
Contra
Contra Spem Spero («Без надежды, я надеюсь» в переводе с латинского) — сюжетный хоррор, сочетающий в себе текстовое исследование, захватывающее повествование в духе визуальных новелл, элементы выживания и головоломок.
Ваша машина ломается посреди безлюдной дороги. Вы торопитесь, а потому решаете продолжить путь пешком, захватив с собой только личный дневник и камеру. Не заметив как асфальт сменился землей, вы оказываетесь заложником бесконечной ночи леса и сталкиваетесь с множеством необьяснимых вещей.. Среди которых — ужасающие существа, некогда бывшие людьми. Они разговаривают с вами через снимки.
Разнообразные сюжетные линии , которые разворачиваются в соответствии с каждым сделанным выбором.
Несколько концовок , способствующих лучшему пониманию сюжета.
Элементы выживания , позволяющие следить за здоровьем, разделенным на две отдельные шкалы.
Головоломки разных типов , расширяющие традиционный для новелл игровой процесс.
Интерактивная карта , используемая для перемещения по 42 основным и 13 секретным локациям.
Мрачные стилизованные снимки запечатлевают каждое посещенное место и встреченное существо.
А здесь каждая встреча имеет значение. Будь то другой заблудившийся человек, отчаявшееся существо, скитающийся наблюдатель, загадочная сущность или кто-то неописуемый — каждый обладает прошлым, которое может определить ваше будущее. Кому вы доверитесь? Что более важно, можно ли в подобном месте доверять хоть кому-нибудь?
Предупреждение об эпилепсии! Эта игра содержит вспышки света и визуальные эффекты, которые могут вызвать приступы у людей с фотосенситивной эпилепсией. Игрокам рекомендуется соблюдать осторожность.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: 1.2 GHz or higher
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Integrated graphics
- DirectX: версия 9.0
- Место на диске: 1 ГБ свободного места
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Positive
Все отзывы в Steam23 положительных из 24 отзывов
Игрок 7334Рекомендует4 ч в игре
Однозначно могу рекомендовать игру, но есть и свои минусы, попытаюсь их расписать: 1. Менеджмент ресурсов немного сломан. Сначала ты в лютом дефиците, ничего нет, ни яблок, ни фотопленки, думаешь как растянуть и тебе интересно продумывать варианты, где можно сэкономить пленку например, а где лучше ее потратить. То же самое с сосудами изначально, каждый ты находишь с трудом. А под конец появляется много (2 для пленки и яблок и сосудов) локаций, где это все обновляется буквально за пару минут реального времени. Итого к концовке у меня было под 30 этих яблок, соответственно я могла наменять их на фотопленку за секунду и никакого дефицита не было. Немного теряется шарм игры и пропадает сложность, тебе не надо думать над последствиями решений для твоих ресурсов 2. Некоторые сюжетные предметы раскрыты для меня недостаточно. Грибы например или пистолет. Не верю, что грибы были шутки ради только добавлены, но смысла они никакого не несут. Пистолет тоже, да, в некоторых случаях мы могли его использовать, но пуль дали слишком много и по сути без него игра бы прекрасно проходилась. Ожидала тоже элемента менеджмента от него, но не получила 3. Аналогично с загадками, может я не понимаю чего-то, но от того, что ты их не решаешь, никаких последствий особо и нет. И наоборот: ну решила я самую первую про четверостишье, и зачем? Ничего ж не изменилось 4. Для меня игра показалась коротковатой за такую цену. 4 часа и вышла на хорошую концовку, очень вряд ли буду переигрывать, тк сюжет уже знаю. Зато не успела надоесть 5. Хотелось бы бОльшего раскрытия персонажей и их историй, а то совсем нет возможности ни проникнуться, ни посочувствовать им например. Больше касается Роба, ребенка в пещере, персонажа у водоема. Да, игра не про взаимоотношения, но это ведь текстовая новелла, без эмпатии к другим персонажам её шарм сильно утрачивается. Аналогично с главным героем, ведущим дневник - кто он, что он? Да, есть обрывки информации о всех персонажах, но маловато мне их 6. Мелочь, а чуток отпугнуло начало, где я дважды умерла, тк единственный правильный вариант казался мне крайне нелогичным... Испугалась, что так будет всю игру и всегда придется перепроходить (пересматривать заставку чуть бесило), но благо нет, не было, за что разрабам отдельное спасибо - начало было самым душным моментом, пожалуй В остальном все очень классно: атмосфера, текстовая составляющая, отсылки, проработка сюжета и мира. Как игра на вечерок просто замечательный вариант, ненапряжная, думать сильно много не надо, все головоломки не требуют особо голову включать и проходятся очень легко. 8 бесовщин из 10