
Drown in Yesterday's Sea
"Drowned in Yesterday's Sea" is a narrative-driven short Yuri game focused on exploration and puzzle-solving.
The story is set in the scenic coastal city of Xiamen in 2024. Gu Mengzhi, a 19-year-old student at Xiamen University, encounters Shan Hu (Coral), a vibrant "Sea Elf" from the depths of the ocean. The two quickly fall in love, wrapping themselves in a sweet, romantic romance. However, their idyllic days are abruptly shattered by an unwelcome interloper—a mysterious "Stranger."
As this mysterious figure tries to abduct her under bizarre pretexts, Mengzhi realizes she has been entangled in a labyrinthine conspiracy. What is the hidden truth behind it all? Can Mengzhi and her mystical lover escape the looming danger?
· Unravel the Mystery: Collect all 8 hidden clues to pierce through the fog and piece together the final truth.
· A Journey Through Xiamen: Explore meticulously recreated iconic locations, including Xiamen University, Gulangyu Island, and Huangcuo Beach.
· A New Horizon: The development team’s very first title featuring a real-world grounded setting.
· Award-Winning Heritage: Originally created for the 28th Project1 Micro-Game Making Competition under the theme "Stranger." Search for the true identity of the unknown intruder amidst a suffocating, mysterious atmosphere.
-----------------------------------
·Thanks to community user "redsh" for providing the English translation.
Gu Mengzhi
A student at Xiamen University. She is gentle, quiet, elegant, and well-mannered.
Coral
A vibrant and sunny Sea Elf from the ocean. She comes from a wealthy background. Note: "Coral" is a prestigious name reserved exclusively for the elven aristocracy.
This game is played entirely using the keyboard; the mouse is not supported.
Arrow keys — Movement
ESC — Open menu / Cancel
Space / Enter — Examine / Talk
A key (hold) — Skip dialogue
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Microsoft Windows XP
- Processor: Intel Pentium 4 2.4GHz
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: Intel HD Graphics 2000
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 200 MB available space
- Sound Card: DirectX 9.0 Compatible Sound
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Microsoft Windows XP 7
- Processor: Intel Core 2 Duo E8200
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GT 620
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 300 MB available space
- Sound Card: DirectX 9.0 Compatible Sound
Отзывы
Steam · Positive
Все отзывы в Steam34 положительных из 34 отзывов
Игрок 2989Рекомендует2 ч в игре
okay wow... that is NOT at all what i expected (seabed inspo, i see you!). i came in expecting fluff and cosy romance, but reality can be so, so cruel and unfair, and it's right to show and bring awareness to the things that quietly go unseen and/or ignored. everyone should play this, not just yuri fans!
Игрок 9045Рекомендует4 ч в игре
游戏内容-剧情 珊瑚和梦栀来到海边玩,梦栀作为厦门土著,竟然从来没来过鼓浪屿,两人就在海边逛,逛累了,梦栀去买吃的,梦栀回来的时候,看到珊瑚在画什么东西,珊瑚很开心的告诉梦栀这是传送法阵,可以把人类传送到海底,到时候带梦栀去见家长。两人约完会回到各自宿舍休息,第二天梦栀起来,看到没课,就去找珊瑚玩,结果珊瑚不见了,明明珊瑚也没课应该就在宿舍,可是找不到人,故事就此展开。 个人游玩体验分享 游戏的人物立绘做的很好看,像素风格的场景做的很温馨,背景音乐好听的同时,很烘托氛围。游戏里人物的一些日常细节做的不错,比如起床洗漱这类,或者接吻的时候,女主的反应是害羞,但是很甜蜜。 结语 《溺于昨日之海》一款不错的短篇的视觉小说,人物立绘绘画的很漂亮,对百合题材感兴趣的可以尝试一下。 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:睡不醒的早八人
Игрок 9060Рекомендует2 ч в игре
《溺于昨日之海》是一款短篇百合视觉小说,故事背景发生在2024年的厦门市。 某天,顾梦栀遇到了一位来自大海的精灵,她名叫珊瑚。 两人在鼓浪屿共同观看美丽的海洋,留下了专属的合照回忆。 后来,她们又去了鼓声路,品尝了美味的蚵仔煎,在长椅上勾勒出了可以将人类传送到海底的法阵。 珊瑚可爱活泼的形象很快吸引了顾梦栀,她们就这么熟了起来,并且成了无话不谈的交心挚友,再然后,她们成为了一对恋人…… 啊 ,多遥远的记忆啊,很久以前,在大海的深处,居住着一个名为海精灵的种族,人类与海精灵建立了联系,许多海精灵也来到人类的世界留学,而珊瑚,就是一名海精灵,与女主顾梦栀同样在厦门大学就读。 但,故事终归没有那么圆满,一位神秘人的到来,打乱了原本的轨迹,女主也被卷入了一场阴谋之中…… 总的来说,游戏的玩法挺有意思的,一些彩蛋也挺幽默,喜欢这类题材玩法的玩家们,可以购入体验体验。 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:睡不醒的早八人
Игрок 9854Рекомендует3 ч в игре
比想象中的长,像素场景很漂亮,制作很成熟没什么bug,UI也丝滑就是老生常谈的RMXP制作的游戏没用脚本不能鼠标操作,还有快捷键指在哪。厦门实景很还原,让我想起去那里旅游在鼓浪屿吃到的高价小吃,和坑妈特产的美好回忆了嗯。以及😭,百合游戏里她妈的不要忽然塞有立绘的男的进来!很吓人啊你知道吗?!厦大的,所以吓大了(好冷)。 作为短篇节奏也很紧凑,比起百合剧情还是悬疑和解开谜题讲述故事真相的部分更多。 毕竟女主和她的恋人实际在一起的时长太短了。老太太去了一趟厕所,就把饭做出来了,嗯……阿嬷你做了什么?来你说说看。完后感想:一把年纪了别折腾老太太了,就这么火化了挺好的。心疼胡大夫和值班医生、值班护士的行医执照。总结:节假日玩水注意安全不要去深水区。关爱阿尔兹海默症患者。 别学医,别学医,学医遭雷劈。2076年了还是一帮只会吃茶歇的学术废柴攻不破 阿尔兹海默症呢?狠狠嘲笑一波神经内科! 人类文明凶多吉少了。 完结撒花!期待整点东北背景的东百百合,里面游客好多都是作者自带的东北口音笑得。
Игрок 1575Рекомендует3 ч в игре
I don't know what I can say without giving it away. Powerful sad girl hours. It is far from perfect yet it is also perfect.
Игрок 2619Рекомендует4 ч в игре
游戏以一种非常经典的日系发现新种族的那套日轻故事作为游戏的开场背景和主角两人相爱的缘由,然后又用同样经典的玄幻文里面的女主被同族或者说主角当下比不过的角色带走的套路来拉动游戏剧情的推进,不过故事最后的真相会有反转~同时本作延续了制作组特有的小屏设计,想要全屏游玩只能依靠小黄鸭才能正常游戏。百合,触发式RPG,微恐解谜,比较推荐作品系列粉入手。 故事开始玩家与自己的海族公主老婆珊瑚渡过了平淡的一个日常,但等你从第二天醒来时,珊瑚却突然不见了,并且除你以外的所有人记忆都被不可名状的力量篡改了在。为了找回珊瑚,你动用了当初召唤出珊瑚的那个专属法阵,但从里面出来的却是一个你不曾认识的男性。并且在你召唤出对方以后便被对方强行抱进了你的宿舍里,在你准备跟舍友进行确认情况时,“他”却不见了。但随着屋外的雨越下越大,他随着黑暗一同来到了你的面前,就当你对这种诡异的现象感到极致的恐惧时,你却突然从床上“醒”了过来。而出现在你面前的总算是你熟知的那个珊瑚了,只是门外突然传来了敲门声…而随着你打开房门,故事也将正式开始~ 游戏在剧情塑造方面基本上可以看到很多比较经典的套路设计和故事叙事手法,整体上的剧情塑造在没看完整个故事前偏小白文一些,但是在故事后面揭秘时会很得劲。(海族不存在,而珊瑚则是主角死去的挚友,最后主角的真实情况就不透露~)剧情塑造方面基本上可以给到87分。 然后是游戏框架设计方面,本作一如既往的没有全屏功能,玩家想要开全屏就只能借助小黄鸭来开启全屏。并且游戏整体上还是老样子的触发式RPG框架,整体上来说本作的游戏框架设计进步空间依旧巨大。游戏框架设计方面本作目前不予评价。 综上所述本作目前比较推荐喜欢制作组作品的粉丝入手。 奏游戏之乐章,鉴人生之回响 欢迎加入 『 丰川集团 』 以丰川集团之名,行评测鉴赏之事
Игрок 8079Рекомендует3 ч в игре
有幸在Project1论坛的极短比赛中体验过这部作品,这次上架Steam后也是第一时间购入,故地重游了一番……才不是来刷成就的 撕开诡谲的帷幕,唯余最深沉的悲凉——评一款令人拍案叫绝的悬疑叙事佳作 如果你对RMXP(RPG Maker XP)引擎制作的游戏还停留在“古早像素风”的刻板印象里,那么这款短篇叙事游戏绝对会让你眼前一亮。尽管受限于2D画面表现形式,但本作在美术层面可谓下足了功夫,尤其是极为精美的人物立绘,在游戏一开始就能迅速抓住玩家的眼球,将人拉入这个充满悬疑色彩的故事中。 故事的开篇看似是一则略带狗血的情感挽回剧:主角与伴侣一阵卿卿我我之后,突然因为一场摸不着头脑的争吵气走了伴侣,为了弥补过错,主角踏上了一段充满波折却又荒诞诡异的“寻人之旅”。然而,随着游戏流程的推进,你会发现事情远没有那么简单。 这是一场看似充满“违和感”的悬疑迷局。 在游玩的前中段,你大概率会和我一样,对剧情产生一种强烈的困惑甚至吐槽的冲动:为什么场景的切换如此突兀,前一秒还在学生宿舍,下一秒就置身于海滩?为什么好不容易找到了伴侣,对方却仿佛看陌生人一样看着主角?那些突然冒出来强行阻挠两人见面的“亲属”到底是什么来头? 整个故事的前半段充斥着一种光怪陆离、缺乏逻辑的跳跃感。人物的行为动机难以理解,环境的变换犹如梦境般毫无规律,甚至空气中都弥漫着一种说不清道不明的诡异氛围。 但是,请千万不要因为这种“莫名其妙”就中途放弃,因为这一切绝不是什么“逻辑断层”或“剧情漏洞”,它们全都是作者精心布下的伏笔。 本作采用了极为高明的“不可靠叙事”手法。当游戏推进到尾声,当真相的帷幕被猛然撕开的那一刻,前面所有的不合理、所有的诡异瞬间、所有的跳跃与断层,都会在极度震撼中形成完美的逻辑闭环。 更令人惊喜的是,制作组并没有让游戏在真相揭晓后就草草结束。通关后,游戏会解锁一个极为巧妙的“真相(复盘)”模式。强烈建议大家在通关后立刻体验这个模式,它会带着你从头审视主角走过的路。当你在上帝视角下,将正篇里那些光怪陆离的幻象与现实中的场景、人物一一对应时,你会体会到一种“细思极恐”后又“极度催泪”的绝妙体验。 总结: 这是一款需要你带着耐心去剥开迷雾的短篇叙事佳作。精美的2D立绘只是它的外衣,其内核是一个关于爱、记忆与执念的极致探讨。如果你喜欢在通关后能让你坐在屏幕前内心久久不能平静的剧情向游戏,那么这款作品绝对不容错过。 但是还想吐槽一点:坐牢的海底城答题环节怎么还是保留下来了!
Игрок 3748Рекомендует4 ч в игре
正常流程大约2-3小时的短篇RPG作品,在奇幻的设定中蕴含着许多真实性。 有趣的线索设定,能让玩家在体验剧情的时候不忘推理思考,最终的结局也是意料之外情理之中,很好的回收了前期的伏笔。许多当时觉得微妙奇怪的对话和npc交流,在了解了全貌后也有着很多新的解释与理解的角度。 在游戏的过程与地图的各个角落中有着彩蛋和有趣的npc对话,会让人看到后会心一笑。 虽然不是厦门人,但是游玩这个作品的时候也能了解到厦门的一些特色和奇妙的地区豆知识。 顺带吐槽,看百合了解小众语言,今天我们学习的是格陵兰因纽特语,某种意义上也算是百合语精神续作(大雾)