
Denshattack!
Запрыгивайте на неподвластный гравитации поезд, кастомизируйте его под себя и вместе с колоритной группой изгоев помогите Эми победить корпорацию Miraidō в хаотичном путешествии.
ДЕЛАЙТЕ СТИЛЬНЫЕ ТРЮКИ
Проезжайте через крупнейшие города Японии мимо лугов, вулканов и океанов, делая олли, кикфлипы и грайнды.Управляйте кастомизируемым поездом и набирайте очки в погоне за новым рекордом, с акробатической грацией выполняя трюки и флипы.
ЗАРАБАТЫВАЙТЕ РЕПУТАЦИЮ
Соревнуйтесь в гонках с поездами, основанными на реальных японских моделях, завоюйте уважение в подполье бандитов и революционеров и привлеките соперников на свою сторону, оттачивая мастерство машиниста. Вырастите из наивного новичка в матёрого аса и бросьте вызов самому быстрому поезду в мире, чтобы сразиться за титул легендарного Дэнсявоина!
СРАЖАЙТЕСЬ С БЕЗУМНЫМИ БОССАМИ
Встретьтесь лицом к лицу с невероятными боссами, которые будут становиться всё более и более мозговзрывательными с каждой минутой. Вас ждут мехадевочки-волшебницы и ходячие замки, механические черви и армия Дэнсявоинов. Используйте свои новые навыки, чтобы остановить врагов.
ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С НОВОЙ ЯПОНИЕЙ
Начните путешествие в глубинке Кюсю и проложите путь через Осаку, Токио и другие крупные города Японии, сегодня заключённые под куполами корпорации Miraidō. Пересеките страну, пронеситесь через заснеженные поля Хоккайдо… и отправляйтесь дальше! В каждом регионе ждут новые препятствия, которые нужно преодолеть, и правила, которые нужно нарушить.
Дополнения и DLC
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i5-6600K (4 * 3500) or AMD Ryzen 3 2200G (4 * 3500)
- Memory: 12 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4096 MB) or AMD Radeon RX 570 (4096 MB)
- DirectX: Version 12
- Storage: 8 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11
- Processor: Intel Core i5-9600K (6 * 3700) or AMD Ryzen 5 1600 (6 * 3200)
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6144 MB) or AMD Radeon RX 580 (8192 MB)
- DirectX: Version 12
- Storage: 8 GB available space
Отзывы
Steam · Overwhelmingly Positive
Все отзывы в Steam3 442 положительных из 3 500 отзывов
Игрок 0513Рекомендует27 ч в игре
This is so far my GOTY if you're reading this and is even remotely interrested in this game then just stop reading and go play it already, this is a incredible experience from beginning to end
Игрок 1814Рекомендует15 ч в игре
Поезд сделал флип Denshattack привлёк моё внимание ровно по одной причине - мы играем за поезд, который умеет делать трюки из Tony Hawk's Pro Skater. На словах звучит интересно, безумно и хайпово. Я был готов даже смириться с тем, что всё это окажется интересной идеей с посредственной реализацией. Но взамен я получил одну из самых ярких, продуманных, тактильных и драйвовых инди-игр в этом году. Даже не знаю, получится ли ещё хоть у кого-то переплюнуть этот уровень в 2026м. Фак зе систем Сам не ожидал, но в игре даже присутствует неплохой сюжет. Действие происходит в Японии после глобального экологического кризиса. Верхушка власти отгородилась от всех защитными куполами, жизнь людей контролируется мегакорпорацией и повсюду царит антиутопия. Ha-ha, classic.jpg. Играем мы за девушку Эми, которая тихо-мирно (хотя, как посмотреть) развозит на своём поезде рамен, а после одного из таких заказов получает заманчивое предложение - присоединиться к движению Denshattack, практикующее опасную езду, трюкачество и прочие интересные вещи. Не раздумывая ни секунды, Эми соглашается, после этого бросает вызов местным авторитетам, а после них - и самой корпорации. Никаких откровений от местного сюжета можно не ожидать, но подаётся он грамотно, персонажи раздражения не вызывают, а происходящее на экране между заездами служит неплохой мотивацией для продвижения вперёд. Вышка геймдизайна Экшен начинается, когда стартуют заезды. Нас постепенно вводят в курс дела и обучают базовым вещам - прыжку, дрифту, перепрыгиванию с рельс на рельсы, простым трюкам в воздухе и т.д. И даже этого на первых порах бывает достаточно, чтобы ты почувствовал себя старым пердуном с реакцией черепахи - игра очень молниеносная, а препятствия на пути сменяются чуть ли не каждую секунду, из-за чего ты постоянно тупишь, путаешь кнопки на геймпаде, не успеваешь следить за окружением и, следовательно, то врезаешься в тупики, то слетаешь в яму. Но как только ты привыкаешь к управлению, начинаешь заучивать маршрут и ловишь тот самый "флоу" - игра превращается из парада рестартов в очень яркое, насыщенное и непрерывное зрелище, которое доставляет исключительный уровень кайфа. Ты чувствуешь личный рост скилла и ощущаешь себя крутым про-млг-геймером... ровно до тех пор, пока не победишь босса региона (битва с которыми - абсолютная синема, не поддающаяся описанию и спойлерам, это нужно увидеть самому) и не попадёшь в следующие главы, где тебе презентуют новые геймплейные механики, которые наслаиваются в следующих заездах на уже знакомые и изученные. Ближе к финалу твой геймпад превращается в натуральное пианино, а все твои навыки, полученные в течение прохождения, проходят жёсткую проверку на прочность. Denshattack я бы точно не назвал лёгкой игрой и прогулкой в парке. Но даже для пердунов, вроде меня, в игре есть крайне щадящая система чекпоинтов с поблажками и отсутствуют какие-то жёсткие требования для перехода на следующий уровень. Можно постоянно врезаться, тупить и фейлить, но если добрался до финиша - игра всё равно пропустит тебя дальше, снисходительно погладит по голове и скажет, какой ты молодец. А для хардкорных ребят, которые обычно проходят все части Dark Souls на губной гармошке или танцевальных ковриках, в игре есть обширная система с наградами, для получения которых нужно набрать максимальное количество очков, пройти заезд без столкновений, собрать на уровне все коллекционки, исполнить крутые и сложные трюки в определённых местах, выиграть все золотые медали и т.д. Словом, игру можно посоветовать всем и никто обиженным, скорее всего, не останется. Музыкальная пауза Я уже не раз говорил, что обожаю игры с крутой музыкой и Denshattack стала для меня настоящим подарком в этом плане. Для каждой трассы в этой игре (а их, на секунду, более 60-ти) была написана собственная композиция. Итого - более 3 часов крутейшего качающего музла в жанрах брейкбит, j-pop, фанк, эйсид-джаз и т.д. Среди исполнителей затесался даже мой любимчик Сёдзи Мэгуро и Lotus Juice, о чём я догадался, услышав в Denshattack знакомые вайбы Persona 3 Reload. https://youtu.be/XjnoEulFT9o Так что не сильно совру, если скажу, что без музыки эта игра потеряла бы добрую половину своей безумной энергетики и драйва. Кислотный трип Визуально игра смотрится как сильно прокачанная Jet Set Radio прямиком с Sega Dreamcast. Яркие насыщенные цвета, сел-шейдинг, живописные пейзажи, немного кислотных оттенков - на игру очень приятно смотреть. Да и работает она очень плавно и сексуально, даже на Steam Deck я не испытывал никаких проблем с прохождением, наслаждаясь плавной 60-кой кадров. Итог Одна из лучших инди-игр этого года. Яркая, красивая, отзывчивая, в меру сложная для опытных игроков и в меру щадящая для новичков. Да ещё и приправленная солидным объёмом классной музыки, которую захочется послушать отдельно от геймплея. Два огромных пальца вверх.
Игрок 7145Рекомендует9 ч в игре
Играл на Steam Deck, игра прекрасно вписалась в формат портотива. По времени заняло чуть больше 9 часов. Вот уж от какой игры я совершенно не ожидал получить столько удовольствия. Denshattack! — прекрасна. Это какой-то безумный коктейль из поезда, Tony Hawk, визуала как в Hi-Fi Rush и чистого аркадного веселья. Разгоняешься, прыгаешь, выполняешь трюки, пытаешься удержать комбо, сражаешься с боссами (да тут есть боссы). Отдельный кайф — саундтрек. Музыка здесь идеально работает вместе с происходящим на экране: добавляет драйва и очень сильно поддерживает этот бешеный темп. Вообще, больше всего мне понравилось, что игра не пытается быть чем-то большим, чем она есть. Она берёт одну максимально абсурдную идею — «а что, если Tony Hawk, только на поезде?» — и выкручивает её на максимум. Конечно, иногда игра способна устроить тебе небольшой нервный срыв. Но даже это почему-то скорее веселит, чем раздражает. Из минусов отсутствие русского. А самое приятное — цена. Всего 799 рублей в Steam. На фоне того, сколько сейчас просят за многие игры, здесь вообще сложно к чему-то придраться. За эти деньги я получил гораздо больше эмоций, чем ожидал. Вердикт — 9 паровозиков из 10. 🚂🚂🚂🚂🚂🚂🚂🚂🚂 Паровозик, который смог. И ещё как смог.
Игрок 5339Рекомендует56 ч в игре
Basically; banger music, flipping trains, fun little story. Though be prepared to spend half your time just chilling in the menu for the music. And there's just a bunch of fun little lore with the ingame magazines, and when you and the team chill at another Onsen.
Игрок 3984Рекомендует8 ч в игре
Rating: ★★★★★ - Amazing Time Played: 8.4 hours Gameplay: - The core of the game is Tony Hawk-style trick scoring transplanted into a train moving at high speed through on-rail levels, with a stick-wiggling trick system (ollies, kickflips, grinds, wall-rides) that has genuine depth. - Per-level "Dares" and medal ranks push you to replay stages with objectives customised to each level, which extends replayability. - Each new chapter adds a mechanic that raises the absurdity and challenge, keeping the loop from going stale across 65 levels. Story\Dialogue: - The story frames you as a ramen-delivery underdog finding your place in a post-apocalyptic Japan, taking on the Miraido corporation while crossing regions and building a reputation with a shonen structure. - In-game magazines and short dialogue scenes flesh out the world without turning into a novel. It suits the arcade pacing well. - The anti-corporate punk tone feels earned rather than cosmetic, even if the plot beats are predictable. Graphics\Music: - The aesthetic is a direct love letter to the Sega Dreamcast era. Cell-shaded, graffiti-soaked, and bursting with colour in ways that will immediately evoke Jet Set Radio for anyone who lived through that period. - Environments are massive in scale, interpreting iconic Japanese locations as towering megaconstructs, and somehow remain readable at full speed. - The soundtrack features contributions from roughly 30 composers, with 65 unique tracks across the game. Very Jet Set Radio vibe. - Animated 2D cutscenes add production value that punches well above the indie budget. - Sometimes I'll sit in the menu just to listen. Before you Play: - If you have any love for Jet Set Radio, Tony Hawk Pro Skater, 3D Sonic Games and/or Trains, this is a must buy. - The trick system rewards analog stick experimentation. Try inputs before looking anything up. The game teaches you gradually in experimentation if you let it. - The in-game magazines carry lore worth reading if you care about the world at all; easy to skip, but they add texture. - Medal-hunting and score-chasing are part of the fun. The campaign is the tutorial for those that like to up their skills.
Игрок 2522Рекомендует16 ч в игре
Denshattack begins with the premise "what if you could kickflip a train" and only escalates from there. This game is frantic, stylish, and incredibly fun, even when you're launching yourself into a cliff face for the seventh time because you wanted to squeeze one more trick into your combo. The gist of the game is this: you're a Denshattacker, a train-driving daredevil that defies the laws of physics in many more ways than one. You perform stunts, win races, and take down authority figures throughout Japan, all while listening to the greatest game soundtrack of 2026. You're given access to new mechanics at a rapid pace, giving you plenty of tools with which to score points and ensuring that you are never idle at any given moment. This game goes places. I was expecting it to be crazy (you can see the mech fight right there in the trailer), but like...it goes places. I won't say too much for fear of spoiling the surprises, but I can say this: you should play it. You won't regret it.
Игрок 1554Рекомендует32 ч в игре
Ce jeu est arrivé totalement par hasard dans ma vie. Je n’en avais pas entendu parler et suite à un concours de circonstances, j’ai pu me le procurer et le tester à sa sortie. Et depuis, ma vie est devenue plus belle ! Denshattack, c’est un peu la rencontre entre Jet Set Radio et Tony Hawk, mais avec une bonne dose de shōnen, de démesure, et beaucoup de générosité. Après ma première session, j'ai sans cesse eu peur, à chaque fois que j'ai relancé ce jeu, que tout retombe tel un soufflé raté. Mais il faut croire que le studio espagnol derrière ce titre a compris le potentiel de leur création et lui a donné les moyens de le transformer en véritable chef d'œuvre. TOUT, je dis bien tout dans ce jeu est exceptionnel : le concept, les niveaux, le côté démesuré et absurde du Denshattack, la prise en main, l’évolution et les nouvelles mécaniques, le fait que tout soit full 1er degré et autant rattaché à l'esprit shōnen, les musiques, les personnages... Et son chapitre 9 final, grandiose du début à la fin ! Merci Undercoders pour tout ça ! Vous méritez totalement d'être GOTY 2026 ! Vous l'êtes dans mon cœur et ma commu en tout cas ! Et il ne me reste plus qu’à aller chercher les dernières médailles d’or et prochainement de platine ! Kiwikrykry Streameur, illustrateur, monteur et plein d'autres trucs en -eur (sauf technicien informatique) ---- Le let's play de Denshattack! est dispo sur ma chaîne YouTube ! Pensez à vous abonner, c'est gratuit et ça aide énormément !
Игрок 8116Рекомендует3 ч в игре
好像长大之后就很难静下心来享受一款游戏了。。。这种剧情紧凑、快节奏的游戏就很对胃口 驾驶电车在乌托邦城市爽快飙车,同时做出令人眼花缭乱的特技征服对手 嘻哈风格的配乐与充满街头文化元素的美术设计配合得很好。关卡设计上也有不少小巧思,每一关都有些不一样的玩法和小游戏,场景的重复度较低,基本不会让人觉得枯燥 失误惩罚很小,不会因为一次失误就产生很强的挫败感。游戏本身上手简单,没什么门槛,玩起来很轻松,虽然很难拿到金牌就是了(
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумСекретные коды скинов
GHub Platform · Гайд
Названия музыкальных композиций всех уровней
GHub Platform · Гайд
Русификатор для Denshattack!
GHub Platform · Гайд
Деншаттак! Руководство по достижениям, рангам и предметам коллекционирования [WiP]
GHub Platform · Гайд
Все найденные на данный момент скины Creator и скины кода.
GHub Platform · Гайд
한국어로 플레이시 버그사항
GHub Platform · Гайд
한국어로 플레이시 버그사항
Steam Guide
Denshattack! Achievements, Ranks & Collectibles Guide [WiP]
Steam Guide
Русификатор для Denshattack!
Steam Guide
All Level Music Names
Steam Guide
Secret Skin Codes
Steam Guide
Every Creator Skin and code skin currently found.
Steam Guide