Elven Assassin: Rise of Darkness

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Step into a world shrouded in darkness and take up your bow as you face off against an army of the Risen, from Skeletons to Undead Dragons . With the gloomy atmosphere and intense gameplay, prepare to test your archery skills as you defend the town on three new maps. Are you ready to embrace the darkness and join the battle? UNLEASH YOUR ARCHERY SKILLS

The darkness has awakened, and with it comes an unrelenting horde of undead creatures. Prepare to embrace the shadows and defend the town against the encroaching darkness. Your archery skills will be put to the test as you face off against the army of the Risen. NEW MAPS AND NEW CHALLENGES

Rise of Darkness expands the virtual world of Elven Assassin with three new maps . Each map presents unique challenges and strategic opportunities, ensuring that no two battles are alike. CONQUER THE DARKNESS

You will have two new equipment sets that will help you to feel like a legendary elf archer. Are you prepared to take up the bow and defend the town against the Risen?

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Daumen hoch für die stimmungsvollen, athmosphärischen maps. Die sind wirklich schön geworden, finde ich. Klarer als die alten, ein schöner Sound, düster, mit Fledermäusen, viel größer. Wobei die Größe sicher mit der Anzahl der Leute zusammen hängt. Hier können nun mehr als 4 Spieler spielen (wie viele aber eigentlich? 6? 8?). Die Gegner (Skelette) sind hier klein, schmal, schwerer zu treffen also. Was diesen Aspekt betrifft, würde ich sagen, es ist für fortgeschrittene Spieler. Da andererseits aber viel mehr Leute zusammen spielen können, und so viel letztendlich nicht passiert, ist es dann wieder eher auch für Anfänger. Ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung, wer genau mit diesem dlc angesprochen werden soll. Positiv: es braucht nur eine Person diesen Inhalt kaufen, andere können einfach dazu stoßen, wenn man ein Spiel eröffnet. Jedenfalls konnte ich neulich, als ich den dlc noch nicht hatte, in ein match. Neutral: es scheint hier keine großen Boss-Gegner zu geben. Auf einer einzigen map kam irgendwann der große Riesendrache (Solospiel). Aber sonst kein Riesentroll oder ähnliches, wie man es von den alten maps kennt. Entweder ist es so gewollt, oder der Zusatzinhalt funktioniert nicht richtig (es gab und gibt immer mal ein paar Probleme mit dem Spiel). Weitere Möglichkeit: diese Art Gegner kommen erst in sehr späten Wellen (ich glaube, in der großen Gruppe, kamen wir bis Runde 50-irgendwas, angefangen bei Runde 30. Da hätte er schon einige Male auftauchen müssen). Mit 4 Leuten machen diese maps durchaus Spaß. Sind mehr dabei, kann es allerdings ein wenig langweilig werden (zu wenig Gegner in Bezug auf Größe der map, Anzahl der Türme auf die man springen kann, Anzahl der möglichen Mitspieler). Auch hier kann man Solo spielen, und seinen eigenen Highscore versuchen immer wieder zu überbieten. Dieser wird aktuell allerdings nicht mit Punktewertung angezeigt (bleibt alles auf Null). Man bekommt aber einen Platz, immerhin. Solo gibt es auch die Wahl zwischen: ich spiele mit oder ohne Zauber (Zauber = Feuer auf die Gegner niederprasseln lassen, vereisen etc.). Leider gibt es die Möglichkeit im Multiplayer nicht. Ich würde gerne mal mit einer Gruppe ohne Zauberzeug spielen und schauen, wie weit man kommt. Die Skelette sind ähnlich wie die alten Gegner aufgebaut. Skelett mit Schwert = 1 Treffer notwendig, Skelett mit Schild = 2 Treffer notwendig, die Zaubererskelette brauchen 3 oder 4 und können einem etwas entgegen schmettern (diesmal keine Axt, es soll wohl eine Art magischer Trank, Gift oder was auch immer sein). Definitiv eine gute Zielübung, aufgrund der kleinen Größe der Gegner (auch die Flughunde sind winzig im Vergleich zu den gewohnten kleinen Drachen der alten maps).