
Dream Stone
Вы просыпаетесь и оказываетесь в ловушке сна. Единственное, о чем ты думаешь, это проснуться. Ключ к пробуждению находится в трех камнях снов, которые ждут вас в конце головоломок, с которыми вы сталкиваетесь в разных главах игры.
Есть 3 главы снов; Темный, красочный и ослепительный. В каждой из этих глав есть свои головоломки. В конце каждого из них вы получите Камни Мечты, чтобы открыть выходные ворота. Кто знает, что произойдет дальше? ----------------------------- Обложка: С.Д. Столтье
Системные требования
Минимальные
- ОС: 64-bit Windows Vista
- Процессор: Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3
- DirectX: версия 10
- Место на диске: 840 МБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: 64-bit Windows 7
- Процессор: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 760
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 840 МБ свободного места
Отзывы
Steam · Mixed
Все отзывы в Steam82 положительных из 140 отзывов
Игрок 1154Не рекомендует36 ч в игре
P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 духовный мир окаменел Dream Stone — игра, которая не понимает, чем хочет быть: платформером, паркуром или симулятором ходьбы. Сюжета нет. Играем, судя по обложке, за безымянный силуэт, который очухивается в абстрактной локации с парой деревьев и камней. Нам не дают никакой цели — нужно догадаться самим, что требуется собрать пять светящихся камней, чтобы активировать механизм и пройти дальше. Камни мелкие, на фоне окружения выделяются плохо, хотя именно для этого контраст и должен быть. Никаких подсказок — думай сам. Всего в игре, не считая импровизированного пролога, три испытания. В конце каждого нужно выполнить тот же алгоритм: собрать пять светящихся камней, активировать механизм, и перед выходом с локации подобрать золотой камень. Эти три золотых камня — и есть главная цель. Первое испытание — абстрактный платформер в чёрно-белых тонах, где нужно правильно активировать кнопки, чтобы добраться до верхушки башни, попутно собирая камни на платформах. Второе — единственный момент, где игра как будто пытается быть хоррором: каменный лабиринт, в котором нельзя защищаться, а нужно избегать чёрного роя, летящего по заданной траектории. Снова ищем камни, активируем дверь — уровень пройден. Третье испытание — то, почему я игру не прошел. Оно располагается в правой части второго хаба. На потолке светятся огоньки, и ты должен, опираясь на них, пройти по правильным плиткам на полу, чтобы не провалиться. Не знаю, баг это освещения или что-то ещё, но мой баг оказался следующим: я вошёл в здание, открыл дверь, провалился в темноту, зареспавнился, потом случайно нажал кнопку E на двери ещё раз — и она закрылась. После этого никаким образом открыть её было нельзя. А перед началом испытания нельзя выпасть с платформы, чтобы умереть и респавнуться. Итог — испытание запорото, игра неиграбельна. Отдельный «привет» — сохранений нет. Игру нужно проходить за один присест: вышел из игры — начинай заново. Периодически встречаются три бирюзовых столбика, на которые надо нажать E, чтобы зареспавниться в случае смерти или падения, но это единственная защита от прогресса назад. Награда за все мучения — пять достижений в Steam. Когда находишь последний золотой камень, тебя просто выкидывает в стартовую локацию с камнями, которую показывают ещё в основном трейлере. На этом всё - ни обьяснений сюжета, ни чувства удовлетворения. В среднем игра проходится за полтора часа, если не тупить. И вот эти полтора часа, по мнению разработчиков, стоят 1500 тенге. Кроме достижений и карточек, смысла в игре никакого нет. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие.