
Equalizer
Почувствуйте музыку, накручивайте треки, изменяйте окружение и главное успейте вовремя найти выход из уровня, пока играет Ваша любимая музыка!
Вам предстоит найти конечные пути к музыкальному порталу, прыгая по платформам, и собирая мелодии. Мелодии - это важный ключ от музыкального портала, например если вы получили одну мелодию, а вторую не успели, то окружение становится мрачным, музыка останавливается и вам необходимо будет заново собирать мелодии. Вас ждет завораживающая и голову-кружащая музыкальная атмосфера! Собирайте мелодии как можно быстрее, ведь между каждой полученной Вами мелодией игроку отводится определенное время.
• Вас ожидает полное погружение в музыкальный мир, даже без шлема виртуальной реальности, а так же на первый взгляд настолько простая, но при этом уникальная игровая механика. • Для этой игры специально разработаны уникальные треки в жанре Trance,House,Trap,Dub Step. • Это 3D головоломка, с которой вы не соскучитесь!
Эта игра создана для игроков, которые любят яркую и ритмичную музыку в движении, потому что музыка - это движение, а движение - это жизнь!
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 7 or higher
- Процессор: Core i3
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 460 or Radeon HD 6850
- DirectX: версия 9.0c
- Место на диске: 400 МБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: Windows 7 or higher
- Процессор: Core i5
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GT 750 or equivalent
- DirectX: версия 9.0c
- Место на диске: 400 МБ свободного места
Отзывы
Steam · Mixed
Все отзывы в Steam54 положительных из 123 отзывов
Игрок 9346Не рекомендует
Beautiful example of one particular aspect of game design that could ruin the whole game. Fantastic music, brilliant voice, astonishing visuals, handy menu, and terrible, terrible gameplay. Disabling controls to teach player is the most frustrating thing ever. Couple of advices for developer: - add "magnetizing" of platforms (basically, help player to jump and land more precise); - add double- or even triple-jump to avoid replaying the whole level making one small mistake; - add "quick restart" function without needing to reload the level, just press the key and you're on start; - add checkpoints in the level; Maybe then it would be more playable. In current state - no. Just no.
Игрок 1064Не рекомендует
Equalizer – 3d платформер. Главной особенностью является ориентированность на музыкальную составляющую и яркий дизайн. Вот стоят эти платформы, по которым нужно проскачить, а перемещение по ним не слишком и простое. Вопросы конкретно к самому состоянию полёта и к реагированию игры на команду «прыжок». Вот отрываетесь вы от земли медленно летите вперёд и также медленно приземляетесь. При этом нельзя прыгнуть дальше определённого расстояния, после достижения пиковой высоты герой не летит больше вперёд. Так выглядит ситуация в линейном перемещении, т.е. тупо вперёд. Когда же модель перемещения начинает усложняться при одинаковых условиях прыжки могут получаться, а могут и не получаться задуманным образом, как объяснить это – я не знаю. Стилистика сине-голубая несколько напоминает неоновый стиль киноленты «Трон», но тут именно большая ориентированность на разные тонкие кривые, мол смотрит: «синусоиды звуковой волны». Интересно смотреть как меняется окружение, но неудобный угол обзора этому мешает. Что насчёт музыкального сопровождения – поцаны, это не мой стиль, лучше выключите это. Как музыкально ориентированный платформер могу порекомендовать Beatbuddy: Tale of the Guardians. Стоит пройти мимо Equalizer.
Игрок 9496Рекомендует
Equalizer é um jogo de ritmo e ação que desafia os reflexos e a coordenação, misturando mecânicas de música com combate rápido. Ao som de batidas intensas, você deve enfrentar inimigos e obstáculos ao ritmo da música, criando uma experiência única onde cada movimento e ataque são sincronizados com a trilha sonora. A jogabilidade é simples, mas viciante, exigindo que você se mantenha no compasso enquanto luta contra ondas de inimigos. O visual é minimalista e estilizado, permitindo que você se concentre na ação frenética enquanto a música dita o ritmo do combate. Com níveis progressivamente mais difíceis e uma trilha sonora que te envolve, Equalizer é uma experiência divertida e desafiadora, ideal para quem busca um jogo de ritmo com uma pegada mais intensa e estratégica.
Игрок 4055Не рекомендует
the tutorial was very annoying and that you were stuck until the developer was done talking was getting on my nervs a lot, though i got past and played the first 2 or 3 levels and failed pretty often because of the developer started to talk and it obv made the character freeze and when i got back to the game and was able to move it completely ruin the rhythm that i had from the start. Another case of me dying a lot was because i either fell through the platform or that the platfrom made the sound that you get when you get the jumping boost but it never gave me the boost so then i just walked of the platfrom since i expected it to shot me up in the air. pros: the music in the game is good the visuals in the game such as the environment looks beautiful cons: gameplay is all weird movements is very wonky platform glitches can happen that ruins the experience a very long loading screen each time you die everything resets everytime you die so you have to listen to hear the same part over and over if you get stuck
Игрок 0793Не рекомендует26 ч в игре
А так всё хорошо начиналось. Красивый неоновый визуал, интересная механика геймплея, отличная электронная музыка, абстрактное окружение, переливающееся разными цветами, уровни разнообразны в своём стиле (индивидуальный дизайн, свой электронный трек). Геймплей построен на такте музыкальных композиций. Под музыкальные треки нужно прыгать с одной платформы на другую, находящиеся в трёхмерном пространстве, окружение которого меняется во время игрового процесса. И вот тут вырисовывается главный косяк, из-за которого я не могу порекомендовать игру. Во-первых, вам необходимо пройти туториал, чтобы начать игру. Пропустить его нельзя, а после каждой неудачи нужно заново выслушивать закадровый голос, который нельзя скипнуть. Во-вторых, когда вы доходите до основного геймплея, то понимаете какое здесь упоротое управление. Персонаж часто не реагирует на кнопку "прыжок", а сами прыжки выглядят странно. Нельзя прыгнуть дальше определённого расстояния, а набрав максимальную высоту вы уже не можете лететь вперёд. Всё это выливается в утомительный геймплей, когда у вас допрыгнуть до нужной платформы получается через раз. Ну а самое главное, игра позиционируется как ритм-игра, но чувство ритма держится плохо. Нет того чувства, когда твои действия сливаются с музыкой. Музыка сама по себе, геймплей сам по себе. В общем, игра не стоит своих денег. Задумка хорошая, но реализация, в плане геймплея, очень подкачала.
Игрок 2933Не рекомендует6 ч в игре
О Боже!!! Какие замечательные отзывы об этой игре, особенно от тех, кто играл в нее 0,1-0,5 часа. "Шикарная" и "Интересная" игра. А чего ж Вы ее забросили и не играете в сей "шедевр". http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316526848&tscn=1519898366 Одно обучение чего только стоит. В жизни такого не видела в маленьких играх. Ну рассказали как прыгать, чего не обучили тогда, как "падать" и в какой позе это более удобно делать. И зачем обучать и не давать действовать, пока голос за кадром не закончит свой треп. Музыка...слов нет... Ну когда все начинается это еще терпимо, но дальшееееее...я играла без наушников, чего и Вам советую, ибо через минут 10-15 от нее тошнить начинает (прежде чем играть, проверьте, свободен ли туалет, а то бежать будет некуда). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1314640633 Теперь разберем кружки, на которые приземляемся. Они голубые и розовые. Они то белеют, то пропадают, то не дают толчка, короче иногда фиг поймешь что, кто и как. Часто бывает все так мелькает, что ты не понимаешь где чего, или понимаешь, но не долетаешь почему-то. Игра не держит чувство ритма, музыка сама по себе, то что мы приземляемся на кнопки никак в ней не отражается. Если сравнивать с AudioSurf, то в нем буквально все пропитано чувством такта, где ты сливаешься с мелодией воедино (+ можно заружать свои любимые композиции). Если бы здесь сделали такое, то возможно у игры было бы очень много поклонников, ведь прыгать под любмое куда веселее, чем под повторяющуюся чушь. И что же получается? Если не хотите, чтоб Вам снились розово-голубые сны в кружочек с мельканием молний и квадратиков на горизонте, с однотипным бубнежом - то идите лучше мимо этой игры, поверьте, надолго Вы в ней не задержитесь. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1314640360 На крайней случай, если мне не верите, то не знаю ну на ютубе посмотрите прохождение этой игры, подумайте и решите, а хотите ли Вы только прыгать.. прыгать... и ничего кроме прыгать (ну еще побегать по каким то кнопочкам немножко для разнообразия). Совет небольшой для тех, кто решится поиграть: движение персонажа на самих платформах очень быстрое, поэтому если не сработал автопрыжок, то точно упадёшь(поэтому лучше всегда нажимать пробел, а не надеятся, что тебя само подкинет. Старайтесь летать боком, чем лицом вперёд, т.к. дальность полёта дальше и торможение лучше. У меня все. Своё мнение я высказала, стало легче...
Игрок 2203Рекомендует3 ч в игре
Во времена безраздельного властвования аркадных автоматов на игровом рынке существовало несколько правил, которыми руководствовались разработчики. Во-первых, геймплей должен быть простым и тупым как пробка, чтобы и маленький ребёнок, и сорокалетний мужик разобрались в управлении за секунду. Во-вторых, не нужно создавать длинные уровни, достаточно сделать концентрированный и насыщенный событиями экшен. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139521331 В результате бросивший монетку игрок радостно долбит по кнопкам, сливает все жизни за пару минут, после чего идёт за новой монетой, либо уступает место следующему посетителю. Если бы Equalizer создавалась для игровых автоматов, она гарантированно имела бы успех. При наличии поддержки VR – тоже. Но мы ведь сидим за компьютером, хотим запустить аркаду и приятно провести время, а не стучать в ярости по столу, так ведь? Или нет? Первое, что бросается в глаза при запуске – это отличный визуальный стиль, навеянный чем-то вроде фильма «Трон». Неоновая подсветка, абстрактный фон, на котором постоянно что-то мельтешит и переливаются цветовые градиенты. Понравились и иконки достижений, работу художника оцениваю на 12 из 10. Графически всё выполнено очень добротно и со вкусом, то же самое можно сказать о звуковом сопровождении. Каждый новый уровень имеет уникальный дизайн и музыкальные отрывки, записанные в различных стилях (транс, хаус, дабстеп, чего здесь только нет). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139680253 Попав в виртуальный мир, наш протеже должен собирать кусочки мелодии, стараясь уложиться в отведённые для начисления бонусных очков промежутки времени. Стартует всё с унылейшего обучения, во время которого вас учат ходить на WASD и прыгать на Space. Затем наступает первый раунд, в процессе него приятный закадровый голос останавливает движение на второй платформе и настойчиво просит собирать куски мелодии за отведённое время. И всё бы ничего, но игра не запоминает, звучали ли все эти советы ранее, а просто повторяет цикл фраз раз за разом, когда геймер перезапускает уровень. На третий раз это начинает раздражать. Физика – отдельный разговор, поскольку реализована она совершенно отвратительно. Гравитация в мире Equalizer получилась какой-то лунной и ватно-кисельной, точно рассчитывать прыжки крайне тяжело. Сбор мелодии фиксируется лишь в том случае, если игрок прыгает ровно на центр платформы. Иногда случаются неприятные казусы: персонаж вроде и долетел, но взятие мелодии не засчитали, тогда отошёл слегка назад, получил желанный фрагмент и тут же свалился вниз. Перезапуск. Совет разработчику: проблему легко решить, если сделать так, чтобы персонаж приземлялся ровно на центр, раз уж долететь до платформы всё-таки удалось. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139679973 Не только прыжками ограничивается данная аркада. Иногда нас балуют забавными горизонтальными полосками, имитирующими кнопки управления на магнитофоне. Коснулись их – и скорость перемещения замедлилась, либо резко повысилась. Вот только прыгать на следующую платформу после такого серфинга будет тяжело из-за инерции. Главный вопрос, который игрок задаст себе после многочисленных попыток пройти очередной уровень: «Зачем я трачу на это время в 2017-м году?». Подводя итоги, любителям хардкорного (во многом из-за физики) платформера порекомендовать Equalizer всё-таки можно. Покупка по хорошей скидке оправдана и для коллекционеров игр, ценящих приятный визуальный стиль.
Игрок 2505Рекомендует3 ч в игре
Equalizer is a music-based arcade game where you play as the main character inside a giant musical boombox. Your goal is to jump across platforms and unlock new features like music tracks and environments. I really enjoyed playing it for a couple of evenings.