DragonSword: Awakening

1 / 8

[Начинается захватывающее путешествие мальчика по спасению мира] Лют, мальчик, направляющийся в Орбис — первое королевство, построенное человечеством, — оказывается вовлеченным в жизнь Джонни, наемника, и Кастеллы, эльфа, с головой врываясь в хаотичную жизнь наемника. Среди суматошных дней, проведенных со своими яркими товарищами, огромная тень нависла над мирным континентом, и судьба Лютта начинает развиваться по спирали. Сможет ли мальчик стать Мечом Дракона — Героем, которому суждено спасти континент? [Чудесное приключение в открытом мире в стиле аниме] Исследуйте континент Орбис — сияющий, тёплый фэнтезийный мир, воплощенный в жизнь с помощью Unreal Engine 5! ■ Живой, дышащий открытый мир Путешествуйте по красивым лугам, по секретным подвалам под сторожевыми башнями, по глубоким морям, наполненным сокровищами, по скрытым пещерам и подземельям — все это вы можете исследовать пешком. ■ Надежные спутники приключений Путешествуйте с верными союзниками и очаровательными коллекционными спутниками под названием «Фамилиары», которые помогут вам в вашем путешествии. ■ Где повседневная жизнь становится приключением Объединяйте ингредиенты, найденные по всему континенту, чтобы создавать новые блюда с помощью кулинарии, решать проблемы местных жителей и стать настоящим членом Орбиса. [Захватывающее командное действие с использованием статусных недугов] Испытайте захватывающий командный бой, уникальный для Dragon Sword. ■ Статусные недуги и сигнальные навыки Каждый из 19 героев обладает различными способностями к статусным недугам.

Сочетайте статусные состояния с активными навыками, а затем объединяйте разрушительные комбо с мощными сигнальными навыками, чтобы получить волнующий боевой опыт. ■ Бесконечное переключение сигналов Герои вступают в бой и выходят из него, создавая бесконечные цепочки комбо с помощью сигналов переключения! Создайте свою собственную команду, используя разнообразные комбинации, и создайте неповторимый стильный бой. [ Драгоценные узы и их истории ] От союзников, сражающихся вместе с вами, до деревенских стражников — у каждого персонажа в Орбисе есть своя история. ■ Герои с глубокими повествованиями Откройте для себя фракции, опутанные сложными интересами, и познайте скрытые глубины героев внутри них. ■ Персонажи, наполненные индивидуальностью От эксцентричного эльфа, изучающего археологию, до загадочной девушки, путешествующей по измерениям — налаживайте связи с ярким актерским составом и приближайтесь к истине мира. [Дракон, пробудившийся спустя 60 лет, и наследие шести героев] Давным-давно Дракон поставил континент на грань разрушения, и шесть Героев восстали, чтобы спасти его. Теперь, 60 лет спустя, Дракон снова появился на мирном континенте Орбис.

Вам предстоит выполнить важнейшее задание, чтобы найти героев прошлого и противостоять угрозе возвращающегося Дракона. Прослеживая следы легендарных героев по всему континенту, вы раскроете их сокровенные тайны. Пока мальчик Лют и его банда наемников не станут героями, которые спасут континент…

Смогут ли они действительно стать Мечом Дракона, спасителями континента, или судьба поведет их по другому пути? Присоединяйтесь к ним в этом трудном путешествии и узнайте!

Ролевые игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-9400F
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA Geforce GTX1660
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 25 GB available space
  • Additional Notes: ※ IMPORTANT: An SSD is strictly required for an optimal gameplay experience. Installing the game on an HDD may result in extended loading times, texture pop-in, framerate drops, or unexpected crashes.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i7-9700F
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA Geforce RTX3060
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 25 GB available space
  • Additional Notes: ※ IMPORTANT: An SSD is strictly required for an optimal gameplay experience. Installing the game on an HDD may result in extended loading times, texture pop-in, framerate drops, or unexpected crashes.

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

11 205 положительных из 12 506 отзывов

20

Игрок 7020Рекомендует49 ч в игре

Genshin without the Gacha I loved playing Genshin Impact years ago when it first released, but the grind and monetisation eventually wore me down, and I never returned. I have grown to hate those types of games that use psychology to bleed my wallet and manipulate me in a dozen other ways that I'm probably not even aware of. So when I saw the trailer and gameplay for this game, I was really excited to jump in. The world here is beautiful, along with its heroes and villains. The art style and design of the bosses are especially good. Nearly everything in this world is eye candy. I can't quite give the same praise to the music, though. While it's mostly decent, it doesn't quite hit in the same way as some of its peers in this genre. The combat is excellent. It's not really that deep but is still great fun, and even after 40 hours in, I was still smashing random bandit camps just for the fun of it. I'm hoping they add some more complexity to it, especially in the endgame. I do have some issues though. And I'll start with the questing. It is simply bad. Especially the side quests, which are almost all just fetch quests that can be completed in 30 secs. The main story quest is okay, but it's padded with far too much filler, having me go here and there just to talk to someone to then have to return back to the first NPC to go through more dialogue. Honestly you could cut out 50% of the quests and not miss out on a single thing from the story. And speaking of the story, there's only Korean voice acting, no English. This might turn some people off, so I'm just mentioning it. Personally I was fine with it, but I did grow exhausted with all the text dialogue and ended up using the skip button a lot in the last half of the game. Overall I enjoyed my time here, and I can see this improving a lot over the coming years as more zones and playable heroes are added. ⠀

82

Игрок 1182Рекомендует93 ч в игре

my reviews never get read, but I'll always take time out for games I believe in. DS: Awakening is one of the most brilliant accidents in gaming to happen. No misleading systems, DLC is cosmetic and reasonable for characters you enjoy. Multiple systems are present to guide you on the what / where / how to grind for whatever grade materials needed for crafting. Hound13 is actively listening and implementing community suggestions. Grateful to support, and an entry fee $30 for hours played so far surpassed all initial expectations.

01

Игрок 8801Рекомендует2 ч в игре

不用氪金就能体验的优秀的二次元“网游” 想要玩二次元网游又舍不得那一个又一个的648?更没有那么多时间天天去追日常?那选择《龙之剑:觉醒》准没错的!明亮的美术色彩、诱人的角色设计、广阔的开放世界、大量的探索收集要素、剧情、任务、副本等等等等,一般的二游里有的它都有!是的,就连抽卡这里也有!但这里不需要我们氪金,也不需要我们各种等待体力恢复,更不需要我们为了培养角色反复计算资源!在这里需要的就是一次买断后,根据自己的时间不断的上去刷刷刷就能得到想要的一切乐趣!简直完美到让人觉得这就是一个打不过《原神》转而回头改成单机买断制的标准二次元游戏!!! 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 足以打天下的优秀画面 《龙之剑:觉醒》使用目前最为先进的虚幻5引擎制作,美术画面的优秀直接就不用质疑,整个奥尔比斯大陆的色彩都非常鲜明,草原、城市、洞窟、水域和地下区域等环境的差异也制作得非常优秀。而且角色建模也有很明显的韩国二次元网游那种偏立体、偏厚重的特色。技能特效更是炫酷,加上游戏的多人连携技能非常容易触发使出,因此整个战斗画面会非常的炫酷璀璨,比一般的二游强得不是一星半点! 内容多多的开放世界 游戏的故事都发生在一个叫奥尔比斯大陆的幻想世界,在这其中有着各种各样的区域供我们探索,地图上遍布各种资源、宝箱、支线任务、隐藏区域和副本,任务指引也相当明确,各种资源和宝箱还会闪光,因此我们在赶路的时候,经常会因为远处一个看起来不太起眼的地点而改变路线。 功能多样的可爱坐骑 再加上游戏多种多样的“使魔”(坐骑),身负各种功能的它们有的擅长高速移动,有的会跳跃、滑翔,有的会攀爬、飞行,还有的能水下探索,这些都能让我们抵达原本无法抵达的区域,更是大大的增加我们的探索乐趣。 热闹炫酷爽快的战斗系统 不过游戏最值得拿出手的还是它的战斗系统!游戏里有十几个角色供我们收集归队,不同的角色有不同的职业和战斗机制,然后我们能将它们三三分组,根据不同的敌人选择不同的分组角色来应对。分组的时候也不需要根据常规的“战法牧铁三角”来分配,因为战斗的时候角色之间能实时切换的,而且整个队伍的连携关系靠的是敌人的异常状态来接力出手的。 游戏里我们队伍里不同的角色能够给予敌人不同的异常状态,在敌人的异常状态出现的时候,我们就可以切换其他角色发动响应技能,让原本各自独立的技能串成连携攻击。因此,战斗中最有意思的不是单个角色能打出多高的伤害,而是怎么让三个角色连携起来打出更为炫酷的连段。 不要忧郁了!直接入手! 游戏里还有如同网游一般的角色培养机制,角色、武器、装备、技能、觉醒等等应有尽有,统统都能强化升级。所有的材料也都标明出处,任务指引也足够详尽,不用氪金、不用等体力,全程全靠我们自己花时间探索收集下副本!再加上足够爽感的战斗系统,和各种可爱的坐骑。整个游戏各方面都足以和市面上有名的二次元网游掰手腕,更重要的是还是一次买断单人可玩,都有这么多优点了,各位小伙伴不需要考虑了吧?!

53

Игрок 4553Не рекомендует45 ч в игре

I wasn't really planning to write a review for this game. I kinda finished it, but at the same time I have quite a lot of complaints, so I decided to stay "neutral". But after the developers announced their stance on mods, and I "accidentally" ended up in their Discord and saw people defending the game while completely ignoring its problems, I decided that this game deserves at least one negative review. Like many people have already said, this is basically a gacha without the gacha. If I had to compare it to something, Genshin would probably be the closest example. So you can probably imagine what the gameplay is like. There's nothing particularly revolutionary here. The game used to be a full-on F2P gacha back when it was a Webzen/mobile game. They removed a lot of the gacha stuff, turned it into a single-player game, etc. The problem is that some of the mechanics that make sense in an F2P game are still here. For example, time-gated rewards and bonuses tied to paid mounts (more on that below). There are several categories of mounts: ground, flying, underwater, and a couple of "hybrid" ones. In practice, they mostly just have different abilities for different types of activities. Depending on how many mounts you own in a category, you unlock bonuses. The important ones are unlocked "for free" through stuff like grinding: collect 100 items, mine ore 300 times, and so on. But the smaller bonuses, like "5% faster movement on land and reduced stamina consumption," are locked behind $$$. Do you actually need these bonuses? Do they make enough of a difference? Objectively, no. Are they in a $30 game where each "mount" costs another $4? Yes. I probably wouldn't even mention this if they were just skins, but they do give actual gameplay bonuses, don't they? Yes, the bonuses are tiny, but they're still gameplay rewards being sold for real money, no matter how small or meaningless they are. The time-gated rewards are honestly even more ridiculous. World Bosses respawning once per day, and so on. This is the kind of thing F2P games usually do to prevent players from progressing too quickly, slow down progression, or stretch out a lack of content. Why does a $30 single-player game need this kind of mechanic? These rewards (character cards) aren't even particularly important, to be honest. There is literally NO difficult content in the game right now that would justify all this grinding. There is no endgame. Two bosses? One of them literally appears around the beginning of the story. That's not endgame. Everything there is to see can already be seen before you reach what is supposed to be the endgame. The story isn't even remotely finished. It literally cuts off after a fight with one of the dragons (the second Raid boss in the game and the last one currently available) on a cliffhanger. And there should be at least 2-3 more of these dragons, if not more. At this rate, we might see the actual ending of the story in two years through paid DLC. So what we have here is a game that has already been in development for god knows how long (counting its previous gacha version), and it still doesn't have a finished story. And the story itself is stretched out with a ridiculous amount of running back and forth. There is no "meaningful" endgame whatsoever, but there's plenty of filler content: mini-games with marmots, chests, puzzles, and whatever else you can think of. There's enough of that ♥♥♥♥ to last forever. The game doesn't seem to be a live-service, but it just screams, SCREAMS with all the hints that it is supposed to be a live-service. But the smart and clearly unbiased people in Discord say that some of the things listed above are just standard JRPG stuff, that it's not a live-service (judging by the developers' plans (from Q&A) and so on, it literally is a live-service, I don't know how you can not see that), and that these mods of yours aren't needed anyway, it's all nonsense. I hope this game keeps a community like this going forward. It deserves one.

98

Игрок 2198Рекомендует80 ч в игре

원신이나 명조 같은 서브컬처 오픈월드의 익숙한 감성을 가챠 스트레스 없는 패키지 게임으로 잘 구현해 냈습니다. 다소 지루한 스토리와 몇몇 편의성은 아쉽지만, 찰진 타격감의 태그 액션과 준수한 그래픽 덕분에 꽤 재밌게 즐겼습니다. 앞으로 어떻게 발전해 나갈지 기대되는 게임입니다!

86

Игрок 0186Рекомендует94 ч в игре

Жаль, что Dragon Nest не стал хорошей ммо, но позадротить в гачу без гачи я тоже не против. В целом очень много взято из оригинальной DN, мехи, анимки и имена некоторых персонажей. Я словно снова увидела свое старое доброе гнездо драконов, но без тупых мыло сру. Советовать что-то не вижу смысла, комментаторы ране уже и так все сказали

39

Игрок 1639Рекомендует12 ч в игре

Removing gacha and fomo is such a godsend. Gacha games in general are constantly trying to get your money through gated and time restricted content. Deciding to remove all this deserves kudos. On top of all this - the game is fun to play!

64

Игрок 0664Рекомендует52 ч в игре

韓国ボイスしかないのか……と二の足踏んでいる人 なんと日本語音声MODがあります、AI音声ですが AIとはいえ出来は良く、やはり日本語音声のほうが没入感が高い Japanese voice Dubってやつです

Обсуждения и советы

Открыть форум