
Dive or Die: Children of Rain
Исследуйте лабиринт Бездонного омута — подводные руины, кишащие былыми идолами и мутантами. Возглавьте горстку отчаявшихся выживших вместе с водолазом Джеком, одержимым одной целью — спасти то, что осталось от человечества.
Избегайте опасностей, сражайтесь с тем, что скрывается во мраке, и приготовьтесь ко встрече с Заклинателем дождя, чья скорбь способна затопить весь мир.
Погрузитесь в проклятый Бездонный омут, рискуя жизнью каждую секунду. Пробирайтесь сквозь затонувшие руины и сражайтесь со сверхъестественным во мраке, пока не кончился кислород. В этих опасных глубинах можно полагаться лишь на свою память и навыки.
Возглавьте выживших там, где таится смерть, а жертвы неизбежны. Следите за здоровьем и психикой. Решайте, кому нырять, кому умирать, а кого бросить. Каждый выбор имеет последствия. Никто не защищен.
Превратите вымирающий лагерь в последний оплот человечества: назначайте выживших на важные роли, улучшайте ключевые постройки, следите за ресурсами и временем. Усиленный лагерь — путь к глубочайшим безднам и шанс на выживание.
Ищите священные реликвии, разбросанные по затонувшему миру. Найдите их, пока потоп не поглотил все навеки.
Скорбь Заклинателя дождя вот-вот обрушит последний потоп. Времени нет — каждый день на счету. Удастся ли вам отыскать в глубинах избавление, или Черный дождь поглотит еще одну душу?
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5 6500 / AMD FX 8350
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX960 / Radeon R9 380
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 8 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 1600x @ 3.6 GHz
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1050 / RX VEGA-56
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 8 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam1 339 положительных из 1 464 отзывов
Игрок 8250Рекомендует17 ч в игре
反对前排大部分差评:机制怪、没小地图、后期地图大而空、洪水倒计时恶心人 真按你们眼中的“合理”去改,这游戏大概也就废了 加小地图,探索不用记路; 取消倒计时,地图随便舔; 怪物都能杀,危险变成经验包; 后期地图别空,多塞点宝箱怪物物品; 然后成功做出了又一个规整、处处“尊重玩家时间”,同时也平庸得毫无记忆点的游戏 我给好评,反倒是因为它有点粗 没有小地图,我得真的记住岔路、建筑和回程方向; 有些东西杀不死,我见到它真的会想躲; 有些区域又大又空,跑半天可能什么都捞不到——才真像不为玩家准备好的危险世界 让我不方便 = 设计有问题 让我吃亏 = 机制恶心 没及时奖励我 = 浪费时间 这套逻辑很傻逼 很多毛刺并不是挡在体验外面的东西,毛刺就是体验本身
Игрок 1730Рекомендует3 ч в игре
Great game, just one critique, my friend likes to alt f4 when his divers die to save them and get a retry; patch this to punish him please
Игрок 2545Рекомендует28 ч в игре
The deeper you go, the better the loot. That instinct has driven human progress for thousands of years. It's also gotten a lot of us killed.
Игрок 8830Рекомендует64 ч в игре
60小时困难+狂人模式通关 很久没玩到这么沉浸的游戏了 优点: 氛围感拉满,难度合理,人物成长和基地发展设计出众 怪物设计压迫感和挑战性恰到好处 缺点: 所有的关键物资,配方,圣像位置固定 这就导致流程完全固定,无法和饥荒一样,每一局都是不同的体验 且尴尬的是,这个游戏的乐趣本来就是探索未知,不知道下一秒会发生什么 如果通关后,就完全没有再玩一次的欲望了 攻略:不含剧透 1、【人物运营】 初始第一个人物(老头),直接连续潜水4次,必定升到5级 加点选(节制,采集1,天生探索者) 然后直接去远征 在远征过程中,再随便招一个人潜水4次,升到5级 加点选(节制,航海1,被祝福的收容者) 直接放到灯塔,长期驻守 这样每次远征回来招来的人都是4级无负面,这样就完整运转起来了 2、【食物士气运营】 (很关键)再尽快练一个高级的驻守捕鱼小屋 技能(受祝福的渔人,捕鱼123) 首先捕鱼小屋起来了,吃喝士气完全不是问题,长期满值 而且关键的是 捕鱼能抓到小追猎者,吃了可以给主力关键性技能,无论什么都很好用 3、【潜水主力培养】 潜水主力,只能用远征带回来的带【铁肺】的,【铁肺】是核心的核心 没有【铁肺】潜水啥也不是,就算有在好的技能,没有铁肺也白搭 这游戏冲刺多消耗70%的氧气,铁肺无视,所以有了铁肺相当于氧气+70% 且只要有【铁肺】了其他都无所谓,这游戏其实不是重战斗的 移动速度才是王道,建议优先加游泳,随便搞个2级武术就行了,枪都是摆设 移动速度快了,什么boss都只能吃你的屁烟 后期我蜘蛛追猎我都不搭理他,直接开着灯跑追猎水井,反正你也追不上我 看很多人评测说主力死了就没得玩了 按照我上面的部署,死一个主力 后面有铁肺出生6级的排着队要多少有多少 多的6级的人我都直接献祭了 总之,游戏确实是好游戏,如果能多点随机性 还有多刷的余地,但是即便就玩一次,也是一个不错的探索之旅
Игрок 0050Не рекомендует14 ч в игре
Rah c'est rageant parce que c'est le genre de jeux qui te séduit par bien des aspects (DA, gameplay, ambiance) mais qui, assez vite, te regarde dans les yeux et te dit : -"mais t'as cru que j'étais ton pote ou quoi? Je suis pas là pour te faire plaisir, et je peux même te dire que tu vas morfler!" Car oui, c'est un roguelite et malgré un mode de difficulté personnalisé (donc en théorie pour convenir à tous), ça ne tarde jamais à se montrer ultra punitif et ne pardonne rien du moindre faux pas. Il y a des lueurs d'espoir de temps en temps, qui se font tôt ou tard laminer par un système de jeu qui privilégie le challenge à tout autre chose. A tel point que le jeu aurait pu s'appeler Die Or Die que ça aurait été plus approprié! Franchement, je ne peux pas décemment dire que le jeu est mauvais, non. Loin de là, il est même très bon à sa manière! A tel point que lui mettre une évaluation négative est un crève coeur. Et mon avis est purement subjectif bien sûr. Les amateurs de difficulté et de challenge seront aux anges, les autres finiront par gémir de douleur face à l'impitoyabilité de Dive Or Die, et à sa répétitivité. Vraiment j'aurais aimé le défendre jusqu'au bout, mais bon s'il ne perd pas une occasion de montrer qu'il n'est pas notre pote, alors je mets une review négative, c'est de bonne guerre.
Игрок 8192Рекомендует17 ч в игре
Darkest Dungeon hat mit Dave the Diver ein Kind. Ein sehr dunkles, atmosphärisches und herausforderndes Spiel, was aber durch seine Progressionsspirale immer wieder zu motivieren weiß. Es gibt viel zu entdecken und die Gegner wie Biome sind wirklich schon anzuschauen. Kaufempfehlung für soulslike Taucher :D
Игрок 5788Рекомендует26 ч в игре
This game got me hooked like not a lot of other games have, the vibe of it and it's addicting gameplay loop kept me seated for 4 full days until I had gotten the blue ribbon. I really love this game and would recommend it to anyone who is a fan of some eldritch horror
Игрок 3969Рекомендует5 ч в игре
超級喜歡這種克蘇魯風格遊戲 剛開始玩的時候最大恐懼來自於未知 你永遠不知道你往下游會不會突然遇到啥把你角色吞了 你辛辛苦苦培養的角色也會因為你操作失誤而導致永久死亡 這款遊戲有一點資源管理、探索要素,喜歡的可以買來嘗試