Dupery: A Game of Solo Deduction

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Dupery – однопользовательская дедукционная игра, действие которой происходит в нуарном городе, захваченном могущественным преступным синдикатом. Вам предстоит стать детективом, который должен выследить преступников и добраться до их главаря. Расследуйте отдельные дела, изучайте персонажей и их роли, помня, что многие будут лгать, и выявляйте среди них злодеев.

Роли делятся на четыре категории: Невиновные, Смутьяны, Пособники и Предатели. Всего в делах вам встретится более 175 различных ролей. Для ареста членов синдиката вам понадобится детективное чутьё и здоровое недоверие ко всем вокруг.

Продвигайтесь по регионам, сохраняйте свою репутацию и не поддавайтесь на обман. Ошибочные аресты могут стоить вам работы.

Допрашивайте, проверяйте, арестовывайте

Каждое дело процедурно создаётся на сетке, где соседствуют добрые и злые роли. Чтобы раскрыть его, изучайте полученные от персонажей подсказки и вычисляйте, чьи истории не сходятся. Пособники лгут, Предатели ещё опаснее, и даже те, кто желает помочь, могут оказаться скомпрометированы.

Сопоставляйте услышанные вами показания и постепенно размещайте информацию на своей доске расследования с помощью ниток, булавок и ручки, а затем решайте, кого арестовать. У каждой роли свои особенности. Например, Математик сообщит вам сумму адресов всех злодеев, а Критик удвоит потерю вашей репутации. Разобраться в их влиянии и принять верное решение можете только вы.

Ваша репутация всегда будет на кону

Раскрывайте дела и продвигайтесь от региона к региону навстречу финальному противостоянию с главарём. Арест невиновного снижает вашу репутацию. Если она упадёт слишком низко, вас уволят.

Дело считается раскрытым, когда арестованы все злодеи. Ваша репутация после этого вырастет, и вы сможете выбрать следующее расследование. Между заданиями вы сможете решать, какие роли добавить в будущие дела, а также получать сюрпризы и модификаторы, которые повлияют на ваше прохождение.

Разные кампании. Один синдикат.

Вам предстоит пройти три кампании в разных регионах, в каждом из которых вас ждут уникальные механики и роли, меняющие ход игры. Постепенно проходя регион, вы приближаетесь к финальному противостоянию с заправляющим в нём помощником главаря, которое позволит вам получить новые улики. Победа в регионе также откроет новые уровни ролей и сюрпризов.

Открыв все девять уровней во всех регионах, вы сможете попасть в главный регион синдиката и встретиться с его главарём. Этот финальный этап игры будет крайне непростым – вам придётся пустить в ход всё, чему вы научились. Сумеете ли вы остановить криминального гения, стоящего во главе синдиката?

Ключевые особенности

Однопользовательская дедукционная игра с roguelite-механиками и более чем 175 созданными вручную ролями.

Шкала репутации, за которой нужно следить при каждом аресте.

Три региона с уникальными механиками и ролями.

Процедурно создаваемые дела, благодаря которым прохождения не повторяются.

Выбор ролей, сюрпризов и модификаторов между заданиями.

Инструменты для заметок, позволяющие создать собственную доску расследования прямо в игре.

Казуальные игрыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 10 или новее
  • Процессор: Dual Core 2.5GHz
  • Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
  • Место на диске: 1 ГБ свободного места

Рекомендуемые

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Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

125 положительных из 145 отзывов

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Игрок 0009Рекомендует

Great game if you enjoy logic-type games or have always wanted to play single-player Werewolf/Mafia. Would honestly be worth the price for just the first zone (Office) alone, but then they hit you with more zones with completely new roles and mechanics. I have put 70+ hours into the demo alone, so that should say a lot about the quality of the game.

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Игрок 7934Не рекомендует1 ч в игре

"절대 추천하지 않습니다~." 아, 젠장... 이거 쓰다가 스팀이 새로 고침되는 바람에 적던 리뷰가 전부 날아갔네요. 문제점 풀어 쓰다 보니 거의 스팀 글자 수 제한 걸릴락 말락한 수준이었는데... 제가 고등학생 시절, 워크3 마피아만 줄창 하던 시기가 있던 만큼 비슷한 방식의 무한으로 즐겨요~ 추리 갈비 로그라이크가 나와 줘서 엄청 기뻤거든요. 하지만 튜토리얼 마지막 판부터 점점 게임은 말도 안되는 구조로 드러나고... 그냥 간단하게만 적을게요. 예. 원래 쓰던 리뷰는 훨씬 세세했는데 거기 너무 열정을 쏟아부었다가 초기화 터져서 탈력 상태라. 이 게임은 "믿을 수 있는 정보란 아무 것도 없는데" 그걸 기반으로 추리하라고 하는 게임입니다. [시민은 진실을 말하고, 마피아는 거짓말을 한다.] 이 대전제를 뒤엎는 직업과 시스템이 너무 많아요. 예를 들어 "확실하게 거짓말을 하고 있는 놈"을 찾아냈다고 칩시다. 그럼 나올 수 있는 경우의 수가~ 1. 원래 거짓말하는 시민. 2. 거짓말을 하게 "오염"된 시민. 3. 원래 거짓말하는 또라이 시민. 4. 거짓말하는 직업인 척 하는 또라이 시민. 5. 거짓말하는 직업인 척 하는 악당 혹은 배신자. 6. 거짓말하는 악당. 7. 거짓말을 하는 직업으로 바뀐 시민. 8. 진실을 말하고 있지만 "대상"만 바뀐 시민. 9. 진실을 말하는 악당이지만 "오염"되어 거짓말을 하는 중. 10. 진실을 말하고 있는 놈을 사칭하고 있는 또라이를 내가 거짓말로 오인함. 11. 사칭하고 있는데 악당 쪽일 수도 있음. 12. 일단은 거짓말이지만 그 정보에 진실이 섞여 있을 수도 있다. ...등등. 꼭 참/거짓뿐 아니라 대상이 겹칠 수 있다든지, 능력 사용이 실패할 수 있다든지, 하나도 유저에게 유리하게 돌아가는 꼴이 없구만 싶을 정도의 판정 기준. 직업이 한 15개뿐도 아니고 백 수십 가지며, 각자의 매커니즘과 "오염 되었을 때는 행동이 이렇게 바뀐다~"까지 포함하면 말도 안되는 경우의 수가 나옵니다. 거짓말이 되더라도 숫자 등이 바뀌는 타입하고, 참/거짓이 바뀌는 타입이 있다거나... 가뜩이나 너무 직업 갈래가 많아서 매판 하나 하나 정독부터 해야 할 정도인데. 위에선 거짓말하는 놈 딱 "1명" 확실하게 찾아놨는데도 저런데 거짓말하는 놈이 여러명이면 어떻게 될까요? 아예 거의 전원이 거짓말하더라는 모 특급 열차같은 판이라면요? 그럼 "직업 비율"이나 적어도 "현재 무슨 직업들이 나와 있는지" 정도는 똑바로 보여줘야 하련만- 누군가를 "다른 역할로 바꿀 수 있는" 직업이 있으면 옆에 나온 직업 비율조차 믿을 수 없다 하고!! 등장 직업 리스트엔 올라 있어도 "꼭 전부 필드에 나와 있는 건 아니란" 이상한 랜덤 시스템 때문에 소거법으로 확정 지을 수도 없어요. (옆에 직업이 한 20개 떠 있는데 필드엔 12명 이렇게 있으면 어쩌란 건지 싶음.) 이러면서도 남들 거짓말하게 만들 수 있는 직업마저 "실제론 필드에 나와 있을지 확실하지 않다." 이건 뭔... 진실과 거짓을 뒤바꾸는 "오염"은 시전 능력들을 사용했을 때 나오는 "증언"들조차 바꿔버리기 때문에 가뜩이나 적은 정보마저 신뢰할 수 없게 만들고... 이런 증언을 이끌어내는 것조차 탐정인 "제 능력이 아니라" 타고난 특정 직업이 필드에 등장 했을 때만 각자 딱 1번씩 사용 가능한데, 당연히 얘네가 필드에 나오느냐 마느냐도 운빨이고... 이런 "스캔직"들도 (직업군 분류가 4가지나 되기 때문에) 쓸모가 없다거나, 정보 카운터형 능력이 너무 많아서 진실이어도 아무 쓸모가 없는 증언이 된다든지... 시전 대상을 "몰래 바꾸는" 직업들까지 끼어 있는 탓에 내겐 [실질 거짓+무쓸모] 정보가 전달된다거나... 능력 사용을 통해 사칭이 아님을 입증할 수 있는 경우들도 "오염"이면 봉쇄되는 판정이라거나... (흔히 나오는 킬직 시민의 "진짜면 저 새끼 쏴죽여 봐." 같은 거.) 누군가 죽었을 때도 그게 "배신자" 계열의 무차별 살인인지, 아니면 마피아 쪽이 죽인 건지 알 수가 없어서 그냥 정보만 줄고... 심지어 자신이나 "남의 정체를 가리는" 직업들도 있어서 추리의 기반부터 무너트린다거나... 그런 직업들 컷한다고 상태 이상 정상화가 이뤄지는 것도 아니고 그냥 등장부터가 문제. 아니, 마피아 게임처럼 몇날 며칠이고 그냥 투표 넘기면서 정보 쌓을 수 있는 장르에서도 이렇게는 안 만든다구요. 무엇보다도 "사칭 당하면 무조건 헛소리라 티난다."란 보증 계열 능력 시민에게, "허나 헛소리하게 만들었다." 오염 계열 능력이 통하면 이런 정보/직업에는 무슨 의미가 있을까요? 저의 하츠는 프레데터가 아니라구요 정말. 오염 키워드가 게임 망쳐 놓는 이 도시 이름은 혹시 한웨이르? 마피아로 치면 무슨 느낌이냐면요, 방장은 "저 잘 몰라서 그냥 아무 직업이나 넣었어요."하고 있고, 시민들은 "ㅋㅋ 나 사실 마피아임ㅋㅋ" "왜 나온 탐정이 3명임ㅋㅋㅋ" 이러고 있어서 마피아들이 "내가 진짜 마피아ㅋㅋ" 이러고 있어도 분간을 못하는 판 같달까? 그리고 알고 보니 탐정은 넣지도 않았어. 이게 추립니까 찍기지. 요약하자면요, 로그라이크 장르의 랜덤에서 나오는 즐거움이 아니라 "유저를 죽여야겠지?" 부분에 집착해 이것저것 넣다 보니 더는 추리 게임이 아니게 되었단 느낌이에요. 이런 장르일수록 확실한 정보를 기반으로 하나 하나 경우의 수를 깎아내가게 만들어야 하는데 "그 무엇도 섣불리 믿을 수 없다!"라뇨. 그러면 장르가 스릴러죠. 솔직히 로그라이크적으로도, 1사건 해결당 1개씩 주어지는 퍽들 중 "일부러 시민 쪽만 죽이게 만든다"처럼 사칭이 없으면 거의 쓸모 없는 확정 자해 유도나 "특정 직업은 이제 ~한다" 투성인데 그런 직업이 등장하느냐부터도 운빨이라거나... 꼴랑 고를 기회 몇 번밖에 없는데 좀 좋은 것 좀 주지, 특정 직업 나오지 않게 만드는 특성은 찍어봐야 원래 걔가 나왔을 확률부터 낮았는데 게임이 얼마나 바뀌겠습니까. 적 아군 직업 밸런스도 심히 이상함. 내가 받는 페널티가 크면 그만큼 주는 정보량도 많은 하이 리스크 하이 리턴으로 해두든지, 정보 하나 안 주면서 까다롭긴 더럽게 까다로운 놈들이 한 둘이 아니고 정상으론 쓸모도 없으면서 오염 당하는 순간 치명적인 거짓 정보를 뿌려대질 않나... 마피아 게임에서 중요한 건 (거짓이든 진실이든) 편가르기인데 "확실한 시민"이 없으니 너무 끔찍하던... 모든 추리의 기반은 "굳이 거짓말할 동기가 없어."에서부터 출발함에도. 펜이나 핀 박을 수 있는 기능 보면 "그렇게 경우의 수가 많으면 열심히 메모해가면서 하시라~" 의도신가 본데, 그럴 거면 추리 게임 디자이너들이 풀어볼테면 풀어보라지 던져주는 문제를 풀지 이렇게 쉬울지 어려울지도 모를 절차적 생성의 결과물에 진지 모드부터 들어가겠냐구요. (그럼 차라리 스도쿠 푼다!!) 펜 찍찍 그으며 풀고 있다가 막상 뒷면 다 까보니까 "나만 거짓말하는 멍청이!" "그리고 나는 악당이지롱!" 하고만 있으면 얼마나 허탈합니까. 그냥 다른 분 말마따나 매일 하나씩 나오던 Clues By Sam하러 가고 말겠어... 읽으신 분들 죄송합니다. 진짜 원래 리뷰는 하나 하나 시스템을 처음부터 짚는 플로우 타면서 스스로가 읽어봐도 맛깔나게 후려 쳐왔는데 진짜 그거 통채로 날려버리니까 이딴 겜에 초장문 2번 써야 하나 싶고 그래서 글이 재미가 없네요. 이런 축축 처지는 리뷰 읽으셨다간 반대로 게임이 마구 사고 싶어지시겠죠...? 죄송! 나를 팔로우해 줘!

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Игрок 5701Рекомендует2 ч в игре

ランダム生成された、複雑なロジックパズルを解いていくゲーム。 A「Bが犯人だ」 B「Aが犯人だ」 C「Aは犯人じゃない」 みたいなやつです。 本ゲームでは、最大5×5のボードに容疑者が配置されていて、それぞれが証言をします。 人狼系ゲームを元にしているだけあって、証言の仕方が豊富で 最も近い位置にいる手下が何マスか答える人 自分が手下かどうか答える人 手下がいるマスの番号の合計がいくつか答える人 それらを複合して手下(=犯人)を炙り出すこととなります。 ローグライト要素もあり、 盤面の状況が変化する効果をピックしながら、複数問解くことでクリアとなります。 〇手下=嘘つき、無実=正直でないややこしさ この手のロジックパズルは、矛盾点から嘘つきをあぶりだし、嘘つきは手下として答えるのが普通だと思いますが、今作は異なります。 手下は必ずしも嘘をつく訳でもなく、無実は必ずしも正直である訳でもないです。 例えばですが、手下の役職「いかさま師」は、無実の役職になりすまし、さらに正直に答えるというもの。証言が当たっているからと油断していると、逮捕対象だったりします。 また、手下の役職「バーテンダー」は、無実1人を酔いどれ状態にします。酔いどれ状態は嘘をつくものの手下ではありません。矛盾を見つけて嘘つきを逮捕しようとしたら、酔っぱらいの無実な可能性がある訳です。 この他にも、175以上の役職があるみたいで、 未調査の容疑者を殺して口を封じたり どこかに旅してて調査できない人がいたり 容疑者の調査情報を隠したり 多種多様な役職が複雑に絡み合うため、同じ盤面になることはほぼ無く、繰り返し遊べると思います。 また、舞台となるステージも4つあるらしく。 ステージごとに登場する容疑者が変わったり、ステージ特有のギミックがあったりと、とにかくバラエティに富んでます。 〇雰囲気が素敵 黒白ベースのスタイリッシュな画面はカッコよくて素敵です。 考える邪魔になるほどの演出はなく、かつチープでもなく、見やすくまとまっておりとても好きです。 〇メモ機能がある 開発者の推し機能であるメモ機能。 とてもいいです。 画面の好きなとこに書けるので、容疑者の証言に直接書き込んだり、‪‪✕‬って大きく書いたり、かなりメモしやすく思考の整理に役立ちます。 △役職が多すぎる! 良いとこでも言いましたが、賛否の点としても挙げられます。 とにかく役職が多すぎて把握に時間がかかります。 殺されたり、嘘をついてたり、調査に応じてくれなかったり、、、アクションがある度に、どの役職のどの能力が影響しているのかの把握がとにかくしんどい、、、! これは、繰り返しプレイで慣れるしかないかもですが、やや取っ付きにくさはあるかもです。 あと、一部役職の効果が分かりにくいほどややこしいのもあります。 ストーカーの効果が未だによく分かりません、、、、 △運が必要な盤面がある? これは、こっち側の思考が足りてない可能性がありますが、理詰めで解けない盤面がある気がします。 ただ、スキルを切るタイミング(人狼の占い師みたいに、容疑者によってはスキルを使って特定の容疑者について調べることができたりします)、調査の順番など、工夫すれば切り抜けれた可能性もあります。 また、ローグライト要素もあり、ピック次第ですが、運ゲーになりがちな容疑者を出なくしたり、理詰めで解きやすくする容疑者を出しやすくしたりできるので、そういったとこで頑張ることはできます。 HPが、maxの場合、4ミスくらいまでは耐えられるので、ある程度の運ゲーっぽい盤面はライフで受けることも可能です。 △難易度が高め 最初のステージのオフィスのT2で既に詰んでます。 めちゃくちゃ難しい。思考が追いつかないです。 なんか、こう、、、一気に難易度が上がる感じがあるので、役職が多いとこでも述べましたが、取っ付きづらさはすごく感じます。 □まとめ ロジックパズル系のゲームは探していて、これ!というものが無かったのですが、まさに遊びたいものを見つけた気分です。 アプデも頻繁に行うそうですし、末永く遊べそうです。 ※以下要望 ・タイムライン機能が欲しい メモしろって話ですが、証言を聞いたタイミング、何か起こったタイミング(シリアルキラーの殺害など)を、タイムラインとしてまとめてあったら嬉しいなと。 ・答え合わせ機能 今の証言で、確定の犯人や無実がいるなら表示できる機能があれば嬉しい、、、けどむずかしいかなぁ。 ・巻き戻しでの確認機能 どうすればクリアできたかを知りたいので、巻き戻しで1つずつ盤面を確認できる機能とか欲しいです。

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Игрок 7540Не рекомендует4 ч в игре

目前为止的体验只能说微妙 demo部分做得好的有保持,做的不好的是一点没有改啊,那demo测试的意义何在 ---------------------------------------------------------------------------- 1. “混乱印章”的设计完全就是败笔,这是我demo期间最不爽的部分,作为一个肉鸽游戏的选择项,大部分时候都是装装样子给你3选1,实际上有明显的完爆; 在有一个探案完毕就+1声望的时候,为何还有一堆条件+1声望,甚至还有个12小时解决,你扪心自问后面困难关卡除非欧皇附体有可能12小时解决吗 赌场一堆装模作样奖励筹码的,实际上完全不可能和一次性给的70多筹码相比,不愿意给玩家好东西你可以不设计,恶心我算什么本事? 还有人数错误和调查栏清空这种demo就完全不可能选的的也原样直接搬上来了 而且前面你按自己的思路选了角色,后面还会给你刷重刷3个+俩你完全不可能选的恶性buff,恶意实在是太大了。 2. 随机生成的对局有时候只能靠猜,尤其是毒醉诈骗刷一起了的时候,而这里猜的惩罚可比隔壁demon bluff高多了 后面解锁角色多了反而会好一点,但有些时候还是完全没法推理的二择,关卡生成算法看起来也没有改善 3.即使有以上两个问题,初始区域的体验还是比较良好的,持续解锁一些新机制也比较有意思,虽然圣像画师怀有bug,明明是非老实人之和,写成了老实人,害我弄错了半天,低级失误的bug啊 但赌场区域的体验只能说是一言难尽,越玩越恶心,大部分角色都只有主动能力,而主动能力非常容易受到外来和爪牙影响,甚至还有叛徒随机毒老虎机周围一圈,真是无敌了,等于周围一圈的发言全部作废,基本上如果刷出这个这里只能靠猜了。给你刷几个一样的身份你就猜哪个是外来哪个是爪牙吧 顺便赌场的bgm南亭的钥匙,虽然办公室的也没多好,但赌场这个程度已经影响到体验了 --------------------------------------------------------------------------------------- 4. 有不少身份信息并不直观,需要经常检查右边的内容;同时有不少信息是有时效性的。游戏提供了还算方便的辅助工具,因此我demo游玩第一区域也没觉得有太大问题。但是在赌场这个问题变本加厉了:大量的主动能力,且和身份本身的虚构层结合有些并不算好,需要我频繁的检查效果;有些情况下,需要记忆牌面(比如赌狗沾污的时候弃掉的牌是错误的,也就是说我每翻一张牌之前都要确保我能记住之前两张牌是什么,制作组觉得这很好玩吗?)。这个我记得也是demo反映过很多的问题,完全没有改,反而变本加厉了。 还有两个区域没有解锁,本来说的是姑且先打个好评,毕竟第一个区域的体验感还是可以的;但是赌场实在太恶心了,拉完了,两次差点通关被随机出来的老虎机随机沾污谋害了,这等于老虎机周围刷了5个甚至8个没有身份重复限制的诈骗犯,完全不可推理,实在受不了了,看看制作组是否会调整赌场区域吧 ------------------------------------------------------------------------------------ 10-16 开简单把码头给解锁了,码头可以选择不全部逮捕的机制很有趣,但是必须逮捕叛徒加上藏匿有些关卡更是撞大运。 我最后一关给我刷了水母+安康鱼+乌贼,开局一片空白我玩你妈呢,燃料连开图都开不完,找水母在哪只能撞大运了。 还有搞笑的我前脚拿了赦免诈骗犯,后脚就刷了一选一的解除赦免诈骗犯;你一定要用诈骗犯恶心我可以直白一点,不用假惺惺假装我可以ban一个不喜欢的爪牙的 码头体验总比赌场好一点,但好的也不多,差评姑且继续留着吧,看了成就最后一个区域是辛迪加老巢?之后看看怎么样,目前23区域都远不如白板的办公室,令人忍俊不禁 目前给我的感觉就是制作组想要做出创新(混乱统治、赌场/码头的机制),但是平衡能力太差了,导致混乱统治这个三选一完全就是假装选择,23区域看似创新实则许多时候我只感到了恶心

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Игрок 5499Рекомендует1 ч в игре

A great deduction game, but not for everyone. Or maybe I'm just bad and need to gitgud. That's true as well. Dupery is a genuinely interesting game with beautiful artwork, an excellent soundtrack, and surprisingly deep mechanics. If you're a fan of Mafia, Town of Salem, or social deduction games in general, there's a lot to appreciate here. However, the sheer number of roles, abilities, and interactions makes the game quite demanding. Keeping track of who might be lying, how different roles interact, and what each character can or cannot do requires a considerable amount of concentration and dedication. That's not necessarily a bad thing, but it does mean this isn't really a game you can casually pick up to relax for a little while. My main criticism would be how punishing the reputation system can feel. A few wrong arrests can cost you several reputation points in a single case, while recovering them seems considerably slower, sometimes requiring you to spend valuable cards. It creates a somewhat frustrating roguelike experience where mistakes can snowball, without always feeling like you're making meaningful progress. Ultimately, I requested a refund, but not because I think Dupery is a bad game. Quite the opposite! I just realized I was looking for something a little more casual and forgiving. (Easy Mode, maybe? tee hee) If you're willing to invest the time and mental effort into mastering its mechanics, I absolutely recommend giving it a try. There's clearly a lot of thought and care behind this game, and I can easily see it becoming a favorite for players who enjoy complex deduction challenges.

05

Игрок 7305Рекомендует9 ч в игре

I haven’t had this much fun with a game in a long time. Imagine Minesweeper mixed with Mafia/Werewolf, but designed specifically for a solo player. Sounds weird? Somehow, it works brilliantly. There’s something incredibly satisfying about piecing together clues, identifying suspicious characters, and trying to figure out who’s hiding something before you make a fatal mistake. It takes a familiar concept and adds just enough deduction, tension, and uncertainty to make every decision matter. What I particularly love is how easy it is to get into the flow. One more deduction, one more round, one more mystery to solve… and suddenly, an hour has passed. It’s the kind of game that keeps your brain busy without overwhelming you, making it perfect for a relaxing evening with some music in the background. If you enjoy logic puzzles, Minesweeper, or social deduction games like Mafia and Werewolf, but want something you can play entirely on your own, give this one a shot. A surprisingly addictive little gem!

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Игрок 1932Рекомендует4 ч в игре

I suck but it’s not the game’s fault. Love the updates to Steam Deck gameplay between the demo and full release! So much easier but doesn’t help me suck less.

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Игрок 5951Не рекомендует5 ч в игре

虽然不知道谁抄谁,但是很显然另一款叫Demon Bluff的游戏在技能逻辑上做得比这一作好得多:主动技能发动后会记录什么时候对谁发动,结果如何。而本作中的主动技能只会显示结果,其他细节需要你自己记录。显然是增加了玩家的工作量(毫无意义且浪费时间)。 肉鸽部分,糟糕透顶,多数都是毫无意义的凑数效果。比如那些声望相关的垃圾卡。 难度部分,默认难度就很难很难打过T0级别一图。看看嫌疑人列表,比在场格子多一倍,玩个锤子。不会做平衡就别做。既然肉鸽收益是挤牙膏,你的难度曲线凭什么是指数提升? 总之打磨完之前千万别买,制作者自己不玩游戏的。