Conqueror's Blade: Three Kingdoms

1 / 8

На этот раз погрузитесь в беспрецедентный хаос стали и пламени и лично испытайте, что такое грандиозное поле боя эпохи Троецарствия.

Правление династии Восточная Хань пошатнулось, а столица Лоян была безжалостно поглощена пламенем войны. Это эпоха героев, и вы вправе сами выбрать свою судьбу. Примкните к историческим полководцам или объединитесь с другими игроками, чтобы создать собственную великую силу и оставить свой след в этом безжалостном мире.

В игре представлены десятки военных отрядов времен Троецарствия. Вы сможете нанимать элитные подразделения, которыми когда-то командовали Люй Бу, Цао Цао, Гуань Юй и другие именитые военачальники, такие как прославленная кавалерия Тигров и Леопардов. Кавалерия, лучники, пехотинцы и щитоносцы — богатые комбинации отрядов открывают доступ к безграничным стратегическим возможностям.

Ключ к победе на поле боя заключается во взаимном подавлении видов войск и в идеальной слаженности действий с вашими союзниками. Умело используйте сильные и слабые стороны отрядов, координируйте атаки и оборону, ищите бреши в рядах противника на динамичном поле боя и одержите уверенную победу.

Вам предстоит столкнуться с невероятно масштабным и полным жизни миром Троецарствия.

От исторических городов и горных застав до бескрайних границ и самого сердца Центральных равнин — каждый уголок является стратегической целью, за которую вы будете бороться с другими игроками.

Помимо войны, здесь кипит обычная жизнь. За пределами стен трудятся земледельцы, а в городах бурлит торговля.

Посетив разные регионы страны, вы сможете познакомиться с их уникальной культурой и обычаями.

В этом обширном мире происходят классические события, такие как Клятва в Персиковом саду, и интригующие легенды, которые ждут, чтобы вы изучили их и увидели собственными глазами.

Каждое открытие может стать для вас источником неожиданных наград и достижений, оставляя особый след на вашем славном пути.

Изменения погоды, смена дня и ночи, а также времен года будут диктовать ритм ваших маршей и саму боевую обстановку.

Густые леса и трава скроют ваши перемещения, грязные болота замедлят движение, а песчаные бури и миазмы принесут на поле брани настоящую непредсказуемость.

Используйте окружение и превращайте природные условия в ключ к тактической победе.

Многотысячные военные походы опираются на надежные укрепления.

Возводите оборонительные башни, чтобы остановить натиск врага, разбивайте полевые госпитали для поддержки передовой и стройте производственные площадки для создания осадных машин, многократно увеличивающих вашу огневую мощь. Перестраивайте свои ряды в реальном времени, опираясь на боевую ситуацию, чтобы всегда доминировать на поле боя.

Пока у армии есть провизия, она марширует. Каждый маршрут снабжения — это жизненно важная артерия войны.

Вам и вашим союзникам потребуется лично сопровождать обозы с припасами, защищаясь от грабежей и смертоносных налетов противника. Если пути снабжения прервутся, даже самое прочное из преимуществ может моментально испариться. Сохраните свои логистические маршруты — это залог вашей победы.

Унаследуйте бесподобные боевые искусства таких великих генералов прошлого, как Гуань Юй и Люй Бу, чтобы сокрушать всех на поле боя.

Совершенно новые механики позволят вам освоить уникальные умения различных исторических полководцев. Наслаждайтесь потрясающей анимацией навыков и сокрушительной мощью их стилей боя.

Используйте эксклюзивные приемы героев Троецарствия, чтобы стремительно врываться во вражеский строй и уничтожать своих соперников.

Новый захватывающий боевой режим предлагает игровой опыт формата 5v5vE.

Игроки отправятся в опасные зоны, окруженные сильными противниками, чтобы соревноваться с другими командами за щедрые трофеи.

Если ваш персонаж погибает, все находящиеся при нём предметы выпадают на землю.

И лишь та команда, которая одолеет финального босса, сможет забрать победу и покинуть арену с полными руками сокровищ.

Когда накал боевых действий достигнет пика, лучшие фракции соберутся для финальной битвы у столицы: в Лояне.

Финальный этап пройдет в новой сверхкрупной зоне боевых действий, где почти сотня игроков сразится за контроль над важными позициями, крепостями и стратегическими маршрутами.

Развертывание артиллерии, создание укреплений, вызов подкреплений на передовую — любой ваш тактический приказ может отразиться на ходе боя и решить судьбу кампании.

Одержать верх над всеми армиями в этом решающем столкновении помогут не только размер войска, храбрость и стратегия.

В конечном итоге исход решит абсолютное доверие между вами и вашими боевыми товарищами, а также тот опыт и военный инстинкт, который вы выковали на своем долгом пути к славе.

Ролевые игрыСтратегии

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-9400F / AMD R5 3500X
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 40 GB available space
  • Additional Notes: SSD is strongly recommended

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11 64-bit
  • Processor: Intel Core i7-10700K / AMD R5 5600X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 50 GB available space
  • Additional Notes: SSD is strongly recommended

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Negative

Все отзывы в Steam

400 положительных из 2 447 отзывов

25

Игрок 5525Не рекомендует37 ч в игре

大家好,我是传言,销声匿迹多年的传言哥,我退游战意不是因为混不下去了,玩呗我怕个毛 当初退游1、官方不作为 2、外挂无能管不住 3、优化垃圾全屏模式做了几年了 也是退游好几年才听说做出来了 4、地块大饼画了多少年了做不出来,当年大家期待龙庭的长安城也就做了个主城和地形,城池造型模型都是漠原和云川的 不鸣最辉煌的时候就是拜占庭赛季 底下这个地块是真的做了模型和造型,5、我不可能让HJ和三观不正的人恶心多 老子怕过谁? 6、你特么破游戏 破公司制裁我? 哦禁言:带节奏? 这都无所谓 有种你就禁言一月 半年的 别几天几天恶心我,我都无所畏惧 主要退游更新慢 不好玩 外挂管不住 环境问题 画饼问题 优化问题 综合原因。 【今天浅评 战意三国】 战意三国太雷人了,玩就当个单机游戏随便玩玩,我可能一个星期上来玩一次。 【匹配】 匹配PVP只能固定周 固定时间游玩,好家伙不固定时间还不能玩 只能大世界(还好几乎不玩,就是不知道经常玩的玩家如何面对) 【大世界】粮草消耗那特么是人吗 地图本来比老战意小很多 刚一个城跑另一个城 才多远的距离 没粮草了,哦士气还在减退,士气低下的时候你的兵团直接受伤, 大世界还要被什么NPC追击,那TM 四级难度 五级难度 七级难度的NPC 什么傻逼河北军NPC追击开战 ,跑个地图做个任务 采集一下 还要挨打,粮草还跟不上。 你面对几队四星骑兵 四星步兵 2-3个武将(不是咱就说三国没有新手区的呗 就算你有三队四星兵 我感觉损耗一队至2两队也是简单 这才是一个NPC野怪 一路走要遇到多少)。 【武器、武魂升级、武魂共鸣】武器是不 武器跟武魂走的 你要有了对应的武将才能拿对应的武魂,哦恭喜你有了武魂才初步解锁了初级的基础拥有武器使用的权限 咱们有了武器使用权 还有老战意基础的蓝装 紫装 橙装属性,还有你的武将武魂还有共鸣(所谓共鸣就是你抽到相同的武将武魂对武魂进行升级 技能强化MAX 技能伤害更高) 还有,武魂共鸣只是一方面,还有武魂升级 武魂升级基础属性 血量 得到强化,每个赛季会重置(但是这个升起来 + 武魂共鸣满 +橙装满属性 是不是变态了 老战意都武将够肉的) 你三国搞个战意三国无双+氪金无双是不? 拿玩家当怨种? 2026年了 还这比氪属性呢?你看看谁买账? 你的玩法就不行 你还武将氪属性值? 【任务】你特么任务是人做的?跑这跑那 采集 打这个兵 打那个据点那个兵到也可以说过了,你橙色武魂共鸣20%是啥意思? 逼玩家氪金才能完成任务? 抽一个武魂够难得 何况相同的武魂还要抽3次才20% 你送的抽奖卷也不够啊 充值都不够,干的这叫人事? 【兵团】说到核心玩法兵团,不是你不鸣是人吗?招募一个兵团要兵装也就对了 要不停的采集制作 或者购买兵装,制作还要看你这个城池能不能制作这个兵装(哦这个是老战意玩法不说) 离谱的是哦兵装也就罢了 组建兵团的时候要特定农民 也可以理解, 但是你特么损耗了 我不仅要补充兵装 还要补充特定农民? 哦农民还要特定的城池才产特定的农民 哦你一看哦那个城池产,跑了半天地图过去了,过去招募 您猜怎么着?哦? 0数量 好被招募完了 你没资格 隔段时间或者第二天再去看 依然没有 被招募完了,你永远没有招募的机会。 完成了任务解锁了特定的兵种,兵装凑好了,没农民,有趣。 你费心费力全部条件有了 也解锁了兵团 也组建了,哦 不鸣告诉你下个赛季 兵团解散要重置,太棒了 真特么好玩。 【兵法】哦所为的军魂换了叫法,赛季重置 放在兵团上的兵法也自动被移除,你一个赛季努力挑选好的兵法 放在了四星 五星兵上 你的优秀兵团,一个赛季后 告诉你没了。 费心费力努力了半天,哦 不鸣告诉你下个赛季 兵团解散要重置 兵法要移除删除要重制,太棒了 真特么好玩。 物理打击感不敢恭维 像是低配版的战意, 大世界我连我自己武将长什么样都看不清楚,大世界玩家名字都显示不全, 哦 我们的战意三国是主吃显卡 CPU休息的游戏, 老战意是主CPU 显卡休息一半 不吃显卡性能的游戏。 优化还糟糕的一批 诶呀2026年了 你把玩家当大沙北? 要做三国题材你就好好做呗 又氪属性 又恶心你 地图又小 这是什么三国? 三国时期又是地块没有制作出来 没有开放? 哦几个城池雷同又是套娃? 城池内部细节还不如老战意,老战意我曾经说够拉的了,三国拉中拉,半成品就敢拉出来溜? 你也别三国了 五代十国把,玩家比作诸侯,义军比作起义军, 你这哪里跟三国沾边了?

00

Игрок 9600Не рекомендует177 ч в игре

Conqueror's Blade: One Kingdom 8 servers, all of them inactive during TW because in each server only one mega alliance soaks up the entirty of the active playerbase. The result is nobody bothers fighting back in a game built around TW. Worse, it betrays the concept of Three Kingdoms which is largely about two smaller kingdoms keeping the reigning power in check. Add to that extreme p2w, poor balance, and gacha to unlock both weapons and units. Even some simple blue units require you to own legendary gacha weapons. It took them around one week to nerf cohorts into the ground. But one alliance owning the entire map uncontested? On every server? Balanced.

38

Игрок 3838Не рекомендует4 ч в игре

Кнопка выхода из деревни ее просто нет на глобальную карту не выйти. Игра в РЕЛИЗЕ. ПОМОЙКА 10из10

10

Игрок 5810Не рекомендует1 ч в игре

懐かしいコンカラーズブレードの良くない部分を詰め込んだ感じ。 今の時代に全くフィットしない。 無双シリーズほど爽快感もなく、思ってたのと違うと感じるまで数分だった。 兵団の武器作るのに素材がいります。それはマップで採取してください。素材の採取はマップで移動してください。 もう無理だろこれ。 本編では領土戦がある故にマップを移動する理由もあるが、クエストのお使いレベルで走らされるのはマジでやれないと感じた。 昔のMOのノリを現代に蘇らせる意味を感じられない。 ただまともに遊んでいないので、各コンテンツを触れば感想が変わるかもしれない。 もうやることはないが。

12

Игрок 0412Не рекомендует7 ч в игре

The tutorial is amazing and the gameplay is great, but the reliance on a PVP-run overworld map has completely destroyed the game, as every region is owned entirely by a single faction, leaving no room for any fun gameplay except fighting small bandit groups. Extremely disappointing and I doubt it'll ever get better.

50

Игрок 0850Рекомендует3 ч в игре

What keeps me interested in this game is not one particular hero or reward system. It is the combination of direct action combat and unit command. You fight on the frontline yourself, but you also have to manage formations, choose positions, watch the wider battlefield, and decide when your troops should push, hold, retreat, or change direction. A good match is rarely decided by personal kills alone. A shield unit holding a narrow passage can delay an enemy push long enough for teammates to regroup. Pikes placed at the correct angle can punish a careless cavalry charge. Archers can pressure an exposed position, but they can also disappear quickly if nobody protects them. Cavalry can completely change a fight when it attacks from the flank, yet one badly timed charge can waste an entire unit in seconds. That is why learning this game feels different from simply learning a character’s combo. You need to understand unit roles, formations, terrain, objective timing, and the movement of the frontline. Even the same weapon can feel different depending on the unit accompanying it. A basic unit used in the right place can contribute more than an expensive unit deployed without a plan. Siege battles are where these systems work best. Attackers have to move siege equipment, reach the walls, open routes, capture objectives, and keep their momentum. Defenders need to decide where to hold, when to fall back, and which position can be sacrificed. When both teams understand the map, the battle develops a real rhythm instead of becoming a random fight in the middle. Teamwork adds another layer. One player can call positions, another can protect the ranged line, and someone else can hold a gate or prepare a cavalry flank. The battlefield may look chaotic, but coordinated players can turn that chaos into an organized push. The game still needs better balance, stability, and onboarding, especially because new players are introduced to many systems at once. Even so, the basic idea remains compelling. Fighting as a hero while commanding troops through a large-scale siege is still the main reason I am willing to keep playing.

76

Игрок 8276Не рекомендует20 ч в игре

removed queuing for sieges except at certain times.... could be good but the devs hate their player base and ruined the game with aggressive microtransactions str8 out of games like genshin impact. they've locked units and weapon skills behind paywalls. the first game is leagues better in regards to the entire player experience which is a shame because the sieges are good and fun just everything else isn't

48

Игрок 2748Не рекомендует232 ч в игре

Very good , the franchise still uses bots though ,however the 30 v 30 pvp seige is a thing to behold . I almost forgot and only was reminded by logging into the old account after being directed to link this account to the other. This franchise had banned me on the other game after i was reported by a group of trolls for no other reason than a dog pile . Considering the lack of moderation help afterwards and the upholding of the fake ban, was trolled on the official discord and the moderators there did nothing also, can't recommend because anyone may suffer a fake ban at any time for doing nothing wrong . Simply being inadvertently involved in a disagreement of battle tactics with a group of immature players can get you banned ,while those same players get away with team killing repeatedly , toxic .

Обсуждения и советы

Открыть форум