
Enigma of Fear
В месте, которого не существует, молодая детектив Миа и ее маленькая собачка Лупи расследуют исчезновение ее отца, одного из самых талантливых агентов в мире и лидера Ordo Realitas, организации паранормальных детективов.
Enigma of Fear — это игра о расследованиях и тайнах в стиле Pixel Art/3D, где ваша дедукция — ваш главный инструмент. Играйте и наслаждайтесь историей так, как вам удобно: тщательно анализируйте каждую деталь, обращайтесь за помощью к напарникам, сражайтесь с врагами или пробирайтесь мимо них скрытно.
Энигма Страха
Раскройте глубокую тайну, связанную с Периметром, и загадку «Культа страха» – группы, ответственной за исчезновение множества агентов Ordo Realitas.
Откройте свой собственный финал
Что такое место, которого не существует? Почему ваш отец пришел сюда? Где пропавшие агенты? Исследуйте Периметр так, как хотите: открытый и нелинейный мир, где ваше любопытство и дедукция будут направлять ваши следующие шаги и опыты.
Исследуйте как паранормальный детектив
Используйте захватывающую систему осмотра и расследования, которая позволит вам почувствовать себя настоящим детективом, анализирующим десятки улик, скрывающих тайны сюжета. Изучайте документы и доказательства, решайте загадки, используйте оборудование, проверяйте находки на ментальной карте Мии и многое другое.
Глаза всегда открыты
Побеждайте ужасающих паранормальных существ и уникальных боссов. Следуйте своим инстинктам, противостойте паранормальным угрозам и постарайтесь выжить перед лицом Страха.
Глаза всегда открыты
Восстановите связь с реальностью с помощью вашего верного пса Лупи, чтобы вернуть рассудок после опасных паранормальных столкновений. Общайтесь с партнерами из Ordo Realitas, такими как хакер Сэмюэль и оккультистка Агата, чтобы найти подсказки и ценную информацию, если вы заблудились или вам нужно вспомнить какие-то детали.
Уникальное видение
Восхищайтесь выдающимся художественным стилем, который сочетает в себе очарование пиксельного искусства и погружение в 3D-окружение с динамическим освещением.
Мелодия, которая никогда не была создана, только повторялась
Погрузитесь в таинственную атмосферу с динамическим и контекстуальным саундтреком, который адаптируется к событиям игры.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10 +
- Процессор: Intel Core i3-530 | AMD A6-3650+
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Geforce 9600GT+ | AMD HD 6570+
- DirectX: версия 9.0c
- Место на диске: 25 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: Windows 11 64Bits +
- Процессор: Intel Core i5-3300 | AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Geforce 560+ | AMD Radeon HD 6950+
- DirectX: версия 12
- Место на диске: 25 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Overwhelmingly Positive
Все отзывы в Steam10 025 положительных из 10 383 отзывов
Игрок 7829Рекомендует15 ч в игре
Incredible Puzzle Adventure With Light Horror I was only drawn to this game by its beautiful pixelated art style initially. The isometric point of view was a rather rare sight in the horror genre (or at least I haven't experienced this kind of playstyle much). What I didn't expect is that Enigma Of Fear leans heavily into the puzzle part of the survival horror, and that's fine. Not every survival horror game has to be packed with action. Plus, the mystery behind the arching story is really interesting. The puzzles are fun to solve, even though some can be frustratingly obscure. If you enjoy puzzle-solving with a few horror elements sprinkled all over, then Enigma Of Fear is a great game to pick up. Things I Like About Enigma Of Fear: [*]Incredible Art Style: The 2.5D visual is incredible. The 2D pixelated characters never look out of place in the detailed 3D environment. The dynamic lighting and the thin fog effects surrounding the levels easily create a slightly creepy but memorable atmosphere. The game is also not shy about its distinct color palettes. Each level has a unique color scheme to help it stand out among others, and the contrast between cool and warm color scores an additional point for incredible ambience. [*]Puzzle-heavy, Horror-lite: Like I said before, Enigma Of Fear focuses more on solving puzzles instead of running around monsters. The world is full of strange mysteries and paranormal activities waiting for you to uncover. The game will not hold your hands. All the puzzles and obstacles rely on you deciphering the clues through key documents and doing simple logical thinking. It's a very rewarding process. I may not be the brightest when it comes to puzzles, but even I can feel the dopamine tingling in my brain when I finally manage to connect the dots together. As for the horror element, I see it more of a palate cleanser to relieve some stress and tension from brainstorming, similar to the visual novels in Neon White. [*]Many Surprised Interactions: It's been a while since I played something this "meta" before. Some of the solutions for certain puzzles go outside of the core game, like inputting different sigils on the main menu to trigger a completely different story progression or adjusting the audio in the "option" menu to reveal hidden clues. However, the real meta puzzles are the cursed items. Each item requires you to search through the game files and solve some cryptic apps in order to find the keywords. They are frustratingly hard for my smooth brain (in a good way). What do you mean I have to learn about the Vigenère cipher to decipher the sequence?!What do you mean I have to learn how the visible spectrum works to tune the color?! What do you mean I have to reverse-engineer an audio file to find the clues?! Thing I Like And Dislike About Enigma Of Fear: [*]Open-world And The Potentially Chaotic Pacing: Open-world design is a double-edged sword for this game. From the gameplay perspective, the sense of exploration is incredible. The game doesn't bar you out of any major areas. You are free to explore all the areas in any order you prefer. There are even some branching paths along the way for collectibles, aka cursed items. Of course there is still a set progression, but the game will gently nudge you in the right direction. From the narrative perspective, quite the contrary, the game may suffer some pacing issues. Since both the clues and story fragments rely heavily on you reading through tons of documents scattering all over the places, it can be really tricky to grasp the situation or get attached to the characters. In some cases, you might even get disoriented and lose the sense of progress. Things I Dislike About Enigma Of Fear: [*]Lacking Proper Ability Introduction: The main gripe I have for this game is the lack of proper introduction to the new abilities. In my opinion, whenever you introduce new abilities or skills to the players, it is always best to let them practice using said abilities in succession—an introductory obstacle for demonstration and/or an intermediate one for advanced utility. A smoother onboarding process goes a long way in reassuring players learn something. Sadly, Enigma Of Fear doesn't do that. The game only tells you what the new items do through nearby documents without setting up any obstacles for you to use them. I am not embarrassed to say that I run around for hours trying to find a way to teleport only to find out I already have the solution to do it, except I have no idea how. [*]Other Complaints: [*]Your dog companion Lupi gets stuck on the level a lot. [*]Sometimes when you close the map too fast, the camera will stay in place and not follow the character for a few seconds. [*]There's no way to skip the cutscene during boss fights, making each failure more tedious. 中文小簡評 起初我只是被《瀆神之夜》精美的像素畫風及獨特的等距視角所吸引(畢竟這類型的恐怖遊戲相對少見),出乎我意料的本作雖然屬於生存恐怖,但玩法著重在解謎的要素居多,恐怖只是個甜頭,不過這樣也無妨,並不是每款生存恐怖都要塞一堆動作橋段才算合格,再說本作謎題跟謎底都很有趣,解謎過程也十分引人入勝,如此設計玩起來確實別有一番風味。 喜歡的點 [*]2D像素角色與細緻的3D場景完美結合,動態光影與薄霧特效輕鬆為場景鋪上一層些許詭異又難忘的氛圍。遊戲在色彩運用上也毫不含糊。每個關卡都有獨特的配色,強烈冷暖色調對比更是為遊戲增添了絕佳的氛圍。 [*]本作更側重於解謎而非躲避怪物追擊,神秘的山莊充滿了許多難以名狀的靈異現象與時空交疊等著你去探索。所有的謎團都需要你解讀文件中的關鍵訊息,再透過簡單的邏輯思考找出解答,過程成就感非凡,就連我這種一見到解謎就腦袋放空的人都能從中獲得滿足感。 [*]至於恐怖的要素,個人覺得比較像是用來調適情緒,用恐懼(?去舒緩(?用腦過度帶來的疲倦。 [*]好久沒玩這種「跳脫框架」的遊戲了,某些謎題的解答常常需要跳出核心玩法,像是在主選單上的符紋陣輸入指定符文來開啟截然不同的劇情發展,或是在「設定」中調整音量來觸發隱藏線索等。遊戲還有額外詛咒物謎題,這就真的是跳脫遊戲框架了,需要你搜尋遊戲文件、開啟額外小遊戲並解開謎團找出關鍵字,難度極高,我這種單細胞生物真的望之莫及啊(讚美)。 又愛又恨的點 [*]開放世界的設計對於本作來說是把雙面刃,玩法方面來說探索自由度算高,主要區域可以依你喜好的順序隨意探索,中間也有些分支讓你撿撿詛咒物,遇到過不了的坎也無妨,遊戲也會巧妙地以文件指引你前往對的地點,拿到對的道具再回頭即可;但是以故事的角度來說,遊戲節奏很大機率變的混亂無章,畢竟很多線索都仰賴你閱讀特定文件,不小心錯過你就會像隻無頭蒼蠅一樣豪無頭緒的到處亂走,往往還沒完全理解這個區域NPC發生的事,立刻就有新的一批NPC與謎團直衝你臉,很容易因迷失方向而感到氣餒。 不喜歡的點 [*]遊戲最大的敗筆我覺得是獲得新能力時沒有好好介紹。正常來說,遊戲給你新能力時通常會立刻放一個簡單的坎讓你練習,再放一個進階的坎來介紹能力額外的用途,這樣的引導流程才能確保你真的有學到東西。可惜《瀆神之夜》沒有這麼做,只是透過文件簡單敘述後就草草了之,沒有任何實際演示,我就是因為這點曾經在一個區域逛了幾小時要找線索,殊不知解法我老早就拿到手,只是我不知道該怎麼用而已。 [*]狗狗很容易自己走一走就卡地形,常常需要你切換角色去幫他。 [*]地圖有時關太快畫面沒辦法即時銜接到角色鏡頭,以至於角色走出邊框後鏡頭還留在原地。 [*]重新挑戰Boss時無法跳過開場動畫,打輸一次就得重看一次。 If you like what I write, please consider a follow to my curator page, thanks! 如果你喜歡我寫的東西,可以追蹤我的鑑賞家喔!
Игрок 2373Рекомендует14 ч в игре
想想还是给个好评吧,碎片叙事和解密风格很特别,剧情演出也不错,但是,有很多恶性bug,墓地雕像不能调查,一看就卡住,时不时会卡UI,有的时候还会卡加载黑屏,导致必须要重启。解谜游戏一看笔记就概率卡住,真的受不了。又不是完全即时存档的类型,重启就要重跑一段,其它的战斗部分薄弱,掉帧都算小问题了。另外引导太薄弱了,后面才发现地图上的笔记都可以打开看的,如果能像其它游戏一样,文件归档,不用死命回忆线索是在哪里捡的就好了
Игрок 7096Не рекомендует4 ч в игре
시작 부분이 흥미로워서 계속 플레이했는데, 결국 4시간 정도 진행한 시점에서 포기합니다. 그동안 이야기에 별다른 진전도 없었고, 플레이하면서 불쾌하게 느껴지는 부분이 너무 많아서 더 이어가고 싶은 생각이 들지 않네요. 1. 26년 9월 18일 저녁 6시 패치로 한국어 번역이 추가되었습니다. 기계 번역까진 아니고 AI 번역으로 보이는데 문장이 어색한 경우가 많습니다. 2. 전투가 전반적으로 심심하고, 피격 판정도 이상합니다. 조작감 역시 패드와 키보드 모두 썩 좋지 않았습니다. 3. 지도에 표시되는 캐릭터의 현재 위치가 실제 위치와 다른 곳에 찍히는 경우가 대부분입니다. 4. 진행이 비선형적인데, 특정 지역의 적을 상대하려면 다른 지역에서 먼저 특정 아이템을 얻어와야 하는 경우가 있습니다. 문제는 이런 진행 순서를 게임에서 충분히 알려주지 않는다는 점입니다. 이 부분은 호불호가 갈릴 수 있겠지만, 제 경우에는 상당히 별로였습니다. 5. 단서를 찾을 때는 자유롭게 탐험하고 싶은데 당장은 죽일 수도 없는 괴물이 계속 쫓아다니는 구간이 있어 탐험 자체가 피곤하게 느껴집니다. 6. 플레이어는 죽으면 소모한 자원이 그대로 사라진 상태에서 다시 시작하는 반면, 이미 죽였던 괴물들은 다시 살아납니다. 반복 탐험이 많은 구조와 맞물려 상당히 번거롭습니다. 다만 서바이벌 호러와 오컬트 분위기를 좋아하고, 직접 단서를 모으며 비선형적으로 지역을 탐색하는 것을 좋아한다면 잘 맞을 수도 있을 것 같습니다. 참고로 이 게임은 브라질의 유명 스트리머가 진행한 TRPG 방송에서 시작된 "Ordem Paranormal" 세계관을 기반으로 한 게임이라고 합니다. 원작 팬을 염두에 둔 설정과 등장인물이 적지 않고, 스팀 리뷰도 거의 대부분이 브라질 쪽에서 작성된 것을 보면 원작을 알고 있느냐에 따라 게임을 받아들이는 느낌에도 꽤 차이가 있을 것 같네요.
Игрок 9161Рекомендует35 ч в игре
Sou suspeito pra falar, mas que jogo foda! A história, a trilha sonora, a dublagem… FODA! Esperava lutar com monstros e resolver puzzles, mas o combate é secundário e o foco é totalmente na investigação, sendo crucial até nas lutas com chefões — e isso, pra mim, foi incrível!
Игрок 0213Рекомендует11 ч в игре
这个游戏的世界观的信息量挺大,而且越往后越容易对前面的内容产生新的理解。谜题也一样,有些地方真正想明白的时候还是挺有成就感的,好在故事和这些谜题之间没有完全割裂开,各种机关和谜题也不是为难而难,至少不会觉得自己只是在为了过关而解题
Игрок 0672Рекомендует20 ч в игре
Una joya que no esperaba ¿Conoces Lorelei and the Laser Eyes? ¿Y el programa Cuarto Milenio de Íker Jiménez? Pues mezcla ambos, añádele un pixel art precioso y un diseño de movimiento de cámara de lo más cuidado, y tienes Enigma del Miedo. Para quien no le suene nada de lo anterior: es un juego de puzles, exploración e intriga, con toques de acción al estilo del primer Resident Evil. Una trama que engancha de verdad y te deja con ganas de saber qué pasa a continuación. Jugabilidad [] Puzles y exploración como eje central de la aventura [] Toques de acción clásica, muy en la línea del Resident Evil original [] Un perro que te acompaña y ayuda durante la partida [] Dos amigos que te dan pistas a lo largo de la aventura Localización al español Punto aparte para el doblaje al español latinoamericano: tanto la traducción como las voces son un trabajo excelente. Lo digo siendo español de España, y aun así me parece un doblaje muy, muy bueno — se nota el mimo puesto en la localización. Veredicto Pedazo de joya la que se ha marcado el estudio brasileño Dumativa. Estoy realmente encantado con la experiencia, y ojalá saquen más juegos así. Recomendado.
Игрок 5711Рекомендует27 ч в игре
Eu diria que Enigma do Medo é uma das melhores experiências de exploração e investigação que eu já tive com videogames. Em uma indústria cada vez mais cheia de jogos rasos, que seguram a mão do jogador o tempo todo e tem medo de deixar você pensar por conta própria, esse jogo faz o contrário. Ele te dá pistas, te deixa explorar, errar, ficar perdido e descobrir as coisas por conta própria. E é justamente isso que torna a experiência tão satisfatória. Se eu tivesse que indicar um jogo do gênero para algum amigo, esse jogo seria Enigma do Medo.
Игрок 1272Рекомендует29 ч в игре
好玩,官中质量很高,制作组挺用心的,不同人的文本都做了字迹区别。游戏弱引导,谜题本身并不算难,难的是把线索关联起来。地图多走两遍就熟悉了,但是目前有人物方位显示错误的bug,在地图上的位置是错误的。还有就是游戏不能随时存档,也没有自动存档的标志,有时候拿不准存哪儿了所以不敢轻易退。