Cosmoteer: Starship Architect & Commander

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Конструктор звездолётов, который точно придется по душе всем поклонникам Starsector, SPAZ, Space Engineers, Escape Velocity, Avorion и им подобных игр.

Стройте потрясающие звездолёты с помощью широчайших игровых возможностей, удивительно простых в освоении. Создайте индивидуальную модель корпуса и план ярусов корабля. Сами решите, где лучше разместить оружие, двигатели, шлюзы и каюты экипажа.

Конструкция корабля — ключ к выживанию, и каждое принятое вами решение окажет влияние на его боеспособность. Делитесь своими проектами с другими игроками через Мастерскую Steam, форумы и Discord.

Сердце любого корабля — его экипаж. В вашем подчинении находятся от десятка до тысячи и более индивидуально смоделированных членов команды, которые отвечают за пилотирование, огонь и поставку боеприпасов. От эффективности их взаимодействия напрямую зависит то, как ваш корабль будет вести себя в бою.

Ваш экипаж автономен, но вы можете задать его членам поведение, назначив особые роли и поставив приоритеты в выполнении задач

Командуйте своим кораблём или целым флотом в тактических битвах в реальном времени. Сражайтесь в захватывающих боях с реалистичной физикой. Вы можете взять на прицел и уничтожить каждый модуль вражеского корабля, и даже целый корабль можно развеять по космосу.

Цельтесь в орудия врага, чтобы подавить его огневую мощь, уничтожьте его щиты, чтобы снизить защиту, или сразу нанесите решающий удар, взорвав реактор.

Станьте самым знаменитым командиром корабля во вселенной. Добывайте славу в жестоких боях с флотилиями под управлением ИИ, выполняйте контракты для фракций, получайте трофеи и прокачивайте свой звездолёт. Исследуйте процедурно-генерируемую галактику в одиночку или вместе с друзьями.

Проверьте свои навыки капитана и конструктора, бросив своё детище в онлайн-битвы против других игроков в разных вариациях режима PvP. Или же дайте волю воображению в креативном режиме, где вы можете построить что угодно, используя бесконечные ресурсы игры.

Хотите от игры большего? Благодаря продуманной системе разработки модов и Мастерской Steam игроки могут создавать новое оружие, модули и другие улучшения, поэтому Cosmoteer всегда будет радовать вас чем-то новым.

И ознакомьтесь с нашим планом раннего доступа, чтобы узнать все о грядущих игровых обновлениях!

У Cosmoteer большое и дружелюбное сообщество в Discord. Присоединяйтесь к более чем 20 тысячам игроков прямо сейчас!

СтратегииСимуляторыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: 64-bit Microsoft Windows 10, 11, or newer
  • Processor: Dual-core Intel 2.0 GHz (or AMD equivalent)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB DirectX 10 Graphics Card or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: 64-bit Microsoft Windows 10, 11, or newer
  • Processor: Quad-core Intel 2.5 GHz (or AMD equivalent) or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2GB DirectX 11 Graphics Card or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

12 150 положительных из 12 888 отзывов

81

Игрок 5581Рекомендует77 ч в игре

the game overall is good but later of the game, mostly late game. I usually build large ship but the range of gun did not scale up with the size of the ship. It feel like i controlling a giant but have tiny pee pee.

38

Игрок 9138Не рекомендует12 ч в игре

Very few meaty feature updates in the last 18mo with the bulk being balancing and bug fixing. Not technically abandoned but development happening at a glacial pace.

20

Игрок 0720Не рекомендует5 ч в игре

I love this game, its FTL but casual, so why the negative review, honestly, its lacking something, its misssing that "something" that makes a game really great and shine, possibly more interaction with the fations? taking over zones and setting up trading outposts would be cool, idk, its missing something and with the pase of devolplor FOR NOW, I dont recommend it to new players, play the demo if you must play it.

43

Игрок 9543Не рекомендует157 ч в игре

Cosmoteer ist für mich leider eines dieser Spiele, bei denen sich meine Meinung über die Jahre ziemlich gedreht hat. Früher hätte ich ohne großes Nachdenken auf "Empfohlen" geklickt. Heute erstmal nicht mehr. Und das ist besonders schade, weil das eigentliche Spielprinzip immer noch verdammt gut ist. Eigene Raumschiffe komplett frei entwerfen, jeden einzelnen Raum platzieren, Energieversorgung planen, Crew-Wege optimieren, Waffen ausrichten und anschließend feststellen, dass die wunderschöne Konstruktion beim ersten richtigen Gefecht innerhalb von 15 Sekunden auseinanderfällt: Cosmoteer. Dann geht man zurück in den Editor, verändert drei Sachen und baut versehentlich das komplette Schiff neu. Genau dieser Teil des Spiels ist fantastisch. Der Schiffseditor gehört für mich immer noch zu den besten Dingen an Cosmoteer. Man kann unglaublich kreativ werden und gleichzeitig richtig tief in die technischen Details einsteigen. Auch die Kämpfe funktionieren hervorragend, weil das eigene Design tatsächlich einen Unterschied macht. Schlechte Panzerung, ungünstig platzierte Munition oder eine miserable Energieversorgung bestrafen einen irgendwann gnadenlos. Das Problem ist für mich inzwischen eher alles drumherum. Cosmoteer befindet sich seit Jahren im Early Access und mittlerweile zieht sich diese Entwicklung für meinen Geschmack einfach zu lange. Natürlich kommen weiterhin Updates und ich möchte auch überhaupt nicht behaupten, dass das Spiel aufgegeben wurde. Aber irgendwann reicht "ist noch Early Access" für mich nicht mehr als Erklärung dafür, warum sich Teile des Spiels immer noch nach Grundlage für etwas Größeres anfühlen. Gerade die Karriere könnte für mich deutlich mehr Tiefe, Abwechslung und langfristige Motivation vertragen. Nach einer gewissen Zeit kennt man viele Abläufe und dann bleibt hauptsächlich das eigene Schiffbauen als Motivation übrig. Was früher allerdings einen riesigen Teil meiner Langzeitmotivation ausgemacht hat, war die Modding-Community. Und genau da fühlt sich Cosmoteer für mich heute deutlich leerer an. Es gibt natürlich weiterhin Mods und auch neue Workshop-Inhalte. Aber verglichen mit früher habe ich einfach nicht mehr dieses Gefühl einer riesigen aktiven Modding-Szene, bei der ständig irgendeine neue Mod auftaucht, wegen der man das Spiel direkt wieder installiert. Gerade bei einem Sandbox-Spiel wie Cosmoteer ist das für mich ziemlich wichtig. Früher konnte ich Vanilla spielen, danach Mods installieren und gefühlt nochmal ein komplett anderes Cosmoteer daraus machen. Heute schaue ich gelegentlich wieder rein und denke eher: "Joa... irgendwie kenne ich das alles schon." Und das tut mir bei diesem Spiel wirklich weh. Denn Cosmoteer ist NICHT schlecht. Ganz im Gegenteil. Der Kern ist hervorragend, der Schiffseditor macht immer noch unglaublich viel Spaß und wenn man das Spiel zum ersten Mal entdeckt, kann man locker sehr viele Stunden darin verlieren. Aber nach all den Jahren habe ich einfach mehr Fortschritt erwartet. Vielleicht drehe ich die Bewertung mit 1.0 oder einem richtig großen Content-Schub irgendwann wieder auf positiv. Ich hoffe es sogar. Für den Moment aber: Nicht empfohlen. Nicht weil Cosmoteer ein schlechtes Spiel geworden ist. Sondern weil ich jahrelang darauf gewartet habe, dass aus einem verdammt guten Fundament endlich das vollständige Spiel wird, das ich darin immer gesehen habe. Und langsam habe ich das Gefühl, länger auf 1.0 zu warten als meine Crew auf Energie für den nächsten Ionenstrahl.

18

Игрок 0718Рекомендует118 ч в игре

Just 100 hours in, and this is already one of my favorite games of all time. Want to add, that this is definitely not a game for weak PC's, despite its seemingly simple graphics, this game eagerly eats at your processor with its detailed destruction physics and deep crew ai amangment, its more obvious further in game, there can be 5 massive ships on the screen at the same time, and each of these ships contain at least 200npc crewmembers, each with their own AI, each doing their own thing.

80

Игрок 8580Не рекомендует25 ч в игре

No major content updates in 18mo besides bugfixes and balancing. Dev's are supposedly working hard on a rework of some sort but only communicate their progress on other sites, according to the Discussions tab, leaving steam users lacking answers to what's happening with this game's development. Great concept, and good gameplay for what's there. but there's no point to play, no story no drive, just a handful of cookie cutter quests

03

Игрок 7603Не рекомендует27 ч в игре

mon dieu combien de temps il aura fallut attendre pour ne plus devoir gérer l'énergie à la main, avec un nombre de membres d'équipage ridicule, combien de temps il aura fallut voir des station spatiale plus grande. en gros le temps de voir en 4ans plein d'autres jeux reprendre le concept de ce jeu en l'améliorant. il a été un des précurseur, mais les premier à l'avoir porté ce jeu, on a été lassé d'attendre allé je vais relancer une partie en espérant ne plus voir mon vaisseau asthmatique à cause d'un nombre de membre d'équipage ridicule passer sa vie à changer les piles d'un moteur ou d'un bouclier, car visiblement dans le futur on ne savait pas faire un cable électrique de plus de 80cm de long

30

Игрок 1730Рекомендует38 ч в игре

Very good game! Gameplay loop is not TOO repetitive (devs are planning to add more features, go check out their roadmap). Have tried this on my other, older PC (5th gen i5 U-model, 8GB DDR3, 128MB "GPU")and runs nearly as well, mods are extremely compatible.

Обсуждения и советы

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