
Dungeons 3
Лорд Подземелья переманил на свою сторону жрицу темных эльфов, Талию, сделав ее своим главным помощником. Ничто не может помешать теперь властелину темного царства управлять операцией по завоеванию верхнего мира. Талии же предстоит возглавить объединенные силы зла, раз и навсегда покончить с жалкими адептами добра, обитающими на земле!
Дайте волю своей темной стороне и изощренной фантазии – создайте уникальное царство зла, состоящее из мрачных подземелий, коварных ловушек и дьявольски продвинутой инфраструктуры. Объедините под своими знаменами несметные полчища нечисти – орков, суккубов, зомби и других не менее отвратительных существ. Покиньте мрачные подземелья и устремитесь на свет, обрушьте всю сокрушительную мощь своего воинства на жалких людишек и их слащаво-добрых героев.
Не забудьте, в этот раз, впервые в истории серии Dungeons, уровни произвольно генерятся, а это значит, что каждый новый поход против сил света не будет похож на предыдущий!
Из двух зол… Выбирать не придется. Dungeons 3 - самый ожидаемый симулятор подземелья. Самый масштабный, детальный и пышущий злобой симулятор царства тьмы, приправленный переработанным стратегическим режимом.
Любовь зла… Придется полюбить и нового предводителя. Под командованием Талии силы тьмы готовы выступить и сокрушить врагов.
Зла не хватает… Будьте уверены, в этот раз его с избытком - масштабная однопользовательская кампания (20 миссий и более 20 часов геймплея), произвольная генерация уровней, новый кооперативный режим для двоих и много других нововведений.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7 64-bit
- Процессор: Intel Quad Core 2.8 GHz (i7 900 series) or 3.5 GHz AMD (FX 6000 series)
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 1024MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD Radeon HD 7000 series and NVIDIA GeForce GTX 600 series)
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 5 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Quad core 3.5 GHz or higher (Intel i5 4000 Series / AMD Ryzen 3 Series)
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 3072MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD R9 300 Series and NVIDIA GeForce GTX 900 Series или мощнее)
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 5 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam17 642 положительных из 18 741 отзывов
Игрок 7902Рекомендует29 ч в игре
Most negative reviews seem to focus on how this game doesn't exactly play like Dungeon Keepers or something in similar vein, well I haven't played DK myself so I can't compare them but having played quite a fair share of management and RTS games myself I can say this is a fantastic game. Basically you have to manage and defend your dungeon(underworld) while amassing armies so you can go complete your objectives in the overworld. The overworld is the only place you can find resources for your dungeon upgrade, and the underworld is the only place you can make more troops so you have to balance the two while defending your stuff at the same time. The humor is hit and miss but for the most part I like it and the narrator's and Thalya's voice have grown on me. You'll also see references to many other games (mostly warcraft 3) All in all a great game for people who like management and RTS genre.
Игрок 4310Рекомендует2 ч в игре
I like the humor mixed into the dungeon management gameplay. Build your dungeon and managing creatures is satisfying, especially when you start expanding into the overworld. Definitely worth checking out if you enjoy strategy games with a little personality.
Игрок 9076Рекомендует22 ч в игре
84/100 小兵有需求的rts:在一般的rts中,小兵买出来就结束了,本作中不仅要给小兵持续发工资,还要满足小兵的食物,睡眠,以及升级更高等级的喝酒泡澡等需求,加上挖地下城建房间的玩法,这使得游戏有了很高占比的模拟经营要素,体验很独特。 战役比较重复:其原因是部落部队的绝对强势,你魔鬼部队回血耗法力,亡灵部队不能回血只能等自动在地下城复活。而我部落的部队用娜迦就可以持续回血,兽人战士和哥布林还能升级护甲和机甲,死了以后也可以用科技复活,其他的部队怎么比。再加上科技上的给小兵加血是按照种族加的,那么最优解就是一堆部落部队然后疯狂点部落升级的科技。而且士兵的特色有但是不太明显,不由感慨这块还是星际2做的好啊 地上地下操作差异:地上就是传统的rts操作,地下是用手来抓取士兵和农民,以及挖房间,这种设计代入感和世界观符合的较好,加之而来的是学习成本的提高,好坏参半吧。
Игрок 6942Рекомендует29 ч в игре
Dungeon's Keeper3 всем понятно какую игру выбрали разработчики в качестве референса, dungeon keeper, плохи ли это? Если учесть что вторая часть вышла более 25 лет назад, то очем речь, конечно нет. Я бы сравнил это с симулятором бога или данжеон кроулер, это крайне нишевый жанр в котором проектов с гулькин нос. И даже средняя игра, для интересующего игрока может стать хороший проектом. Конечно до этого выходила 2 части этой серии и на данный момент есть уже 4, но лично для меня есть один решающий фактор в пользу именно 3 части... Это Талия и Рассказчик, абсолютно банальные вещи,да? Но именно это, для меня, и дало такую атмосферу игру, они склонили в чашу весов решение купить именно dungeons 3, даже с учетом того, что как стратегия это очень посредственная игра, но даже так удовольствие было получено, а не это-ли главное? Ведь в предыдущие игры серии я и не играл MindBreak тёмной эльфийки По сюжету мы главный герой вселенное-злое-зло и в качестве слабой тени проникаем на новый континент, где проникаем в тёмную эльфийку и заставляем перейти на тёмную сторону, к которой она в душе и стремилась! Вот и вся завязка, где мы заставив перейти Талию на тёмную сторону начинаем борьбу с добром,где от добра только лишь слова. Но то чем, лично для меня, и выделяется данная игра это химией между Рассказчиком и Талией, именно их диалоги осталяли приятное ощущение на душе, хоть они и крайне примитивные) Конечно не на одних диалогов двух персонажей игра постороена, но на старой и самобобытной формуле dungeon keeper с нотками Warcraft 3. Мы имеем два вида геймплея, это подземье и поверхность, в подземье мы имеем продолжение dungeon keeper с непрямым управлением, где отстариваем свою колонию копая тунели, ставим полосу препятствий для убиения героев, которые осмелились проникнуть в наше логов, призываем разных монстров из трех фракций(орки, нежить, демоны) с различными механиками и поддерживаем экономику с вербовкой побежденных героев. После того как мы немного окрепли, отправляем войска на поверхность, где начинает другой тип геймплея, схожий с типичной стратегией похожей на warcraft 3, где под прямым управлением мы должны выполнить разные условия миссии для его прохождения, но всегда есть лагеря на карте, которые мы должны захватить для генерация коварства(Один из трех видов ресурсов в игре, кратко про них : Золото, добываем в шахте, нужно для найма существ и оплаты их службы. Коварство- вид ресурса получаемый из захваченных лагерей на поверхности, необходимо для изучение технологий. Мана - генериуемый демонами или находимый в подземье ресурс, необходим для демонов и применения заклинаний). После чего мы должны побеждать врагов на поверхности и выполнять цели поставленные на миссии. В качестве разнообразия в кампании, каждую мисиию мы открываем что-либо для одной из 3 фракций:Юнита, комнату, механику и тд. Чтобы игрок не заскучал мы выбираем себе билд как нам играть(орда, нежить или демоны), хотя для меня всегда был один единственный вариант, микс всех трех фракций. В конце и начале миссии, а иногда и в самой миссии, начинаются диалоги двух главных лиц:Талии и Рассказчика, что и является основным источников шуток игре, так как сюжет, не скрывая этого, сильно не ахти. Игра пытается развлекать больше своем несерьезностью и геймплеем разнообразием в миссиях, чем постановкой или сюжетом, многим это спокойно не понравится, но для меня иногда в такое поиграть только один кайф. А где же минусы, неужели их нет?? Конечно же они есть, начиная от слабого сюжета, заканчивая повторением одних и тех же действий каждую миссию, но при это никто не отменял просидеть час в подземелье превратив бойцов в машину убийц уровня 7 и пронести всю локацию за 5 минут. Если с сюжетом всё понятно, то о чем же я говорю про повторение? Каждое задание мы примерно начинаем делать одни и те же действия, изучаем одни и те же технологии, используя один и тот же стак существ. К примеру для меня самой эффективной комбинацией было: 2 орка, 2 наги и 1 демон + Талия в самом начале, что позволяло захватить без особых проблем захватить первые точки с коварством и отражать набеги героев. Далее спокойное развитие через 15 миньонов и создание армии демонов + подчинение героев Лучниц. Этого хватало почти на всё, как по мне это и является проблемой, когда не видишь особо смысла играть через нежить(кроме как взять 1 баньшу для дебафа) или демонов, так как самые простые демоны являются чуть не лучшими стрелками, хоть и нет выживаемости. Задания хоть и страются внести в разннобразия, но чаще всего ты можешь просто игнорировать условия миссий. Не шедевр,зато есть Талия В итоге назвать Dungeons 3 хорошой стратегией я не могу, от слова совсем, но как приемник dungeon keeper, который развил идеи и привнес разнообразие, но в целом как игра, получилось очень не плохо. Геймплей конечно быстро начинает повторяться, а многие миссии можно проходить почти одним и тем же составом монстров, но несмотря на это, игра умудряется хорошо развлекать благодаря своем юмору и химией между Талией и Рассказчиком, разбавляя всё это разные условиями для выполнения миссий. Для такого нишевого жанра этого мне вполне хватило, чтобы получить удовольствие от прохождения, в итоге и не новый Dungeon Keeper, который и сам по себе не был хорошей RTS с непрямым управлением, а нормально сделанная с геймплейной точки игра, с хорошими персонажи, в которой можно приятно провести пару вечеров.
Игрок 5987Не рекомендует2 ч в игре
Pretty bad. May even be broken. I can't really get to anything resembling the screenshots. I'm stuck in some forest and meant to get to the other side of the screen. It keeps drifting all the way to the left for some reason making it unusable.
Игрок 5597Рекомендует5 ч в игре
Ser el malo y construir mi propia mazmorra resulta más entretenido de lo que esperaba. Puedo excavar salas, colocar trampas, reunir criaturas y después salir a la superficie para enfrentarlas a las fuerzas del bien. La mezcla de gestión y estrategia funciona bastante bien y siempre hay algo que mejorar dentro de la mazmorra. El humor puede repetirse y algunas acciones se sienten algo torpes, pero no llega a estropear la experiencia. Me parece una propuesta divertida, con bastante contenido y una campaña que engancha. Recomendado para quien disfrute construyendo bases y organizando su pequeño imperio del mal.
Игрок 6578Рекомендует62 ч в игре
Спасибо большое разработчикам за такую игру и за качественный перевод и особенно озвучку. Всю компанию и ждал потайные проходы или двери, магию вселение в существа чтобы самому походить по подземелью, так и не дождался компанию прошел, если не сложно добавить это буду благодарен.
Игрок 2961Рекомендует75 ч в игре
Хорошая игра в целом. Когда то прошел на пиратке, недано вот решил перепройти и отдать дань разрабу за продолжение легенды детства. На 2026 год уже устаревшая, конечно, но все равно удовольствие получить можно)