
Autonauts vs Piratebots
Жуткие новости! Роботы-пираты похищают наших роботов и захватывают автоматизированные поселения! Только вы можете спасти невинных, дать отпор рейдерам, устранить захватчиков, вернуть ресурсы и восстановить контроль над планетой! И только благодаря автоматизации!
Вы — капитан колониальных оборонительных сил. Вы получаете сигнал бедствия с соседней планеты: на нее напали роботы-пираты! Прибыв туда, вы обнаруживаете, что пираты уничтожили базовый лагерь и захватили рабочие аванпосты и заводы.
Для победы вам нужно уничтожить босса космических пиратов по имени Ужасный Робот-Пират, чья могучая крепость стоит на другом конце мира. От врага вас отделяют сотни подлых роботов-пиратов, которыми командуют доверенные товарищи Ужасного Робота.
Спасите мирных жителей. Восстановите поселение. Верните мир на планету.
ОСОБЕННОСТИ Автоматизируй!
Автоматизируйте фермы, чтобы зарабатывать золото и финансировать военную кампанию. Используйте трудолюбивых ботов-рабочих и все природные ресурсы, которые сможете найти. Создавайте инструменты и механизмы, необходимые для управления колонией, и одновременно обороняйтесь от пиратского вторжения.
Командуй, программируй и властвуй!
Создавайте отряды специальных роботов-защитников, состоящие из воинов, лучников и рыцарей, а затем вспоминайте тактическое боевое программирование. Сражайтесь с немытыми роботами-пиратами и их боссами.
Приготовиться к абордажу!
Собирайте отряды роботов-защитников для суровых боев с боссами, включая безумного Длинного Бота Сильвера, дьявольского Роботскую Бороду и жестокого Ботбороссу. Кульминацией войны станет полномасштабная атака на неприступную крепость Ужасного Робота-Пирата!
Грабь награбленное!
Безжалостные пираты-роботы нападают на вашу колонию и грабят ее. Организуйте патрулирование, возведите неприступные стены и разверните стрелковые башни, чтобы остановить мародеров.
Возможно, вы уже играли в Autonauts, но точно не так! Это совершенно новая игра про автоматизацию и оборону, которая понравится и новичкам, и ветеранам!
Автоматизация — это победа. Победа — это автоматизация!
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
- Процессор: Intel Core i5-6600K (4 * 3500) or equivalent/AMD FX-9370 (8 * 4400) or equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 750 (2048 MB) or Radeon HD 7870 (2048 MB)
- Место на диске: 1 ГБ свободного места
- Звуковая карта: Any
- Примечание: Low Settings on massive dense worlds
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 x64
- Процессор: Intel Core i7-6700K (4 * 4000) or equivalent/AMD Ryzen 1500X (4 * 3500) or equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 970 (4096 MB) or Radeon R9 270X (2048 MB)
- Место на диске: 1 ГБ свободного места
- Звуковая карта: Any
- Примечание: High Settings on massive dense worlds
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam409 положительных из 527 отзывов
Игрок 5126Рекомендует13 ч в игре
Autonauts vs Piratebots to specyficzny, lecz też dobry tytuł z gatunku gier strategicznych z dominującym aspektem programistycznym w którym to gracz będzie zarządzać rozbudową zrobotyzowanego miasta, walcząc z wrogimi najeźdźczymi piratobotami terroryzującymi kolorowy świat gry. Bez wątpienia nie jest to tytuł dla każdego, biorąc pod uwagę specyficzna strukturę rozgrywki, znacznie odmienną od innych gier z tego gatunku, w której każdą z czynności wykonywanych przez waszych minionkowatych robotów musicie dokładnie zaprogramować w ich małych umysłach – aby poszczególne procesy odbywały się w sposób zautomatyzowany. Tu więcej frajdy będą mieli programiści, bądź osoby zainteresowane wstępnym programowaniem. To nie gra w której zwyczajnie zaznaczacie postać, zaznaczacie np. drzewo i postać dokładnie wie co ma z nim robić/ścinać – tu każdy element musicie zaprogramować ręcznie (bądź praktycznie ukazać poszczególne etapy procesu w celu zaczytania formuły zdarzeń do ich bazy danych), przy użyciu kolorowych wirtualnych klocków stanowiących elementy logiczne, przypominające te z języka Scratch – z którym zapewne młodzi programiści mieli już styczność w szkole. Ci co nie mieli przyjemności mieć takiego szczęścia będą musieli zadowolić się dobrze przygotowanym i praktycznym samouczkiem/kursem przygotowanym przez samych twórców uczących was od podstaw wszechstronnej mechaniki rozgrywki. Co niestety zajmie wam trochę czasu na przyswojenie tej całej wiedzy, choć warto się do tego przyłożyć bo błąd w oprogramowaniu wykonawczym może was dużo kosztować – tracąc głupio całą armię robotów, bądź doprowadzając proces gospodarcze do całkowitego zatrzymania. Waszym celem w tej grze jest przetrwanie, rozbudowa waszej bazy/miasta do takiego stopnia aby była w stanie przetrwać szturmy wrogich piratobotów oraz dać wam możliwość wypracowania odpowiednich sił bojowych aby przepuścić kontrofensywę na okupowane tereny, stopniowo uwalniając poszczególne sektory mapy świata z ich niecnych rąk. Lecz aby do tego wszystkiego mogło dojść potrzebujecie surowców różnej maści które musicie w jakiś sposób zgromadzić, wydobyć, po czym przetwarzać w odpowiedni sposób oraz odpowiednio składować aby nie stały się celem ataku wrogich sił – które będą robiły wszystko aby wam dopiec. Produkcja jest dobrze rozbudowana na wielu płaszczyznach, więc nie sądźcie że rozgrywka będzie zawsze łatwa i szybka, przeciwnik jest wymagający i im dalej w las tym potężniejszy – bez odpowiednio opracowanej technologii, jednostek, ich odpowiednim dozbrojeniu, ciężko będzie się wam przedrzeć do ostatniego finałowego Bossa. Co do kwestii technicznych oprawa audiowizualna jest dobra (humorystyczna), sterowanie banalnie proste (programowanie postaci to inna bajka), interfejs prosty i przejrzysty w którym występuje polska lokalizacja (napisy) – co cieszy. Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora i jego nowej sekcji recenzenckiej walas85+, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.
Игрок 6060Не рекомендует54 ч в игре
Just go get the original. while the original natural leads from one thing to another and has the feeling of progression, this version has horrible pacing and balance. you will get things long before you are capable of making them since an ingredient isn't obtained until a few sections later, every base takes like 3 full assaults to complete so instead of adding anything fun the defense and attack just slow everything to crawl and are a huge pain to manage, Many times you will get a recipe and just doesn't even tell you, and some things you have to google how to make because of this. I also had it crash a lot, which i don't remember the original ever doing. Progression feels like 3 separate industries that have not much of anything to do with each other rather than one thing that all adds together. This should have just been a separate game mode, or a 1$ addon not its own game costing 20$.