Dagger Directive

1 / 8

Вы участник Dagger — международной опергруппы особого назначения. Вам предстоит пройти три кампании и спасти мир. Используйте уникальную стратегию в каждом задании.

Выбирайте экипировку и время суток операции, а затем продвигайтесь в своем темпе. Скрывайтесь от врагов или громко заявляйте о своем присутствии — выбор за вами.

Кампании

Участвуйте в трех разных компаниях, которые проходят по всему миру. Дайте отпор экологическим террористам в Беринговом море, положите конец международной преступности в южной части Тихого океана и ликвидируйте крайний национализм в Восточной Европе.

Снаряжение

Выбирайте из широкого ассортимента оружия, модулей и экипировки. Остановитесь на рекомендуемом снаряжении или найдите свою идеальную комбинацию. Предпочитаете продвигаться медленно и тихо, вооружившись MP5SD?

Любите врываться в ряды врага с M4 и подствольным дробовиком? Или предпочитаете устранять цели на дальней дистанции? В арсенале найдется снаряжение на любой вкус. Единственное ограничение — вес и вместимость инвентаря.

Реалистичный симулятор

Каждый выпущенный снаряд и осколок шрапнели учитывают вес, расстояние, скорость и гравитацию. С помощью бинокля определите расстояние до врага. Затем отрегулируйте прицел, проанализировав скорость и направление движения цели.

И только потом стреляйте. С особой осторожностью используйте гранаты. Они не просто наносят урон по области, а разлетаются сотнями осколков, которые рикошетят от поверхностей.

Условия задания

Используйте размер территории, время суток и окружающее пространство в свою пользу. Прячьтесь в тенях, выпускайте осветительные снаряды и незаметно передвигайтесь в высокой траве. Устанавливайте время суток и с умом выбирайте экипировку, чтобы она пригодилась не только в начале задания, но и в течение всего выполнения. Вряд ли вам захочется оказаться без прибора ночного видения после захода солнца.

КОНТЕНТ РАННЕГО ДОСТУПА

Dagger Directive в раннем доступе отличается проработанностью и разнообразием:

Кампания из 15 заданий разворачивается в трех точках мировой арены. Благодаря обилию тактических приемов ее можно проходить несколько раз.

Полноценный кооперативный режим игры по сети позволяет вашему отряду координировать действия, заходить с фланга и сообща выполнять задания.

Более 25 видов оружия , десятки модулей и широкий ассортимент тактической экипировки помогут создать собственный стиль ведения боя.

Разнообразное тактическое снаряжение : дроны, противопехотные мины, гранаты — расширяет стратегические возможности.

ПРЕДСТОЯЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

Разработка проекта после запуска привнесет в него новые возможности:

Редактор заданий с полной поддержкой мастерской Steam позволит игрокам создавать собственные задания и делиться ими.

Расширенная система обучения даст более полное понимание оружия, снаряжения и механики скрытности.

С помощью режима свободной игры пользователи смогут создавать врагов, союзников, транспорт и снаряжение, чтобы экспериментировать и продумывать свои боевые сценарии.

Поддержка модификаций для оружия и снаряжения позволит игрокам добавить совершенно новый контент в кампании.

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or Windows 11
  • Processor: Amd Ryzen 5600g
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Amd RX Vega 7
  • Storage: 20 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or Windows 11

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

734 положительных из 884 отзывов

00

Игрок 1000Не рекомендует4 ч в игре

the maps are big which should be a good thing.. if there were any vehicles, but without them you pretty much just get stuck walking 5 minute trips down empty roads or paths between each objective with the only thing interaction between the objectives being 1 or 2 patrols of 2-3 enemys. its just not engaging. the actual combat and gameplay is pretty good and satisfying enough but seeing as it takes half of your time of walking around just to get to the gameplay i cant recommend it.

12

Игрок 4112Рекомендует6 ч в игре

Es ist 1998. Eine 10 GB-Festplatte von Siemens kostet umgerechnet etwa 200€. Die Playstation von Sony katapultiert Gaming aus der Nerd-Ecke in den Massenmarkt. Es erscheinen richtige Bretter, die die Spielewelt noch lange beeinflussen werden: Gran Turismo, Final Fantasy 7, Resident Evil, Tekken, Ridge Racer - für Gamer damals eine unfassbar aufregende Zeit. Doch auch der PC will raus aus der Ecke eines damals noch sprichwörtlich mausgrauen Arbeitsgerätes: Unreal war mit der richtigen Hardware zu dieser Zeit einfach mal der Benchmark in Sachen Grafik und über Half-Life muss ich wohl kaum noch Worte verlieren... 1998 feiert ebenfalls das Spiel Delta-Force von Novalogic Premiere. Ein Taktik-Shooter mit riesigen, Open-World ähnlichen Karten? Das war damals in dieser Kombination etwas völlig neues. Klar, heute wendet man sich beim Thema Open-World eher genervt ab. Aber 1998? Mindblowing. Was bekommt man hier also? Die volle Packung Nostalgie: Die grafische Ästhetik eines PS1-Spiels in Kombination mit dem Spielprinzip eines Delta Force von 1998. Wer wissen möchte, warum der Look der PS1-Spiele so war, wie er eben war: https://www.gamepro.de/artikel/jubilaeum-30-ps1-grafik-ist-einzigartig,3382561.html Damit ist das Zielpublikum klar umrissen. Es gibt ein Spiel, wie es eben 1998 State of the Art war. Bockschwer, weil die "KI" seinerzeit einfach nur Random Headshots verteilt hat. War halt so. Zack, Game Over. Und immerhin, so schlecht ist die KI in Dagger Directive gar nicht. Die können Rauch bei Beschuss durch Scharfschützen werfen, versuchen die Position des Spielers zu umlaufen oder zu überrennen. Oder fallen einem gern mal in den Rücken. Ungeduldige Zockernaturen werden hier sehr schnell ragequitten. Und ja: Es gibt kein Freischaltgedöns. Kein Levelbalken, den es zu füllen gilt. Kein Skill-System, keine Perks - einfach nichts. Das Spielziel ist wie damals so häufig ganz, ganz simpel: Level abschließen. Sich freuen, dass man es geschafft hat und ab zum nächsten Level. Ein Spiel um des Spielen willens. Ich habe echt Spaß mit dem Spiel. Wer aber bei: "Weißt Du noch? Damals....?" keine feuchten Augen bekommt und trotzdem unbedingt einen Taktik-Shooter spielen will: Kauft ein anderes Spiel.

93

Игрок 1493Не рекомендует2 ч в игре

I REALLY want to be able to recommend this game, I really love the variety of guns and the equipment and customization, I like the graphics and art style. But genuinely, this game is unplayable, the combat is janky and inaccessible. Enemies just laser you even through foliage and cover feels like a joke. I've played unforgiving games and this isn't that, it's just bad gunplay and bad enemy design.

05

Игрок 4105Рекомендует17 ч в игре

Ça ressemble à Delta Force (1998), mais en coop. On a un choix de personnalisation d'armes plus poussé et des drones. On peut choisir de faire une mission de jour ou de nuit, et opter pour une approche bourrine ou en infiltration. Mon équipement : un bon vieux AK des familles (parfait pour les grandes cartes), un pistolet M17, un couteau, un drone, des grenades et un lance-roquettes à tête chercheuse. Je tiens à dire aussi que tout ceci ne nous rajeunit pas (pour les vieux dinosaures fossilisés ayant connu le Delta Force de 1998 avec sa première mission au Pérou).

93

Игрок 7593Рекомендует9 ч в игре

If you miss games like the old Delta Force games by Novalogic, this will hit the spot. I am going to recommend it, but it's not a full recommendation. Despite some reqoerks in early access the AI is still not ideal. You either encounter enemies that are completely oblivious or SEAL Team 6 members tha twill headshot you immediately from hundred of meters away. Problem is you never inow which ones are which. If you meet the latter the big issues is they can see through grass and bushes, but you can't making those encounters very difficult. I would therefor actually recommend deactivating the foliage for now. Also sadly no AI teammates if you are playing solo. The coop option and new missions and so on through workshop support are cool though. I also think the campaign that is here is substantial enough.

68

Игрок 8868Рекомендует47 ч в игре

It plays like a classic shooter, with modern guns, drones, better controls, and better graphics. It scratches that early Ghost Recon or SOCOM itch. 9/10. The Devs also have been receptive to feedback. The AI is no longer crazy lethal, but you also can't be reckless.

82

Игрок 0382Не рекомендует3 ч в игре

С одной стороны, проект неплохой. И по настроению ретро-шутеров типа первого Ghost Recon или Delta Force, и в принципе по самому геймплею - враги занятные, оружие даже "ощущается", перестрелки могут быть интересными. А с другой... Нет ИИ-союзников. То есть если игра оффлайн, то игрок "спецназит" в полном одиночестве. Оно хоть и играбельно, но атмосферу портит. А такие игры для меня лично ценны именно атмосферой и антуражем. Поэтому увы, но пока нет ИИ-союзников-ботов, то нет. Пока не рекомендую.

88

Игрок 7088Рекомендует20 ч в игре

If you grew up playing OG Delta Force, Rainbow Six or Ghost Recon games, you'll probably like this game. The gameplay is very reminiscent of old Delta Force. Big maps, freedom to tackle objectives how you see fit. Milsimy enough to appeal to the gun autists, arcadey enough to be picked up easily and played casually. It can be hard and punishing but the learning curve is not steep. The objectives are (mostly) very simple and require minimal ♥♥♥♥♥♥♥ around (unlike OG Delta Force). The gunplay is great; weapons sound and feel good, fairly realistic bullet drop, engagement distances that highlight that bullet drop, and a large variety of weapons and attachments with a variety of use cases. Shooting stuff is satisfying. Graphically it's going for that retro tactical shooter look and nails it. Crusty, but conveys what it needs to. Runs pretty good. Has it's quirks. The offset scope thing is a little weird (but personally I'm into it). Rocks sound like they're made of plywood when you walk on them. Dropped magazines sometimes do this clunking thing that sounds like footsteps and scares me. I saw a flying tank once. TLDR: Like if early Delta Force was remade to be cooler and less janky. Makes me feel like a kid again.

Обсуждения и советы

Открыть форум