Cthulhu's Reach: Devil Reef

1 / 8

На дворе 1923 год. Вы задолжали гангстеру больше, чем можете заплатить

Наводка приводит вас в проклятый приморский городок Иннсмут — и к затонувшему лабиринту, известному как Devil Reef. В его глубинах скрыто сокровище. А ещё — то, чего никогда не видели глаза человека в здравом уме.

Вместе с командой отчаянных искателей удачи вы начинаете спуск. Вернётесь ли вы — и останетесь ли собой, если вернётесь, — это уже совсем другой вопрос.

Спускайтесь с друзьями. Сходите с ума вместе

Cthulhu's Reach: Devil Reef создана для 1–4 игроков. В одиночку ужас можно пережить. С командой он превращается в настоящее приключение — моменты, когда рассудок друга не выдерживает, когда подземелье меняется, когда безнадёжный, казалось бы, забег вдруг складывается.

Сетевой кооператив с полным масштабированием подземелья гарантирует: играете ли вы в одиночку или с тремя напарниками, каждый спуск — новое испытание.

Нет двух одинаковых спусков

Благодаря процедурно генерируемым лабиринтам Devil Reef никогда не повторяется. Каждый забег формируют более 100 коллекционных предметов четырёх уровней редкости, глубокая система открытия и улучшения оружия и схватки с врагами, построенные на эффектах состояния — кровотечение, горение, замедление, паника. В полной версии вас ждут три акта нарастающего ужаса, а также режим ежедневного испытания с общим для всего мира сидом подземелья — соревнуйтесь со всеми искателями планеты.

Ваше погружение в безумие порождает испытания

Потеряйте достаточно рассудка — и ваш собственный разум обратится против вас. Перейдите порог, и он призовёт проклятия, с которыми придётся столкнуться на следующем уровне; враги становятся свирепее, правила — жесточе. Выберите одно. Нельзя пропустить, нельзя перебросить.

Переживите его — и получите постоянную награду за труды. Но каждое принятое проклятие сужает следующий выбор. Сохраните рассудок — и, возможно, столкнётесь лишь с одним. Полностью погрузитесь в Безумие — и выбора не останется вовсе…

Ключевые особенности

Сетевой кооператив на 1–4 игроков — Сразитесь с ужасами Devil Reef в одиночку или с тремя напарниками. Сетевой кооператив с масштабированием подземелья под любой размер команды.

Система рассудка — Заклинания — это предложения Великих Древних: сила в обмен на частицу вашего разума. Потеряйте достаточно рассудка — и ваш собственный спуск начнёт вписывать проклятия в забег, испытания, которые нужно пережить, чтобы сохранить остатки разума.

Лавкрафтовский сеттинг 1920-х — Иннсмут. Devil Reef. Немыслимые твари, извращённые лабиринты и мир, где океанские глубины хранят тайны древнее человеческой цивилизации.

Глубина роглайта — Более 100 коллекционных предметов четырёх уровней редкости, процедурно генерируемые подземелья, открываемое оружие и система врагов на основе динамических эффектов состояния.

Режим ежедневного испытания — Каждый день — новое подземелье с общим сидом. Сравнивайте свой забег с игроками со всего мира. Риф никогда не спит.

Атмосферные боевые сражения — Изометрический твин-стик-бой с немыслимыми ужасами. Враги истекают кровью, горят, замедляются и впадают в панику. Ни одна схватка не будет рутиной, когда проклятия безумия накапливаются.

Редактор пользовательских карт — Создавайте собственные карты и бросайте друзей в бездну

Присоединяйтесь к обсуждению на форумах Steam или ныряйте в бездну на нашем сервере Discord (ссылка на боковой панели).

Приключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-4460 CPU / AMD FX-8350
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce GTX 1030 / Radeon RX 550
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 1 GB available space

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

81 положительных из 98 отзывов

52

Игрок 7252Не рекомендует2 ч в игре

Not a bad game per se, but after 2 hours I got bored of the extremely repetitive runs, sudden 15 monster spawn gangbang and uninteresting meta progression. Aiming using the Deck sticks didn't feel comfortable for me.

80

Игрок 4080Рекомендует1 ч в игре

日本語化Toolを作成しました。 ↓↓ https://steamcommunity.com/app/2412200/discussions/0/587309530805919142/ プレイレビューではなくて、すみません。。。 その他ゲームの日本語化情報 https://steamcommunity.com/groups/japanesemod/curation キュレーターをフォローしていただくと、 ストアページから簡単に日本語化Mod/Tool入手先を表示できます。 また、当キュレーターにて日本語化した他の多数のゲームも、 同様にストアページから入手先を開けるようになります。

57

Игрок 1057Не рекомендует1 ч в игре

Bad with violent difficulty spikes after boring repetitive gameplay on small maps, and bugs... The game looks like a 1990's game...with the gameplay of that period. Maybe it's better in mp.

28

Игрок 9228Рекомендует9 ч в игре

Lovely artstyle with a cool roguelite touch to a lovecraftian horror. I played it single player and had lots of fun trying to master the levels!

23

Игрок 1823Не рекомендует1 ч в игре

Nice graphics and gameplay somewhat fun, but it's just too janky. They are actively fixing bugs though.

Обсуждения и советы

Открыть форум