Daikatana

1 / 7

В 2455 году нашей эры Каге Мисима использовал магические силы Дайкатаны, самого мощного меча, когда-либо созданного, чтобы изменить время и утвердиться в качестве верховного диктатора. Вы — Хиро Миямото, один из немногих людей на земле, кто знает, что произошло. Вы и двое ваших друзей Суперфлай Джонсон и Микико Эбихара должны путешествовать во времени, чтобы найти коррумпированную диктатуру и исправить ошибки, причиненные миру.

Ключевые особенности: Два высококвалифицированных помощника, которые прикроют вашу спину Более 50 превосходных врагов, которых можно нарезать кубиками 25 великолепных видов оружия, которые можно собирать и использовать 24 огромных уровня, охватывающих четыре периода времени. Убойные многопользовательские возможности для бесплатной сетевой игры

ЭкшеныКазуальные игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows XP / Vista / 7 / 8
  • Processor: Pentium 4 1.8 GHz
  • Memory: 512 MB RAM
  • Graphics: 3D graphics card compatible with DirectX 9.0
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 1 GB available space

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

623 положительных из 1 172 отзывов

97

Игрок 6097Рекомендует25 ч в игре

I played with the 1.3 patch. This game has attitude in spades. I had a very good time with this game, barring a few issues. In some levels, it is easy to get turned around or to "miss" what you are supposed to do. My companions did get stuck a few times, and there was one section that they just flat out refused to get on an elevator. I have read that on higher difficulties that is not issue, something about certain textures not rendering. On PC you can just force yourself to the next level with the console, but it was still an issue. Despite those issues, i still had a lot of fun. I found the weapons to be varied and fun to use, some even have alternate fires so be sure to experiment. The Daikatana can level up, which i somehow completely missed until the last level. Being able to enhance skills is a nice touch for an FPS, with pickups to temporarily max them out in the levels. The plot is...fine. It's nothing crazy but i found it easy to follow and even had 1-2 twists that surprised me. It's very much a product of it's time, but i had a good experience for the most part with this game.

83

Игрок 9383Не рекомендует1 ч в игре

Yeah, it's not really a great game. Everything they say online is true - skip it.

67

Игрок 2867Рекомендует31 ч в игре

El juego es bueno, pero tengo algunos sentimientos encontrados. En primer lugar, les gustara a los amantes de los fps antiguos como Doom o Quake, es el mismo estilo, los niveles tambien estan muy guapos igual que las armas. En segundo lugar, la historia es algo simple aunque tiene sus momentos muy buenos. Por ultimo, lo que más deteste es la cantidad de bugs y problemas que tiene el juego para que uno pueda avanzar, incluyendo tambien el problema de la IA de tus compañeros la cual es insufrible, se entiende por supuesto por ser un juego de hace ya 26 años, por lo que si lo desean probar, les recomiendo que si o si se instalen el parche 1.3 el cual arregla mucho de estos problemas y deja poder jugar al juego de forma decente. Sin más, y sabiendo todo ello espero que lo disfruten, porque si llega a ser entretenido eso no lo negare.

66

Игрок 9666Рекомендует3 ч в игре

Даже оценить не знаю как игра так себе очень скучная или не доделаная конечно же не кто не играет в мультиплеер, если сделали бы хорошое обновление то игра бы взлетела до вершин а так 5.7 можно поставить.

43

Игрок 2943Рекомендует13 ч в игре

На дворе 2000 год: купил диск на барахолке и играешь в то, что купил, потому что рынок работает только по выходным и до следующей вылазки ждать неделю. Так я и притащил домой свежекупленную "Дайкатану". По сюжету герой должен пройти через болота и канализацию на фабрику главного злодея. На бумаге логично, а на экране - зелёные тона, первые враги в виде механических комаров и плюющихся ядом жаб, которые как Борис Бритва - хрен попадёшь. Система сохранений через подбираемые рубины только добавляет раздражения. Всё это не затягивает, а наоборот отталкивает. Далее узкие промышленные коридоры, где тебя встречают враги с гранатомётами. Оружие в первом эпизоде отдельная беда. Первое - медленная перчатка ближнего боя, которой почти невозможно кого-то убить. Второе - зелёный бластер, рикошетящий от всех поверхностей и способный зацепить самого себя. Третье - миномёт, чьи мины умудряются прилипать прямо к воздуху и разрывают тебя в мясо при детонации. Четвёртое - дробовик, бесполезный, потому что выпускает всю обойму одним нажатием кнопки. Пятое - базука, которую можно применять только на открытых пространствах. Шестое - убер-оружие, убивающее вообще всё живое: врагов, напарников и тебя самого. В итоге остаётся аккуратно пользоваться бластером и базукой и молиться, чтобы не разорвало себя или напарника. Первый эпизод - это ужасный дизайн уровней, попытки выжить среди рикошетов и взрывных волн, и постоянная нянька с напарниками. Понимаю тех, кто бросал игру в первые же минуты. Единственный плюс здесь музыка, она шикарная. Даже с неофициальным патчем 1.3, который поправил кучу багов, убрал самоповреждающий бластер, бесконечные сохранения и сделал напарников бессмертными, всё равно хочется выключить игру и удалить. Похоже в рядах разрабов был саботаж. А теперь за что я люблю Дайкатану и иногда её переигрываю. Второй эпизод переносит в древнюю Грецию и вот тут игра раскрывается. Дизайн окружения, оружие, враги, просторные уровни, музыка, атмосфера. Всё настолько приятно, что забываешь весь ад первого эпизода. Даже напарница перестаёт бесить, потому что реже застревает в узких коридорах. Третий акт средневековье, снова всё на высоте: зима, чума, замки, волшебники, сбор ключей и частей меча. Отдельно порадовала задумка с напарниками, когда один несёт другого. Четвёртый акт уступает второму и третьему, но всё равно намного лучше первого. Так же есть механика прокачки персонажа и самой Дайкатаны. После патча 1.3 игру приятно проходить ради второго и третьего актов, перетерпев ужасный первый. Жаль, что игра провалилась в своё время, старания разработчиков видны невооружённым глазом.

Обсуждения и советы

Открыть форум