Close to the Sun

1 / 8

1897 год. Далеко в открытом море неподвижно стоит детище Николы Теслы – научный корабль-колосс «Гелиос».

Здесь, вдали от глаз простых людей, выдающиеся ученые со всего мира проводят свои эксперименты с материей и временем.

Журналист Роуз Арчер прибывает на «Гелиос» в поисках своей сестры Ады, но ее никто не встречает. В грандиозных залах корабля нет ни души, а в воздухе витает сладковатый запах гниющей плоти. Лишь единственное слово встречает ее на входе: «КАРАНТИН».

Приключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Core i5 / AMD FX 2.4Ghz
  • Memory: 8 GB RAM GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 3GB Video RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 50 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Core i7 / AMD Ryzen 7
  • Memory: 8 GB RAM GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 470
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 50 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

1 001 положительных из 1 351 отзывов

49

Игрок 9949Рекомендует8 ч в игре

Знаете, обычно я всегда отношусь более-менее лояльно даже к не самым лучшим проектам. Часть из них получается такими из-за разного рода обстоятельств, не зависящих порой от самих разработчиков. Другая часть наоборот страдает от чрезмерной уверенности и разваливается под градом собственных амбиции. Но в любом случае, даже самая плохая на свете игра - это проделанная кем-то работа, потраченное не одним человеком время, зачастую измеряемое годами. И как вы уже догадались, я не спроста начал свою шарманку именно так, потому что Close to the Sun - это явный обрубок хорошей игры, которой не суждено было получится. И это печально, но обо всём по порядку... Игра представляет из себя типичный симулятор ходьбы с примесью простейших головоломок и попытками напугать неподготовленных. Именно что неподготовленных, потому как банальные приёмы со скримерами и резкими звуками уже давно изжили себя и у игроков со стажем не вызывают ничего, кроме раздражения. Однако, у авторов даже такими методами не получается вызвать дрожь, а самый большой испуг может настичь вас разве что излишне громким импактом при вызове меню паузы. Буквально по всем локациям, начиная с 3-й главы, тут и там разбросаны кучи трупов и размазана кровища, вот только чем дальше мы проходим по сюжету, тем более банальным этот приём кажется. Местами создаётся впечатление, что всё притянуто за уши и в отдельных ситуациях не особо уместно. Весь геймплей строится на простой прогулке по огромному лайнеру, открывании разного рода дверных механизмов и чтении записок с документами. Изредка игра подбрасывает ситуации с побегом от противников, но тайминги даются настолько жёсткие, что наблюдать залитый кровью экран вы будете не раз и не два. Замешкались на долю секунды - смерть, промахнулись с препятствием - смерть... и всё в таком духе! Что касается сюжета, то поначалу он кажется довольно интересным и интригующим, но ближе к концу превращается в набор странной мешанины, толком мало что объясняющей и оставляющей большие вопросы. Мы в роли журналистки Роуз Арчер получаем письмо от своей сестры Ады, которая просит нас посетить корабль Николы Теслы, собравшего воедино всех умов своего времени в разных областях для продвижения науки и новых открытий вне политического влияния. Вот только по прибытию нас встречают опустевшие и слабо освещённые коридоры, по которым бродят неуёмный псих и странные создания, серьёзно настроенные на то, чтобы лишить нас жизни. Наша задача - найти сестру и разобраться с тем, что вообще здесь происходит. Согласитесь, всё это звучит довольно заманчиво и неслабо завлекает на первых порах. Но, как я и говорил выше, в конце лично я так и не понял к чему всё это шло. Да, авторы оставляют вас с открытым финалом, явно намекающим на дальнейшее продолжение, которого не случилось, только в процессе забывают объяснить суть. Глубже докопаться до истины и понять детали истории призваны разбросанные тут и там письма и документы. Вот только их наполнение всё также поверхностно и по большей части не даёт никакой пищи для размышлений. И это, на самом деле, печалит, ведь продуманный нарратив в связке с удачным сценарием способен на корню изменить отношение к игре в целом. Шпионаж Эдисона, важное открытие Ады, мотивации Людвига, секреты выживания Теслы, причина появления монстров - ничего из этого вам не объясняется. В итоге от финала испытываешь лишь дикое чувство недосказанности. Будто в основе сюжета лежит черновой набросок, в который накидали разные идеи, но не смогли это связать в единое и понятное целое. При этом игра получилась достаточно атмосферной, во многом благодаря выбранному художественному стилю, хоть он и полностью заимствует многое из культового BioShock. Источник вдохновения буквально напрашивается сам собой, достаточно просто взглянуть на скриншоты. Движок Unreal Engine 4 явно попал в умелые руки, позволив превратить проект если не в визуальный шедевр, то очень близко к нему. Картинка насыщена деталями, качественными текстурами и эффектами - и, пожалуй, эта самая сильная сторона Close to the Sun. Замечу лишь, что в ряде мест авторы перебарщивают с темнотой, причём настолько, что приходится нехило выкручивать ползунок яркости. Саундтрек оказался весьма неплох и отлично дополняет атмосферу отчуждённости, одиночества и таинственности, которую так рьяно пытаются нагнать разработчики. Дубляж на русский язык от команды GamesVoice, кстати, выполнен на отлично - другого уровня от них и не ждёшь - поэтому рекомендую играть с ним, если уж появится желание взяться за данный проект! Техническая сторона игры местами выдаёт интересные перформансы. Когда вы спокойно и размеренно исследуете окружающую обстановку всё идёт превосходно, но стоит запуститься какой-либо напряжённой погоне частота кадров резко проседает. Каких-то критических багов, мешающих прохождению, замечено не было, но порой у меня сами по себе переключались настройки сглаживания при повторном запуске уровней. В остальном, придраться не к чему, но учитывая, что большинство других игр на Unreal Engine 4 у меня идут куда стабильнее, здесь есть над чем поработать напильником. Звуковой баланс также очень часто сбоит и внезапные скачки децибелов сильно бьют по ушам. Это касается не только голосов персонажей, но и окружения, в особенности сэмплов, прикрученных под эффекты внезапности. Подводя итог, я ожидал от игры бо́льших впечатлений, но о потраченном вечере всё же не жалею. Это довольно крепкая и красиво оформленная работа, созданная небольшой командой, которой то ли не хватило запала, то ли времени для более полноценной реализации всех задумок. Однако, сыграть всё же стоит, если вы любитель подобного рода игр, только не ждите откровений. Их здесь нет! Отнеситесь к Close to the Sun как к небольшой прогулке по красивым мрачным локациям и не более. Обидно, что такая потрясающая работа художников и отчасти композитора, по итогу разбивается о куцый сценарный эскиз, который для игры в подобном жанре просто неприемлем.

21

Игрок 4221Рекомендует16 ч в игре

Pretty sweet steampunk style walking simulator with light horror elements. Nice graphics, the sound levels feels a bit unbalanced bit it is probably artistic decision. Puzzles a just few and very easy. All in all I enjoyed these 10 hours (to 100%, otherwise it is 5-6 hours).

03

Игрок 7903Не рекомендует3 ч в игре

Not really much of a puzzle game, like the Da Vinci series, the length of the puzzle aspect is finding codes/patterns to enter into a machine. Other than that 80% of the time is walking, 5% is running, 10% is looking for the answer to a machine, and 5 % is spent on Looking for where to go. a bit disappointing on my end. If you're looking for an easy casual game with a decent story this game might be for you. But if you're wanting any kind of challenge in solving riddles/puzzles, i'd look elsewhere.

78

Игрок 5178Рекомендует6 ч в игре

A fun adventure aboard the Tesla ship, with a couple of run-and-hide sequences from monsters and a crazy killer. I enjoyed it - I recommend it.

38

Игрок 9438Не рекомендует10 ч в игре

Первые пару часов это мне даже нравилось, но постепенно разочаровывался и под конец доигрывал через силу. Лажа - лучшая характеристика данного проекта. Сюжет банален, злодеем оказывается именно тот, кого в таких случаях на эту роль назначают, а постоянные забеги люто бесили. Беги Форрест, беги! Угу, подальше от этого изделия. Редкий для меня дизлайк.

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум