
Enslaved: Odyssey to the West
Отправляйтесь в захватывающее, полное сюрпризов путешествие, в котором два непохожих друг на друга персонажа образуют непростое партнерство, чтобы выжить в опасной постапокалиптической Америке. Через 150 лет войны и разрушения оставили мир в руинах, осталось мало людей, а природа восстановила мир. Таинственные невольничьи корабли собирают сокращающееся население и увозят его на запад, чтобы они никогда не вернулись.
Трип, технологически подкованная молодая женщина, была заключена в тюрьму на невольничьем корабле, но ей удается сбежать, используя свое умственное мастерство. Обезьяна, сильный, жестокий одиночка и товарищ по заключению, также выходит на свободу благодаря своей грубой силе и мускулам. Трип быстро понимает, что Обезьяна — ее билет на свободу и единственная надежда выжить в опасном путешествии домой.
Она взламывает повязку на голову раба и надевает ее на Обезьяну, соединяя их вместе. Если она умрет, умрет и он, и ее путешествие теперь станет его. ENSLAVED сосредоточен на сложных отношениях между двумя главными героями.
Игроки берут на себя роль Обезьяны, используя сочетание боя, стратегии и путешествия по окружающей среде, чтобы он и Трип смогли пережить угрозы и препятствия, встающие на пути к их свободе. Ключевые особенности Премиум-издание включает в себя оригинальную игру, получившую признание критиков, дополнительный контент DLC «Pigsy's Perfect 10», а также скины для улучшения персонажей Ninja Monkey, Classic Monkey и Sexy Trip. Захватывающий сюжет: постапокалиптический пересказ классического романа 400-летней давности «Путешествие на Запад», написанного в соавторстве с известным писателем и сценарист Алекс Гарланд.
Кинематографический шедевр — драматические ролики, снятые совместно с Энди Серкисом, который также играет главную роль Обезьяны, изображающие важные события, которые лежат в основе истории Обезьяны и Трипа. Потрясающая окружающая среда. Исследуйте красивый, жуткий мир разрушенных войной городских пейзажей, которые были восстановлены природой и таят в себе опасности на каждом шагу.
Динамическая боевая система. Атакуйте и защищайтесь с ловкостью, используя комбинацию атак ближнего боя, блоков и интенсивных ударов. тейкдауны. Используйте Обезьяну, чтобы догнать врага, украсть его оружие, а затем систематически разрывать врага на части.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows XP SP2, Vista or higher
- Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 12 GB available space
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam7 107 положительных из 8 254 отзывов
Игрок 9345Рекомендует29 ч в игре
<奴役:奥德赛西游 高级版> 有汉化支持成就 汉化有些文字有问题,但不影响体验剧情。 画面放在那个年代真的不错,哪怕现在看着也还行。 西方黑化版西游,其实和现在黑神话题材类似。 西游的几人都是被逼无奈才走到一块的··· 至少你不会觉得孤独,因为全程都有NPC陪着你。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792593646 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792687182 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792768217 未来末世风。 三藏是女的!擅长机械电脑操控技术! 上来直接奴役悟空直接掌管生死! 甚至能全程听到看到悟空在干嘛!! 悟空其实叫猴子,游戏里全程没叫过悟空。 悟空可以又跑又跳哪都能爬,三藏就不行了! 想到每次三藏被悟空丢到对面那趴的一下就感觉很疼··· 悟空的头箍是三藏偷偷给他戴上的奴隶项圈! 白龙马没有只有奴隶悟空驮着三藏··· 筋斗云是浮空的能量滑板,只能承载悟空一人。 三藏发现家没了只好继续利用悟空去西方复仇。 八戒作为三藏父亲的好友居然看上好友女儿了! 但后来八戒似乎也放弃了甚至还会舍生取义··· 结局过于仓促,沙僧都没看到就没了··· 魔改版西游,以前会觉得这不对,86版才是真的正版,后来才发现其实都有所改编,现在想想也挺合理,毕竟类似的内容看多了就习惯了。 剧情流水线: 1、逃两 通往金字塔的909号奴隶船上,悟空被锁在椭圆形壁炉内,他看着隔壁的三藏逃离壁炉操控终端让船只故障后逃离,悟空希望三藏帮忙可三藏听不到··· 船只故障让悟空的壁炉脱落,悟空趁机逃离并一路跟着三藏的步伐。 从广播内听到有两名犯人暴动,悟空找到自己的摩托从内部取出武器打败机甲后继续追着三藏,此时船只开始解体,听着逃生舱越来越少最后不得不赶往最后一个逃生舱。 最后一个逃生舱内恰好是三藏,悟空只能在逃生舱口无能狂吠却无法阻止三藏激活逃生舱,很快逃生舱飞到了古城上方,而奴隶船也在不久后坠毁。 2、古城 悟空醒来后就被三藏套上了奴隶头箍,三藏激活头箍让悟空和她生死与共同时能互相通讯但不能离得太远。 三藏来自距离此处300英里的社区,她无法只身一人回家所以需要有人保护她回去。 古城这里有好些机器人,三藏捣鼓机械开门吸引火力,悟空负责打架。他们看到奴隶船的坠毁地点悟空提议去奴隶船上找回他的摩托,能否到达600英里全靠摩托。 三藏让悟空抓了只蜻蜓改造一番后能够看到埋在地下的地雷,三藏还能帮悟空升级技能。 路上闲聊也了解到女主叫三藏塔卡,男主在野外长大没有名字就叫猴子。 路过一个露天鱼缸的时候三藏还赞美那是一个自给自足的生态系统,就像她父亲一样设计生态系统。悟空很快打破三藏的幻想,这样没有未来也容易被奴隶贩子发现并抓走··· 悟空和三藏的讨论甚至吵醒了Boss机器人,机器人直接让鱼缸的生态化为乌有,就像悟空说的一样。 3、铁塔 继续前进能看到坠落地点就在前方的大楼那,此时悟空能从奴隶项圈内看到一些过去的幻觉,后面悟空能在关卡各处的特定提示点那看到更多的幻觉,可惜三藏不可能接下项圈。 4、两在何处? 前方是高楼,没路了,三藏和悟空生死与共,所以悟空让三藏先躲起来,他自己去爬上去想办法将高空吊机上吊着的钢管丢下来搭成桥让三藏来到另一头。 悟空到楼顶后发现三藏不知道跑哪吸引了一只机械狗! 悟空背着三藏一路逃到一个剧院内,机械狗卡在门口不停砸门,三藏看上了剧院的动力电池于是悟空帮忙一番捣鼓顺带用剧院空中的脚手架砸中机械狗让其没法继续追这主角们··· 在离开前悟空还贴心地让三藏扫描下那只机械狗。 5、事发地点 坠落地点在桥对岸,主角们要先过桥,悟空此时掏出了类似浮空滑板的能量筋斗云!可惜筋斗云只能承载悟空一人。 悟空帮三藏打通到达桥墩的道路后一路带着三藏上桥, 中途三藏还发现一台废弃装甲车,恰好三藏有动力电池能驱使装甲车,主角一行就惊险刺激地到达坠落点。 此时之前的机械狗也循着味追了上来,好在三藏之前扫描了机械狗主角知晓弱点干掉了对方。 三藏上了悟空的moto准备出发回村。 6、靠近村庄 路上休息的时候三藏还说如果悟空愿意脱下奴隶箍后可以留在村子··· 回到村子外围,本应是马克在此瞭望和查看的却空无一人,通过桥梁机关到达瞭望台,看到村子空无一人三藏不信邪直接丢下悟空通过吊索到达村子找人。悟空只好前往另一座瞭望塔的吊索那前往村子。 悟空已经从瞭望塔看到村子到处是奴隶贩子的机甲了。 7、寻找两三藏 到达村子发现这里大伙们都只剩下灰烬了,三藏不停寻找父亲,悟空在后面追着顺带消灭机甲一直追到广场打败一群机甲后在角落找到三藏。 8、进入 三藏很伤心,悟空询问是否存在紧急避难所,三藏想到了作战室,帮三藏处理风力发电机过载电流后进入作战室发现三藏父亲狗带了,但他给了三藏留言。 此时三藏改变主意了,她不想释放奴隶箍,她想让悟空陪她去西方复仇。 9、不毛之地 这里原先是造大型机甲的工厂,现在却是一片沼泽,三藏来这里寻找父亲的老朋友八戒。 中途负责三藏开船悟空负责机枪,直到再次遇到机械狗,吓得三藏直接开船跑···好在悟空现在可以用筋斗云轻松解决机械狗。 解决机械狗后就巧遇八戒。 10、泰坦工厂 当八戒知晓三藏父亲凉了三藏要去西方复仇时他表示支持,但奴隶贩子可不是普通人,需要合适的武器,八戒考虑组装一利维坦。 现在缺少部件,于是主角一行准备收集部件。配电盘,散热片,增压器,动力电池。 找配电盘的时候八戒会提议看谁先登顶,然后直接掏出吊索,悟空认为这是作弊,结果输了之后当三藏闻起来八戒还会说是他赢了! 八戒能远程狙击同时能丢粘弹让悟空炸通路。 取得零件回去的时候八戒还询问悟空和三藏是啥情况,他想确认悟空是不是和三藏一块了,要是一块了他就不参合,要是不是一块他考虑考虑。 悟空坦言三藏奴役了他甚至能听到悟空听到的所有对话!让八戒尴尬了好一会··· 11、古战场 还有最后一样动力电池在古战场,在巨大的机械五指山那大伙们看到电池就在那,八戒明明知晓五指山那有犀牛机器人··· 不过八戒也只是想教训一把悟空,但悟空可气了,这臭猪怕不是想害死我··· 战斗结束后悟空找八戒理论(八戒刚向三藏表白却被当朋友拒了,还埋怨肯定是悟空让三藏改变主意),却没注意犀牛怪其实没有狗带,恰好三藏被拉在犀牛怪上方吓得她连,连连呼救··· 最终还是悟空用筋斗云救下三藏,八戒在远处看着悟空抱着三藏又觉得难受··· 就这样八戒、悟空、三藏乘坐八戒的大巴前往利维坦工厂。 12、大坝 500英里外,八戒却傻乎乎算成1k2英里··· 恰好此时安全岗哨呼叫不明飞行物(八戒的大巴)称他们从他们的打捞船那得知它被不明飞行物跟踪,同时八戒没有着陆码被攻击,于是三人紧急冲进1个人的逃生舱撤离。 在大坝内部主角一行看到了利维坦,首先需要使用潜艇到达利维坦内部。 中途八戒会在开潜艇门的时候不慎摔下,却被吊索勾着一路晃到底部。 最后悟空解决所有敌人和通道后上潜艇的时候才把八戒救上潜艇,八戒说他们扯平了··· 自从八戒认识悟空后就各种坑悟空。 13、两两大盗 进入利维坦内部和八戒一块炸掉利维坦的枷锁,最后三藏开始解锁系统开机。任务就这两个但中途一大堆弯弯绕绕。 完成后八戒去控制室控制利维坦,猴子和三藏一块。 解锁利维坦后三藏解锁了猴子的奴隶箍,但这抖M猴子居然要三藏重新启动回去··· 14、金字塔 利维坦很快到达金字塔那,金字塔也有自己的巨型机器人蝎子(比利维坦小)。这里最后次升级,消灭敌人射过来的吸收能量的水蛭怪和机甲,跟着三藏和八戒的节奏走,八戒操控利维坦,三藏作为参谋,悟空在利维坦上到处跑跳救火。 一开始很顺利用主炮消灭了敌人的蝎子机器人,但蝎子机器人有很多!其中一台甚至爬上了利维坦甚至砸了主炮,悟空好不容易在三藏的指引下消灭了蝎子机器人,可前方还有好多台! 八戒没办法只好让悟空带着三藏先逃,八戒超载引擎让利维坦和敌人的蝎子们一块爆炸··· 后记 悟空和三藏到达金字塔内部,看到了人形主机,它奴役了非常多的人··· 原来这并不是奴役,而是方舟,是世外桃源,现世已经被战争摧残为废土,于是方舟将人们拉过来做美梦,把他们当作公民对待。 悟空日常从金箍那看到的就是过去的世界,金字塔甚至还让悟空戴上操控者的面具,让其看到美好的日子··· 但三藏不高兴了,直接到人形CPU后方把管子全拔掉··· ···瞬间金字塔停机了,所有奴役全部失效··· -演员表- DLC-有4个,每个应该都有几个小关卡··· 八戒的梦中情人\美猴王\忍者猴\火两机器人美女三藏 DLC能操控八戒,不晓得能不能操控三藏··· 哎 主线玩过了就不想玩dlc了···算了···
Игрок 6663Рекомендует13 ч в игре
Fun game. I played it when it came out on the XBox 360, and I enjoyed it. A great trip down memory lane and still a lot of fun. I would recommend it
Игрок 8958Рекомендует21 ч в игре
Отличный представитель игр эпохи ps3/360. Помнится, Логвинов сравнивал с Анчартедом, и небезосновательно. Тут и яркие персонажи с понятными мотивами, и красивые пейзажи, и куча прыжков по отвесным поверхностям. Только вместо перестрелок нехитрый ближний бой с несколькими ударами. Стрелять тоже можно, из палки, но это, скорее, доп. средство для конкретных ситуаций. Головоломки простенькие присутствуют. Сюжет здесь так даже получше будет, ибо драма о мести, а в конце так и вовсе все не так как кажется, с вопросом "правильно ли я поступила", на который ответа не следует. Что не понравилось, так это тупейшие ситуации, когда спутницу надо куда-то подбросить, а сами мы там залезть не можем, хотя там высота меньше раза в три, чем гг преодолевает регулярно. А что реально бесило — управление. Оно не жуткое, как бывало с портами с ps2, да и в целом хорошее, если бы не один момент — перекат и прыжок тут на одну кнопку, вследствие чего биться лбом об стены вместо того, чтобы запрыгнуть на них, приходится регулярно. А касаемо длц про свина - очень понравилось, геймлейно даже больше. Вначале показалось что это полная хрень, типа после быстрых прыжков и наваливаний по щам будем уныло на веревке ползать, что ли - но нет. Тут суть в стелсе. По сути каждая стычка это головоломка: какие устройства на ком в каком порядке применить. И это реально кайфово. И стрелять - тоже. И отдача ощущается, и хедшоты ставить приятно. А вот история тут чисто для галочки.
Игрок 5897Рекомендует37 ч в игре
ENSLAVED: Odyssey to the West is a surprisingly charming action-adventure that I ended up enjoying quite a bit. The combat and platforming are fairly basic, and there's not a huge amount of depth to either, but the game keeps things moving and constantly introduces new environments and situations, so I didn't get bored. The real highlight is Monkey and Trip's relationship, as they're both likable characters, and their interactions make the journey (to the West) much more enjoyable. The post-apocalyptic setting also looks great, as nature slowly reclaims the remains of civilization, and the game has a really nice atmosphere despite being over a decade old. It's not without its problems, though. The combat can get repetitive, some of the platforming feels like it's mostly there to get you from one fight to another, and there are a few sections that feel unnecessarily frustrating. Climbing can get really annoying, as there's a predetermined path that you have to follow, and the game doesn't give you much freedom to actually explore the environments. It often feels like you're just following the path the developers intended rather than figuring out your own way through. The story also isn't anything to write home about, but I liked it enough to keep me interested, and the voice acting is genuinely good (Andy Serkis does a great job as Monkey). The game is also fairly short, around 10–12 hours, which I think works in its favour. It gets to the point, tells its story, and ends before the relatively simple gameplay starts to wear out its welcome. I'd recommend getting it, as even at full price, 20 EUR gets you a fun, charming adventure with good characters and a memorable setting.
Игрок 9392Рекомендует14 ч в игре
Поверил обзору игромании и нашел хидден гем Я увидел обзор в игромании за 12 год, где игру очень хвалили. Я посмотрел отзывы в стиме и они были все положительные. Правда скидка была небольшая, но я сделал для игры исключение и купил попробовать. Забегая вперед скажу: игра реально скрытый гем. Я играл, кайфовал и не мог понять, почему я про нее не знал вообще ничего. После того, как я прошел её, я пошел гуглить и увидел, что одновременно с ней с разницей в пару месяцев вышли хало рич, нью вегас, блек опс, асасин бразерхуд и тд. И вот тут все встает на свои места. Среди таких мастодонтов никто просто не заметил рандомную игру по новой франшизе. А игра оказалась офигенной. Смесь Horizon и Last of Us У тебя есть мир, в котором произошла какая-то катастрофа много лет назад. Есть мегаполисы заросшие уже растениями и разваливающиеся от старости. Есть люди, которые похожи на аборигенов, но при этом научившиеся как-то использовать остатки древних технологий, таких как байки, компьютеры и тд. У тебя есть напарница, с которой тебе всю игру надо взаимодействовать. То спасать, то помогать ей куда-то добраться закинув её (взяв за шкирки и швырнув как мешок с дepьмом), то просто решать головоломки вместе с ней. Её даже можно просто посадить к себе на спину и бегать с ней. Из врагов у тебя куча разных роботов, единственная цель которых - убивать людей. Какие-то из них человекоподобные. Какие-то прям копия собаки или бегемота. Вот прям чувствуется, чем вдохновлялись сони, когда делали хорайзон. - В плане геймплея здесь еще примешивается принц персии. Весь геймплей завязан на боевке и паркуре. Боевка это довольно не сложная комбинация из блока, комба, контратаки, удара-стана и тд. Проворачиваются все эти комбо на 1 кнопку. Окно парирования и тд даже на харде огромные. И я не к тому, что это плохо. наоборот. Для синглового линейного приключения часов на 10-12 это то, что нужно. Есть еще возможность стрелять уроном или электрошоком, оба этих выстрела очень мощные и почти всех врагов шотают. А боссам отрывают по 1\3 хп. Но зарядов для них крайне мало и нужно по кд экономить и думать, стоит их тратить сейчас или нет. - Паркур тут палка о двух концах (1 в 1 как оружие главного героя). С одной стороны он простой как палка. Все уступы, балки, палки все подсвечивается. Ты ВСЕГДА знаешь куда тебе надо. Если ВДРУГ ты запутался, жмешь кнопку и напарница покажет куда тебе. ПРИ ЭТОМ персонаж ФИЗИЧЕСКИ не может прыгнуть не туда. Т.е. если ты висишь на уступе, у тебя всегда только 2 варианта. На выступ туда, куда тебе надо и туда, откуда ты пришел. Все. В пропасть, мимо или не туда персонаж принципиально не прыгнет. И вот в этом огромная казуальность паркура. НО. С другой стороны это и не принц персии, где у тебя перемотка времени, и почти вся игра это паркур пазл. Здесь - линейное приключение и по сути этот упрощенный паркур даже на руку, ибо ты никогда нигде не застреваешь, а просто смотришь кино, прыгаешь красиво вперед и наслаждаешься плавным геймплеем и интересным сюжетом. Дают понюхать, но не дают попробовать Основной сюжет здесь просто пушечка. Персонажей всего 2.5, но они отлично прописаны. Ты веришь в эти отношение. Начавшиеся с ненависти они постепенно выстраивают в доверие и даже нечто большее. Ты буквально видишь это преобразование и ты ВЕРИШЬ этому. Ты переживаешь героям. Тебе интересно, что же будет там дальше. В плане основного сюжета тут не дoe6aться. Но что больше и больше меня бесило, чем ближе был я к концу игры: Вокруг тебя постапокалиптический мир. Мехи. Люди аборигены с технологиями крутыми и тд. Т.е. Задаток атмосферы просто невероятный. Когда герои приходят в музей и видят сохранившийся аквариум со времен до катастрофы и рассуждают на тему выживания, это просто шикарно. И вот тебе все это показывают но дальше этого никуда не заходит. Тебе никто не рассказывает, что произошло с миром. Тебе не рассказывают ПОЧЕМУ мехи убивают людей. Даже сами персонажи этим вопросом задаются, но никто тебе на него не отвечает. Есть даже маски, Которые ты собираешь и тебе показывают картинки из прошлого. Но если в том же хорайзон тебе записки показывали полноценный мир, каким он был ДО всего этого и раскрывают сюжет. То тут ПРОСТО РАНДОМНЫЕ ФОТОЧКИ кого-то из разрабов. Причем в самом конце тебе буквально говорят Это просто картинки из прошлого. И вот в этом самая главная упущенная возможность игры. Могли построить шикарную вселенную и переплюнуть хорайзн. А по факту не заметили неограненный алмаз под ногами. Техническое и графическое состояние - игра с 360 бокса Тут все по классике. Графен и сам по себе +- норм. А если еще и покопаться в файлах конфига игры (или просто из гайда стима, коих миллион, скачать готовые и закинуть в папку) то графен вообще отлично выглядит даже сейчас и не мозолит глаза. Четкие текстурки, 144+ фпс и тд. Из минусов - сенса мыши. По классике её при портировании даже не трогали и у тебя она по дефолту просто сумасшедшая. Там сенса выставляется делениями от 1 до 15. По дефолту она на 4 и это не играбельно. Одно движение и камера делает 360 вокруг перса. И это на ЧЕТВЕРКЕ. Играбельной игра становится на 2 только. НО. В игре есть стрельба и её сенс нельзя задать отдельно. И если с сенсой 2 ты жмешь прицел, что бы передвинуть прицел градусов на 20-30 ВСЕГОЛИШЬ, надо сделать 2 полных оборота мышкой по метровому ковру. Что самое интересное, если играть на дефолтной сенсе 4 дело не слишком лучше. И в целом это не большая проблема, ибо обычно враг у тебя в прицеле, ты просто нажал прицел, чутка довел и выстрелил. Плюс сама стрельба редкая. Но ближе к концу во первых её становится гораздо больше, во вторых она становится местами на время, где тебе нужно быстро успевать стрелять. И в третьих - будет уровень где надо плыть на лодке и стрелять из турели в десятки врагов с этой сенсой. но тут проще. Тут ты чисто стреляешь, так что можно на время её выкрутить. Ну еще с этой сенсой бывает тяжело камеру повернуть, если ты хочешь посмотреть не туда, куда хочет вести тебя игра. Тут по кд тебя спавнит в коридоре каком-нибудь, и ты смотришь туда, куда тебе надо. А если развернуться на 180 там будет секретка. И вот ты сидишь елозишь мышкой по ковру три часа. В остальном играется отлично. Вылетов нет. Багов нет. Софтлоков нет. Баг я встретил ровно 1 за игру: в 13 главе пигси отказывается идти если у тебя фпс больше 60. Просто заходишь в меню, включаешь всинк и все, он побежит. Дальше играешь как обычно. Даже при том, что у тебя напарник, который бот, это ни разу за игру не вызвало фрустрации у меня. Потому что она буквально один раз застряла в проходе и я просто подошел, взял её на руки и принес куда надо. Но повторюсь, так было лишь раз за игру. Шикарная игра, попавшая в неудачное окно релизов Это настоящий хидден гем с отличным сюжетом, приятным геймплеем и интересным миром. К сожалению не до конца раскрытым миром и атмосферой, но все еще. Если любите просто линейное приключение на пару вечеров - это самое то.
Игрок 8556Рекомендует10 ч в игре
Enslaved: Odyssey to the West is a classic hack’n’slash style, 3rd person, action adventure game. You play as male protagonist Monkey, aided by female protagonist side-kick Trip. I had always liked this game and had always thought it isn’t talked about as much as it deserves. Pros: + Fun old-school hack’n’slash style gameplay with additional mechanics for climbing, dodging, blocking and shooting + Great post-apocalyptic USA setting and level design + Great character design and development + Movement/traversal is similar to that of Jak & Daxter games + Linear gameplay, also not too long and not too short at 8 to 10 hours + Runs well + Decent amount of settings for this pc port + Premium Edition includes all free DLC Cons: - Cannot lock-on to enemies when fighting multiple - Story is fairly generic, albeit not bad. There is also only really one or two story beats during the game, with the real meat of the story all being contained in the satisfying epilogue - Voice acting is hit and miss, also some audio bugs - Soundtrack is fairly generic and unmemorable - Gameplay has some jank, poorly designed boss sequences, and very little enemy variety - Does not support resolutions above 1080p, nor does it have HDR, PlayStation button glyphs, or reconfigurable controls - The HUD and text don’t scale well with 1080 resolution, displays too small I still recommend this game, especially since I found myself wanting to play through it multiple times. Overall Rating: 3.5 out of 5
Игрок 7532Рекомендует10 ч в игре
I remember trying to play this game on the Xbox 360 years ago and not really jiving with it, but it was one of the first games I installed on my Steam Deck and it just grabbed me once I started it up. The graphics still hold up, the combat was fun, and I enjoyed the story overall. It also worked flawlessly on the Deck. I would 100% recommend this game to anyone who enjoys action games.
Игрок 1426Рекомендует8 ч в игре
Malgré que l'histoire soit un peu creuse à mon goût, le gameplay est plutôt bon et j'aime tout particulièrement les couleurs et les décors de cet univers qui, bien qu'il soit post-apocalyptique, a de beaux paysages bucoliques.