
Children of Morta
ЭТО У НАС СЕМЕЙНОЕ
Children of Morta – action-RPG с подходом к развитию персонажей в стиле rogue-lite. Вы играете не за одного персонажа, за целую семью необычных героев с разными достоинствами и недостатками. Пробейтесь через орды врагов в подземельях, пещерах и других локациях, созданных с помощью процедурной генерации. Помогите семье Бергсонов противостоять наступающей Скверне. ОСОБЕННОСТИ
СОВМЕСТНАЯ ИГРА уже доступна! Совместная онлайн-игра возможна как в сюжетном режиме, так и в режиме семейных испытаний (Family Trials) . Бросьте вызов Скверне вместе с другом, где бы вы ни были! Также возможна локальная совместная игра.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС Уникальный игровой процесс сочетает жанры action-adventure RPG, rogue-lite и hack and slash. Получая новые уровни, вы развиваете не только личные характеристики персонажей, но и всю семью. Смерть в игре не постоянная, поэтому между вылазками в подземелье членов семьи можно менять местами.
СЮЖЕТ Действие Children of Morta происходит в дальних краях, но история рассказывает о темах и чувствах, знакомых каждому: о любви и надежде, тоске и сомнениях, потерях и великих жертвах, на которые мы идем ради спасения тех, кто нам особенно дорог. В конце концов это история о семье героев, противостоящей надвигающейся тьме.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ Все подземелья в игре созданы с помощью процедурной генерации, то есть в каждом новом приключении их структура уникальна. Каждое подземелье состоит из 2-4 уровней, в конце игрока ожидает битва с уникальным боссом. Вы в любой момент можете вернуться в предыдущие подземелья, чтобы получить дополнительные очки опыта или выполнить побочные квесты.
ПЕРСОНАЖИ И НАВЫКИ Ведите дальний бой, накладывайте заклинания, блокируйте, оглушайте, лечитесь, уворачивайтесь и пользуйтесь пассивными навыками. Все эти умения вам предстоит обнаружить, открыть и улучшить. Каждый из семи членов семьи обладает уникальным набором навыков.
Отец Джон – боец и мастер обороны с мечом и щитом. Старшая дочь Линда – меткая лучница. Кевин – тихий боец, вооруженный смертоносными кинжалами.
Люси – подвижный и храбный огненный маг. Марк – смышленный мастер боевых искусств. Джоуи сокрушает врагов кузнечным молотом. А также пополнение в семье: Апан, могущественная целительница и надежная защитница в одном лице.
ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ СТИЛЬ Красивая, но опасная вселенная Children of Morta оживает на экране благодаря сочетанию пиксель-арта ручной работы и покадровой анимации с современными технологиями освещения.
КАРТА РАЗРАБОТКИ ПРОЙДЕНА ДО КОНЦА Вот мы и прошли всю старинную карту разработки. В игре появился дополнительный контент, включая новых персонажей, предметы, механики и много что еще! В конце нас ждало бесплатное обновление Fellowship Sanctuary с онлайн-режимом совместной игры для двух игроков.
Совместная онлайн-игра доступна во всех режимах, включая сюжетный и Family Trials. Как и в локальной совместной игре, вы можете сражаться как хотите, ведь у каждого из защитников Морты свой стиль боя.
Системные требования
Минимальные
- ОС: 64-bit Windows 7
- Процессор: 2.8 GHz Dual Core CPU
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 2 ГБ свободного места
- Звуковая карта: совместимая с DirectX
Рекомендуемые
- ОС: 64-bit Windows 10
- Процессор: 3.2 GHz Quad Core Processor
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 2 ГБ свободного места
- Звуковая карта: совместимая с DirectX
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam20 813 положительных из 23 553 отзывов
Игрок 9172Рекомендует24 ч в игре
отличный рогалик для меня и супруги, моей нравится играть за Линду, мне же больше за Джона так как привык пользоваться Щитом и способностью кидать мечи с неба. Рекомендую для тех кому нужно закрепить навыки игры вместе со второй половинкой
Игрок 2728Не рекомендует11 ч в игре
说一说为什么打差评:游戏的主线流程很短,剧情很迷,但这不是打差评的主要原因! 最主要的原因是游戏的玩法设计上面! 角色的闪避没有无敌?为什么?我不理解?我闪避就是为了不吃伤害,我闪避了还能吃到伤害那谁在闪避? 你是闪避? 尤其是第二大关,在狭小的地形里夹杂着各种陷阱,再配合上小怪的穷追猛打,我还闪不掉伤害,大哥我玩的近战诶…… 然后是肉鸽模式,每一层小怪都会大幅强化,打不过就升不了级,升不了级就强化不了,强化不了就打不过,打不过就…… 还好是打折买的,这要是原价买就是纯粹的冤大头!如果不是因为可以联机我光速退款嘻嘻!
Игрок 2042Рекомендует9 ч в игре
Sou do FPS, nunca fui de jogar RPG/Roguelike. Mas, este jogo me prendeu demais! Me fez olhar para um novo mundo, longe do competitivo, das 'batalhas' infinitas dos fps e dessa vontade de competir com os outros a troco de nada... Hoje consigo ver novos mundos, novas aventuras e novas oportunidades de ser feliz jogando, e não somente competindo. Já busquei outros games do gênero e espero adentrar mais nesse universo. Sobre o game: ainda não zerei e não saberei falar de forma técnica (como um especialista de RPG), mas o sistema de XP/upgrade dos personagens é algo que te recompensa de verdade (não precisa passar o dia upando ou algo do tipo). A história é original e a gameplay simples, porém viciante! Espero que no futuro eu continue a gostar do gênero e que possa falar para todos que este game foi a porta de entrada para esse mundo. VALE DEMAIS! Comprem. 10/10.
Игрок 3076Рекомендует15 ч в игре
Olha, é um jogo que na promoção fica difícil de ignorar! O preço fica MUITO convidativo. O jogo em si tem o gameplay clássico de todos esses jogos desse mesmo gênero, não inova em nada! Você joga, mata bicho, é apresentado a fragmentos da história a cada run, morre, faz upgrade e recomeça tudo! Para quem gosta de jogo nesse estilo é uma boa pedida!
Игрок 9574Рекомендует12 ч в игре
Beautiful pixel art style with detailed animations. Decent story, fully voice-narrated, but the explanation for the whole conflict at the end is pretty underwhelming. Interesting boss fights and side encounters. Co-op works well, but progress is for the host only (the 2nd player still gets all achievements). Sometimes visual clutter makes it hard to see AoE attacks.
Игрок 0081Не рекомендует5 ч в игре
Au début le jeu se présente bien, le style pixel art, l'histoire familiale avec les persos déblocables, le petit côté tragique, fonctionne bien en coop. Petit aspect roguelike sympa. Puis on avance on débloque les niveaux de plus en plus et ce qui était sympa devient progressivement ennuyant. Mettre beaucoup d'ennemis et qu'ils soient plus tanky soit logique avec la montée en difficulté, par contre rajouter 20 000 sortes de pièges différents tous les 2 mètres dans les niveaux juste pour faire perdre de la vie aux joueurs et donc ainsi en avoir moins lors des affrontements finaux et mourir et devoir recommencer ce n'est pas ce que j'appelle augmenter la difficulté : c'est artificiel et ce faisant pas intéressant. Dans la catégorie piège je demande : les pics classiques mais efficaces, les aoe arc en ciel pour tous les goûts que balancent les mobs et autres projectiles haut en couleur, les totems boule de feu, les ver des sables/sables mouvants, les rayons d'énergies... et j'en passe, de quoi à bien vous ravaler le fondement lors de vos déplacements même lorsque que vous avez nettoyé toute une zone. Qui plus est vu qu'on est souvent forcé de revenir en arrière pour explorer toutes les salles : ca devient rapidement une plaie. Il y a pas mal de personnages mais en réalité seul les distants (particulièrement l'archère pour ma part) font des dégâts efficaces et ne se font pas péter la gueule en moins de deux. Si vous voulez jouer au cac parce que c'est marrant et que pas mal de persos sont cac ou semi-cac et bien oubliez, les ennemis vous explosent la gueule en deux trois temps mouvements (sans compter el famoso it's a trap), de quoi à s'amuser assurément ou à vous vexer un chouia lorsque vous vous tappez 4 salles et que vous perdez contre le boss final parce que vous avez pris 2/3 pièges juste avant et que de full life vous êtes arrivé devant lui à 20 pv... Et hop on refait tout ! Fantastique (alors oui roguelike etc mais ne me faites pas croire que tout se retapper depuis 0 est un moment fun même si le personnage "progresse", c'est pas pour autant que les pièges vous feront moins mal par exemple). Vu le prix (2e en solde) c'est ok tiers, vous vous amusez un peu au début surtout si vous jouez en coop, vous vous lasserez très vite en progressant. Dommage le jeu avait un petit potentiel.
Игрок 6765Рекомендует17 ч в игре
Obviously, I am sucker for the pixel art, so i really like this game, Story is well made, wish there would be more, ngl. All characters are fun to play, but my tiny Lucy will always win, go, my small yelly gremlin, throw fireballs at everyone, everywhere.
Игрок 4415Рекомендует30 ч в игре
I don't usually like games that force you to start again all the time but this one somehow doesn't feel uncomfortable. Each family member is different and has something to offer. Characters that i hate using ended up being the ones I used to clear certain bosses and I learned how to use them correctly. I still have favorites though. Anyway, great game and it's specially appealing to me as I can jump in casually. I still have stuff to do before I clear it and can't wait to try the co-op.