BrokenLore: Don't Lie

1 / 8

Правда умирает в одиночестве

Познайте судьбу хикикомори Дзюнко, чей привычный мир рушится, когда уже не выходит игнорировать прошлое.

Воспитанная вовлеченным и вместе с тем безучастным отцом Дзюнко с детства замыкалась в себе. Редкие попытки установить связь со внешним миром оканчивались лишь непринятием и унижением, и девушка совсем ушла в затворничество.

Однако грань между воспоминаниями и действительностью начинает стираться, а привычные места — напоминать о прошлом. Исследование мира и тревожные встречи ведут к разгадке всей истории Дзюнко: ей предстоит столкнуться с людьми, переживаниями и эмоциями, от которых она бежала годами, чтобы не утратить себя.

Features

- Японский психологический хоррор от первого лица: изучайте мир, расследуйте и попытайтесь выжить, медленно погружаясь в состояние глубокой паранойи и искаженного восприятия.

- Исследование в затворничестве: обыщите квартиру Дзюнко и окружающие пограничные пространства, изучая послания и документы. Найдите улики и раскройте тайны.

- Напряжение: держитесь подальше от посторонних глаз и передвигайтесь осторожно, ведь кто-то за вами следит.

- Надломленная действительность: переключайтесь между привычным окружением и пограничными искаженными пространствами, порожденными воображением Дзюнко, когда воспоминания и страхи всплывают на поверхность.

- BrokenLore Series: DON'T LIE — часть серии игр BrokenLore с независимыми друг от друга сюжетами.

- Wired Productions: игра издана специалистами по психологическим сценариям, чья задача — углубить и обогатить несколько слоев повествования.

Приключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64 bits
  • Процессор: Intel Core i5
  • Оперативная память: 6 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: RTX 3060
  • Место на диске: 8 ГБ свободного места

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11 64 bits
  • Процессор: Intel Core i7
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: RTX 4070
  • Место на диске: 12 ГБ свободного места

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

119 положительных из 142 отзывов

33

Игрок 4633Рекомендует7 ч в игре

BrokenLore: DON'T LIE (2026) Ось і вийшов свіжий проєкт у всесвіті BrokenLore (уже третій цього року, продуктивності студії можна тільки позаздрити), а саме продовження спін-оффу DON’T під назвою DON'T LIE. Особисто я вважаю цю лінійку саме спін-оффом, оскільки глобальний сюжет франшизи тут практично стоїть на місці, а сама гра розповідає окрему історію трьох персонажів. Сюжет Цього разу головна героїня - Джанко. Так-так, та сама особа, чиї дзвінки Сіндзі ми чули в DON'T WATCH. В одному з внутрішньоігрових документів чітко прописано її діагноз: обсесивно-компульсивний розлад. Я не психолог і в усій цій медичній термінології не розбираюся, але масштаб проблем у героїні видно неозброєним оком. На її тлі затворник Сіндзі сприймається як цілком нормальна людина. Джанко досить миловидна, але абсолютно самотня. Щоб привернути до себе хоч якусь увагу, вона постійно бреше, вигадує небилиці та історії, а через пігулкову залежність її до того ж мучать моторошний свербіж і галюцинації. Намагаючись урятуватися від самотності, Джанко вирішує набрати своїх колишніх знайомих по реабілітаційному центру. Судячи з усього, період лікування став чи не єдиним світлим моментом у її житті, і вона щиро цінувала той час. Ось тільки колишні «колеги по нещастю» через власні бзіки спілкуватися з нею не горять. Єдиний, хто готовий підтримувати контакт - це ШІ-помічниця, та ще ♥♥♥♥. Щоби уникнути спойлерів, на сюжеті поставлю крапку і перейду до особистих вражень. Не можу сказати, що місцевий сценарій або манера його розкриття мене сильно вразили. Мабуть, виняток становлять хіба що кумедні діалоги між головною героїнею та штучним інтелектом на екранах телевізорів по мірi проходження гри. Попередня DON'T WATCH у плані режисури зачепила мене куди сильніше. Тут же все вийшло досить банально, та й фінал читається заздалегідь, до того ж жодних альтернативних кінцівок тут немає. Загалом, проєкт непоганий, але суворо на одне проходження. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805989318 Геймплей У плані ігрового процесу автори спробували скреативити: крім блукання локаціями та рідкісних втеч від монстрів, тут є елементи своєрідного недоплатформінгу, а також нам дають можливість шматувати мультяшних ворогів таким самим іграшковим мечем. До речі, від піксельного етапу цього разу творці вирішили відмовитися. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806036314 Графіка, звук та оптимізація Все той же UE5, візуал на звичній для серії планці. Єдине, скажу чесно: лімінальні простори вже порядно набридли. Якщо вони і в наступному епізоді будуть їх пхати - буду зрізати бал, з'являється відчуття самоповтору та паразитування. Звуковий супровід, як і картинка, виконаний на рівні минулих частин. Те ж саме можу сказати і про технічний бік: Анріал досить прожорливий, довелося опускатися до високих налаштувань, але багів та помилок немає. Окремий респект за велику кількість локалізацій, зокрема й українську. Вердикт: • Графіка: 6.5 • Сюжет: 6.0 • Геймплей: 6.5 • Звук: 8.0 • Оптимізація: 6.5 • Підсумкова оцінка: 6.7 з 10 Рекомендую, але не за фулл-прайс - чекайте на знижку. Взагалі це стосується всієї серії. Коротше кажучи, автори тримають певну планку якості. UPD: Забув написати, що як хорор гра досить слабенька. Так, атмосфера є, але вона не ляка, за це теж можна сварити.

92

Игрок 7092Рекомендует2 ч в игре

Ну, штош, неплохая игра про яндере-мифоманку. Данный проект мне понравился больше, чем предыдущий (FOLLOW), хотя бы нет этой беготни за кукольную Энн. Но это всё тот же симулятор ходьбы с реюзом ассетов, по принципу: напихyем всё, что есть. Главный минус всей серии лично для меня - это отсутствие атмосферы. Начинает надоедать видеть в каждой игре практически одни и те же ассеты и яркие коридоры, создаётся ощущение, что играешь в обрывки одной большой игры, но только за разных персонажей, да ещё по завышенной цене: нового практически ничего нет, а ценник растёт. Если понравилась "DON'T WATCH", то с игрой ознакомиться стоит, но брать строго по скидке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802750520

95

Игрок 2995Рекомендует3 ч в игре

I really liked how DON’T LIE touches on mental illness and the struggles that come with it. The horror feels more personal because you’re constantly questioning what’s real and what’s just happening in the character’s head. Definitely made the game feel more unsettling for me.

93

Игрок 5793Рекомендует3 ч в игре

DON’T LIE - як на мене, найслабіша частина серії. Вона є приквелом до https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/ і вже бачимо історію по іншу сторону екрана від Сіндзі, від дівчини у якрї патологічна тяга до брехні в усьому. І от ок, для чого цей приквел я не зовсім зрозумів (саме зараз). Фінал тут ніби один, а історія Сіндзі розкрита як і важливий сюжетний нюанс пов'язаний з цими історіями. Перші рівні радували і були цікаві поки не почався повтор локацій з dont watch але вже без"епохи PS 1" і здалися затягнутими в такій здавалося короткій грі. Але якщо враховувати, що це початок то може бути. І звісно, дяка, що інді розробники з Японії додають нашу мову !

68

Игрок 2768Не рекомендует3 ч в игре

So unfortunately despite the interesting imagery in the screenshots I cannot recommend this game. The core gameplay is tedious, camera systems janky but the game commits the first cardinal sin of any horror game. It tells the story of Junko, a hikimori (social recluse) who was diagnoised ICD-10 F42.0 Obsessive Compulsive Dissorder, unfortunately that is exactly where that line stops. Junko immediately starts to attempt to manipulate two different men in her life (both of which she met at a recovery center) and based on the games writing seems to depict her as highly manipulative with little to no understanding or explanation of her obsessive symptoms. Her condition appears to be significantly closer to Borderline/Bipolar Disorders with a pretty severe case of Psychosis. BrokenLore: DON'T LIE does a horrible depiction of mental health issues in horror games, and actually made it incredibly difficult for me to play because I think representation of mental health especially ones that are misjudged and misunderstood is largely something horror games should be careful about navigating. Furthermore - I think that Serafini Productions should spend more time on R&D, learning their skills, than trying to release a game every quarter. 3-5 months is not enough time to make a game at this scale, and releasing 5 games within two years is stupidly quick. This advice is coming from a developer who has worked in the industry for 17 years. Please, should you decide to cover topics of mental health in your future games take the time to do research you are only causing more harm to those who need the assistance. I won't be playing any more Serafini games.

46

Игрок 6046Не рекомендует3 ч в игре

优化差,4k分辨率在公寓的时候只有30-40帧左右,后面稳定了一点勉强能玩,移动手感僵硬,解密太简单了一点挑战都没有,同体量游戏中价格偏高,游戏流程满打满算2-3小时,后期赶工严重玩法重复没有创意,不值63块钱。还有密集恐惧症慎入

33

Игрок 1933Не рекомендует8 ч в игре

Накидали всё, что было - получился BrokenLore. ❈ Сюжет напрямую связан с Don't Watch. Снова тема отстранения от общества, только здесь героиня патологическая лгунья. Это и стало причиной всех событий Don't Watch. Взглянуть на историю с другой стороны действительно интересно, да и подумать есть над чем. ❈ Но почему это отдельные игры? Здесь геймплей и локации целыми уровнями скопированы и немножко изменены. Это всё тот же заскриптованный коридор из простейших ассетов. Абстрактные бассейны, шахты, лес - оно всё с историей вообще не связано. ❈ Добавили игру в приставку, иногда дают потыкать мобов и нажать QTE, Только всё это настолько примитивно сделано и опять же с сюжетом никак не пересекается. Погружения как и ощущения целостности игры просто нет. ❈ Так это чудо ещё и стоит дороже чем Visage, Among the Sleep, MOLE да и множество других действительно годных психологических хорроров. Вообще незаслуженно. BrokenLore: DON'T LIE окончательно подтверждает, что Serafini Productions выбрали спамить однотипными проектами, а над качеством работать не собираются. В очередной раз никакой поддержки и патчей, аудиторию просто игнорируют. Склепали коридор на 2 часа из тех же ассетов, дропнули и сразу штампуют следующий. Всю серию BrokenLore лучше обходить стороной.

47

Игрок 0547Не рекомендует2 ч в игре

Une belle expérience, mais pas vraiment faite pour moi BrokenLore: DON'T LIE est un jeu que je trouve visuellement réussi. L'ambiance et la direction artistique fonctionnent bien et, sur cet aspect, je n'ai vraiment pas grand-chose à lui reprocher. En revanche, je dois reconnaître que j'ai beaucoup de mal avec ce type d'expérience. J'ai tendance à rapidement m'y ennuyer, avec parfois davantage l'impression de suivre une histoire que de réellement jouer à un jeu vidéo. J'aime avoir des mécaniques à approfondir, des choses à découvrir, à faire ou sur lesquelles réfléchir, et je n'ai malheureusement pas retrouvé suffisamment de cela ici pour rester pleinement impliqué dans l'expérience. Même sur son aspect horrifique, je n'ai pas particulièrement été conquis. C'est cependant très personnel : je suis probablement l'un des pires clients possibles lorsqu'il s'agit de me faire peur dans un jeu vidéo, donc je ne considérerais certainement pas cela comme un défaut objectif du jeu. L'histoire, de son côté, n'a malheureusement pas réussi à suffisamment m'intéresser pour compenser ce manque de gameplay à mes yeux. La durée est également un point qui me laisse assez partagé : j'ai terminé le jeu en environ 2h30, avec déjà 77 % des succès, ce qui me paraît assez court pour un prix de 15,99 €. En dehors de terminer les quelques succès restants, je ne vois pas vraiment ce qui me pousserait personnellement à refaire le jeu. Cela reste néanmoins très dépendant de ce que vous recherchez. Si vous appréciez les expériences narratives courtes, principalement portées par leur ambiance et leur univers, vous pourrez probablement beaucoup plus l'apprécier que moi. De mon côté, malgré ses qualités visuelles évidentes, ce n'est simplement pas une expérience qui correspond suffisamment à mes goûts pour que je puisse la recommander.