Dead Island: Riptide - Definitive Edition

1 / 8

Continue the story of the outbreak and see another paradise gone to hell - fully remastered. Paradise gone to Hell!

Welcome to the zombie apocalypse experience of a lifetime – and now more beautiful than ever. Caught in the midst of an epic zombie outbreak on the tropical island of Banoi, your only thought is: Survive! The Dead Island Experience

Smash heads, crack skulls and slice ‘em up with visceral astounding melee combat and true story-based 4 player co-op in a sprawling open world just waiting for exploration. Features

Includes all previously released DLC!

Fully remastered: Experience Dead Island: Riptide in crisp full HD with improved graphics, game models and a photorealistic lighting system with physically based shading

Adrenaline-Fuelled Combat: Smash heads, crack skulls and slice ‘em up with the weapon of your choice in the visceral astounding melee combat

Seamless Coop Multiplayer: Collaborate with your friends, live through a story of the struggle for survival in a world gone mad

Experience the atmosphere: Experience the dense atmosphere - feel the destruction, the horror and madness. Immerse yourself in the turmoil that is taking place on the Island.

ЭкшеныРолевые игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit / Windows® 10 64-bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX® compatible
  • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported. Windows-compatible keyboards, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit / Windows® 10 64-bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX® compatible
  • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported. Windows-compatible keyboards, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

9 282 положительных из 13 059 отзывов

58

Игрок 6858Рекомендует355 ч в игре

Dead Island Riptide Definitive Edition **Rating:** 10/10 🏆 Recommended: YES 👍 (35/35 Achievements | 216+ Hours Played) Visceral Combat: First-person melee and custom weapon crafting feel insanely satisfying. Peak Replayability: Put 216+ hours into it and unlocked 100% of the achievements—never got boring. Top-Tier Atmosphere: Perfect mix of tropical paradise and brutal zombie survival. Verdict: Absolute perfection for zombie genre lovers! 🧟‍♂️⚔️

53

Игрок 6453Рекомендует29 ч в игре

follow-up to the largely identical first game. all the annoyances I mentioned there are back but once again, with some adjustments I could turn it into something good enough. wasn't a fan of the new tower defense sections and babysitting survivors. their presence meant even more fetch quests but doing them was beneficial at least. proximity-based npc chatter needs to die though. can't take a step inside the movie theater without triggering somebody's very few recorded lines, it's ♥♥♥♥♥♥♥ annoying.

03

Игрок 4603Рекомендует17 ч в игре

有点疲惫的续作 游戏总评:7.5/10 全成就通关且写了全成就指南贴在测评下面,作为《死亡岛》的正统续作,《死亡岛:激流》基本上延续了前作所有的优点,同时也毫不意外地继承了所有的老毛病。以前联机通关过,又和基友重新联机,游玩体验已经有点疲惫,UI界面和各类操作游玩和前作一样,而且还能继承存档,大致可以看作前作的大型DLC作品,只不过这次的舞台换到了遭遇热带风暴袭击的巴兰群岛,开局就是水漫金山的绝境,视觉氛围压迫感十足。游玩体验依旧是熟悉的配方,满地图搜刮破烂、在工作台手搓电锯和带刺砍刀,然后冲进丧尸堆里享受肢体横飞的物理超度。新增的防守战和载具玩法确实给原本单一的砍杀过程带来了一些新花样,联机时和朋友一起边打边吐槽的快乐也依然在线。 不过,缺点非常明显。这游戏本质上更像是一个大型的独立资料片,画质引擎和底层系统几乎没有任何实质性升级,甚至连前作那些让人血压飙升的老BUG都完美复刻了过来。跑图机制依然折磨,重复度极高的任务设计让人在中期极易产生审美疲劳。前作和本作一起玩,玩起来会感觉比较腻,疲惫感十足。 总而言之,《死亡岛:激流》是一部优缺点同样突出的续作。它没有带来什么惊艳的革新,但如果你当年没玩够一代,或者只是想找个周末和死党一起开黑砍僵尸解压,它依然能提供十来个小时的快乐时光。 我在STEAM社区写了全成就指南,感兴趣可以看看,点个赞,收藏一下 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791970068

49

Игрок 4949Рекомендует6 ч в игре

引擎、动作、UI、大部分系统和素材基本原样照搬前作,完全可以算作一个大型 DLC。 四个老角色可以直接导入存档,等级也能无缝延续,老玩家零成本衔接。人物天赋小幅增加了一些,还多了一个可选择角色,武器也增加了一些。 总体来说没什么特别大的变化,随便和基友联机玩玩还是可以的。

93

Игрок 5693Рекомендует1 ч в игре

volver a jugarlo me recordó a mis épocas cuando lo jugaba en el Play, cuando no sabía ni qué hacer por los textos en inglés, de los mejores juegos del 2016.

77

Игрок 1577Рекомендует37 ч в игре

Buenísimo, es cómo el Dead Island clásico pero con esteroides, es loquísimo, se juega algo más loco, está todo roto, en el mejor sentido posible, hay muchas mecánicas de gameplay explotables si aprendes, pero pues al final es skill xD. Es maravilloso, da para muchas risas, se me hizo algo fácil pero es pq ni con mods puedo aumentar la cantidad de zombies, lo único malo es que en cierto punto estás muy fuerte y ya no cuesta sobrevivir, pero es un lujo de jugar igualmente y no es largo, te lo puedes pasar notablemente más rápido que la primera entrega. Dead Island Riptide continúa dónde dejó la historia el primero, la historia cumple, no es excepcional pero está interesante, tiene algunos giros interesantes, te da para pensar mientras vas haciendo misiones, hay varios apartados que mejoraron notablemente en esta secuela, la economía ya no está tan rota, puedes hacer buen dinero si te das el tiempo de reunir armas de cajas por ejemplo, en el anterior era casi perder tiempo, te daban mas dinero los zombies muchas veces. Arreglaron las armas de fuego, en la precuela eran demasiado malas, en Riptide van bastante bastante bastante mejor, algunas están quizá muy rotas, pero no deja de ser divertido, igual te van dando las cosas tan bien medidamente que no te llegas a aburrir, son variadas, las armas modificadas finalmente son notoriamente más efectivas que sus contrapartes sin modificación, Expandieron el arbol de habilidades, puedes continuar tus personajes del Dead Island Definitive Edition, o crearte uno nuevo, está genial por que conservas tus skills y tu nivel, por lo que empiezas con varias cositas que mejoran la jugabilidad inicial, además el sistema de exp está mucho mejor nivelado, en la precuela era inaguantablemente lento a partir del nivel 45-50. Pero en Riptide lo han corregido y el niveleo está mucho mejor y no te cansas ni te quemas de nivelar, ocurre sólito jugando tranquilo sin tener que forzarte a farmear o repetir zonas. Las cinemáticas mejoraron notablemente, más diálogos, más cinemáticas, mejor detalladas y trabajadas, mantienen el estilo de su precuela pero la mejoran bastante en cantidad y calidad, además ahora hay bastantes más líneas de diálogo para las misiones, los protagonistas ahora hablan más y responden de acuerdo a su personalidad, eso le suma bastante para un fan de esta IP, me hizo bastante ilusión que tuvieran bastantes diálogos en vez de simplemente decir un ''Absolutely'' al aceptar una quest y ya, era una carencia que tuvo dead island clásico y finalmente en la secuela se preocuparon de pulir todo lo que pudieron de lo más importante de la jugabilidad y experiencia Dead Island clásica, en cuanto al mapa, lo diré de forma que no spoilee información, quizá no es tan variado cómo el clásico en cuánto a cantidad de diferente escenarios, pero quisiera defenderlo ya que realmente se trabajaron mucho mejor estos escenarios nuevos y en una misma zona se experimentan varios paisajes o tipos de nivelado, agregaron más plataformeo, verticalidad, detalle, menos reciclado de assets, aunque en unas partes si que lo hicieron aún, pero no de forma excesiva ni demasiado notoria, me habría gustado más variedad en las zonas de interiores en las secundarias, para que te motivase a explorarlas, pero eran muchas veces el mismo interior con una sala más o menos, y diferentes zombies, eso le resta puntos pues en la precuela cuando nos metian a un interior trataban de no repetirnoslo, de todas formas no es taaanto contenido y siento que no llega a cansar, por lo que se lo perdono, pero quizá lo hace ligeramente menos rejugable. Realmente me cuesta pensar en puntos notablemente negativos, creo que tener poco negativo que decir dice bastante de cómo ha sido Riptide, mejora muchisimo lo que conocemos, exploras muchas ideas nuevas sobre la jugabilidad, que lo hace refrescante, algunas funcionan muy bien, otras no tanto, pero te da para variar y probar cositas, no me cansaré de re jugarlo con amigos y experimentar más combinaciones de ataques. Está muy bonito el trato que le dieron, siendo sincero, me quedaré con ese anhelo de haber tenido un tercer Dead Island por parte de Techland, sus juegos tuvieron un encanto extraño de describir, llevan un espacio en mi corazón y aunque cometen errores, el búcle jugable es sumamente bueno, Riptide me ha hecho amar aún más un juego que ya tenía un espacio en mi corazón desde hace años, recordaré esto con cariño y volveré a jugarlo cada que pueda para pasar un buen momento con amigos. Recomendadísimo, sobre todo con amigos y con el Mod de FireEiyan, que lo hace aún mejor. Frenético, alocado, ridículo en la mejor forma, violento, adictivo y sumamente divertido, además de gracioso en momentos, es de esos juegos que deberías probar con tus mejores amigos algún día.

63

Игрок 9463Рекомендует1 ч в игре

«Dead Island Riptide Definitive Edition» — это улучшенное и обновленное издание динамичного экшена от первого лица с элементами выживания и ролевой игры, созданного польской студией Techland. Версия Definitive Edition получила полностью переработанную графику, улучшенное освещение, модели высокого разрешения и сглаживание, а также вобрала в себя все ранее вышедшие дополнения. Сюжет стартует сразу после событий оригинальной игры. Выжившим после зомби-апокалипсиса на курортном острове Баной удается сбежать на военном вертолете. Однако удача отворачивается от них: вертолет терпит крушение во время тропического шторма, и герои оказываются на другом клочке суши — острове Паланан, который охвачен еще более страшной и агрессивной эпидемией вируса. Игровой процесс делает упор на брутальный ближний бой и кооперативное прохождение: Крафт и модификация оружия: Из найденных ржавых труб, мачете, весел и изоленты вы собираете смертоносные орудия убийства, добавляя к ним электрошокеры, циркулярные пилы и отраву. Система повреждений: Фирменный движок позволяет наносить зомби расчленяющие удары, ломать им кости и отрубать конечности. Кооператив: Возможность пройти всю кампанию в компании до четырех человек, где каждый выживший обладает уникальными боевыми навыками и специализацией. Добавьте к этому атмосферу затопленных джунглей, постоянную нехватку ресурсов и толпы озверевших мертвецов — и вы получите классический кооперативный зомби-слешер для веселых вечеров с друзьями.

13

Игрок 7213Рекомендует12 ч в игре

Honestly its a solid game and the grind really hooks you at first Unfortunately after a few hours you notice that the content runs out of steam and some mechanics are really clunky. It's decent but youre better off getting it on sale

Обсуждения и советы

Открыть форум