Dead by Daylight: Resident Evil Chapter

1 / 8

Resident Evil is a new Chapter for Dead by Daylight. It includes a Killer, Nemesis; two Survivors, Leon S. Kennedy and Jill Valentine; and a new map: the Raccoon City Police Station. Purchasing the add-on unlocks the new Killer, both Survivors, and an exclusive universal Charm.

NEMESIS

Take control of Umbrella’s bloodthirsty bio-organic weapon and hunt your targets without mercy.

Nemesis’ Power: T-Virus A virus that causes extreme mutations and can be transferred to others. Heightens aggression and strength within The Nemesis.

SPECIAL ATTACK: TENTACLE STRIKE Press and hold the Power button to charge an attack. Once charged, tap the Attack button. Hitting a Survivor with Tentacle Strike afflicts them with the Contaminated status effect and increases your Mutation Rate.

If a Survivor is already Contaminated, Tentacle Strike damages their health and increases Mutation Rate. Vaccine found in Supply Cases cures Contamination. Their availability is limited. After using a Vaccine, the Survivor’s location is revealed by Killer Instinct.

MUTATION RATE Your power expands as your Mutation Rate grows. At Mutation Rate 2, Tentacle Strike can destroy pallets and breakable walls. At Mutation Rate 3, Tentacle Strike’s range increases. The T-Virus icon displays the current Mutation Rate.

SPECIAL ENEMY: ZOMBIES If a zombie hits a Survivor, they inflict them with the Contaminated effect. If already Contaminated, their health will be damaged. Zombies can be destroyed by a Tentacle Strike to increase your Mutation Rate, and Survivors can destroy them with pallets. Destroyed zombies eventually respawn.

Nemesis comes with 3 new perks. Lethal Pursuer

At the start of each trial the aura of every Survivor will be revealed to you for a brief duration. Hysteria

Whenever you put a Survivor into the injured state, all injured Survivors will suffer from the Oblivious status effect for a short time. Activating Hysteria incurs a cooldown. Eruption

After damaging a generator its aura will be highlighted in yellow. Put any Survivor into the Dying State and all affected generators will explode, regressing their progress, and afflicting the Incapacitated status effect on anyone repairing them.

LEON S. KENNEDY

Unflinching in his mission to expose Umbrella, Leon has proven himself a true survivor since his first day with the RPD.

Leon comes with 3 new perks. Bite the Bullet

Mask all noise including grunts of pain when healing. Failing a healing skill-check will not trigger a noise notification and the amount by which healing is regressed will be reduced. Flashbang

After completing a percentage of overall generator repair, enter a locker while empty-handed and press the Ability button to create a Flashbang Grenade used to blind or distract the Killer. Rookie Spirit

Complete a certain number of good or great skills checks while repairing generators to activate Rookie Spirit and reveal the auras of all regressing generators on the map.

JILL VALENTINE

Jill is a brilliant S.T.A.R.S. agent, one of the only surviving members of her unit, and a hard target for even the most unrelenting adversary.

Jill comes with 3 new perks. Counterforce

Cleanse totems faster. After cleansing a totem, the aura of the furthest totem from you will be revealed for a short time and you gain an additional speed bonus on cleansing for the remainder of the trial. Resurgence

Instantly gain a sizable percentage of healing progress after being unhooked or unhooking yourself. Blast Mine

After completing a percentage of overall generator repair, Blast Mine activates. Use the Ability button to install traps on generators, revealing their auras to all Survivors, and creating an explosion that stuns Killers if they are damaged.

NEW MAP: RACCOON CITY POLICE STATION*

Once home to the RPD’s elite S.T.A.R.S. unit, the labyrinthine hallways of this converted art museum are now overrun by the undead and host to a relentless evil.

*This map is free for all players.

THE UMBRELLA CORPORATION CHARM

The Resident Evil chapter includes an exclusive universal Charm: Umbrella Corporation, only available as part of the DLC. Please note that this item cannot be purchased separately.

From the ravaged streets of Raccoon City to the black Fog of the Entity’s Realm. The hunt is on.

---------------------------------------------------------------------------------------------------- IN-GAME STORE CONTENT

Additional content sold via the in-game store: the Resident Evil Collection gives you other options to customize your character. It includes the following Legendary Sets* for Leon and Jill.

Legendary Survivor: Chris Redfield

Previously a gifted pilot in the Air Force, Chris Redfield joined the S.T.A.R.S.'s Alpha Team as a point man and found new challenges to overcome. Chris Redfield is available as a Legendary Set for Leon S. Kennedy.

Legendary Survivor: Claire Redfield

Caught unexpectedly in Raccoon City, Claire used the skills her brother taught her to survive the biohazard. Claire Redfield is available as a Legendary Set for Jill Valentine.

* Legendary Sets are the rarest cosmectic sets. They allow you to transform a character into a different one, inspired by legends of horror.

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible
  • Additional Notes: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8300 or higher
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

1 469 положительных из 1 775 отзывов

00

Игрок 7500Рекомендует

DLC 성능과는 별개로 콜라보레이션 DLC들 나올때마다 이렇게 멋지고 잘생긴 생존자들 잘뽑으면서 왜 쿠엔틴은 와꾸에 핵폭탄 맞은것마냥 내놨는지 의문이다.. 쿠엔틴 피떡 3환이 살인마들보다 더 무섭게 생겼는데 어케 좀 성형좀 해줬으면 좋겠다..

80

Игрок 7380Рекомендует

5.1.版本把我吉儿的脸毁容了!!能不能把以前的脸还回去??设计师 还有吉儿胸部下垂能不能提一下, 还有还有上半身和下半身比例5:5??吉儿的腿有这么短吗?能不能参照生化危机游戏和电影的形象改一下模型呢 PS:里昂的脸皱巴巴的

07

Игрок 6407Рекомендует

Penetrate survivors with a slimy tentacle. Put Wraith mains on suicide watch with Leon's flashbang grenade. Continuing Chris's bloodline. It has it all.

46

Игрок 7846Рекомендует

INSTABUY Como fiel jugadora de Dead By Daylight y loca fan de Resident Evil estuve recargando la pagina de la tienda para comprar el DLC mientras mi jefa me decia de todo para que dejara el teléfono y me pusiera a trabajar xd Me cansé de que me tunelearan usando a mi Steve marinerito, así que ahora me van a poder tunelear siendo Jill, y asi como yo, las dos personas que me ven en twitch están de acuerdo ♥ 11/10

57

Игрок 1457Рекомендует

Nareszcie doczekaliśmy się - Resident Evil w DBD. Nowi survivorzy - Jill i Leon wyglądają świetnie i mają pomysłowe, wprowadzające trochę świeżości i w dodatku całkiem przydatne perki. Nemesis jest również całkiem niezły, system infekowania i atak macką co prawda nie są jakimś strasznie oryginalnym pomysłem (Plaga), ale zombie to coś zupełnie nowego. Perki nemesisa nie są jakieś uber dobre, ale nie są też złe. Posiada on również jedną z najlepszych muzyczek w menu wyboru postaci. Nemesis jest zabójcą z najbardziej standardowymi statystykami - 4.6m/s prędkości, 32m zasięgu terroru i wysoki wzrost, jest chyba najwyższy w grze, albo przynajmniej na równi z Plagą. Jego moc dzieli się na 2 części - dystansowy atak macką i przemierzające mapę 2 zombie, sterowane przez AI. Same zombie nie wymagają od nas żadnej ingerencji do działania. Zarówno zombie jak i macka zadają obrażenia w ten sam sposób - trafienie wroga infekuje go, jeśli jest zdrowy. A jeśli jest już zainfekowany (poplamiony niebieską farbką xd) to macka lub zombie mogą mu zadać obrażenia. Survivorzy dostają boost do prędkości ruchu po zranieniu którąś z tych rzeczy taki sam jak po atakach podstawowych. Po zainfekowaniu chyba również dostają ten boost, ale są spowolnieni na małą chwilę. Zarażeni ocalali nie otrzymują żadnych innych kar, oprócz tego, że możemy ich ranić za pomocą naszych zdolności. Trafienie macką wywołuje cooldown krótszy niż trafienie atakiem podstawowym. Można nimi trafiać ocalałych przeskakujących przez okna oraz palety, a nawet ocalałych za nimi, tudzież za innymi, niskimi przeszkodami terenowymi. Jednym atakiem można trafić tylko 1 ocalałego. Survivorzy mogą się pozbyć infekcji, przeszukując skrzynie ze szczepionkami rozsiane po mapie. Po otwarciu, można podnieść szczepionkę, która zastąpi obecny item. Po użyciu szczepionki pozycja ocalałego będzie dla nas na małą chwilę ujawniona. Trafiając ocalałych lub zombie macką zwiększa się nas poziom infekcji - są 3 i zaczynamy na pierwszym, podobnie jak u Myersa. W przypadku Nemesisa jednak poziomy infekcji nie wpływają jakoś strasznie mocno na grę. Na 1 poziomie nasz atak macką ma normalny zasięg, 5 metrów. Na 2 poziomie możemy za pomocą macki niszczyć palety i zniszczalne ściany, co jest trochę szybsze niż manualna destrukcja. Na 3 poziomie zasięg macki wzrasta o 1m, czyli mamy 6 metrów. I tyle, poziomy mutacji są permanentne i nie zanikają z czasem. Za zniszczenie zombie macką dostajemy trochę postępu infekcji, ale za trafienie ocalałego 3 razy więcej. Za zniszczenie zombie piąchą nie dostajemy nic. Zniszczone przez nas zombie respawnują się po 12 sekundach. Mogą też zostać zniszczone paletą przez ocalałych, wtedy powracają po 30 sekundach. Zombie są wbrew pozorom bardzo przydatnym narzędziem. Czasami zdarzy się, że akurat będą się błąkać wokół jakiegoś loopa, co zniechęci uciekającego ocalałego od skorzystania z niego i pobiegnie na teren na którym będzie bardziej wystawiony. Największą ich siłą jest jednak to, że ułatwiają nam lokalizowanie ocalałych. Cały czas widzimy białe aury zombie. Kiedy zombie zauważą lub usłyszą survivora, zaczną iść w jego stronę z wyciągniętymi rękoma. Dzięki białej aurze, możemy bez problemu zobaczyć te wyciągnięte ręce, nawet z dalekiej odległości. Wiele razy to mi się już przydało. Nemesis posiada 1 bardzo dobrego, 1 średniego i 1 raczej słabego perka. "Śmiertelny Pościg" - bardzo prosty, lecz także niezwykle skuteczny perk. Na samym początku meczu, po zespawnowaniu się widzimy aury wszystkich ocalałych na 7 sekund. Po tym czasie perk się wyłącza i już nic nam nie da przez resztę gry, ale to że możemy od razu na samym początku znaleźć survivora jest niezwykle potężne. Świetnie łączy się ze Skażoną Interwencją Plagi. "Histeria" - po zranieniu ocalałego, wszyscy inni survivorzy otrzymują efekt Nieświadomy (nie słyszą naszego zasięgu terroru i nie widzą czerwonej poświaty) na 30 sekund. To jest właśnie ten raczej słaby perk. Wymaga zbyt dużo kombinowania aby w pełni z niego skorzystać, poza tym po co marnować czas raniąc wielu ocalałych bez sprowadzania ich do parteru i wieszania na haku, skoro można ich po kolei wieszać. Jedyny killer jaki mógłby z tego skorzystać to Legion. "Erupcja" - każdy kopnięty przez nas generator podświetla się na żółto, po wprowadzeniu ocalałego w stan agonii (powaleniu go) każdy podświetlony na żółto generator wybucha i traci 6% postępu naprawy. Jeśli ocalały naprawia w tym momencie któryś z generatorów to dostaje status unieruchomiony na 14 sekund. Status ten blokuje mu wszystkie akcje, naprawę generatorów, leczenie, wchodzenie do szafek, niszczenie totemów. Efekt ten nie blokuje jednak otwierania bram wyjściowych, a także upuszczania i przeskakiwania przez palety. Perk raczej średni, gdyż podobnie jak poprzedni wymaga zbyt dużo przygotowania żeby w pełni zadziałał. Zwykle, bez żadnego kombinowania, gdy powalamy ocalałego to tylko 1 generator jest podświetlony na żółto. Przynajmniej ma nieduży cooldown - 30 sekund. Leon ma 3 całkiem niezłe perki, z czego jeden wprowadza zupełną nowość. "Zaciśnięte zęby" - Podczas leczenia lub bycia leczonym nie wydajemy żadnych jęków bólu. Dodatkowo, jeśli nie trafimy testu umiejętności podczas leczenia, to nie uruchamiamy głośnego powiadomienia dla zabójcy, a regresja wynosi tylko 3-1%. Świetny perk dla nowicjuszy i nie tylko. Zagłuszenie jęków bólu jest zawsze przydatne, a podczas leczenie szczególnie. "Flashbang" - po naprawianiu generatora na 50% (nie trzeba jednego, można kilka po trochu) umiejętność się aktywuje. Kiedy jest włączona i siedzimy w szafce, możemy stworzyć ZUPEŁNIE NOWY ITEM - granat błyskowy. Jeśli mamy przy sobie jakiś inny item, to zostaje on upuszczony. Granatem błyskowym możemy celować i rzucać. Po rzuceniu, po chwili eksploduje on oślepiając zabójcę, jeśli patrzy w jego kierunku, podobnie jak latarka. Tak samo jak nią, można nim również ratować ludzi których niesie zabójca, oślepiając go. Bo zużyciu flashbanga, znika on z ekwipunku. Jeśli uciekniemy z meczu, mając go przy sobie to zostanie automatycznie zniszczony. Bardzo ciekawy i fajny w użytkowaniu perk. Stanowi świetną alternatywę dla latarki. "Zapał Nowicjusza" - po wykonaniu 5/4/3 dobrych lub świetnych testów umiejętności, umiejętność aktywuje się i do końca meczu widzimy aury wszystkich generatorów, na których jest efekt regresji naprawy. Dotyczy to zarówno regresji przez kopnięcie jak i Hex:Ruin. Całkiem przydatny perk informacyjny, niewymagający zbyt dużo zachodu do aktywacji. Perki Jill również są również bardzo dobre, powiedziałbym że nawet OP: "Przeciwdziałanie" - Niszczenie totemów jest o 20% szybsze, po oczyszczeniu totemu dostajemy kolejny 20%-towy bonus do prędkości niszczenia do samego końca meczu, a także widzimy najdalszy od nas totem przez 2-4 sekundy. Bardzo dobry perk, pozwalający snowballować totemy, jeśli killer ma builda składającego się głównie z Hex-ów to ma przewalone. Niestety, pierwszy totem musimy znaleźć samemu. "Odrodzenie" - po zejściu lub byciu zdjętym z haka nasz pasek wyleczenia jest od razu na 40-50%. Całkiem przydatny perk, pozwalający nam odzyskanie pełni zdrowia znacznie szybciej. W połączeniu z apteczką i We're gonna live forever staje się jeszcze lepszy, 2 sekundy i jesteśmy w pełni zdrowi. "Mina" - po naprawieniu 66% postępu generatora (lub kilku generatorów po trochu) umiejętność się aktywuje. Możemy wtedy w czasie naprawy zamontować na generatorze minę, która tam będzie przez 45 sekund. Generator z pułapką będzie podświetlony na żółto dla wszystkich survivor-ów, ale killer nie będzie widział żadnej wskazówki, że ta mina tam jest. Jeśli zabójca kopnie generator z miną, to eksploduje on i ogłusza i oślepia każdego w pobliżu. Ogłuszenie killera jest na prawdę długie - jakieś 4-5 sekund. W tym czasie nie może on się poruszać ani nic innego robić. Regresja generatora również się nie zacznie, chyba, że zabójca kopnie go drugi raz, co zmarnuje jeszcze więcej jego czasu. Ogólnie bardzo fun i przydatny perk.

10

Игрок 2210Рекомендует

the killer is really fun and the survivors come whit awsome perks i recommend getting it for more fun

31

Игрок 7331Рекомендует

Fan of the most iconic horror franchise or not i really consider this dlc worth to have it ...especially if you are a fan of the Resident Evil franchise ..you will get the iconic killer Nemesis and 2 main survivors Jill and Leon and if you buy some auric cells you can even get a fully skin like Claire and Chris Redfield (Jill have Claire and Leon have Chris) but even so i say is worth to buy those for support developers for give us such an amazing chapter.If you buy the full chapter you even get the most beautiful map from game (at least in my opinion) the one and only Racoon City Police Station..if you played Resident Evil 2 Remake you will get stunned and be amazed of all the small and big details that made it in this game...as a survivor you might dont have a big chance to explore but if you get the map as killer and you are fan of Resident Evil franchise i really recomand explore this map. Thank you Behaviour Interactive Inc. for this amazing chapter !!

44

Игрок 6644Не рекомендует

NÃO VALE A PENA PAGAR 25 REAIS Hoje eu estou editando essa review caso você esteja interessado em comprar. Eu havia descrito antes que essa DLC não valia a pena, mas havia uma explicação. Mas hoje eu vou detalhar exatamente o por que não vale a pena comprar por 25 reais. A DLC Resident Evil traz conteúdos ótimos, Nêmeses é um killer muito bom de se jogar, é surpreendente como você consegue fazer os survivor cagar nas calças, quando você persegue e eles vê que não tem jeito, alguns dão disconnect e outros se sacrificam por si só. Nêmeses é um killer que você precisa ter exatamente as perks certas para que você possa ter um estilo de jogo equilibrado, pois não adianta pensar que irá colocar qualquer perk e vencer. Seu poder, de ficar dando chicotes, apenas infecta os sobreviventes e somente causa dano se eles estiverem infectados. Quando você chegar ao nível 3 seu chicote terá distância de 2m e poderá quebrar portas e barricadas. Os zumbis no mapa são 2, eles ficam vagando e o lado bom disso é que você pode ver as auras dos zumbis e quando eles estiverem perseguindo um sobrevivente você saberá a localização através da aura do zumbi que esteja perseguindo o sobrevivente. Assim que o sobrevivente chega perto, ele infecciona o sobrevivente e caso ele esteja infeccionado ele tomará dano. Apenas uma perk do Nêmeses é bastante útil, que é Erupção e seus add-ons ultra raros são bem fracos. É um killer equilibrado. Falando sobre os sobreviventes, Jill e Leon possuem perks muito boas que combinarão perfeitamente na sua gameplay. Jill possui perks de destruir totens mais rápidos, ótimo para destruir Hex:Totem e também possui uma perk de cegar o killer quando ele chuta um gerador. Leon tem perk para localizar killer, pós você poderá ver as auras dos geradores e saberá exatamente qual gerador o killer chutou, ele também pode fabricar flashbangs para cegar o killer (cega o sobrevivente também). Não vou comentar sobre as outras perks, tem informações na página e na wikifandom. Por que negativou a DLC? A DLC chegou com vários problemas e bugs. Isso com o tempo é corrigido, exato, mas estou cansado de ver a BHVR tirar um certo proveito dos consumidores. Você só recebe 1 killer, 2 sobreviventes e um amuleto decorativo. Se você quiser comprar skins, lendárias, da Claire e Chris Redfield você terá que desembolsar quase 30 reais. Então a pessoa paga exatamente 25 reais mais 30 reais para jogar por exemplo com a Claire ou Chris. Além também que todas as skins são compradas por Auric Cells e não com Shards, pois RE pertence a Capcom e bla bla... Se for comprar, compre na promoção pela metade do preço. É uma DLC super boa, vale a pena, mas compre numa promoção. Se você tem dinheiro para gastar, ignore a review negativa e compre.