Doloc Town

1 / 8

【Мы продолжаем улучшать русскую локализацию.】

Мы продолжаем совершенствовать русскую локализацию, чтобы сделать перевод более естественным и точным. Присоединяйтесь к сообществу игроков и делитесь своими отзывами — вместе мы сможем сделать локализацию игры ещё лучше.

Doloc Town — это пиксельный симулятор фермы с видом сбоку, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире. Возьмите на себя роль милой мусорщицы, пытающейся выжить среди суровых пустошей. Спасаясь от врагов, она случайно находит небольшое поселение под названием Долок, где начинает строить ферму своей мечты с нуля!

Кислотные дожди уничтожают посевы, палящее солнце иссушает землю, а грозы обрушиваются одна за другой. Но даже суровую погоду можно обратить себе на пользу. Используйте молнии для электроснабжения вашей фермы, а проливные дожди — для полива урожайных полей. Восстанавливайте природу, оттесняйте экстремальную погоду, и наблюдайте, как пустошь расцветает вновь.

Doloc Town предлагает более 30 часов основного игрового процесса включающего сбор ресурсов, земледелие, строительство, рыбалку и животноводство, а также свыше 100 часов дополнительного контента. Подружитесь с жителями города, отмечайте сезонные фестивали, сражайтесь вместе со своим дроном, модифицируйте гены растений, автоматизируйте производство и обустройте свой собственный дом. Пройдите путь от трудолюбивого сборщика мусора до беззаботного фермера, пожинающего плоды своих трудов!

Сбор ресурсов: Откройте для себя более 40 видов минералов, растений, металлолома и других ресурсов, порождённых апокалипсисом. Даже хламу здесь можно найти применение.

Земледелие: Самообеспечение — основа любой постапокалиптической фермы. Создавайте посадочные горшки, сейте семена, поливайте их и собирайте урожай, защищая свои посевы от экстремальной погоды. Обычный день фермера после конца света.

Строительство: Свободно устанавливайте платформы друг на друга, возводя свой дом к небесам. Лазайте и прыгайте по своему новому пространству для земледелия, выживания и творчества.

Рыбалка: Рыбалка открывает ещё один путь к выживанию. Различные пруды, удочки и погодные условия могут принести разный улов. Возможно, жить одной рыбалкой в условиях постапокалипсиса — не такая уж плохая идея.

Животноводство: Стройте сараи и ограды, кормите животных, чистите загоны и собирайте их продукцию. Каждый этап преподносит свои маленькие сюрпризы и тёплые моменты. Свежее молоко и питательные яйца станут ценными припасами в пустошах.

Генетическая система: Восстановите технологии, утраченные после апокалипсиса, и генетически модифицируйте более 30 видов культур. Выводите более крепкие и выносливые сорта или наделяйте их необычными свойствами.

Автоматизация фермы: Используйте энергию солнца и ветра для выработки экологически чистой энергии, стройте станции сельскохозяйственных дронов и автоматизируйте весь цикл — от посева и ухода за растениями до сбора урожая. Мечта о фермерстве без лишних усилий может стать реальностью.

Исследование мира — неотъемлемая часть Doloc Town. Отправляйтесь в приключение по разнообразным окрестностям, заросшим долинам, опасным болотам, таинственным пещерам и заброшенным руинам. Каждый регион хранит в себе уникальные ресурсы, врагов и истории. По мере вашего приключения вы будете погружаться во всё более неизведанные земли и раскрывать тайны забытого мира.

Запоминайте путь домой, иначе с наступлением ночи рискуете остаться посреди пустошей. Остерегайтесь свирепых существ и врагов, скрывающихся в заброшенной местности. Улучшайте свой дрон, оснащайте его оружием и модулями освещения, чтобы преодолевать опасности и возвращаться из каждой экспедиции невредимыми.

Не только пустоши хранят секреты. Сам город Долок полон загадок, которые лишь ждут своего часа.

Почему Речная долина остаётся пышной и зелёной посреди разрушенного мира? Что случилось с легендарным лидером города, бесследно исчезнувшим много лет назад? И почему на стольких технологиях из эпохи до апокалипсиса сохранилось имя «Эдем»?

Ищите ответы вместе с жителями города и раскройте тайны, скрытые за их весёлой повседневной жизнью.

Навестите жителей города, заведите новых друзей и создайте прочные связи. Заслужите их доверие, откройте личные сюжетные линии и узнайте истории, скрывающиеся за знакомыми лицами.

В этом маленьком постапокалиптическом убежище по-прежнему отмечают праздники «старого мира». Когда начинаются торжества, весь город озаряется яркими украшениями.

Участвуйте в сезонных мероприятиях, создавайте особые предметы и укрепляйте дружеские отношения, которые так нелегко обрести. Даже среди безжалостных пустошей остаётся место для тепла, уюта и счастья.

Ролевые игрыСимуляторыПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i3 6100
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

3 740 положительных из 3 956 отзывов

05

Игрок 0305Рекомендует121 ч в игре

Первая демка казалась скучной, но к релизу игра сильно преобразилась. Что понравилось: ++ Помимо фермерства (да, это фарм-сим), нам дают возможностью изучать довольно обширную карту, на которой раскидано куча секретов (от скрытых стен до специальных NPC, которые появляются только при определенных условиях) ++ Отсутствует панишмент игрока как таковой. В том же Stardew Valley, если ты погиб/потерял сознание - отняли деньги; подарил подарок, которых хейтит непесь или долго не общался с ним - минус реп и т.д. Тут такого не заметил - только в демке чуть сняли репутацию за проваленный по времени необязательный квест с доски ++ Нет привязки к времени сна. Выносливость разделили с энергией (аля бодрость). Просто накрафтил кофе, и бегай хоть 24 часа. Также есть короткий сон (3 ч.) - и его вполне хватает + В мид-гейме появляется система модификации генов культур, что как минимум позволяет выращивать без затрат на покупку семян, прикольно было экспериментировать + В лейт-гейме можно оптимизировать вообще всё - появляются дроны, которые будут за вас сажать, поливать, крафтить, перетаскивать и т.д. + В целом интересная сюжетная линия, у каждого NPC своя мини-история + Неидеальная, но в большинстве своём хорошая русская локализация Что НЕ очень понравилось: - В игре есть ряд неочевидных механик, о которых прямым текстом не пишут. Например, если хотите редкий лут с ваших животных - НЕ СТАВЬТЕ на ферме ЗАБОРЫ. Это ущемляет малюток. Или то, что некоторые виды рыб появляются только после определенного этапа улучшений климата - В какой-то момент вы поймете, что вам не хватает денег, чтобы вы не делали прям как в ирл. А всё стоит дорого. Придется рыбачить + хранить ценные ресурсы для продажи во время засухи, где на них будет надценка - Периодически просто болтайте с NPC - только так можно триггернуть некоторые квесты или получить рецепты Несмотря на всё это, видно, что игру делали с душой. Если вам нравятся поделки в подобном жанре, то попробовать однозначно стоит

54

Игрок 0854Рекомендует16 ч в игре

ภาพสไตล์ Pixel Art น่ารัก มีกลิ่นอายคล้าย Stardew Valley เล่นเพลินๆ ปล. ผมทำ Mod แปลไทยไว้เล่นเอง สามารถโหลดได้ที่ Nexus Mods - Doloc Town ครับ

74

Игрок 7474Рекомендует102 ч в игре

Having finally beaten and 100% completed all achievements of this game as of a few hours ago, I think I am qualified to give a review on it I beat the game's main story at about the 60 hour mark and the 100% completion at 102 hr mark. >>>>CONTAINS SPOILERS<<<< Doloc Town is a game about farming in the apocalypse in a 2D sidescrolling platformed, and farms can be built upwards with platforms, and inside buildings, and it also has exploration elements from exploring the outskirts, wetlands, and old city ruins(all of which you unlock later). Along the way, you also find an environmental modifier which you learn that through exploration you can find the parts for, turning Doloc Town's post-apocalyptic world into a lush greenland again. Pros: There's a lot of fun things to unlock in this game. Drones to automate things, many many crops from trees to shrubs to vines, wind turbines, solar panels, aquaculture, wineries. Also, this game has possibly the biggest farm of any farming game I've seen. For example, the actual base map goes vertically to an insanely high level, you can check it on the doloc farm plotter appDoloc Farm Plotter. If you actually decide to fill every part of your farm with plants going all the way to the sky, you can fit almost 1000 crops in the farm, or more.... ...but also, the game has a buildings system, and buildings in this game are extremely unique in that they don't actually take up any of the space on your farm that you can use to place plants except for their doors, which only take enough slots to fit TWO crops. For example, a large shipping container only blocks space for two crop plots, but fits 64 crops inside, and again this game is vertical, so you can stack large containers on top of large containers on top of large containers and essentially have a second set of 1000 crops on your farm, it's basically the biggest farm ever. The automation system in the game really helps this too, since managing thousands of crops would be hell, you have machines that autoharvest, autoplant and autofertilize things around them including inside buildings. Exploration is fun, finding a new area is cool because you then find the materials you need to build a new cool machine you find, or find new seeds to plant, or find whole new ways to get materials you needed before, specifically the old town ruins skyrockets your ability to get ores and materials. The music is phenomenal, the variety of the music, liveliness, and suitability of it in every situation is amazing, I'm probably going to be thinking about this game's music a ton. Also, you even get a portable music player, it's so cool. Cons: Farming is hell. Remember all that stuff I posted about how bigly big your farm can be? Well, every few days ingame, there is a harmful weather event, either acid rain in the rainy season, or scorching sun in the dry season, and these weather events kill ALL crops except specific trashy ones that barely make any money. How do you stop this? There's two ways: You can apply plastic mulch on your crops, 1 mulch per crop, and it blocks the effects of acid rain/scorch for two days total. It applies on a per-crop-basin basis, doesn't drain unless it's blocking something, and doesn't get removed when the crop is finished growing, so it's basically never wasted unless it's actually blocking something. The problem is, plastic mulch is annoying to get, you recycle it from plastic and it gets consumed fast, which makes it the biggest limiter on your growth earlygame-midgame because no mulch = no crop, it'll get eaten alive by acid rain the next time it hits. It also cant be applied automatically until you get the game's final tech tree upgrade, even if sprinklers work automatically. There is another way though which is.... Buildings. Crops inside buildings are unaffected by weather, it's basically the game's first real perma-farm feature, anything you build inside is cozy and doesnt need to be have plastic mulch applied, it's safe, finally...... except, buildings are hella expensive. A large shipping container takes 10k goldcoin, and a medium takes like 5k coin, plus construction materials of steel ingots, iron ingots, or etc which are annoying to get because you need them to build almost everything else in the game. Slowest part of the game for me was being a mulch-farmer just trying to get enough money for my first containers so I can farm for real and safely without worrying about acid rain, it was so tedious. Crop economics is also kinda awful. You can farm tens of basins and only make like 1.5x your investment, and again, no mulch means your economy slows down unless you want to farm the worst crops in the game. The game's story progression also actually needs you to spend money on it, so that's another big sink. Building economics is also pretty awful. You're not gonna get by with 1 or 2 smelters, everything is almost economy of scale costs, every thing is 5 iron ingots or 5 iron frames or 10 iron wire or 10 rubber or etc, and production buildings in this game are sloooooooow. You almost need to build 4 or 5 or 6 of any production building you need unless you want to wait for days ingame for stuff to be built. And now onto probably the biggest two annoyances of this game, how it springs progression traps on you suddenly, and how wikipedia reliant it is: Halfway through the game when you're at the final part of the final area and about to beat it, you get told that actually, it's not possible to continue progression until you get all 4 environmental modifier parts and finish all of the environmental modifier. How do you do that? You need to finish a large number of the quests of each of the game's 4 big factions. These factions unlock a lot of cool things, totally optional, very helpful though, infinite food for your animals, a cellar you can farm infinite mushrooms in, maps, cool, but it's only about halfway through the game where the game tells you "actually those weren't optional go back for the next 20 hours and finish that up". Like, it's sorta imagine if stardew valley only told you about the community center at the start of your third year, and how much that would change the way you view the game, except items needed by the 4 factions are actually a lot more narrow and specific than just 1 of each crop, they're unique drops or special fish or specific crops that might be out of season already, just a mishmash of items from all around the game. That's not enough for the environmental modifier though, you ALSO have to get a certain collection % in farming, fishing, hunting, and gathering. Simply getting all 4 remaining environment parts isnt enough, the game also tells you to go and collect almost everything else first. I didn't know how much more game there is to do or if this is the final area or if im going to unlock the rest of the stuff naturally. This wouldn't be so bad if the game told you from the outset you need to do all these things to beat the game, but the game springs it on you essentially at the last 20% before you beat the game, I didn't know how much more game there is to do or if this is the final area or if im going to unlock the rest of the collection naturally. The last con I have is that the game is wikipedia heavy. The game gives you almost none of the recipes for any of its cooking systems, for baking or pot cooking. The way you get recipes is primarily from the wiki. Same goes for fish finding/breeding, barely any hints, go to the wiki, and you need fish to beat the game and to get 100% all cheevos. TLDR: Fun game, huge grinding and progression gates/requirements make it slow and a little painful. If you can get past that, it's a pretty big cool game.

82

Игрок 3582Рекомендует8 ч в игре

8/17패치로 한국어개선되자마자 시작했는데 (아직까지는 번역 괜찮은듯) 아직 얼마 안했는데 느낌이 너무 좋음 픽셀그래픽을 좋아해서 그런지 더 호감 스타듀밸리같은 농사게임 좋아하면 추천

84

Игрок 6884Рекомендует86 ч в игре

最麻烦的种田游戏之一,要做好不休闲的心理准备。好在任务多引导做的还不错,人物动作丝滑好评。纸箱这个东西有点意思,但因移动与交换等物品操作系统做的极差,体验不说令人发指也是着实难绷。先从把物品锁换成格子锁开始优化吧,然后把至少5W才能解锁的建筑移动功能提前,这个功能太方便了,真没必要藏。 主观评分 7 不错 极简主义农场布局分享 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788548896

47

Игрок 9447Рекомендует165 ч в игре

牧場+探索+牧畜+釣り+交流=良ゲー 160時間ほどで全実績解除したため感想を。 メインは牧場要素とメトロヴァニア的探索。そこに住人とのコミュニケーションや季節イベントの概念が加わり、良ゲーとなっている。 ストーリーも、メインはもちろん住人ごとのサブシナリオも充実している。終末的要素はやや薄いかもしれない。 全てが遊べると考えるか、全てやらないと考えるか 先に述べた通り、いろいろな要素が混ざって構築されているゲームである。 こういった類のゲームは、その中から取捨選択をしてプレイすることが可能だったりするが、このゲームは結局は全てをやらないといけない、という内容になっている。(濃度の差はあるが) 例えば釣りはサブゲームと思いきや、一部イベントで重要な要素になる。しかも攻略サイトを見ないととても発見できないような部分もある。これをやりがいと感じるか、強制と感じるか、ここで好みが分かれるところだろう。 なお住人との交流についてだが、ほぼ無視してもクリアはできる。しかし実は各住人ごとの好感度をMAXにしてシナリオを完結させると、かなり便利な装備をくれる。(一部は不要だが。オーランド、お前のことだ) 私はこれに気付いたのがメインシナリオのクリア後だったため、恩恵をほとんど受けられなかった。ぜひ交流を深めてほしい。 スキルツリーのバランスに難あり? このゲームにもスキルツリーがあり、初期3種+途中追加1種の計4種になっている。 しかしバランスがやや悪いように感じた。 偉大なる先駆者であるFactorioやSatisfactoryの「発電」を例にすると、最初は手動で、頑張ってツリーを開放して自動化、さらに頑張って化石燃料、上位燃料を開放し、原子力にたどり着くようなイメージだと思う。要するに、段階ごとに次を目指してツリー開放していくわけだ。 しかし今作は、ツリー開放がやたらと早い。前述の例とすれば、手動で発電してたら化石燃料を使う間もなく原子力まで解放されてしまう感じである。 これを自由度が高いとは評価できない。実際、料理の下位互換設備は使うタイミングがなかった。全体としてもスキルが少なかったので、もう少し細分化しても良かったのではないだろうか。 牧場系、工場系ゲームが好きならオススメできる いろいろ書いてきたが、この値段でこのボリュームであれば、十分にオススメできる。 唯一、メトロヴァニア的探索でそこそこの操作を要求されるので、アクションが大の苦手、という人は避けたほうがいいかもしれない。 ぜひこの世界観を味わっていただきたい。 オマケ:牧畜の上位アイテムについて 個人的に最後まで苦戦したので、ここに書き留めておく。 4種の動物は上位アイテムをドロップし、これが貿易のキーアイテムになっているわけだが、普通にプレイしていると入手できない。(と思う) ポイントは「放牧」。小屋の中に入れたままだと何を食べさせても何度撫でてもダメ。 小屋の扉を開けて外に出して、外にずらーっと植木鉢とスプリンクラーを並べて、エンドヤムなど早熟な野菜を植える。収穫できる状態になると動物が食べてしまうが、成長度が最初の段階に戻るだけで再度種まきする必要はない。 土台を1段ずつ5段ぐらい重ねて、2段ごとに植木鉢を置くといい。動物がぴょこぴょこ跳ねて可愛い。 この状態で1週間ほど経つと手に入った。ご参考になれば。

46

Игрок 8446Рекомендует23 ч в игре

ラクラク収納術 "素材を持ち帰りたいのに、バッグが小さくて持てないから諦めるしかない……" とお困りのそこの貴方、"段ボール"を使うのです。 もっと細かく言うと、段ボールをたくさん作り、素材系アイテムを詰めて持ち歩くのです。 もし貴方がせっかくドロップした素材を持ち帰れなくて困っているのなら、段ボールの特性を正しく理解して活用することで、貴方の探索はグッと快適になります。 段ボールの特性 [*]アイテムを"収納/取り出す"度に段ボールの使用回数が減少する(=消耗品) [*]スタック可能アイテムを収納している時に同じアイテムを拾うと、自動的に段ボール内に収納されてスタックされる(この時段ボール自体の使用回数は減らない) [*]アイテム作成では段ボール内の素材も利用可能。(この時段ボール自体の使用回数は減らない) [*]手に持って使用するアイテム(ツール類、飲食品、作物の種など)は段ボールから取り出さないと使えない(取り出すと段ボールの使用回数は当然減る) つまり、"素材系アイテム"を持ち歩く用途では、段ボールは実質デメリット無しの追加インベントリとして利用できるのです。 これを見た貴方。さあ、今すぐ段ボールを作りに行きましょう!

48

Игрок 8748Не рекомендует55 ч в игре

说两个玩起来非常难受的地方 1.主线的推动非常折磨 玩了半天意识到主线是串联的,旧城区都已经逛遍了才知道主线还要跟几个商人做交易,而且交易很多东西都有过季的情况,这就导致还要熬时间到下一年才能做主线,关键是这些季节性物资需求不是那么一个两个,而是占了游戏内的大多数,既然有了主线就要考虑到有玩家是对主线有较大兴趣,正常玩下来游戏的一年都要二三十个小时,两个季节就是十几个小时。况且主线的引导本身就不是很强,需要干什么接下来要干什么都是比较随意的,这意味着很多玩家游戏中有那么几个十几个小时主线是出于冷却状态的。对于想过主线的玩家,这无疑是一种折磨。当然这只是折磨的一部分,第二个部分在收集这方面,如果想实现游戏主线的最终目的,就要实现近乎全收集才可以,农业工业怪物这些都还好实现,但是唯独钓鱼是痛苦中的痛苦,钓什么鱼,在哪钓鱼,养什么鱼,怎么养鱼,如果它本身没有明确的任务作为绑架,那它就是休闲与惊喜,但它偏偏却是你不得不去做的主线,于是乎就转化为了痛苦与折磨。个人认为主线可以单独出来设计,要么不要让它与经营绑定的那么密切,将其与探索,战斗联系成为一个单独的系统[游戏中的boss战还是有点意思的],要么就设计一些能让主线平稳推进需求物资,整一些不会跨季出现的获得物。 2.关于物品,物品栏 第二个非常差的体验在物品以及物品栏上,游戏时长中大部分时间都不是在与怪物战斗,与人物聊天度过的,而是在于农场里的箱子打交道。首先关于物品,痛点在于没有稀缺性,所有物品都很平庸,更有甚者可有可无。废料的存在除了鸡肋没有任何词语能形容这一物品。然后是怪物掉落物,它们的归宿就是成为无人机的一部分,多余的就是成为螺母币。游戏里没有惊喜,捡垃圾,打怪只是为了获得特定掉落物,不存在什么稀有掉落物,也没有什么令人眼前一亮的装备:没有末世机甲,末世战车,超级电池,只有永无止境的捡垃圾,挖矿与采集。这就引出了物品栏,每次回到农场自己的物品栏永远都是收获满满的垃圾,废料,莫名其妙的种子,自己的大部分时间都是在把这些东西分门别类,而且当你好不容易完成了分类,农场里完成的机器的物品还会自动跑进你的物品栏,。。话说就不能把工业收集品弄成手动收集吗。。。

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум