Backpack Dungeon

1 / 8

Эффекты предметов зависят не только от характеристик, но и от направления триггеров и условий связей из-за расположения. Меняйте позиции, чтобы изменить частоту и маршруты, создавая свой собственный ритм цепей.

Предметы различаются по форме и размеру. Взвешивайте активные триггеры и пассивные эффекты, тщательно управляя ограниченными ячейками, чтобы найти оптимальную комбинацию.

Эксклюзивные предметы каждого героя создают разные системы. Множество тактических комбинаций встречают 20 уровней сложности и монстров с уникальными механиками, неустанно испытывая глубину ваших билдов.

Ролевые игрыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows 7 or newer
  • Processor: Intel i5 Quad-Core
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or equivalent
  • Storage: 2 GB available space

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

635 положительных из 718 отзывов

65

Игрок 4665Не рекомендует

It's all AI. Everything feels soulless. There is nothing made by an actual person in this slop. The AI disclosure says "some assets", but really, ALL assets are AI generated. How else can one achieve such ugly visuals? Don't bother with this game and don't give them any money

88

Игрок 5888Не рекомендует90 ч в игре

1、游戏本身不错,但是事件里面的一堆跟策略性扯不上半点关系的小游戏恶心到我了,难度还非常高。游中游是坏文明。 2、银行事件居然不能一次存1000。 3、打开物品详情后,ESC不能直接退出。

43

Игрок 1743Рекомендует53 ч в игре

Its a ok little inventory management game, lots of variety if you want to just experiment with builds. If you are playing for a challenge and not doing lots of build sandboxing then might get boring quickly because it is way too easy to win runs for my taste. I beat the first run with each character i tried and even after getting to max difficulty 10 its still kind of a push over with just a little of progression applied. Takes about 45ish hours to get all the achievements.

40

Игрок 7840Не рекомендует1 ч в игре

too much AI art, dissapointing. also the UI is bad and the tutorial was so bad... i have seen better games that use the backpack mechanic. anyways this game has like no soul its pure AI. (developer said they "used some AI" like ????? the whole game is AI smh. unique pixel art style they said. this is just a spit into the face to every pixel art artist. the AI art makes my eyes want to cry. the gameplay also is just boring. i wouldnt even play this if it was free. big cashgrab, no love for the game. DONT BUY, not worth ur time

81

Игрок 9881Рекомендует2 ч в игре

✔ Плюс: а) стоит недорого б) играет за вас. ✔ Минус: а) с логикой тут всё плохо, даже для фэнтази б) гринд утомляет, даже если гриндите не Вы! Abstract ✔ Pros: a) It's cheap, b) It plays itself. ✔ Cons: a) The logic makes zero sense, even for fantasy, b) The grind gets tedious, even if you're not the one doing the grinding. Windows port works perfect on Steam Deck out of the box (Proton 11.0-2) with external QHD monitor, keyboard and mouse. Автобэтлер Я знаю, что оный жанр может быть увлекательным, но в данном случае получилась разве что «тупилка» для пожирания времени. Слишком всё навороченно поверх абсолютно надуманной и неестественной механики боёв. Но, тупилка, сделанная с любовью и обожанием к игрокам, так как тут: ШРИФТЫ!!!! Тут можно поменять шрифты и выставить всю эту «пикселету» на мороз! Все бы так делали! Разработчики, учитесь у авторов, так как далеко не все любят ломать глаза на ваших уникальных абсолютно не читаемых «атмосферных» пиксельных шрифтах. Атмосферу нужно нагонять через текст, а не через не распознаваемые закорючки. Локализация Есть. 🐧 GNU/Linux Игра поиграла за меня пару часов и я утомился от такого сервиса в среде Steam Deck + выносной QHD монитор и клавиатура с мышкой. Игра через Proton 11.0-2 отработала без нареканий. P.S. Этот и другие мои обзоры можно глянуть у куратора Записки линуксоида.

31

Игрок 1531Рекомендует17 ч в игре

Приятно профукать несколько вечеров. Хорошая кривая сложности, возможно, даже слишком простая, если рассматривать все до бесконечного режима. Сперва кажется, что когда навесишь на себя дебаф для нового трая, то будет сложнее, но по факту не сильно. Сыграл примерно 14 заходов, из них только в двух не дошел до бесконечного режима, и то скорее из-за случайности. В целом нормально, но немного не хватило разнообразия.

62

Игрок 5962Рекомендует5 ч в игре

Да, графика в игре AI-шная. Да, это просто очередной inventory management. Но игра прикольная и составлять свой билд размазывания боссов по стенам всё ещё весело. Нет красивых анимаций, как в Lootbound или милых пиксельных пропсов, как в Backpack Hero - это минус. Но есть нескучные ивенты с NPC, интересная механика с триггерным шариком, перманентная прокачка перса едой и интересный разнообразный крафт - это плюс. Посмотреть можно здесь - https://youtu.be/X9XTdtJ586w

09

Игрок 4709Рекомендует38 ч в игре

システムを楽しむゲームとして大変面白い。 既存のいくつかのバックパック系ゲーム+古くからあるローグライクを参考にしつつも、バックパック内のアイテム起動をインタープリタに見立てることで、配置やループ効率も求められるというアイデアが上手い。 逆に言うとシステムの面白さに全振りしているようで、それ以外の音楽グラフィックUI(いわゆるUX?)はほぼAIで省力しているため、価格の安さもそこからきているようだ。 故にAI多用自体をレビューで叩かれているが、インディーゲー開発フォーラムなどで議論すべき話をここでする気はないので割愛。好き嫌いの話でもあるから仕方ない。 因みにエンドレスモード(階を進む毎に敵が無限に強くなり続け、プレイヤーはあの手この手の永続デバフを受ける)があり、察しの良い人はわかるが、インフレに付いていける限られたビルドとデバフ運ゲーに終着するので、それを体験したらゲームクリアだと思っていいはず。 もしその辺をいじくるMODが出たら長生きするかもしれないが、それはもう別ゲーかも。 以下目隠しはただのネタバレ兼クリア日記レビューだが、そこまでの過程が非常に面白かったので、つい書きたくなってしまったことを許してほしい。 ・ダイブ1回目,66F:初めてのアイテム同士のコンボが面白くて連鎖回数に拘った。個々のダメージ数値が小さく、長期戦に耐えられず力尽きる。 ・ダイブ2回目,81F:前回の反省から、ループ毎にこちらの攻防能力を指数関数的に伸ばすビルドで食い下がった。立ち上がりの遅さが響いて、数値インフレした敵に瞬殺されてしまう。 ・ダイブ3回目,236F?:前回の反省から、敵の能力絶対値に依存しない、割合ダメージと割合回復と割合防御(一度に自分のHPの10%分のダメージしか受けない)によって理論上はどんな数値の敵にも勝てるビルドが完成した。結果、大量の階層デバフの中に、敵が自身の攻撃力に依存して回復する効果があり、割合ダメージ(敵HP依存)が回復を上回れず千日手となり実質ゲームオーバー。

Обсуждения и советы

Открыть форум