
Dear Esther: Landmark Edition
"Необитаемый остров... Крушение... Книга умирающего исследователя".
Dear Esther - это удивительный мир Внешних Гебридских островов. Голос читает письма: "Дорогая Эстер..."
Dear Esther - это история любви, потерь, вины и воздаяния.
В Dear Esther: Landmark Edition включен режим "Комментарии авторов" - рассказ о создателях игры: The Chinese Room и Роб Бриско.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
- Processor: Intel Core 2 Duo E4600 (2 * 2400), AMD Athlon X2 4200+ (2 * 2200) or equivalent
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce 7600GT (256 MB), AMD Radeon X1600 XT (256 MB)
- Storage: 2 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
- Processor: Intel Core 2 Duo E7300 (2 * 2660), AMD A8-3850 (4 * 2900) or equivalent
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (1024 MB), AMD Radeon HD7770 (1024 MB)
- Storage: 2 GB available space
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam5 643 положительных из 7 566 отзывов
Игрок 2512Рекомендует2 ч в игре
When the developers mentioned Stalker as one of the inspirations, I was like "YEEEEES!" because the visuals, the atmosphere, the sound... it's soooo good, this is my type of niche, 2000s games that I love and have such a nostalgia for them.
Игрок 8340Не рекомендует1 ч в игре
i think the story is just too vague to understand, its just like a poem rather than a game, i dont even know if i can call this a walking sim, theres no choices (or atleast i think there isnt) no gameplay elements just walking and listening to the guy yap
Игрок 6269Рекомендует1 ч в игре
Dear Esther: Landmark Edition to jedna z produkcji, które spopularyzowały gatunek walking simulatorów. Nie ma tutaj klasycznej walki, przeciwników czy skomplikowanych zagadek – najważniejsze są eksploracja, narracja i atmosfera. Przemierzamy opuszczoną wyspę na Hebrydach, słuchając fragmentów opowieści dotyczących Esther, wypadku samochodowego i przeszłości narratora. Historia jest celowo niejednoznaczna i pozostawia sporo miejsca na własną interpretację. Największą zaletą jest klimat. Surowe wybrzeża, jaskinie, świetna muzyka i melancholijna narracja tworzą naprawdę wyjątkowe doświadczenie. Trzeba jednak wiedzieć, czego się spodziewać. Rozgrywki w tradycyjnym znaczeniu praktycznie tutaj nie ma, a całość można ukończyć w około dwie godziny. Dla jednych będzie to fascynująca interaktywna opowieść, dla innych zwyczajny spacer. Mnie klimat i sposób prowadzenia historii przekonują. Krótkie, nietypowe i bardzo nastrojowe doświadczenie. Polecam.
Игрок 4398Рекомендует2 ч в игре
Dear Esther: Landmark Edition — игра, которая пытается казаться значимой. Мы можем только ходить, даже пригнуться по своему желанию нельзя. Лично я чувствовал атмосферу не так сильно и ясно, но прочувствовать мог. И всё же это просто пустышка — отрывки почти никак не связанных писем. И даже в этих письмах написана чушь, которая не может рассказать, как рассказчик оказался там, кто такой Джейкоб и прочее. В итоге: Игра не стоит своей ванильной цены. Берите по скидке, если хотите попробовать себя в странных игрушках с тайнами и неплохим графоном. 6/10.
Игрок 4570Не рекомендует4 ч в игре
The graphics are great and so is the music, but I found the story underwelming and the dialogue too poetic. I actually liked the commentaries version more than the game version. It was interesting to hear the creators take on the game. Anyway, it wasn't my cup of tea so I don't recommend it. However, it's a short game and barely costs anything when it's on sale, so if you're unsure you won't lose much in trying it out and, who knows, you might be one of the many people who liked it.
Игрок 8197Рекомендует
歩くという行為以外を禁じる事で プレイヤーの視覚と聴覚を研ぎ澄まさせるという試み MOD版から製品版になったタイトルは、ほぼMOD版そのままの言わば手抜きなものと 製品版で明確にクオリティが上がったものがあるが、このタイトルは後者で好感が持てます ただアート作品だと割り切った場合であっても、対価を払って、時間を費やしてまでしたい体験であったかどうかは人によるでしょうが、僕は特別心に何かが残ることはなかったです この作品はピンッ!と来た人達に向けてのみ真の価値が理解されるタイプのアート作品だと思います そういう方々に対してはお勧めです そうでないのなら、近所を散歩して木々の美しさなどを観察し心を豊かにする方がずっといいと思います
Игрок 5487Рекомендует2 ч в игре
"Even the rocks and caves will shimmer and blur, with the right eyes" I almost dropped this game more than once during the start cus I didn't understand half the ♥♥♥♥ going on lol. I'm so glad I didn't. The vibe oh the vibe, the visuals and sound designs are so so good. Gave me chills. love it.
Игрок 9099Рекомендует4 ч в игре
花费了一些时间,走完了整个流程,看了开头几个导演评论,既然制作者希望每个人都有不同的体验,那么我也来分享一下我的Experience。 首先,这个工作室的名字就很特别,The Chinese Room,一个英国的游戏工作室为什么会叫中文房间,检索了一下才知道是一个专有名词,有个性,但是没有中文字幕,还要我自己找补丁! 出生地一上来就在水中,我选择后退,淹死后旁白会轻声耳语:come back,获得成就Seonaidh,Seonaidh是刘易斯岛传说里的水中妖精。 音乐非常的孤寂凄凉,除了你操纵的角色之外,感受不到一点儿活气(最后一章可以看到一个人影) 。 我是谁?我在哪里?我要干什么?旁白是谁?他在讲述什么?这是我脑海中浮现的问题,随着一步步深入,到处散落的圣经涂鸦,让我不禁联想起旁白话语之中出现人物名称:罗得、保罗、艾斯特,可惜我没读过圣经,也不懂新约旧约。主角好像踏上了一场朝圣之旅,看着那间歇性闪烁着红光的信号塔,不言自明,它就是此程的终点,这样说起来,出生地就有一座废弃的灯塔,这又是什么隐喻? 在洞穴这章,幽冷的色调、奇异的景观让我忍不住截图收藏,其中有个水潭,我蹚入其中仰望那投射进来的微薄月光,随后身体完全浸没水中,享受此刻的宁静。 那些摆放的蜡烛,有些旁边还有车祸留下的残骸,M5 国道枢纽到底发生了怎样悲惨的事故?Esther,Dear Esther,为什么旁白会为你而难过? 最终主角走到了信号塔下,伴随着旁白叽里咕噜的一大段话,爬了上去,最终一跃而下…… 说实话,我没有理解清其中的人物关系,可能这也在制作者的Balance之中?我不知道,可能之后会有时间看一下英文的导演评论。总的来说,即使是听音乐、看风景也是一个不错的体验。
Обсуждения и советы
Открыть форум100% руководство по достижению [Дорогая Эстер: издание Landmark] 💯✔️
GHub Platform · Гайд
Достижение «Комментарий режиссера»
GHub Platform · Гайд
Seanchaidh + Tuir achievement
GHub Platform · Гайд
Дорогие достижения...
GHub Platform · Гайд
Русская озвучка Дорогая Эстер от GamesVoice
GHub Platform · Гайд
Русская озвучка Dear Esther от GamesVoice
Steam Guide
Дорогие достижения...
Steam Guide
Seanchaidh + Tuir achievement
Steam Guide
Director's Commentary Achievement
Steam Guide
100% Achievement Guide [Dear Esther: Landmark Edition] 💯✅
Steam Guide