансформерами, вооружившись двумя хитроумными приспособлениями и Техностазисом — потрясающей новой способностью для нейрополимерной перчатки.
• Посетите комплекс «Менделеев» и окружающие его болота — новую локацию безумного антиутопического мира Atomic Heart.
• Сразитесь с новыми меняющими облик роботами и невиданным прежде боссом.
• Найдите два новых вида оружия: Секатор, оружие дальнего боя с двумя режимами стрельбы, и Клуша, оружие ближнего боя, способное наносить рубящие и колющие удары.
• Усильте свою нейрополимерную перчатку Техностазисом — способностью управлять самим временем!
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- DirectX: версия 12
- Место на диске: 90 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (20H1 version или новее, 64-bit versions)
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600X or Intel Core i7-7700K
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: : 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
- DirectX: версия 12
- Место на диске: 90 ГБ свободного места
- Примечание: SSD recommended, 60 FPS, 1920x1080 in ultra
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam1 404 положительных из 2 002 отзывов
Игрок 5365Не рекомендует
Само ДЛС до жопы баговоное. Метки не пропадают, у меня по 3-4 меток по которым хрен пойми как идти, привет 8 бусинок. Сами же бусины могут застрять за текстурами и ты их фиг вытянешь приходится перепроходить боя. Толпы бомжей в узких коридорах. Откат прокачки, но совесть видать всё же была и откатили не всё, а в основном оружие теперь всё заново придётся раскачивать и то не все апгрейды доступны, полимерный щит откатили. Из нового это замедление времени в навыки, весло которым очень приятно драться и Секатор он же пулемёт. Очень зашёл саунд НО я это длс дропнул из за меток когда не понятно куда тебе идти и эти метки перекрывают друг друга и не исчезают.
Игрок 6826Рекомендует
DLC «Инстинкт Истребления». Экшен, весёлый гусь, драйв DOOM и разочарование. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809156027 [Предусловие] Забегая наперёд, скажу: данное DLC не представляет ничего важного для истории игры, но пройти его стоит хотя бы ради того, чтобы увидеть альтернативный финал истории Нечаева. А к тому же, почему бы не заглянуть в игру вновь после основного сюжета и не пострелять в альтернативном мире СССР? Учитывая новый небольшой арсенал, это того стоит. Сюжет и его проблемы Сюжет — то, что было на хорошем уровне в основной игре. Продолжили ли они тему семьи Нечаева и дополнили ли его историю? Кратко скажу: нет. То, что мы знали в финале игры, нам практически то же самое и повторят. Сюжетно DLC представляет собой продолжение ответвлённой концовки игры, где Нечаев уничтожил ХРАЗа, послушав Элеонору. Коллектив 2.0 был запущен, а Нечаев вновь сталкивается с проблемами. В данном случае его поймала Элеонора, которой он поверил в альтернативной концовке. Задача же у нас — всеми способами помешать её планам. Про сюжет сказать больше нечего. Он буквально о борьбе с ИИ Элеоноры в комплексе и практически ничего нового не рассказывает. Это было моё главное разочарование. Вместо дополнительного раскрытия мира и продолжения истории Нечаева, а также его жены Екатерины, увы, пришлось увидеть довольно пустую историю. Даже в финале ничего действительно загадочного не произошло. В итоге от сюжета я остался очень сильно разочарован. Геймплей — изменений мало, но для такого короткого DLC их хватает с лихвой Геймплей по своей сути не поменялся, но DLC не лишено нововведений в прокачке. Из нового нам дали замедление времени, новое оружие ближнего боя, а также плазменный пулемёт. В целом этого более чем достаточно для DLC, которое длится 3–5 часов. Главным открытием лично для меня стал темп боёв. Поначалу он практически ничем не отличался от основной игры, но чуть погодя, ближе к середине игры, в комплексе Менделеева экшен уже можно сравнивать с DOOM Eternal. Именно здесь DLC отлично раскрывается на сложности «Армагеддон», на которой я всем настоятельно рекомендую поиграть. Замедление времени после прокачки становится практически мастхевом. Выдавать эффектные залпы из пулемёта во время замедления — чистый кайф и адреналин. Ещё одно немаловажное изменение, которое я одобряю, — лутинга стало меньше, а количество замков свели практически к нулю. Возможно, Mundfish прислушались к критике этой довольно муторной механики и свели систему лута и загадок к минимуму. Большая часть припасов теперь находится в обычных сундуках, которые удобно расположены в каждой комнате сохранения, экономя ваше время. И это, на мой взгляд, плюс: игра повторно не душит тебя обилием лута, шкафов и постоянным поиском нужного ящика. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809156795 Персонажи Всё, что стоит понимать о персонажах, — это как всегда невероятно харизматичный Нечаев и не менее придурошный Гусь. Эти два голубка идеально дополняют друг друга. То, как два сапожника обмениваются унизительно-смешными фразами, как минимум вызывает улыбку. Жаль, что такой комичный персонаж получил не так много времени в истории. Ну а так как сюжет продолжает тему Элеоноры, то вот про неё, увы, сказать практически нечего. Она всё так же считает Нечаева своим идеальным мужчиной, поэтому именно он является единственным человеком, который мог близко подобраться к Элеоноре благодаря её доверию. Она всё так же перекидывается пошлыми и вульгарными фразами и практически ничего нового из себя не представляет. Типичный манипулятор в антиутопии. Атмосфера и мир С точки зрения атмосферы всё отлично, как и в основной игре. Более того, считаю это DLC куда красивее основной игры в открытом мире. Пусть болото и выглядит достаточно простовато, работа с тенями и визуалом в целом выглядит отлично. Графически игра явно сделала небольшой скачок вперёд. В остальном же больше отметить нечего. Оптимизация у игры всё такая же достойная, а картинка и работа со светом на открытых участках стали выглядеть ещё лучше. В основном локации простые и ничего прямо-таки нового из себя не представляют: небольшая болотистая зона и новый комплекс Менделеева, который, на мой взгляд, довольно непримечателен. Но локации не успевают приесться, поскольку сменяются достаточно быстро. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809156113 Музыка Основная боевая тема, которая играет во время боёв в комплексе, просто великолепна. Уж не знаю, используют ли они ассеты музыки, которая играла в сценах с Ёжихой в основной игре, но звучит это просто шикарно. Динамичные и тяжёлые гитарные рифы идеально ложатся на геймплей DLC. Советских треков почти нет, а если они и встречались, то показались мне очень невзрачными. Даже во время написания обзора я с трудом могу их вспомнить. Что нового в DLC? Для такого короткого дополнения нововведения несущественные, но оно всё же предлагает новые инструменты и новых врагов. Основным новым врагом станет Манекен — достаточно душный противник, которого нужно разделять на части, чтобы он не собрался вновь. Вторым врагом выступят Бусинки — тоже весьма душные и непредсказуемые противники, которые могут соединяться с другими такими же Бусинками. У этих врагов не всегда отчётливо видны анимации атак, из-за чего получение урона на «Армагеддоне» от них вызывает взрыв седалища. Стоит отметить, что босс из Бусинок появляется целых два раза. Что… странно, наверное, не находите? В середине игры — один и тот же босс, в финале — аналогичный. Как-то это сильно влияет на впечатления. Стоит понимать, что он состоит из трёх стадий, а между ними тебя ещё будут закидывать мобами. Вот и думайте. Из оружия нам предлагают тот же арсенал, что и раньше. Хотя почему не весь — да, часть оружия просто вырезали. Новый плазменный пулемёт, который становится основным оружием в бою против толп в этом DLC, даёт ощущение, будто ты вернулся в DOOM. Также нам дают оружие ближнего боя — весьма непримечательную лопату с очень слабой прогрессией. И это всё. Скучал ли я в дополнении из-за небольшого количества нововведений? В целом нет. Игра слишком много экшена предлагает. Я всё так же получал огромное удовольствие от самого геймплея. Недостатки — По началу мне казалось, что сложность «Армагеддон» в DLC слишком простая, но потом я осознал, что босс-Бусинка зачастую может ваншотнуть практически любой своей атакой. А ещё раннюю игру — первые 1,3 часа — вы проведёте практически полностью без лечения против толп врагов. Очень неравномерно сбалансированная игра: после получения рем-шкафа персонаж опять превращается в имбу. Как это уже было в основной игре. — Сюжет. Тут всё и так понятно. Плюсов практически нет. Всё было просрано в этой альтернативной концовке. Если это называть продолжением истории, то в таком случае это полный провал. Ничего нового история нам не даёт. — Багов почти не замечено. — Музыка. Почему её так мало? По сути, в этом дополнении всего одна основная боевая тема для обычных противников. Она очень драйвовая и кайфовая, но это не отменяет того факта, что её мало. Даже если бы использовали часть советских ремиксов из основной игры, можно было сделать музыкальную часть значительно разнообразнее. Вывод Если вы хотите логичного развития истории и хотите узнать продолжение истории Нечаева и его жены, то вам точно не сюда. DLC практически ничего нового не даёт, не раскрывает персонажей и никак существенно не развивает сюжет основной игры. А вот если вы ищете возможность лишний раз провести 3–5 часов, пострелять с кайфом и снова вкусить атмосферу альтернативного СССР — тогда вы по адресу. Новую пушку дадут, новых мобов завезли, а геймплейно я вообще не скучал.Советовать не стану, самим стоит попробовать.Была б нейтральная оценка в стим, поставил бы ее. 6.5/10
Игрок 4942Рекомендует
En esta propuesta exploramos uno de los dos finales disponibles que tiene el juego original. Es muy valorable que, a pesar de no ser el final que los desarrolladores eligieron como canon, se hayan tomado el trabajo de darle una conclusión a ese camino alternativo que pudo haber tomado la historia. Enemigos, armas y mejoras nuevas que le dan un toque refrescante a la experiencia del juego base. Experiencia corta (6/8hs dependiendo que tanto te gusta leer archivos y explorar) pero mucho más frenética y con mayor dificultad. Posiblemente incluye una de las 3 mejores bossfights de toda la entrega en sí. Recomiendo mucho jugarlo, hayas elegido o no el final no-canon para tu playthrough en la historia del juego principal, ya que de cierta forma todo lo sucedido en este DLC es abordado en los DLC's que siguen la continuidad canónica de la historia (y es un bonito detalle porque al haberlo jugado entendés de lo que están hablando cuando lo mencionan).
Игрок 8211Рекомендует
Коротко и неплохо Инстинкт Истребления - это первое DLC для Атомного Сердца, которое вышло через несколько месяцев после релиза основной игры. Не знаю, кто уж там так сильно спешил со всем этим, но настолько быстрая дата релиза оставила смешанные чувства о дополнении. Да, именно так. Будь в Steam нейтральная оценка, то поставил бы ее, ведь дополнения крайне короткое (на изучении всего и вся у меня ушло лишь пара вечеров), но при этом все же раскрывающая какие-то детали основного мира игры. У меня закрадываются впечатление, что это изначально должна была быть часть основной игры, при выборе концовки где мы остаемся верными товарищу Сеченову и должна была содержать примерно еще час геймплея. Но сроки поджимали, эту часть игры подрастянули и выпустили в формате дополнения. И это прям заметно, ведь в большинстве случаев битвы несколько затянуты, а на игрока сбрасывают куда больше мобов, чем в классической игре (что тоже сказывается на общем flow от боевой системы). Два новых вида вооружения хороши, особенно лопата - прям мастхэв для меня оказался, стрелковое тоже ничего, но им чаще пользуешься именно в толпах врагов, когда нужна "спасительная кнопка". К замедлению времени притензий меньше, да вот только весь полимер, вкинутый в навыки во время прохождения основного сюжета, возвращают (Нечаев не может использовать другие способности по сюжетным причинам), что буквально ломает прогрессию, ведь можно прокачаться полностью у первого же ремшкафа. ИТОГ Крайне быстрая "глава" мира по одной из концовок основной игры. Буквально на часов ~4-5, если предпочитаете неторопливый игровой процесс с исследованием всех закутков на карте, иначе еще быстрее. Больше высказываются в сторону "нейтральной" оценки, если б она была. Да и начало чрезмерно сложное на сложности "Армагеддон" просто из-за того, что на игрока наваливают сразу толпу врагов, когда у нас, кроме базовой лопаты ничего нет. Оценка: 6 / 10
Игрок 7789Рекомендует
Первое сюжетное дополнение получилось хорошим. Локации здесь очень красивые — атмосферой и дизайном почему-то даже напомнили мне Metro Exodus. Про сюжет ничего особенного сказать не могу, он не прям «вау», но зато здесь очень много Элеоноры, так что соскучиться она точно не даст. В плане геймплея стало заметно бодрее: появились интересные новые враги и новое оружие ближнего боя с классными анимациями. Дали еще и ствол «Секатор», но конкретно в этом дополнении он мне не особо зашел, а вот милишка прям порадовала. Отдельно стоит упомянуть босса: для меня он оказался довольно сложным, и, о боже, у него наконец-то появились интересные механики! Вот это было реально здорово. Ну и, само собой, нам выдали новую способность — остановку времени, которая на деле оказалась очень полезной штукой.
Игрок 1615Рекомендует
Ребят, хоть это DLC и является ответвлением сюжета, на самом деле это полноценная часть лора, оригинальной сюжетной и временной линии! Поэтому очень не советую его пропускать, иначе вы не поймёте некоторые моменты из последнего DLC. Ну и да, геймплейно здесь есть новые крутые пушки, наконец дают увидеть легендарного профессора Лебедева и... гусь. ♥♥♥♥, гусь. Ненавижу. А DLC к прохождению однозначно советую!
Игрок 0691Не рекомендует
не сосчитать количества перезаходов в игру из-за того что игра багается... Всех убил и все, а игра говорит: мне похер, что ты всех убил, будь добр убей всех
Игрок 7185Рекомендует
Ххорошее дополнение, мне понравилось не хуже основной игры. Новые персонажи и некоторые незабытые старые держат сюжет в кулачках заинтересованности. Гусь особенно шикарен :) Новые пушки, новые игрушки не огорчили, отлично играется. 9/10 так же поставлю, как и основной игре. Сниму балл за босса из бус-а, довольно корявый и дисбалансный. Дух дарк солса прослеживается. Как отсылка - круто, как интерес в босс файте из трех фаз с ваншотными аое атаками, которыми босс спамит так, что стоит пропустить одну и ты ПОМЕР, - не круто, не люблю такое. В остальном все отлично.