
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION — это HD-ремастер-версия популярного приквела к FINAL FANTASY VII. В дополнение к обновлению всей графики в формате HD, полностью озвученные диалоги и новые аранжировки саундтреков создают новый динамичный пересказ любимой классики. CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII – REUNION рассказывает историю Зака Фэйра, молодого воина, которым восхищается мальчик, которому суждено спасти мир, которому доверяют мужчины, известные как герои легенд, и которого любит девушка, которая держит судьбу планеты в своих руках.
История о мечтах и чести Зака — наследии, которое связывает его с Клаудом — полностью раскрывается в этой грандиозной саге, выходящей за рамки HD-ремастера. Новые возможности - Вся графика полностью переработана в формате HD, что позволяет использовать игру на консолях последнего поколения. - Обновленные 3D-модели, включая персонажей и фон, обогащающие визуальное восприятие. - Улучшенная боевая система, обеспечивающая более плавный игровой процесс. - Полностью озвученные диалоги на английском и японском языках. - Недавно аранжированный саундтрек от оригинального композитора Такехару Ишимото. - Версия Steam поддерживает до 120FPS. *Рекомендуемые системные требования: разрешение 1920x1080 и частота кадров 60 кадров в секунду, поэтому для игры с более высоким разрешением и/или частотой кадров потребуется дисплей и компьютер с достаточными характеристиками для их поддержки.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows® 10 / Windows® 11 64-bit
- Processor: AMD A8-7600 / Intel® Core™ i3-3210
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: AMD Radeon™ RX 460 / Intel® Arc™ A380 / NVIDIA® GeForce® GTX 750 Ti
- DirectX: Version 12
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
- Additional Notes: 30 FPS @ 1280x720
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows® 10 / Windows® 11 64-bit
- Processor: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6500
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: AMD Radeon™ RX 5500 XT / Intel® Arc™ A750 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB)
- DirectX: Version 12
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
- Additional Notes: 60 FPS @ 1920x1080
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam8 059 положительных из 9 032 отзывов
Игрок 2303Рекомендует17 ч в игре
FF7 serisine olan sevgim ve hikâyesi sayesinde bana güzel anlar yaşattı. Zack gerçekten harika bir karakterdi. Sonu kesinlikle istediğim gibi bitmedi ama yeniden yapımlarda onu tekrar görecek olmak şimdiden heyecanlandırdı. Oyunun grind kısmı olmasa bayağı iyi bir oyun. Fakat sürekli aynı hareketleri, aynı düşmanları, aynı haritaları ve aynı görev yapısını tekrar tekrar sununca bir noktadan sonra sıkmaya başlıyor. Özellikle görevlerin büyük kısmının birbirine çok benzemesi oyunun en büyük eksilerinden biri. Yine de hikâyesi ve FF7 evrenine yaptığı bağlantılar sayesinde bunları görmezden gelmek mümkün.
Игрок 8122Рекомендует14 ч в игре
游戏性:4/10;剧情:7/10;音乐cg:9/10 时长:12-25H FF7前传,克劳德的毁灭剑的起源,还有之前的故事补充。箱庭类JRPG,重制版游戏导致玩法跟不上时代,CG建模美,CG随手截图就是壁纸,当作故事补全剧情还不错。 优点 1.CG剧情优秀 作为重置之后的游戏,CG演出非常棒,场面宏大且有渲染力。作为FF7的补全剧情作品来看,剧情还是不错的,该介绍的都介绍了,但若单独拿出来剧情就薄弱了。 2.音乐 音乐搭配好,场景音乐,战斗音乐,虽然不多,但是搭配CG足够用了,紧张、释怀、希望、延续的氛围被音乐烘托的淋漓尽致。 3.扎克斯人物塑造 扎克斯从一开始的毛头小子2nd神罗战士,到1st;从需要安吉尔帮忙到递出毁灭剑,扎克斯一步步的在剧情里成长。13个小时给我塑造了一个让我难以忘记的角色。 不足 1.其他人物塑造 除了扎克斯之外其他人物刻画太少了,萨菲罗斯,杰尼西斯,安吉尔,克劳德,虽然说主要是刻画扎克斯,但是对于其他角色的缺失就导致了他们和扎克斯之间的连结也变得很单薄。 安吉尔把剑交给扎克斯的时候其实我没多大感触,包括结局也是一样,不过我靠着FF7对克劳德的形象代入了。 全篇最意难平的是爱丽丝和扎克斯。 2.游戏内容老旧落后于时代 基本上除了剧情外的所有不足都是基于这个导致的。 地图刷怪率太高,走两步就刷怪,导致我根本不想去收集,太费时间。 箱庭地图导致场景加载过于频繁。 支线过多,再加上刷怪频繁,我毫无动力做支线。但是支线里是有剧情的,所以要硬着头皮去做。 游戏太老导致现在很难深入玩下去,只能简单的去体验一个表皮。对于只为了补全剧情的朋友可能会很折磨,自己玩不进去,云也未必能云下去。 ———————————————————————————————————————————————— 核心危机是一款剧情补全类的FF7前传,剧情、音乐、CG演出很棒,但基于游戏本体发行时间带来的缺点在重制版内是无法弥补的,游戏推进动力较差。 ——————————————————下方剧透———————————————— 通关核心危机之后,我得了一种听见《Why》就会哭的病。 在打之前我就知道了扎克斯的结局,但是在结局的时候我还是破绷了。他不像是克劳德,天生的忧郁气质。从跟在安吉尔身后的时候就嚷嚷着要成为1st。 谁都没想到那个阳光、自信、天不怕地不怕的战斗狂小子会试这样的结局,他本该功成名就,和爱丽丝推着小推车去卖花,和安吉尔去吃笨苹果,去吃克劳德妈妈做的炖菜。 他想成为英雄,所以一直没有停止战斗。安吉尔说的没错,毁灭剑太沉了,压得他喘不过气。 世界都亏欠于他,亏欠他一个英雄梦,亏欠他一个好归处; 他又何尝不亏欠别人呢,亏欠爱丽丝4年的时光,还有那88封信。 “结果。。。我成为英雄了吗?” ——扎克斯
Игрок 4726Не рекомендует5 ч в игре
已经懒得对SE说什么了,恕我直接把FF7re和rb的评测搬过来 SE在整个重制三部曲企划里的一系列操作,让人如鲠在喉 细数一下SE犯下的七宗罪 贪婪之罪 从PS4独占到PS5升级Intergrade单独售卖,再到Epic、Steam、Switch 2全平台挨个收割,同一款游戏换个平台就卖一次原价。重制版PC首发446元,两年内两次永降落到198;重生同样446元首发,一年多直降到248。不止首发预购玩家被背刺,就连等永降入手的人,转头就能撞见68块的捆绑包价 老玩家全款买前两作,买第三部享受0%的折扣,路人可以靠买三部曲退新作的操作,几十块拿下前两部,拆三部曲卖、卖完全集再卖合集,SE的算盘里,每一批玩家、每一个平台、每一次版本更新,都是一轮收割 暴食之罪 明明原作开篇的剧情体量,硬生生扩充成四十多小时的完整作品,靠的不是扎实的内容,是大量重复折磨的小游戏、空洞的跑腿支线强行注水。三部曲叙事分配严重失衡,前两部拼命拉长体量,把最核心的终章剧情挤到第三部,第三部剧情会很赶 本该是精华的主线剧情,被成堆冗余的填充内容冲得支离破碎。再好的战斗系统和人物塑造,也架不住无休止的灌水拖沓 傲慢之罪 SE似乎默认只要顶着FF7的名头,定多高的价,降多少次都有人买单。同样是自家作品,《最终幻想16》《最终幻想15》的降价策略反倒保守,唯独FF7重制系列敢反复跳水式降价,肆无忌惮透支粉丝情怀 玩家反馈的问题石沉大海,剧情谜语人式的故弄玄虚,对老玩家的诉求置若罔闻。它从不是做给玩家的作品,更像是SE居高临下,扔给粉丝的情怀商品 怠惰之罪 PS5版,PC版重生首发优化灾难,室内外切换的死亡打光实在是让人难绷。DLSS帧生成这类功能,拖了十个月才实装 更可笑的是官方修改器,重制版发售六年、重生发售两年半,才姗姗来迟补上这项便利功能,还是为了配合新平台移植顺带做的 色欲之罪 原作里本没有的暧昧桥段,重制版里刻意放大克劳德与萨菲罗斯的对手戏,疯狂制造CP话题博流量。社区里常年的角色党争、低俗玩梗,SE不仅不引导,反倒暗自吃着角色流量的红利,靠人设魅力掩盖游戏本身的制作缺陷 靠角色颜值、CP热度维持话题,而不是靠游戏品质赢得口碑,这才是对FF7这些角色最大的消耗 暴怒之罪 从定价背刺到优化摆烂,从剧情灌水到功能延期,玩家的不满从首发就没停过。但SE永远是冷处理,既不解释也不补偿,任由老玩家的情怀一点点被消耗 一次次试探底线,一遍遍消磨耐心。当年有多期待重制版,现在就有多失望;有多爱这个故事,就有多反感这家糟蹋IP的厂商 嫉妒之罪 原版《最终幻想7》本就有横跨大陆的大地图探索,那份驰骋星球的自由感早就是系列刻在骨子里的东西。可SE偏偏眼红当下主流开放世界的热度与口碑,硬要照着竞品的模板往里面塞东西,到头来只抄到了皮毛,半点儿没学到精髓 最典型的就是重生里的贡加加地区:风景美术和配乐依旧是SE的顶级水准,可探索体验堪称折磨——地形割裂绕路、大量空洞的据点与重复的跑图任务,看着地图上塞满了问号与标记,实则大半都是无效填充,跑半天换来的奖励与体验完全不对等。 不止是地图设计,那些跟风塞进来的海量小游戏、流水线收集品、模板化支线,全都是开放世界的“标配皮囊”,可SE没一样做得出彩。放着自己原作紧凑叙事与经典探索的底子不用,非要嫉妒别人的玩法框架,最后东施效颦,既丢了FF7独有的气质,也没做出像样的开放世界乐趣 说了这么多,我依然会等第3部,依然想看到克劳德找回自我,看到众人并肩走向终局 FF7永远是那个神作,但SE…
Игрок 8621Рекомендует47 ч в игре
Que hermoso poder ver realmente quién es Zack y crecer junto a él. Acompañar su evolución de personaje, desde su inocencia, su formación en Shinra y llegar a entender lo que sucede realmente a su alrededor para proponerse una meta propia. De idealizar a alguien a querer ser mejor persona para no cometer los mismos errores pero también en darse cuenta que no hay solo dos bandos ni una única verdad. Muy linda precuela, aunque no voy a negar que el gameplay se torna repetitivo, tiene 3 pasillos de farmeo que se torna pesado a la larga queriendo completar las muchísimas secundarias que tiene. En cuanto a gráficos, bellísimos, los amé. Y la música/banda sonora es preciosa, disfruté cada una de sus piezas.
Игрок 4892Рекомендует50 ч в игре
Never played it back in the day when it came out on PSP and while it is a very PSP-esque game - 'entering combat mode' anyone... the combat is engaging and the materia fusions / RNG level up system is still fairly unique even today. If you are a massive FF7 fan and somehow never found out what happened before FF7 started proper I highly recommend you play this just for the story to fill in those gaps. I went for the 100% like a maniac and I cannot lie, it is VERY grindy.
Игрок 3292Рекомендует13 ч в игре
------Activating Combat Mode------ Great prequel to one of the best JRPGs ever made. Combat is slick, summons are awesome, music is superb and the DMW system adds a bit of randomness and variety to the encounters. Despite this being a prequel, do not play this first unless you haven't played the original FFVII yet; Major plot twists will be spoiled and pretty much the entire experience will be ruined for you. Hard to believe that this is a remaster of a 2007 PSP game but the team did a great job by keeping the core experience the same while updating the visuals and audio to a respectable degree. Definitely recommend. ------Conflict Resolved------
Игрок 0728Рекомендует27 ч в игре
尽管剧情编排和角色塑造还是有ff式尬演的不少老毛病,但是扎克斯的角色弧光是相对完整的。一群屁事不干的神经病1ST里出了一个真正解决问题的傻瓜;一个毫无荣誉的组织中出了一个真正拥有战士荣誉的英雄。
Игрок 2987Рекомендует7 ч в игре
This is basically Is a Remaster of Crisis Core which came out for the PSP in 2007. That being said, for better or worse, this is almost a reskin of that PSP game. A new coat of paint, a updated battle system (especially how the DMW less intrusive), but still the same awkward animations, cutscenes and clunky dialogue that needed to be rewritten. Nostalgia is a power thing because while I do recognize its flaws, I still love it. (Not Zacks voice in this one though, A lot of his dialogue feels like the did it in one take without having time to do more) TL;DR: A polished PSP game, iffy Zack voice, overall good.
Обсуждения и советы
Открыть форумFF VII: Crisis Core Reunion — Руководство по достижениям, которые можно ПРОПУСТИТЬ
GHub Platform · Гайд
Русификатор Crisis Core Final Fantasy VII Reunion
GHub Platform · Гайд
CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII – REUNION Коллекционирование и прохождение достижений
GHub Platform · Гайд
Руководство по промахам | Воссоединение кризисного ядра
GHub Platform · Гайд
《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》全成就指南
GHub Platform · Гайд
FFVII:CRISIS CORE — ВСЕ СЛИВЫ МАТЕРИИ, ЛУЧШИЕ МАТЕРИИ И АКСЕССУАРЫ, РУКОВОДСТВО ПО МАКСИМАЛЬНОМУ СТАТИСТИКУ
GHub Platform · Гайд
《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》全成就指南
Steam Guide
Missables Guide | Crisis Core Reunion
Steam Guide
FFVII:CRISIS CORE - ALL MATERIA FUSIONS, BEST MATERIA & ACCESSORIES, STAT MAXING GUIDE
Steam Guide
Русификатор Crisis Core Final Fantasy VII Reunion
Steam Guide
FF VII: Crisis Core Reunion - MISSABLE Achievements Guide
Steam Guide
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION Collectibles & Achievement Walkthrough
Steam Guide