
DayZ
Это ваша история
DayZ — это хардкорная онлайн-песочница с продуманной системой выживания. В этом постапокалиптическом мире у вас лишь одна цель — выжить. Здесь нет миссий и квестов.
Вы напишете свою историю, сталкиваясь с непредсказуемыми вызовами, которые бросают вам окружающая среда, зараженные и другие выжившие. Каждое решение имеет вес. Это история вашего выживания.
Погружение — на первом месте
Здесь нет меток, мини-карты и навигационных указателей. Информация о таких состояниях, как болезни, голод и температура тела, передается как посредством минималистичных отключаемых значков, так и через поведение вашего персонажа. Чтобы выжить, вам придется самостоятельно искать инструменты, пропитание и снаряжение.
Ваше выживание зависит от правильной оценки обстановки и от того, насколько хорошо вы отслеживаете состояние персонажа и ищете припасы.
Две карты
Действие DayZ разворачивается в вымышленных, но реалистично проработанных странах. Основная игра включает в себя две карты: легендарную Чернарусь и дремучие леса Ливонии.
Чернарусь — культовая карта DayZ в постсоветском сеттинге, простирающаяся на площади 230 км². Каждый уголок этой любимой многими карты создан вручную и вдохновлен реальными местами в Северной Богемии на северо-западе Чешской Республики.
Ливония бросает игрокам новые вызовы. Эта карта площадью 168 км² покрыта густыми лесами и кажется более пригодной для обитания, но это лишь первое впечатление. Под поверхностью кроется глубокая тайна, которая бросит новый вызов даже самым опытным игрокам.
Выживать, выживать и ещё раз выживать
Здесь все охотятся на вас. Опасности поджидают как в потемках, так и средь бела дня: это и агрессивные зараженные, которые нападают, как только вас завидят, и рыскающие в лесах волки и медведи. Но это еще не все.
Вам также придется справляться с болезнями, научиться диагностировать их по своему состоянию и искать подходящие средства исцеления.
Предметы и снаряжение попадаются редко, так что вам придется самостоятельно мастерить многие из них. Вам будет нужно латать порванную одежду, разводить костры для приготовления еды, создавать самодельные инструменты и обыскивать тихие, но предательски опасные деревушки и городки.
Друг или враг? Вам решать
Вместе с вами на карте пытаются выжить еще до 60 игроков. Они могут стать как препятствием на вашем пути, так и верными союзниками, либо же относиться к вам нейтрально. Помашите и скажите «Я не враг!» в голосовом чате.
Возможно, после этого вас свяжут, заткнут вам чем-то рот и приставят пистолет к виску. Либо вы получите нового союзника или даже познакомитесь с миролюбивым ветераном игры и подружитесь надолго. В DayZ может произойти что угодно. Каждая встреча — уникальный опыт.
Помимо выживания
Вы можете построить базу, сажать растения, охотиться, рыбачить и ставить ловушки, чтобы защитить свои владения. Можно также починить легковую машину или грузовик и кататься с другом по обезлюдевшему миру в поисках редких предметов на местах динамических событий, таких как сошедшие с рельс поезда, заброшенные военные конвои, горячие точки для PvP, объекты инфраструктуры и не только. Вы даже можете собрать полный комплект химзащиты и посетить опасные зараженные зоны. Арсенал доступного вооружения включает в себя более 50 видов огнестрельного оружия, магазинов и патронов к ним.
Будет непросто. Каждый забег будет разным.
Присоединитесь к сообществу DayZ
Девиз «Это DayZ, это твоя история!» — это не только философия дизайна игры, но и философия всего игрового процесса. В рамках сообщества мы очень ценим и поддерживаем создателей модов и владельцев пользовательских серверов.
Познакомьтесь с процветающей экосистемой из тысяч модов и пользовательских серверов, которые позволят вам получить уникальный опыт. Управлять модами легко прямо в лаунчере игры.
За пределами собственно игры существует обширная сеть создателей контента, организаторов событий и лидеров сообщества, которые постоянно придумывают новые способы вас развлечь. Напишите свою историю.
Более 10 лет развития
Команда DayZ растет вместе с игрой, и на протяжении более десяти лет каждый год улучшает стабильность игры и добавляет новый контент. Такая долгосрочная поддержка помогла создать крепкое сообщество, частью которого вы можете стать уже сегодня.
Дополнения и DLC
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-4430 or AMD Ryzen 5 2600 Six-Core
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 270X
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 25 ГБ свободного места
- Звуковая карта: DirectX®-compatible
- Примечание: Internet connection
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10 / 11 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-6600K or AMD R5 1600X
- Оперативная память: 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD RX 580
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 30 ГБ свободного места
- Звуковая карта: DirectX®-compatible
- Примечание: Internet connection
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam367 182 положительных из 471 277 отзывов
Игрок 4175Рекомендует108 ч в игре
DayZ - это не просто игра. Это уникальный тренажер по развитию паранойи, социопатии и спортивной ходьбы на сверхдлинные дистанции. Здесь вы узнаете, что ваш самый главный враг - это не зомби, не голод и даже не холод. Ваш главный враг - это любой человек, который говорит вам в микрофон: «Привет, друг, я мирный». Добро пожаловать в симулятор Черноруссии - прекрасного края, где вы будете умирать долго, больно и абсолютно бесплатно! \^_^/ Вы появляетесь на пляже. Из одежды на вас - дырявые штаны и футболка. Из еды - ничего. Ваша первая и главная задача - бежать. Бежать вы будете долго. Примерно 95% игрового времени вы будете просто бежать по лесам и дорогам, слушая хруст собственных коленей и тяжелое дыхание персонажа. Если бы в DayZ был шагомер, ваш персонаж за одну жизнь выполнял бы норму среднестатистического офисного сотрудника на три года вперед. Куда вы бежите? Зачем? Вы сами не знаете. Но если остановитесь - умрете от гипотермии. Весь смысл игры сводится к поиску мусора в заброшенных хрущевках. Вы будете заглядывать под каждую кровать в надежде найти ржавую открывашку или хотя бы гнилое яблоко. Высшая точка дофаминового взрыва в DayZ - это когда вы находите банку фасоли. Но радоваться рано. У вас нет открывашки. Вы пытаетесь открыть её пожарным топором, проливаете 80% содержимого на пол, слизываете остатки со штыка, заражаетесь холерой и умираете в кустах под дождем... Местные ходячие мертвецы здесь выполняют роль хаотичного раздражителя. Они умеют: • Видеть вас сквозь три бетонные стены. • Агриться на чих в радиусе километра. • Бегать со скоростью олимпийских чемпионов. • Просачиваться сквозь текстуры закрытых дверей, чтобы сделать вам кусь за жопу, пока вы перебинтовываете палец. Впрочем, опытные выживальщики зомби не боятся. Они просто забивают их кулаками, стоя на крыше старой «Волги», пока движок игры пытается понять, как персонаж туда залез. DayZ - это, так же, социальный эксперимент, который доказывает, что человечество обречено. Встреча с другим выжившим всегда проходит по одному из трех сценариев: 1. Короткий: Вам без слов прилетает пуля в затылок из кустов от снайпера, которого вы не видели последние 4 часа. Экран чернеет. Надпись: «Вы умерли». 2. Классический: Вы встречаете голого парня. Вы делитесь с ним последним куском сушеного человеческого мяса (ну а что делать, кушать хочется). Он благодарит вас, вы вместе идете 20 минут, он называет вас братом, а потом, пока вы пьете из колодца, разбивает вам голову банкой газировки, чтобы забрать ваши рваные кроссовки. 3. Психологический: Вас берут в плен, связывают руки изолентой, заставляют петь гимн какой-нибудь несуществующей страны в микрофон, а потом кормят сырой рыбой, пока у вас не начнется рвота. К тому же ваш персонаж - невероятно хрупкое существо. Он может заболеть от того, что на него косо посмотрела туча. Вы можете умереть от: • Простуды (потому что посидели на мокром бревне). • Холеры (потому что попили водички из речки, в которую до этого упал зомби). • Сальмонеллеза (потому что съел курицу грязными руками). • Куру (болезнь каннибалов - ваш персонаж начинает безумно и жутко хохотать на всю карту, выдавая вашу позицию всем вокруг, потому что вы с голодухи съехали крышей и съели сокомандника). Вердикт: DayZ - это лучший симулятор страдания, в котором вы тратите 6 часов на то, чтобы одеться как элитный спецназовец, а потом умираете от того, что упали с лестницы высотой в полтора метра из-за бага текстур. И после этого вы нажимаете «Возрождение» и снова бежите голым по пляжу. Оценка: 10 переливаний крови не той группы из 10.
Игрок 8282Рекомендует346 ч в игре
Conocí a un tipo en DayZ que fue muy amable conmigo. Me enseñó a jugar, me explicó cómo sobrevivir, conseguir cosas y defenderme. Incluso me preguntó mi nombre y pensé que había encontrado un buen compañero para jugar. Después de enseñarme todo, llegó el momento menos esperado: me mató. 😂 Fue una linda experiencia y una gran bienvenida al mundo de DayZ. Aprendí mucho, aunque también aprendí que no hay que confiar en nadie. 😂
Игрок 4604Рекомендует6 ч в игре
I downloaded DayZ thinking it was a survival game. Turns out, it’s actually a walking simulator where everyone eventually tries to kill you. I spawned with nothing, found some beans, and thought I was rich. Then I met a random player who said, “Friendly?” We teamed up Then we found a gun. He picked it up, looked at me, and shot me Later, I met another player and decided I wouldn't trust anyone. We teamed up anyway, found some good loot, and made it to a military base. He also shot me DayZ. You never know what's going to happen, who you can trust, or how you'll die. 10/10. Would get betrayed again.
Игрок 7270Не рекомендует269 ч в игре
Instead of announcing dayz 2, the developer should focus on anti-cheat system, fixing the terrible zombie AI, or at least making a launcher that actually works properly.
Игрок 1962Рекомендует31 ч в игре
le hable un ♥♥♥♥♥♥ y me mato al segundo que escucho mi acento latino, haria lo mismo con un peruano 10/10
Игрок 1211Рекомендует281 ч в игре
I fought a guy for a can beans, rob another guy for his gear and stole his car. Then I shot a dude for looking at me weird. Then I got home and play this game. 10/10 will play this game till I am gray and old. Looking forward to the new DLC.
Игрок 4271Рекомендует68 ч в игре
entrei no servidor, achei uma jaqueta bonita, peguei uma infecção pulmonar misteriosa, quebrei a perna caindo de um degrau de 30 centímetros e passei 40 minutos rastejando no escuro chorando por morfina. É basicamente um simulador de idoso na fila do SUS, mas com zumbis. Perfeito pra quem tem exeso de saúde mental e quer se livrar dela
Игрок 4410Рекомендует275 ч в игре
DayZ — это игра, которая умудряется вызывать у меня абсолютно противоположные эмоции. Иногда я ее очень люблю а иногда хочется просто закрыть этот п*з*ец и больше никогда не запускать. Первые часы были для меня настоящим мучением. Я постоянно голодал, мерз, не понимал, что делать, умирал от каких-то совершенно нелепых вещей и вообще не мог понять, почему люди так любят эту игру. А потом что-то щелкнуло. В какой-то момент я поймал себя на том, что иду по лесу, вокруг туман, начинает темнеть, где-то далеко слышны звуки выстрелов — и я реально начинаю нервничать. Не потому что игра сейчас заспавнит передо мной какого-нибудь босса. Нет. Просто я не знаю, что находится впереди. И вот за это я и полюбил эту игру Атмосфера здесь просто еб*нут*я. Заброшенные дома, пустые деревни, дождь, огромные леса, туман, ветер, далекие звуки... Иногда можно минут десять просто идти куда-то и ничего не происходить. Но почему-то именно в эти моменты напряжение становится еще сильнее. Особенно п*зд*ц как люблю эти моменты, когда находишь что-нибудь действительно ценное после долгих, часовых поисков. Казалось бы, обычная банка еды или нормальное оружие — а радуешься так, будто выиграл лотерею. А встреча с другим игроком — это вообще еб*нуться. Увидел человека вдали — и всё. Сердце сразу начинает биться быстрее. Ты не знаешь, заметил ли он тебя. Не знаешь, дружелюбный он или нет. Не знаешь, стоит ли вообще выходить из-за дерева. И самое смешное, иногда вы можете просто пройти мимо друг друга. А иногда одна такая встреча становится самым запоминающимся моментом всей игры. Музыка тоже заслуживает отдельной похвалы. Она отлично подчеркивает настроение и не мешает погружению. Бывают моменты, когда просто сидишь где-нибудь в безопасном месте, слушаешь музыку и окружающие звуки — и понимаешь, насколько хорошо игра умеет создавать настроение. Но давайте честно: DayZ далеко не для всех. Это не та выживалка, где за пару часов ты становишься терминатором с забитым рюкзаком. Здесь ты можешь умереть после огромного количества утомительных часов лутинга, в лучшем случае в PvP, в худшем от какой нибудь мелочи или собственной ошибки. И когда это происходит, хочется сказать игре всё, что думаешь о ней. Но потом проходит немного времени... Ты снова создаешь персонажа. Снова идешь искать еду. Снова находишь первую нормальную вещь. Снова начинаешь строить планы. И вот это для меня главный показатель того, насколько DayZ затягивает. Конечно, баги иногда способны конкретно испортить настроение. Бывают раздражающие глюки и странные моменты, которые особенно бесят после долгой вылазки. Иногда игра явно проверяет не твои навыки выживания, а терпение. Но даже с этим я продолжаю возвращаться. Потому что DayZ умеет создавать истории, которые потом реально вспоминаешь. Не «я прошел очередной квест», а «помнишь, как мы тогда три часа добирались до города, нашли нормальный лут, услышали стрельбу, спрятались в лесу, а потом каким-то чудом выбрались живыми?». Вот за такие моменты я и ставлю игре 8/10. Не идеальная. Не простая. Не для всех.