Clover's Quadrants

1 / 8

ВЫ ЕСТЬ ТО, ЧТО ВЫ ЕДИТЕ В Квадрантах Клевера четыре направления движения соответствуют четырем различным слотам инвентаря: вверх, вниз, влево и вправо. Возьмите предмет слева от себя, и теперь способность этого предмета будет использоваться каждый раз, когда вы двигаетесь влево! Эта простая предпосылка подробно исследована, и можно обнаружить множество предметов и механических сюрпризов.

Предметы причиняют боль так же часто, как и помогают. «Квадранты клевера» призваны стать трудным, но справедливым опытом. Игрокам, менее опытным в разгадывании головоломок Сокобан, следует ожидать испытаний!

Если вы более опытный разгадыватель головоломок, не ждите легкой прогулки. ОСОБЕННОСТИ Более 90 головоломок различной сложности. Индивидуальный рисунок для каждой головоломки Вспомогательные функции Помощники движения и четности Визуальные подсказки для каждой головоломки Возможность пропустить любой уровень в любой момент Опция «Бесплатная игра», чтобы разблокировать все головоломки.

Дальтоник доступен по умолчанию ЧТО НАСЧЕТ UDLR_MODIFY? UDLR_Modify изначально была создана для Acerola Jam 0 как прототип с 20 головоломками, где она была одной из самых популярных представленных игр. Clover's Quadrants — это полноценное продолжение этой игры, в котором сохранены лучшие головоломки оригинала, но добавлено множество новых, добавлены новые типы предметов и изменены некоторые базовые механики.

Казуальные игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or newer
  • Processor: any x86_64 CPU, ARMv8 CPU
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support
  • Additional Notes: 64-bit only

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Отзывы

40 положительных из 40 отзывов

45

Игрок 6245Рекомендует11 ч в игре

Excellent sokoban game that I found to be surprisingly challenging. It's pretty easy to understand the main hook of the game - your four movement directions also serve as inventory slots that can do things like modify movement in that direction or act as a magnet to let you pull objects, for example - but there start to be interesting interactions between everything that really ramp things up. The one tile that took me a little bit to wrap my head ahead is the light blue colored one, which I personally dubbed the 'baby bird' tile since it lets you absorb a tile and then barf it out in a different direction :) I found a lot of the challenge came from some of the solution setups being quite complicated. There were a decent amount of levels where I had a pretty good idea how to solve the level, but couldn't get everything moved into the correct spot to save my life. In that regard, the hint system in this game is brilliant; you can basically get a snapshot of the locations of everything that serves as a stepping stone to the final solution. It was often quite helpful in giving me a nudge down the right path. Other than that, the presentation is great; the visuals are an abstract painterly sort of vibe that make staring at the difficult puzzles slightly more pleasant while you are racking your brain. Super neat game!

Обсуждения и советы

Открыть форум